Перейти к содержимому

suiZidal

Участник
  • Публикации

    3 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [D-2-D]

Все публикации пользователя suiZidal

  1. В 2010 было потом все захотели играть на дамажку и это исчезло. Вместе со мной. Может не будем повторять пройденные пути?
  2. Я объясню с какого перепуга. Именно с такого что в игре не мной, но разработчиками заявлен КНБ баланс. Следовательно у всех должен быть контр класс. У авиков его нет, следовательно любой корабль. Любой. Не группа кораблей, не отдельный корабль. А именно ЛЮБОЙ. Должен должен иметь возможность законтрить авик. Впрочем как и авик должен иметь возможность утопить любой корабль. Пока я вижу что авик утопить сможет, а вот контры ему как не было так и нет.
  3. Ребята, вы что прикалываетесь? То что я видел на видео это лютый ап авиков. 1 Сейчас авик может контрится только другим авиком с помощью истребителей. Истребитель будет"закадровый" т.е. авик не будет контрится ни чем. 2. Авик заводил звено например торпедоносцев из которых две три торпеды ложились в цель остальные уходили мимо. Теперь он этим звеном сможет атаковать несколько раз каждый раз ложа торпеды в борт. Т.е. если сейчас авику чтобы утопить корабль нужны все имеющиеся группы, то в будущем он сможет сделать это одним звеном. 3. ПВО работает в автоматическом режиме а значит это просто рулетка. Т.е. на скил авика по сбросу Торп у игрока нет противоскила на сбитие самолётов. Опять же отсутствие ПВО на 4-5 уровнях, и на на некоторых кораблях более высоких уровней развяжет не виданную доселе вакханалию авиководов. Я уже говорил чтобы отбалансировать авики нужно чтобы у игрока был противоскила, который выражается не просто в наборе перков, и не в нажатии на кнопку А и S а в чем то большем. Пока я этого не вижу.
  4. suiZidal

    Прицепы в РБ

    Броненосец это апнутая ежиха и черепаха. Вот пруф
  5. suiZidal

    Сохранить игроков.

    Я извиняюсь, но если в онлайн игре про военные корабли искать смысл в накоплении виртуальных ресурсов, то может проще вообще не играть? А если играть хочется но этих ресурсов постоянно не хватает, то выше очень подробно описано как их заиметь в том числе и без доната.
  6. suiZidal

    Сохранить игроков.

    Давай не будем рассматривать сферических коней в вакууме. Давай уже познакомимся со словом "монетизация". Вся монетизация этой игры сосредоточена на топ уровнях. Если оставить субъективный взгляд хорошо это или плохо и принять это как данность. Становится очевидной стратегия штурма топ уровней. А именно если в планах делать это без доната то требуется материальная база серы и свободки набитая на средне низких уровнях.
  7. suiZidal

    Сохранить игроков.

    Самолётики значит знаешь. Танчики скорее всего, тоже. А что для комфортной игры на топ уровнях нужен прем акк не знаешь? Причем из всей трилогии у кораблей самая мягкая экономика. Дешевле только даром. Но даром в нашем мире не бывает. Я надеюсь это понятно.
  8. Нет. И не потому что я мега игрок, а потому что у нас КНБ баланс раз, и два потому что я тупо могу убежать. От авика не убежишь и он плевать хотел на классовые различия. Он выше этого.
  9. А это не важно. Важно что не зонты ни друзья не спасают от неизбежного промокания. Другими словами на скилл авика нет противоскила другого класса. Ещё проще если авик упорлся тебя топить он тебя утопит.
  10. Не много не так Я не взял зонт и промок сам виноват. Я взял зонт и промок не с одного порыва ветра, но с двух, я просто не умею пользоваться зонтом Я взял зонт и ещё пару друзей с зонтами и все равно к концу дождя мы были мокрые. Мы просто не умеем не попадать в такие ситуации.
  11. Зачем мне что то считать когда разработчики все подсчитали и решили что для элиты на авике нужно наносить на 30% урона больше чем на ЛК?
  12. А у снарядов это и так есть. Эллипс разброса называется
  13. Это можно сделать легко и непринужденно просто сделав 50% шанс взведения торпед и бомб. А так да авики не имба, они просто из другой игры. Это как если бы в футбол полевые игроки играли в экшОн, а вратари в РТС. И вот ты такой бежишь с мячом, ещё немного и будет гол, а тут тебе сверху БА-БАХ. Ты падаешь, пытаешься подняться и тут тебе по печени ХЕРАКС! Все, уноси готовенького! И ты такой "Где красная карточка?" А тебе с vip ложи "У нас все в балансе!"
  14. Каким образом баланс по скилу гарантирует не проиграть 15 раз подряд?
  15. suiZidal

