dgecson
Старший бета-тестер-
Публикации
355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35511 -
Клан
[SKY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя dgecson
-
Ребят, может вам бромчику попить, чтоб быть поспокойнее в восприятии и суждениях? Да, в игре есть детонация, тиммкиллеры, закидоны ВБРа, но нет ПРОБЛЕМЫ детонаций, тиммкиллеров и дисбаланса. И детонация у меня была, и тиммкиллеры меня валили и бросало в бои, где по составу команд был сразу виден слив. Ну и что? все это бывает раз в пятилетку, и не надо выдергивать отдельные единичные случаи и возводить их в ранг чуть ли не событий каждого боя.
-
Заметил интересную особенность- вражеские крузы замечательно дамажатся в борт и почти не дамажатся в нос-корму. Так и должно быть, скажете вы, но дело в том, что учитывая баллистику минотавра, снаряды падают на цель почти отвесно, в палубу. И вот тут непонятки, почему палуба (и надстройки) пробиваются при стрельбе в борт и не пробиваются в других ракурсах.
-
Ога-ога.... А еще убрать из игры цитадель, ибо тоже рандом, попал-не попал в нее. Убрать пожары, ибо мешают моему линку лезть в лоб на 3 круза. Убрать авики, ибо недосягаемы. Убрать торпеды у линков и крузов, а то я не помню, у кого они есть, а привык ходить в ололо раш. Сделать дымы непроходимыми для торпед, а то я люблю встать в дымах, а туда почему то любят присылать торпеды. Повысить разброс крейсерам, а то когда я начинаю перестреливаться с ними из пушек с эма, они меня всегда убивают. И вообще, судить об игроках надо не по стате. а по четким и конкретным постам на форуме.
-
ТС попал раз в бой без крузов и возвел это в ранг статистики. А вообще, нытьё автора неверно в самом своем корне. На 10 ур становится интересней играть именно на крузах. ЭМы играют в основном торпедами, а чем выше ур, тем больше становится их кд, а значит скучнее геймплей. Линкоры, в принципе, становятся интересней тоже.... Это и 12 стволов монтаны и немца, и аццкое (как мне кажется) бронепробитие яматы. Но линки это сам по себе унылый класс, один плевок в полминуты и страдание от эмов и авиков. А вот крузы.... Демойн с его ПВО и скорострельными пушками просто жгун (в буквальном смысле), минотавр- это вообще песня, кто его понял и осилил. Заи у меня нет, но я его боюсь, когда встречаю в бою, а значит он хорош. Так что не надо лгать ни о том, что крузов нет в боях, ни о том, что они неногебают.
-
Навыки кэпа за свободный опыт - это небольшой отход от модели Free-to-win?
dgecson ответил в тему Escaut в Обсуждение Мира Кораблей
Да правильно ))) Сядь задницей на улей и поймешь, что все в мире фигня.... кроме пчёл ))) -
Навыки кэпа за свободный опыт - это небольшой отход от модели Free-to-win?
dgecson ответил в тему Escaut в Обсуждение Мира Кораблей
Если говорить о линкоре, то да, ему надо много перков, потому что хочется заточить его и в живучесть, и в ПВО, и в ПМК. Но с другой стороны, большинство ваших проблем решит круз во взводе. Кораблики игра все таки командная, особенно для линка, самого, имхо, страдающего класса в игре. Да даже бог с ним, с крузом, при нормальной сыгранности и понимании своих задач, линку будет комфортно во взводе с любым кораблем. Эм будет маячить впереди, светя эмы и торпы, авик повесит перед линком звено ястребов, светя, опять же, эмы, торпы и помогая в ПВО, круз- это ПВО, да и эма отогнать. Единственная проблема- взвод из чисто линков, они будут страдать от эмов, авик к ним не прорвется, если будут держать строй. Но тут уж надо включать мозг и читать подпись к моему профилю, там все сказано )) -
Навыки кэпа за свободный опыт - это небольшой отход от модели Free-to-win?
