

dgecson
Старший бета-тестер-
Публикации
355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35720 -
Клан
[SKY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя dgecson
-
Калибр 152 Тип снаряда AP Альфа урон 3 200 Урон 0 Альфа пробитие ОФ 0 Размер взрыва 0 Вероятность пожара -0.5 Скорость снаряда 762 Масса снаряда 59 Коэффициент Круппа 2 445 Задержка детонатора 0.01 Порог срабатывания детонатора 25 Скорость под водой 0.8 Пробитие под водой 0.9 Цена 15 Залез, посмотрел... Чтож, действительно, у ББ снаряда шанс поджога- величина отрицательная, -50%, тогда вопрос снят
-
Умножение, это когда написано "Увеличение вероятности НА 3%", а +3% к какой-то базовой величине, выраженной в процентах- это все таки именно плюс. Как уже было тут доказано, при твоем варианте вычислений, бонус от перка получается совсем уж мизерный, на примере 10% шанса, он становится равным всего лишь 10,3. Так что дело не в арифметике, а именно в понимании того, что написано в описании перка
-
Не Этот номер не пройдет, там оговорено, что бомберы и ястребы. 11:19 Добавлено спустя 1 минуту А тебе премию за русский язык, вернее, за способность осмысливать прочитанное
-
Наверно действительно, дело в том, что шанс поджога ББ снарядом не ноль, а его просто нет и поэтому этот параметр просто не обрабатывается движком
-
Где это прописано?
-
+3% я беру из описания перка, а вот откуда вы берете 100% фугаса?
-
Ты, по моему, не улавливаешь разницу между +3% и увеличение на 3%. Перечитай еще раз мой первый пост и вникни.
-
Допустим ты прав, вернее, твой способ вычислений. Тогда допустим, что шанс поджога, например, 10%. Тогда по твоей математике получается, что с перком шанс поджога станет 10+3%от 10, то есть в сумме 10,3% Не кажется ли, что маловата прибавка для перка в 4 перкпоинта? а вот если 3 прибавить, то 10 превращается в 13, что гораздо ощутимее и правдоподобнее.
-
Внимательно читай описание перка, я его специально привел, там написано ПЛЮС 3% к вероятности, если бы было написано увеличение вероятности НА 3%, то да, 0 умножить на 0,03 равняется нулю, но 0+3=3... имхо... )
-
Как раз механика и должна позволять, потому что с этим перком, по идее, у ББ снаряда появляется характеристика "3% шанс поджога".
-
Нет, но ход мыслей правильный )))
-
Первое предложение навеяно, конечно, веткой британских крейсеров. Дать ББ снарядам небольшой шанс поджога. В отличии от танковых ББ снарядов, заброневого действия которых достаточно и у простой болванки, корабельные ББ снаряды всегда имели некоторое количество взрывчатки.Конечно шанс поджога ими сделать СУЩЕСТВЕННО ниже, чем аналогичных фугасов, раз в 5-6, но чтоб он был. Второе. Сделаю некоторое лирическое отступление.Наверно многие согласятся, что линкоры не очень интересный класс в игре. Геймплей на них уныл и однообразен, имеют 2 явных антикласса- эма и авик, один залп в полминуты и молись на ВБР-вылетит цитадель или нет. Но посмотрев в боях на Бисмарка, я понял, чего не хватает линкорам. То, как он пуляет своим ПМК очень греет душу. Вот и думаю, что надо ВСЕМ линкорам сделать дальность ПМК одинаковой (а то несправедливо, у амеров 5, а у немцев и япов-10) и поднять ее км до 12, а также, возможно, увеличить его точность. Предвидя вайн ЭМоводов, хочу заметить- правильный эм не должен светиться линку, если он не умеет выдерживать дистанцию, выходя на атаку, то сам виноват. Также понравилось кататься на линках с торпедами. Сам я "полировщик синей линии", считаю, что линк танкует прежде всего дистанцией, и приближаться к противнику ближе, чем на 2 км предельной дальности ГК не имеет права. Но ни разрабы, ни большинство игроков со мною тут, наверно, не согласится. Им подавай бодрое корабельное рубилово. И вот наличие у линка торпед очень расширит его тактические возможности в клинче, а кроме того, возможно, вынудит в этот клинч многих "полировщиков" идти. Да, это неисторично, мало какие линки имели торпы, но в игре столько условностей, что на это можно закрыть глаза. Третье. Касается ранговых боёв. Спасибо разрабам за зеркальный баланс, это правильное решение. Ранговые бои, не считая самых нуборангов, происходят на 8 ур. Не все корабли 8 ур однозначно подходят для рангов. Не у всех есть нужные корабли. Поэтому игра в ранги превращается в однообразную игру на 1, максимум 2 кораблях. Почему бы не допустить в ранги корабли других уровней? При условии, конечно, зеркального баланса. Кто-то захочет играть и на 5, и на 6, и на 7 уровнях, тем более там есть очень интересные корабли. Я имею в виду, если кто не понял, не мешать всех в одну кучу, а сделать отдельные бои для каждого ур.