    Спасибо за режим угнетения

    Это он не специально, так бывает. Я не знаю и не хочу знать какая стата у союзников и противников. У меня нет цели дойти до 1го ранга, у меня вообще нет цели в игре. У меня есть только путь. Ранги, а особенно ранги на 10х, крайне энергоёмкий процесс. Местами крайне унылый. Поэтому когда мне надоест я спокойненько сяду на какого-нибудь Клемсона и буду гнуть песочек. И мне плевать кто что об этом скажет. Я в игре за удовольствием а не за работой. Собственно чего и тебе желаю. Получать удовольствие.
  16. suiZidal

    Спасибо за режим угнетения

    Я тебя умоляю! Вроде взрослый человек. Тебя до сих пор волнует мнение окружающих, особенно окружающих тебя в интернете? А по поводу статистики плюнь и разотри, научись получать удовольствие. Не от сливов нет. От процесса игры в общем. Поймаешь свою игру и стата вверх пойдет, ни куда не денется.
  17. Не бери в голову, послушай лучше хорошую песню
  18. Все бывает в первый раз... А угнетения нету, оно просто не нужно поскольку не имеет смысла.
  19. suiZidal

    Уровни ранговых боёв

    Ну да! Думать надо! Стоять за островом и думать
  20. suiZidal

    Где?

    Где, где?
  21. Это на твой, крайне субъективный, взгляд. На мой, тоже не менее субъективный, я не встречал игры с более мягкой экономикой. И уж совсем ни как не связано "безумие" низких уровней, к тому же это не совсем верно, с мягкой экономикой. Если новичкам сразу вводить экономические санкции, то они скорее бросят игру чем станут учиться. В наше время, когда есть огромный игровой контент, люди не хотят, в основном, сразу платить за игру. Нужно покатать посмотреть стОит это доната или нет.
  22. suiZidal

    [0.7.9] Ранговые бои

    А что 8к вообще нет? Просто до 15 ранга можно дойти на чем угодно. Покупать Прем 8 уровня чисто для рангов я бы не стал Но если уж совсем не втерпёж посмотри на Ло Янг. Только на нем нужно понимать что делать.
  23. Да не было онлайна и это не онлайн. Зачем закатывать подобные истерики? У нас суровая игра про суровые морские сражения, или детский сад ясельная группа? "Лучше меньше да лучше!" З.ы. тут было предложение проходить стресс тест перед установкой. Мне кажется достаточно предъявить результаты алкотестера перед созданием темы на форуме.
  24. Он также может пойти на подсвет и даже сбить захват из ПМК. И вообще эта дискуссия бесполезна ребаланс класса дело решенное и это правильно. В идеале нужно избавляться от костылей матчмейкера с ограничением по количеству кораблей. Если у нас заявлен КНБ баланс с соотношением примерно 60/40, то авик как не имеющий контр класса должен иметь 50/50 к ЛЮБОМУ кораблю, а не так как сейчас кого-то топит безнаказанно, к кому-то подлететь не может. Возможно сейчас начнутся рассуждения, что авик контрится другим авиком. Но, как мы знаем, скил не контрится ничем кроме другого скила. Т.е. топовые, да и просто хорошие авиководы не контрится ничем. Следовательно должен существовать скил контры скиловых авиководов скиловыми представителями других классов. И опять же не нужно про волшебный ордер. В сессионном шутере недопустимо иметь юнит для контры которого нужно объединять усилия половины команды. З.Ы. да, я давно в авиахейтерах
  25. Это не уровни кораблей, а уровни боя. Бой 11 уровня это бой 9к и 10к. Бой 12 уровня это бой одних 10к. В матчмейкере такие бои не заложены, я думаю что по экономическим причинам.
×