dgecson ответил в тему Escaut в Обсуждение Мира Кораблей
Сам я из тех игроков, кого другие именуют нищебродами. Мне не важно, сколько стоит та или иная услуга в игре в реальных деньгах- я не доначу В ПРИНЦИПЕ, даже 1 копейку. Но тем не менее. не могу согласиться с ТС-ом. Он не очень понимает разницу, между нагибом и ускоренной прокачкой (я имею в виду за реал). Да, 19-ти перковый кэп лучше безперкового, да, 19-ти перкового кэпа качать долго... Но так ли НЕОБХОДИМ 19-ти перковый кэп? Действительно полезных перков не так и много, 14 перкпоинтов позволят взять 2 перка 4 ур, а 14 перкпоинтов прокачиваются довольно быстро. Да, может медленней, чем кому-то хотелось бы, но, ребята, Корабли- это не говнонобраузерка, это добротный, недешевый продукт и если вы хотите играть в него нахаляву, то надо быть морально готовым к некоторым неудобствам, которые, на мой взгляд, совершенно не анальны. Нагиб за деньги, это, например, для тех кто не понимает. голдовые снаряды в танках. Формально их можно купить и за серебро. но все прекрасно понимают, что на голде ты даже с премом (а это тоже донат) будешь уходить в минус. Так что, я ***, ненавижу жадных админов, презираю донатеров, ни капли в рот, ни сантиметра в ж...., ни копейки врагу, но даже с таким отношением к жизни я ничего не имею против монетарной политики Варгейминга. -
От инвиза и дымов. Стараться не попадать в дуэльные ситуации, ибо 1 на 1 минотавр слаб против любого ГРАМОТНОГО круза, который не подставит борт, из-за отсутствия брони и косости пушек. Скорострельность минотавра, как ни парадоксально, часто выходит ему боком, ибо стрельба поглощает все внимание и не остается времени на маневрирование, а ваншот в бочину ббшками с любого круза- обычное дело. Очень надо чувствовать момент спадания дымов, чтобы делать ноги заранее. Надо понимать момент постановки дымов, в том смысле, чтобы было кому светить, иначе дымы поставил, а стрелять не сможешь.Так же, встав в дымах, надо через некоторое время врубать ГАС, потому что в дымы наверняка пришлют торпеды. Когда вражья команда осталась без эмов и авиков, можно играть как на эме, инвиз 8,9 км и дальность торп в 10 км позволяет весьма эффектно выходить на торпедные атаки. Так же не забываем, что дальность стрельбы ГК 15,6, а засвет при стрельбе только 13,4, главное, чтобы между вами и противником не прятался эм. Конечно точность стрельбы на 14 км аховая, но зато стрельба безнаказанная, если не увлекаться и держать дистанцию.
-
От разработчиков и администрации реакции ноль
dgecson ответил в тему Sedoj_LV в Обсуждение Мира Кораблей
Примитивно и близоруко- считать себя пупом земли и считать, что по любому твоему чиху и недовольству разрабы должны прыгать и скакать. Нет, формально ты прав, Мити есть, но не надо возводить это в ранг проблемы, которая требует вмешательства админов. Увидел пьяного- отойди У каждого найдется повод считать, что ВБР, иногда, как-то уж слишком избирателен. Это и серии по 10 турбосливов, и залп с линка в упор в борт круза без дамага, и, наоборот, прилетевшие 5 цитаделей твоему крузу с 20 км. Админов мало, а игроков много, персонально каждому уделять внимание не получится. -
От разработчиков и администрации реакции ноль
dgecson ответил в тему Sedoj_LV в Обсуждение Мира Кораблей
Вот не понимаю, чего рассусоливать дальше после такого ответа. Все сказано, в отношении "Мити" делать ничего персонального не будут. И это правильно, по крайней мере пока проблема находится на этом уровне. "Мити" в игре, конечно, есть, но их единицы и никто ими не заморачивается. Тс-у надо бороться с излишней впечатлительностью и вспыльчивостью. Встретил 2 раза одного и того же тиммкиллера... Ну бывает... И что теперь? Разрабы должны все бросать и идти проверять его акк только потому, что у тебя пригорело? -
На бастион попадал мало, четкого мнения не имею, эпицентр мне не мешает, а вот против циклона против однозначно... На циклон пофиг только эмам, которые и так имбы, а вот внезапно выскочить на крузе в 8 км от линка не очень приятно...Конечно, разрабам на руку, что большинство игроков, не думая, лезут вперед, сталкиваются нос к носу и начинается рубилово. Но мне, как я себя считаю, умному и позиционному игроку ( только бы от скромности не умереть) циклон просто мешает играть, ибо я разворачиваюсь и ухожу в тыл, чтобы не столкнуться внезапно с каким-нить летучим голландцем. Вот и получается что пол боя просто насмарку.
