-
Публикации
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10459 -
Клан
[ZETA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _sens_
-
Знакомо ли понятие Лесте "Дружелюбный интерфейс"?
- 328 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Зачем убрали дальность хода торпед у Ямагири, где прежние 12км, что происходит???
-
Поиграл ещё и понял, что пока ПЛ это просто придаток, вообще нет возможности отдельно сыграть. Все тебя видят, торпеды пускаешь и убегаешь. Что сделали из ПЛ вообще не понятно. Зачем тогда вводил в случайные бои?
-
Я считаю зря понерфили ПЛ. Это игра, в реальности с боевыми кораблями не так и много их воевало. А тут имеем эльфийскую скорость поворота и уход от торпед на скорости более 130 км/ч. Народ и так воевал не очень, а теперь ещё и меньше будет, уберите гарантированную заметность под водой или снизьте до 1 км, верните старые торпеды или добавьте скорости. Это аркада, а то тут капитан самолётами понимаешь управляет, где это слыхано в этой эпохе. Урон набить вообще невозможно, даже в коопах.
- 730 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Почитал тут интересные комменты про ПЛ, люди знающие, всю понимают. Но покуда у нас игрок самолётом сам управляет с авика, что-то про ПЛ говорить как-то не корректно, эльфизм есть, будет и нытьё про ПЛ, учитывая другие классы с фантастическими возможностями, думаю не корректно. ПЛ можно только апнуть, хотя бы автономный режим, и то что у нас глубинные бомбы тоже с автоматическим датчиком глубины. О чем спор))))?
-
Товарищи разработчики, можете сделать на ПЛ, пока их испытываем, распределение очков навыков бесплатно? Чтобы опробовать все навыки или их связки, пока есть ограниченное время пользования.
-
ДЫк я не понял, разрабы будут добавлять ГАП на все поздние корабли? И почему сразу дают экспериментальные торпеды ПЛ?
-
Да и ещё, пусть разработчики ответят официально по поводу наводящихся торпед, откуда данная технология на кораблях того времени????????????????????
-
Дык акустик вычислит и примерное расстояние, плюс точку хоть как укажет, куда и надо произвести сброс ГБ, а не наугад. На карте пусть указывают примерное расположение, хотя бы размытый круг, куда и надо наводиться. Я не должен думать и вычислять, у меня команда минимум 1тысяча человек. Дали точку, отдал приказ, направил бомберов, быстро и просто. А то у нас капитаны АВ сами эскадрильей управляют, смех да и только.
-
ДА бог с ним РЛС, но гидропоиск, это же основное оборудование боевых кораблей тех времён. Где мой Джон Смит с приблудами на голове. Пусть устанавливают, хотя бы примерное положение ПЛ пусть указывает после того, как словил импульс от ПЛ. Многого и не надо
-
На шимке потратил 13 бочек против фуловой ПЛ. Не многовато ли а разрабы???
-
Ввели ПЛ, почему отсутствует ГАП на большинстве кораблей или вы отрицаете факт наличия акустиков даже на ряде эсминцев. Что происходит сейчас???
-
Для задротов самое то!
-
Добавьте часы в порт, или обыграйте их дизайнерски в разных портах.
-
Мы сюда пришли в корабли играть, а не самолётиками управлять. Ишь нашёлся иксперт, Номена тебе в ангар. На 4 тоже есть любители, и там полно кораблей без ПВО. Нравится летать? - есть другие проекты. Оправдания за зп тут не уместны.
-
В общем режим на любителя, не думаю что будет особенно удачным. Пострадывать на младших уровнях да и вообще, как говаривал один товарищ из ВГ. Лучше в случайных боях потеть, и то больше смысла.
-
Экономику на 9-10 нужно править, и сильно править.
-
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
_sens_ ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Хотелось бы узнать, когда будет введён матчмейкер из танков для баланса 8 уровня по отношению к 10ым? -
Вопрос к разработчикам, по поводу баланса 8 уровня к 10м. Почему нельзя взять за основу матчмейкер в Танках и перевести его сюда? Тем более, что уже скоро будет новый, где вероятность 8к попадать в топ или одноуровневые бои ещё выше будет, а у вас что две 8ки кидает к 5ти 10кам и т.п. В чем проблема, матчемейкер нормально работает на том же 9 сервере, где играет народу примерно как на всём сервере кораблей.
-
Тут капитан корабля через спутниковый тактический планшет управляет сбросом торпед звена самолетов, о чем может идти вообще речь.
-
Все играют на авиках, но есть большие острова, где можно разместить аэродром. Я хочу играть за аэродром! За авианосец можно, а за аэродром нельзя, почему?
-
А почему здесь бомбят не понятно? Вот у вас есть своя игра про корабли? А у Лесты есть! Сделайте свою игру, а потом бомбите о компенсациях умники.
-
А что это вы разработчиков ругаете? Посмотрите какую игру он сделали, как отлично всё работает, это прекрасно. Вы в начале добейтесь, потом орите . Вы игру сами сделайте, потом орите. Вы в варгейминге - нет, а они да! Вот сделаете свою игру и будете ругать, а нет - не орите. Зачем на разработчиков гоните а? Так что не надо мне тут на Ворлдофшипс трындеть.
-
Очередной шаг к пассивной игре и гениальная статистика
_sens_ ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Фидбек
Зато есть очень медленно двигающиеся конкуренты, в виде слизняка, но всё-таки идущие по верному пути. Может Леста даёт им шанс, затягивая здесь какие-либо работы? Но это не факт. -
Я думаю, что тут на много проще, чем думают 99% ответивших. Зачисление звезды прошло из-за того, что чел на первом месте быстрее набил очки для получения опыта, а Алина соответственно второй. Так происходит в большинстве игр при равных очках, всегда учитывается тот кто набил быстрее, вот и всё, видимо этот параметр скрыт, но догадаться то можно.