dgecson
Старший бета-тестер-
Публикации
355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35511 -
Клан
[SKY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя dgecson
-
Красивое решение проблемы неубиваемых носов норок.
dgecson ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Проблема непробития куда бы то ни было решается фугасами. Вроде разрабы анонсируют в будущих патчах уменьшение толщины носов линкоров именно для улучшения их пробития другими линками. Но игроки забывают, что нос, как и другая часть корабля, имеет свое, ограниченое, число хп. И пробив нос несколько раз вы будете пробивать его и дальше, но уже с 0 дамага. -
Боты в этой игре нормальное явление?
dgecson ответил в тему AJleHb_B_ATAKE в Обсуждение Мира Кораблей
Боты в игре, может, и есть, но ПРОБЛЕМЫ ботов нет. Как нет и проблемы тиммкиллеров. Есть проблема в восприятии действительности многими игроками, которые во всем- ботах, тиммкиллах, сливах видят вселенских заговор против них лично . Я не могу запретить вам писать на форуме Но есть хорошая поговорка:- "Иногда по вопросам можно судить об уме больше, чем по ответам" Так что учитывая ваш вопрос, ваш ник и направление развития дискуссии мнение о вас у меня сложилось довольно определенное и не в вашу пользу. И да-да, я уже предвижу ваш ответ, вам пофиг, что я о вас думаю -
Боты в этой игре нормальное явление?
dgecson ответил в тему AJleHb_B_ATAKE в Обсуждение Мира Кораблей
Не путай бота и нуба. 43%- это стата игрока, который играть не умеет НАСТОЛЬКО, что своими действиями больше мешает команде, чем помогает, так что лучше уж пусть спит на респе Бот, это игрок, у которого АВТОМАТИЗИРОВАН вход в бой и который при этом не играет. (Нафиг это ему надо- дело десятое, вряд ли так нафармишь много денег на 7 ур ). Но доказать это очень сложно. Это доступно только админам, собирая статистику об активности игрока в бою. Так что поэтому твой пост- пустое заявление. Не надо вылезать на форум из-за каждого сожженого под тобой стула. В этом бою бот в твоей команде, а в следующем- у противника -
Когда уже наконец перенесете Кливленд наверх?!
dgecson ответил в тему Nick3213 в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю, как насчет слухов о переводе клива на 8 левел, но сейчас он мне нравится именно на своем месте. Переведут- наверняка надо будет менять его параметры, а это будет уже не клив тогда. Лучшее ПВО на уровне, 12 стволов. Главное- это помнить про его маленькую дальность стрельбы и забыть про ББ снаряды. -
Ты не сравнивай НЕОБХОДИМОСТЬ голдовых снарядов и камуфляжей. Тут камуфляжи дают мизерный бонус, в танках же без голды невозможно нормально (именно нормально) пробивать половину танков в бою.
-
Боты в этой игре нормальное явление?
dgecson ответил в тему AJleHb_B_ATAKE в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно, как по стате можно сказать, что бот? Стату под 48-49 имеют большинство игроков, так что, они все боты? Если игрок проспал весь бой- это конечно раздражает, но на то могут быть причины. И самое некрасивое в этой ситуации- это вылезать с подобным нытьём на форум. -
Потому что в танках у разрабов есть другой источник дохода- голдовые снаряды.
-
Предложение: сделайте чат после игры
dgecson ответил в тему anonym_awNtU1ViIj1G в Обсуждение Мира Кораблей
В порту есть Общий чат, вот в него и играйте. -
ГАП или заградка? Почему так несправедливо?!
dgecson ответил в тему Poseidon_rage в Обсуждение Мира Кораблей
Суть творящегося "безобразия", имхо, в том, чтобы сделать крейсера РАЗНЫМИ. Если всем дать всё- ну и какой смысл иметь 4 близнеца-брата? А так разрабы подспудно подталкивают игроков качать все ветки и выбирать корабль исходя из личных предпочтений гейплея. -
Главная прелесть подобных игр- сессионость и ярко выраженное противостояние между игроками.