-
Везет же людям )) завидую белой завистью ) Хотя, имхо, люди потому и вылезают с подобными темами на форум, что это огромная редкость. Лично я совершенно разочаровался в цитаделях и стреляю бб только по крузам, по остальным фугасами. И прокачал, специально, Монтану, а не Ямато, ибо у нее больше стволов и больше суммарная вероятность поджога.
-
Бои 1 на 1- это не показатель, игра все таки командная. Чит минотавра- его инвиз и накидывание из дымов- в бою 1 на 1 использовать нельзя, ибо никто не посветит.
-
Просто надо четко осознавать, что в игре делать можно, а что нет. Вот в корабликах нельзя бить тимкиллера и точка. В танках можно, а тут нет.
-
Минеказе и оставь. Прелесть миника- в кд торпед, именно оно делает миника веселым эмом. Вышел в атаку, дал залп, заложил циркуляцию, уходя, развернулся- и ты уже практически готов к новому залпу. На эмах высокого ур мне играть просто скучно. Эм- это торпедные атаки, а ждать почти 2 мин перезаряда- тоска.
-
Какой смысл ставить дымы на скорости? Чтоб выскочить из них?
-
Хилка да, восстановить ей полХП за раз- нефиг делать... правда у меня флаг еще на хилку стоит
-
Докачался наконец ) Много тут было сказано, что корабль очень скиллозависимый и ему нужен взвод... Все это верно. но главную его проблему это не решит. Он не дамажит, от слова совсем. Его пулеметы позволяют накидывать за бой несколько сотен попаданий и при этом всего несколько тысяч дамага. 152 мм ББ снаряды слабоваты уже даже для кливленда 6 ур, а уж на 10.... Нет, со стороны все выглядит эффектно, поток снарядов просто зашкаливает, враг находится буквально под дождем, да вот только дамаг не проходит, да и попадать уверенно он начинает только с км 10-ти. Более-менее нормально на нем убивать только эмы, но при этом он делает это не лучше любого другого круза, Его скорострельность нивелируется косостью и малым дамагом ББ снаряда по эму. Если вражеский круз подставит нам борт, то он труп, без вопросов... Но вы много видели таких нубов на 10 ур? Стрельба по линку это вообще веселье. Между тобой и линком висит, кажется, непрерывная дуга твоих снарядов, от линка летят пыль и искры, душа поёт... Да только присмотревшись, замечаешь, что от линкора отлетает именно пыль содраной краски и искры рикошетов, а желанных циферок дамага практически не наблюдается. Водитель Ямато под моим огнем может спокойно сходить попить чаю, или завалить пару линков, а потом, наконец, обратить внимание на надоедливо жужжащего комара и прихлопнуть его одним залпом носовых пушек. Кстати в свете этого интересно было бы организовать треню- Минотавр, против ПМК линка 10 ур... лично я ставлю на линка Ну ПВО у него неплохое, дальнобойное.... Нет, я не скажу, что корабль отстой, но глядя на его пушки, со скорострельностью и скоростью поворота флетчера, я ожидал, честно говоря, бОльшего....
-
Ну не работает, и не работает... Бывает... Починят. Чего сразу панику разводить. И отчеты ваши нужны разрабам для сбора статистики о проблеме и скорейшем её решении, а не для ответов и разжёвывании соплей каждому.
