Перейти к содержимому

dgecson

Старший бета-тестер
  • Публикации

    355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35532
  • Клан

    [SKY]

Все публикации пользователя dgecson

  1. Идея так себе... Но больше веселят комменты, типа мидвея с 130 торперами или хакирю с 8 бомбера.... До них не дошло, что поднимать за раз можно только те эски, которые разрешены сетапом, и будь у мидвея в ангаре 130 топоров, за раз он все равно сможет поднять только 1 эску
  2. тут это не так критично, а что делать на ПЗ-1С против КВ или Матильды? Даже фугасы в танках занерфлены в хлам, их просто нет. Хочешь пробивать- донать на голду, и не надо мне говорить, что она за серебро. Если без голды в танках игра в плюс до 8 ур, то на голде она в минус на любом уровне и если хочешь играть- донать на прем и просто на покупку серебра.
  3. Игра оказуалена донельзя. Это хорошо для привлечения хомячков, но плохо для поддержания долгого интереса. И все таки игра лучше танков. Им я никогда не прощу голду и разброс в 2 ур.
  4. Все играют и ничего. Это косяк твоего компа или драйверов
  5. Топового линка у меня пока нет есть только айова и амаги. И я давно уже понял, что против линка противника, а особенно ямато, надо переключаться на фугасы. Сколько я ни рассматривал свою послебоевую статистику, всегда у меня получалось сопоставимый урон фугасами (с учетом пожаров) и бб. Ну только за исключением случаев, когда за бой выбьешь 3-4 цитадели. ББ в цитадель- это конечно приятно, но это большой рандом, а я предпочитаю гарантированный ровный дамаг. Да, а отдельных случаях ББ лучше, но не забывайте, что перезаряд у линка полминуты и обидно терять целый залп, если у вас заряжены неправильные снаряды. Неправильные- это когда у вас заряжены ББ, а противник выкатывается на вас носом. В общем айова у меня есть и монтану я ХОЧУ. Лишние 3 ствола увеличат нехило шанс пожара )). А насчет брони... не ходите бортом.... ))))
  6. dgecson

    Баланс на высоте

    ТС, а ты сам-то в состоянии разобрать что-то на своем скине? Твое пристрастие к красивым картинкам в ущерб информативности уже очень сильно тебя характеризует, как не нормального игрока, а просто любителя пиу-пиу, которому важны внешние эффекты. Ты тоже просматривай темы, в частности, в которых говорится разрабами, что балансный вес команд может различаться % на 10. Если парочка кораблей твоей команды не соответствует по ур противникам, то это все равно нормально, в пределах балансных допущений. Балансер в игре есть, он работает (иногда как может). Автобан за тиммкилл тоже, кстати, есть, хоть многие пытаются тут вылезти и поныть, что его нет, но это уже оффтоп. Понимаешь, подобные темы даже необязательно читать (а в твоем случае это еще и реально сложно сделать). Это как проект вечного двигатели или инерцоида- их невозможность доказывается школьным курсом физики, но все равно находятся альтернативно одаренные, которые их изобретают.
  7. dgecson

    Тимкилл

    Для тех, кто зашел поныть. Тиммкилла в игре практически нет. У меня за 5к боев в меня целенаправленно стреляли раза 2. И еще примерно столько же раз я слышал вопли в чате, что типа баньте такого-то, он своих бьет. Все! Больше не было. За 5к боев. Да, периодически всплывают на форуме подобные темы, но это мизер относительно общего количества боев. Да есть в игре неадекваты, причем авторы подобных тем- первые в них кандидаты. Ну убили, бывает... нарвался на *****... жить ему 1-2 боя, чего бежать плакать и винить систему и разрабов?
  8. dgecson

    Игровая карма

    Я сужу по себе )) Вроде бы играю неплохо на профильных кораблях, а с ТУ, наверно, играл бы еще лучше, и меня совершенно не парит карма. Интересно, если чувак знает, что его 7 человек минусануло, то это что- он каждый бой карму мониторит?.. Больной....
  9. dgecson