-
В общем, я так понимаю, получили мы очередной Хабаровск, а-ля стреляющие дымы.
-
Прям корабли обещают, дублоны... В чем подвох? Слишком красиво это, чтоб быть правдой...
-
Лучший корабль для "Ранговых боев" - Эсминцы VIII уровня.
dgecson ответил в тему AxelRamm в Видео и Звук
беня делает то же самое, но лучше, за счет бОльшего инвиза и дали торп -
Лучший корабль для "Ранговых боев" - Эсминцы VIII уровня.
dgecson ответил в тему AxelRamm в Видео и Звук
Ташкент, может, и хорош, чтоб порвать беню. Но дело в том, что он хорош ТОЛЬКО для этого. В остальном беня лучше, как эм- инвизом, торпами. -
Автор конечно тролль Но если по сути- а они были, темнокожие капитаны? Не забывайте, что игра про корабли первой половины 20 века, а тогда не было еще гнилой толерантности и негры были на своем месте- на камбузе, подносчики снарядов, уборщики. И дело даже не в ущемлении прав, а в том, что командир корабля- это должен быть очень разносторонний, умный, всячески образованный человек. А в ТЕ времена негры были (ну или хотя бы отношение к ним) как к только-только слезшим с пальмы. Я вспоминаю какой-то фильм, амерский, где негр играет водолаза во флоте, и как его ущемляют именно потому, что он негр. А ведь это время холодной войны. Так что во временной период лет на 40 раньше в Америке просто не могло быть негров, занимающих столь высокий пост, как командир корабля. Ни по своим морально-деловым качествам, ни потому, что ему просто бы не дали так подняться, ни потому, что белая команда просто бы не стала подчиняться негру.
-
Лучший корабль для "Ранговых боев" - Эсминцы VIII уровня.
dgecson ответил в тему AxelRamm в Видео и Звук
Не смотрел, но осуждаю. За рекламу, а так же мой опыт говорит, что видеообзоры снимают те, кто просто не умеет ПИСАТЬ грамотные гайды. "Мы с пацанами погоняли пару боев и выложили видео что получилось" Лайкайте нас, мы такие кэпы -
Чисто теоретически такое могло быть, если все торпы вошли в одно место. Первая дамажит, остальные бьют в отсек с 0 хп. Но такого не может быть практически, ибо торпы идут веером и больше 2 в одно место (по числу вееров) попасть не могут. Хотя, если подумать, при стрельбе в упор, узким веером, торпы просто не успели широко разойтись и флетч реально ловил все торпы одним отсеком....
-
не дошли еще до 5 ранга )
-
Спасибо Лесте, что расплодили крабов в ПВО пресетах.
dgecson ответил в тему Salfira в Обсуждение Мира Кораблей
Если вас ругают ваши враги, значит вы все делаете правильно (с). Фраги и дамажка многим съели мозг, а лишить врага, по сути, авика, да бомберами светить эмов- это огромная помощь команде от авика. И не важно, что послебоевая статистика будет выглядеть не круто, важно осознание своей помощи команде, а это и есть истинное удовольствие для нормального человека, а не мерянье набитым уроном. -
Уж сколько было говорено, что в игре балансер не учитывает ранги и скилл игрока, и все равно подобные темы возникают с регулярностью )
-
Сравнение с танками или почему хочется уйти из игры!
dgecson ответил в тему anonym_ufCsz0Qt2tTU в Обсуждение Мира Кораблей
Автор прав в своих рассуждениях, но его правда весьма однобока. Лично я люблю корабли больше танков за то, что тут, во-первых, нет голды и за донат не понагибать, а во-вторых, что тут нет неубиваемых кораблей и любой корабль может, в принципе, утопить любой корабль.(кто попадал на ПЗ-1С против КВ поймет, о чем я). Если авик прицепился лично к вам, то он конечно вас убьет, особенно если вы на линке. Но это значит, что полбоя он будет занят только вами и команда в это время от авика страдать не будет. -
Уже после первой строчки поста, учитывая еще и ник автора, классифицировал ТС-а как нытика. Ага, 2 торпеды и линкор на дно.... То, что эмы переапаны- это ясно всем здравомыслящим. Но им (здравомыслящим) так же ясно, что это сделано в угоду балансу, чтобы впихнуть невпихуемое (эмы в линейные бои). Так что ныть по этому поводу- бесперспективно. Кроме того эм изначально идет, как антикласс линку, так что линки от них страдали и страдать будут. И глупо приводить отсылки к реальности. Это игра со своими игровыми условностями и их надо принимать.
-
ТС порадовал своей логикой Вроде как у нас игра с полоской хп и определенном количеством жизней. И если жизней остается меньше определенного количества- вот просто так взять и отобрать их )))