-
После боя иногда выскакивает опросник "Насколько вы довольны прошедшим боем?" Мне нравятся корабли, я хочу помочь разрабам сделать игру лучше, но я ей-богу не понимаю смысла этого вопроса. Что они хотят услышать? Вернее, какую информацию получить? Допустим, я на эме настрелял 5 фрагов. Конечно, я буду доволен боем. Или наоборот, я на крузе, меня ваншотнул линк, или команда олени и мы слили с разгромным счетом. Конечно, я буду недоволен. Но разрабам-то что до этого? Мой скилл игры или оленизм игроков находятся не в их компетенции, да и не в сфере их интересов. Поясните пожалуйста смысл этого опросника, ибо помочь проекту я не против и поэтому не хочу бездумно тыкать на вариант ответа на вопрос, смысла которого не понимаю.
-
Я еще понимаю, если бы Стивен был быстрокачаемым 25-перковым капитаном, а Миссури- суперпупер линкором с 18 стволами калибра 20 дюймов. Но ведь же нет, люди донатят не за хороший шип, а просто потому, что он засветился в каком-то культовом кино. А еще глупее гордиться, что ты донат, и считать себя этим круче "нищебродов". Иметь много денег само по себе не круто, круто их с умом потратить. Игра- это набор пикселов, а вот разрабы потратят ВАШИ деньги на что-нибудь более осязамое- Майбахи, фуагра, отдых на Мальдивах наконец. А главное- это все за счет донатов, которые считают себя круче "нищебродов", а в итоге заносят свои денежки в обмен на картинки на компе
- 91 ответ
-
- 4
-
Бриты кажутся очень неоднозначными крейсерами и это радует. Радует в плане разнообразия геймплея. Пока я на Фиджи, облизываюсь на ТТХ пушек Минотавра... Жесть, эмы отдыхают от его скорострельности... Правда весь вопрос в том, а будет ли входить дамаг 155мм ББ снаряда на 10 ур? С фиджи ситуация неоднозначна. Например заметил, что с ДАЛЬНЕЙ дистанции, когда снаряды падают отвесно, он совершенно не дамажит авики. Ну оно и понятно, бронепалуба и все такое... В упор, км с 5-6 очень хорошо расстреливать линкоры из дымов, можно выцелить оконечности и снаряды идут полого. Правда надо, чтоб линка кто-то светил и молиться на ВБР, когда спадут дымы. Вообще я наверно буду брать бриту 5 перк на инвиз, чтоб подходить ближе, ставить дым и стрелять. Хоть и понимаю уязвимость этой тактики. Во-первых проблема смыться потом. Во-вторых на высоких ур очень многие имеют РЛС. В-третьих площадь дымов очень маленькая и промахнуться в стоЯщий в них корабль торпедным залпом практически невозможно. Словом, впереди много интересного в плане познания этой ветки
-
Описание перка- "+3% к вероятности поджога при попадании в цель снарядом главного калибра или бомбой". Внимательно перечитываю описание перка и не вижу в нём ничего такого, что мешало бы ему работать с ББ снарядами... Ноль можно умножать, делить на любое число, увеличивать или уменьшать на определенное количество процентов- он все равно нулём останется. Но если к нулю прибавить 3, то станет уже 3, а не ноль.
-
Не совсем так ) Была бы вероятность ноль- в этом и есть весь прикол, потому я и создал тему, но вероятность, как выяснилось, минус 50% Так что хошь прибавляй к ним 3%, хошь умножай- из отрицательной величины не выйти Разрабы подстраховались
-
Ой ли? Как это при 5% ты получил вероятность 1,05, то есть больше единицы? 5%- это вероятность 0,05, если что. Если из твоей последней строчки исключить вычисления, то как раз она и будет верна, 5% + 3% = 8% Исходя из описания перка, 3% именно ПРИБАВЛЯЮТСЯ к базовой величине поджога, выраженной также в процентах.