-
Имею 2 десятки, иногда выкатываю их, играю без ПА и на счету 150кк серебра. ЧЯДНТ? Конечно, десятки не основные мои корабли, я играю на 5-6 ур и не из экономии, а просто потому, что мне НРАВЯТСЯ клив и минеказе. Ну а если вам нравится только хай-левел контент- ваши проблемы, страдайте
-
На чьей улице праздник? На общей улице! Иначе грош ему цена!
dgecson ответил в тему RenamedUser_22142884 в Флудилка
Запутался в дебрях этого потока сознания... Что хотел донести ТС?.. -
Скромнее надо быть в плане обвеса. А то ты навешал всего по максимуму. Это и есть закон условно-бесплатной игры- хочешь максимальный обвес- донать, причем нехило, одним ПА не отделаешься. А если ты краб (не ты лично, а те средние игроки, о которых ты говорил) то донать вдвое больше. На таких разрабы и живут и кормятся. А низкий онлайн или нет- это твое субъективное мнение, разрабам лучше 10 ПА-шников, чем 100 бесплатников.
-
Да разрабам фиолетово ВАШЕ видение экономики. Их цель и задача- получение прибыли от проекта. И в плане экономики интересы игроков и разрабов совпадать не будут НИКОГДА, априори. Надеюсь это понятно? Да, я согласен, игра на 10-ках некомфортна в финансовом плане, но раз так есть, значит разрабов все устраивает. Сколько им надо, столько человек и покупает прем, а несколько "уйду и друга Колю заберу" их не беспокоит.
-
И что с того, что он заплатил? Что это должно менять? Вернее, почему ты считаешь, что заплатив, ты решаешь все свои проблемы? Знаешь, я бы ответил тебе, что для меня значат донатеры, но боюсь обидеть тебя и разрабов и получить бан за оскорбления и резкость суждений. Причем оскорбительные эпитеты будут просто характеристиками, а не желанием кого-то действительно оскорбить.
-
Упаковал и обвесил десятку по полной и хочет не уйти в минус... Наивно. Это условно бесплатная игра и разрабы- не альтруисты. Скажите спасибо, что в этой игре можно бесплатно играть примерно в 90% контента, но нет, человек никогда не бывает вполне доволен, ему подавай полную халяву. Видишь ли, ТС, подразумевается, что будешь гонять НЕ ТОЛЬКО на десятках, а там уже почти по любому в плюс, что и должно скомпенсировать минусы на 10-ках.
-
Плохо понимаю смысл "нерфа" Ямато... Отпилить 4мм брони... Ужаскакой... Это, типа, чтобы эмы могли пробить его ББ-шками?
-
с пунктом 5 соглашусь...
-
РЕШЕНИЕ проблем ПОЖАРОВ, ДЫМОВ, СУПОВ, живучести крейсеров, тыловых и заднеприводных линкоров.
dgecson ответил в тему tert_kalach в Обсуждение Мира Кораблей
Не бойся сумы, не бойся тюрьмы, Не бойся мора и глада, А бойся единственно только того, Кто скажет: “Я знаю, как надо -
Ну даже если отбросить политоту (хоть и очень сложно) все равно не понимаю хода мыслей подобных желающих. Для меня озвучка- это все бла-бла-бла, она не несет почти никакой информационной составляющей. И плевать мне на каком она языке, хоть на суахили. Практически все украинцы, имхо, в той или иной степени владеют русским языком, а многие- и получше некоторых русских. Чего не скажешь об обратном- вряд ли широкие пласты русского населения разумеют украинскую мову. Но если бы весь интерфейс был украинским, или на родном языке разрабов- беларуском (интересно, я правильно написал это слово? от слова беларусь, а не белоруссия) то я бы уж выучил ключевые выражения:- "осколочно-фугасный", "бронебойный", "дальность хода торпед/стрельбы ГК/ ПВО/ ПМК" и продолжал бы играть в эту интересную игру.