    Игровая карма

    Кто умеет играть- тому плевать на карму и ваши плюсики ) Вот кто не умеет- тому подавай развлечения, в виде погоды, взрывов, кармы, аниме ) Слава богу, что разрабы не додумались сделать, чтоб от кармы что-то зависело. Потому что совершенно необязательно, что у хорошего игрока будет хорошая карма. Он нахватается дизлайков от обиженного противника и завистливых товарищей. А вы развлекайтесь дальше, с циферкой, которую видно только мелким шрифтом на ....дцатой странице профиля
  10. dgecson

    Тимкилл

    Не надо нытья, тимкилл наказуем, просто не так строго как в танках. Тем более разрабы уже писали, что наказание за попадание торпами слабее, ибо торпедой гораздо легче попасть случайно. Я вот недавно на демойне расстрелял из пушек союзный фибуки... Ну взбесил он меня, светить не умеет, а я полез вперед под огонь именно в расчете на его свет, чтоб убить шиму противника... Расстрелял нагло, в упор, из пушек почти фуллового... Ну порозовел, да... Потом отмок через несколько боев... Думаю, убей я еще кого- словил бы бан. А вы уж хотите за одно попадание по вам чтоб игроки ловили бан на месяц? Играть некому будет, ВГ не хочет терять аудиторию ) Вот бан чата- пожалуйста, на месяц ) А кто не умеет играть, кто попадает по своим, те умом не отличаются, поэтому именно они в основном и бегут донатить, зачем же ВГ лишать себя дохода ) Наказывают только ЗЛОСТНЫХ тиммкиллеров, а одно убийство- это еще мелочь. Вот 2-3 система ему точно сделать не даст.
  11. Сразу хочу заметить, что пост не про то, что линки "неногебают", а именно про то, что написано в названии. Что мы можем, играя на линке? 1 залп в 30 сек и... все. Крейсера стреляют в 3-4 раза чаще и имеют какую-то свободу маневра, про бешеный геймплей эмов я вообще молчу. Чтобы свести в линейном бою одновременно эмы, крейсера и линкоры, разрабы натянули очень многие параметры кораблей на глобус. Наблюдается интересная тенденция- чем меньше класс кораблей, тем сильнее апнуты их параметры относительно реала. Судите сами- эмы имеют инвиз и бесконечный запас торпед. Насколько это читово и не соответствует действительности- понятно всем. Крейсера... ну с ними более-менее ровно, явных перекосов нет. Линки же нещадно занерфлены. Во-первых по дальности стрельбы. В игре она практически равна крейсерам. Во-вторых, ПМК отдан на откуп ИИ, а как он стреляет- сами знаете. И опять же заниженная дальность раза в 2,5. Более-менее ПМК что-то может только у изюма и ямато, и то если со всеми перками. Сейчас специально посмотрел в порту свой амаги. У него 32 ствола калибром 127-140. По 16 на борт, которые ДОЛЖНЫ стрелять км на 13-15. И вот эту огневую мощь у нас просто забрали. Она начинает слабо попукивать только с 5 км, когда уже нафиг не нужна. Я понимаю, что все эти нерфы и апы сделаны для того, чтоб впихнуть невпихиваемое, а именно- эмы и крейсера в линейный бой. Просто обидно, что корабли, для этого предназначеные, оказались в итоге не только почти не удел, но и с самым скучным геймплеем. Бабахнул разок и кури полминуты. Если ошибся с выбором направления, то сменить фланг толком не успеть. Да, хотелось бы повысить эффективность линков, но в первую очередь мне хотелось бы, чтоб повысилась интересность и разнообразие геймплея на них. Дайте возможность, например, жахнуть ГК по самолетам км на 15, дистанционные трубки во взрывателях снарядов ГК были, а если где и нет- их можно нарисовать. Дайте возможность ручной стрельбы из ПМК на его НОРМАЛЬНУЮ дальность. Чтобы выстрелив из ГК я не наблюдал, ковыряя в носу, как круз засыпает меня снарядами, а переключившись засыпал его сам, нефиг подходить к линку. В общем, дайте что-то, чем можно заняться в промежутках между залпами ГК.
  12. dgecson

    На линкорах играть... скучно.

    Я все прекрасно понимаю и про баланс тоже. Я понимаю, что параметры линков искусственно занижены, чтоб впихнуть в бой крузы и эмы. Но и то, что я предлагаю, имбой кажется только на первый взгляд. 1. Жахнуть ГК по самолетам на 15 км. Я же не говорю, что этот залп должен гарантировано сносить всю эскадрилью. К тому же высртелив по самолетам, линк получает КД ГК, а значит какой нить линк или круз противника получит на 1 залп меньше. 2. ПМК на 14 км с ручным управлением. Причем тут смерть всем эмам? Нормальный эм не должен получать дамага вообще, потому что он не должен светиться. Не умеешь блюсти дистанцию или бегать от самолетов- ты все равно труп. И потом, вы стреляли с флетчера на 13 км? Баллистику видели? Попасть реально только стоя в дымах и обстреливая линка-рельсохода. А если вы на линкоре, у вас не будет времени пристреляться, потому что в голове тикает таймер КД ГК. Ну а кто увлечется стрельбой ПМК по крузам, тот просто забудет про ГК, так что в итоге эта фишка нубам пойдет не на пользу, а во вред, реализовать ее смогут только грамотные, трезвые игроки, а большинство ЦА проекта не такие.
  13. ТС видимо просто не понимает значение термина торпедный суп ) Есть большая разница, когда эм атакует конкретную цель, выпуская весь боезапас конкретно по ней, тогда да, ей очень поплохеет, и когда шимка просто пускает свои 15 торп веером в направлении ордера.
  14. dgecson

    На линкорах играть... скучно.

    А форум как раз для этого )) у тебя вон постов раз в 7 больше чем у меня )) " Хачю" тоже лидера форума ))) Ну а если серьёзно, это как бы скрытый намек разрабам, узнать, если они отпишутся, не планируется ли чего...
  15. dgecson

    Баланс на высоте

    Не смотрел, но осуждаю Судя по любви автора к красивости интерфейса, адекватно играть и оценивать корабли он не в состоянии. Если где-то разброс в 1 ур, то ему сразу мерещится Вселенский заговор разрабов против него лично. Не парься, установи японский порт, возьми кавайных девочек и наслаждайся их писком, это сделано специально для таких
  16. Воистину... Вводить ограничение на разброс ур во взводе глупо. Во-первых эму вообще пофиг, с каким ур воевать, главное чтоб дальность хода торпед превышала инвиз. В этом плане минеказе очень показателен. Во-вторых не забывайте, что балансер уровни все такие учитывает, и парочку вторых уровней, которых взял в бой ямато он все таки скомпенсирует бОльшим уровнем остальных кораблей, относительно противника. Ну и в третьих, в большинстве своем, кто создает такие взводы, они конечно же олени. А олень останется оленем на любом корабле и толку команде от него не будет все равно. Просто в случае со взводом это заметнее, а так нет
  17. В принципе я считаю ТУ читом. Но бороться с модами разрабы не будут. Я бы просто запретил все моды и делал бы перед входом в игру проверку файлов. Но разрабы на это не пойдут. Ибо бОльшая часть ЦА играет не в корабли а в моды. Им главное, чтоб был красивый прицел, разноцветные кораблики, нестандартные иконки, барашки на волнах. А еще надо бороться с такими, как ТС, которые бездоказательно вбрасывают всякую фигню. Молчанку на месяц, чтоб сначала думали, потом писали. Но это утопия, я понимаю, школота она такая и бороться с ней никто не станет, ибо на таких, кто во все верит, деньги и делаются )
  18. Вообще, отсутствие заградки на линокоре странно.. Ведь это же не устройство, типа радара или гидропоиска, которое может стоять, а может не стоять, это типа стимпака, который вкалывают себе бойцы и обретают телепатию, которая позволяет им обмениваться мыслями и фокусить одну цель, а так же увеличивает магическим образом скорострельность ПВО ( Василь Иваныч, кончились патроны! Но ты же коммунист, Петька!.. И пулемет застрочил с новой силой)
  19. dgecson

    Функционал "Благодарностей и жалоб"

    Сделать, чтоб игрок с низкой статой не мог кинуть жалобу на игрока с более высокой статой. Нубы (в плохом смысле этого слова) они самые злобные, часто кидают жалобы просто от зависти. А если им кажется что кто-то неправильно играет, то в силу своего нубства, часто, именно они и неправы. Им кажется, что линки непременно должны нестись вперед и танковать, эмы- захватывать точки, а авики- дамажить. И кто играет не так, а по умному, подвергается всяческим нападкам с их стороны, в том числе и функционалом жалоб.
  20. dgecson

    Будет ли жизнь на хае?