-
По грамотности ТС-а видно, что он отлично владеет русским языком. Конечно, я допускаю, что за 25 лет в Украине могло вырасти поколение, которые по русски не говорят, но тут явно не тот случай. И в просьбе ТС-а видится какой-то политический подтекст, о чем косвенно свидетельствует направление обсуждения, в которое этот пост в итоге скатился. Я играю на кораблях, чьи ТТХ мне нравятся и соответствуют моему стилю игры. И мне абсолютно плевать на его национальную принадлежность. Я люблю эм минеказе. 5,6км инвиз, 7км ход торп, 41 сек перезаряд делают этот корабль убийцей всего, кроме амер эмов. Когда ввели советские эмы- я был просто в УЖАСЕ... Как можно ЭТО называть эмом??? Ни торпед, ни инвиза... Советские эмы- это просто издевательство над этим классом в кораблях (это мое ИМХО и давайте это не обсуждать). Но мне не приходит в голову кричать, что разрабы продались Америке и намеренно загубили советскую ветку. Нет, просто они ввели неудачную (для моего геймплея) ветку кораблей и я просто не буду в нее играть. А советская она или Папуа-Новая Гвинейская- мне все равно. И если в игру введут какого нить Гетмана Сагадайчного с отличными игровыми характеристиками- я с удовольствие на него сяду и буду топить всех, в том числе и советы И никакой политоты в этом не увижу.
- 102 ответа
-
- 11
-
А я, как Шариков, не согласен с обоими. Конечно добиться идеально зеркального баланса за приемлемое время ожидания невозможно, но то, что его можно сделать "позеркальнее"- вполне. Но зеркальный баланс ни в коем случае не выпрямит кривизну рук большинства игроков. Они так и будут продолжать лезть в клоз к торпедным крузам и линкам, светиться на эмах из-за неумения держать дистанцию, пускать торпеды с кормовых углов, не пытаться на линке разорвать дистанцию, а переть вперед... Проблема не в балансе, а в том, что у большинства людей нет мозгов (почти (с)). На одном и том же корабле надо играть очень по разному, в зависимости от состава команд. Это как в танках- люди смотрят на оленемер, который расчитывает % победы от общего скилла игроков, не учитывая сами танки. А тем временем, например в песочнице, джедай способен затащить бой в одиночку независимо от скилла водятла. Вот и в кораблях- если в командах по 5 эмов, а линки полезли вперед- ну разве поможет этим людям зеркальный баланс?
-
Линкор пробил круз ББ-шками.... Ужаскакой....
-
Ваше самое большое разочарование в WOWs.
dgecson ответил в тему anonym_5htMHPEppv5c в Обсуждение Мира Кораблей
Особых разочарований нет. Я понимаю, что явные косяки игры обусловлены соображениями гейплея и баланса. Кривая дамаг модель? А кому охота остаться к середине боя с 1 башней ГК, 2 орудиями ПМК и половиной затопленных котлов с 10 узлами скорости? Переапанность эмов и порезаные линки? Ну так надо же запихнуть в один бой корабли таких разных классов. -
1. По поводу перка эмов "Форсаж". Перк хороший, но прибавка жалких 3 узлов скорости не дает никаких тактических преимуществ. Что под форсажем катаешься, что без него- разницы никакой. Мне кажется логичным сильно увеличить увеличение скорости, % до 25 хотя бы, но при этом, в угоду балансу, снизить время действия перка и, может быть, увеличить КД. Именно тогда это будет именно перк, задействование которого позволит решить какую-то тактическую задачу, а не просто кнопка, которую все жмут по КД. 2. Предложение касается бана чата, причем как системного бана, так и внутри боя, блокирование сообщений от определенного игрока. Я считаю, что при бане игроку надо блокировать и системные сообщения быстрых клавиш. Не так раздражает сорвавшийся на мат игрок (в конце концов, по человечески, можно понять), сколько бесконечный спам всяких "поддержите огнем", "всем удачи", "требуется поддержка" и прочий поток сознания, который генерит неокрепший мозг, увидевший на карте засвет противника.