    А зачем так трагично? Смысл играть на 10 очень даже есть. Навскидку могу назвать вам 2 корабля 10 ур, игра на которых очень сильно начинает отличаться от их предшественника 9 ур. Это Шима и Демойн. На демойне, после кактусовых близнецов пенсы-орлеана-балтимора мы получаем чудо-ПВО платформу и в 2,5 раза увеличившуюся скорострельность ГК. Ну а Шима- это главный повар всех торпедных супов, 15 торп, против 8 у предшественника кагеро.... И это только навскидку... я просто незнаком с игрой на других 10-х. Но можно предположить, что лишние 3 ствола Монтаны не хило повышают вес залпа, а увеличенный калибр Ямато, в сравнении с Изумо дает ему повышенные шансы на пробитие. Так что в плане геймплея пересаживаться на 10-ки смысл очень даже есть. Ну а что касается экономики.... Ну вы почти все большие мальчики и должны понимать, что ХНБ.
  21. Первая мысль про торпедные супы. Видел много мыслей и идей по борьбе с ними, но этой не встречал. А именно- порезать торпедам дальность. Ограничить дальность торпед 7-8 км, чтобы эмы торпедами АТАКОВАЛИ, а не использовали их в качестве заградительного огня. Поясню на собственном примере. Есть у меня минеказе, правда пока без 5-го перка. Блин, я его люблю... Как мне кажется, играю на нем неплохо и частенько тащу. Но. Геймплей на минеке- это геймплей на грани. Засвет с 6,2 км, дальность торп- 7. Атака только на встречных курсах. Атаковать и не засветиться- целое искусство. В общем нагибать можно, но только с прямыми руками. А когда торпы идут 20 км... Уметь не надо вообще ничего.. Пускай и пускай по кд, они еще и на второй линии кого достать могут... Хотя, честно говоря, я бы от такого геймплея взвыл бы от скуки через неск боев, учитывая кд в 2 с лишним минуты.... Теперь мысль про РЛС... Насколько я понял, снабжены ей будут не все ветки крейсеров, а советы и вроде бы амеры.... Отсюда вопрос- будет ли балансер учитывать распределение РЛС по командам? А до достанется одной команде 3 РЛС, а другой 1, да еще этот 1 сольется в раше на первых минутах.... И чё?..
  22. dgecson

    Торпедные супы... РЛС... Мысли.

    Причем тут ПМК Ямато? Я предлагаю обрезать торпам дальность, но не сделать ее меньше дистанции засвета. Просто чтоб атака ЭМа была на грани засвета. На грани. Нуб- засветится и сольется, норм игрок- нет. Поскольку нормальных гораздо меньше, то и часть эмов отомрет, благодаря естественному отбору.
  23. dgecson

    Опять о больном, баланс.

    Балансеру надо одновременно учитывать несколько факторов- баланс по уровням, типам. И уж верх глупости оценивать его работу по сравнению кораблей напротив друг друга. Я был в бою где у противника был ямато, а у нас линк 8 ур. Зато у нас был явный перевес в уровнях эмов. Так что по очкам все было норм, хотя многие сразу пришли в ужас.
  24. Я вот чего думаю... Это только мое ИМХО... Разрабы не будут затачивать баланс под соло игру и вот почему. Главное для разрабов- это зарабатывания денег. Поэтому вангую появление всяких там ранговых боев, глобальных карт, захвата территорий, как в танках... Это бабло. Потому что там играют с полным донатом, на фулл голде... Но главное- именно там процветает КОМАНДНАЯ игра. А как я уже сказал- что хорошо соло в рандоме, то вызовет полный дисбаланс в случае грамотного взвода и командной игры.
  25. Просто я чему.. Если разрабы пойдут на поводу игроков и апнут пво всем кораблям в угоду соло игры, то тогда нарушится баланс в случае хоть одного грамотного взвода.
×