Перейти к содержимому

Phaeton

Бета-тестер
  • Публикации

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-RAT-]

Все публикации пользователя Phaeton

  1. И в каких же "военах" стелс-технология зарекомендовала себя эффективной?
  2. Давно пора что-то предпринимать. Альтернативно одаренные люди плюют на стрельбу по эсминцам/крейсерам, наяривая по линкорам в погоне за циферками в стате. На бой это влияет скверно.
  3. Не согласен с автором. Предложения нелогичны и приводят к излишнему усложнению системы.
  4. Посетил в августе настоящего Михаила Кутузова в Новороссийске. И решил по приезду домой приобрести его здесь. Корабль очень радует, как по силе в бою, так и по заработку. Сегодняшние хорошие бои:
  5. Phaeton

    Großer Kurfürst — немецкий линкор X уровня

    Возникли такие мысли: за счет плохой 27% ПТЗ Курфюрст при схожей силе ПВО с Ямато более уязвим для авиации. Скажем, в ситуации сближения с ЛК противника Ямато может позволить себе затанковать торпеды с авиазвеньев за счет 55% ПТЗ, чтобы не подставлять цитадель врагу. Курфюрсту же придется доворачивать на торпедоносцев, подставляя борт. С другой стороны, Курфюрст в цитадель и не получит за счет брони. Но получит белым уроном. Насколько это существенно и больно, еще предстоит установить. Но уже сейчас мне понятно, что торпедоносцы для Курфюрста будут весьма неприятны.
  6. Phaeton

    Großer Kurfürst — немецкий линкор X уровня

    Не возникает желания во второй слот воткнуть точность ГК? ПМК сократится с 10.6 всего до 9.2. Настолько ли важны эти 1.4 лишних километра?
  7. Phaeton

    Bismarck — немецкий линкор VIII уровня

    Хорошо сыграли вчера на одном фланге. Я был на Кутузове. Бисмарка тоже собираюсь вкачать и оставить в порту.
  8. Phaeton

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Использую сейчас почти такой же билд. Хинт: БОП+арттревога/противопожарка можно поменять на куда более полезное обнаружение торпед.
  9. Считайте так, если хотите.
  10. Возможность быть самодостаточным дорогого стоит.
  11. Спасибо за гайд, толково написано. Возможно, стоило бы отметить возможность прокачки командира в 3 четвертых перка (УОП, РУПВО, Взрывотехник).
  12. Phaeton

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Меряние по дамагу нерепрезентативно, поскольку не отражает реальное снятие боеспособности с целей. Вспоминаем, что в игре есть ЭМ, и если люди не хотят / не умеют по ним стрелять, то это только их проблемы. Винрейт показывает, насколько сильно игрок влияет на бой, и потому для замера длины как раз подходит. Так же смешно читать, что Ямато на превосходстве на игру не влияет. Плавайте дальше в 20 км, бгг.
  13. Phaeton

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Нет. Это говорит о том, что околонулевая ценность у вас.
  14. Поддерживаю. Сам люблю линкоры и играю на них неплохо. Но при виде задоходов в команде противника хочется выругаться. Пользы им это не приносит - умирают от фугасов и авиации, но динамику игры портит. С большой надеждой жду, что вы придумаете, как можно привнести в игру запланированные и так и не реализованные в 0.5.7 улучшения ПМК. Да, спасибо за честное изложение мыслей о том, что можно доработать.
  15. Phaeton

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Инвиз имеет смысл по очевидным причинам: меньшая дистанция засвета позволяет организовывать засады на других игроков, которые иначе бы сразу стали разрывать дистанцию. Хоть лично я и считаю систему засвета в этой игре ересью, но имеем что имеем. Инвиз в существующей механике полезен. ПМК ситуативен, скорее фановый билд. Я использую такой, скорее по ролеплейным соображениям. При агрессивной игре ПМК работает и приносит пользу. Лично у меня получается его использовать каждый второй - третий бой. Уничтожает эсминцы, почему-то светящиеся в 6-7 км, за достаточно короткое время. Поджигает линкоры на сближении. По крейсерам малополезен. В целом приятный эффект, хотя и ничего особенного. К примеру, вот скрин неплохого боя, где удалось поработать ПМК на сближении: Билд на ПВО для меня наименее очевиден. Тем не менее, у одного моего знакомого, имеющего в порту все десятки, как раз такой, с модулями на ПВО, УОП и РУПВО. Он не жалуется. Предполагаю, что при грамотном маневрировании можно очень усложнить авику задачу своего утопления. В целом, советую попробовать все самому и сделать выводы самостоятельно. Благо, что сейчас на переобучение капитанов хорошая скидка.
  16. Phaeton

    Москва — советский крейсер X уровня

    Имхо 3 четвертых перка сейчас - достойная альтернатива маскировке.
  17. Когда склад уже сделаете? 20 кораблей в порту стоят с ненужными проходными модулями.
  18. Phaeton

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Что не согласен с процитированной оценкой корабля.
  19. Phaeton

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    #Не_советую_качать_никому
  20. Phaeton

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Это ваши слова, не мои. Перк здесь не нужен. В описанном случае суть именно в том, чтобы инвизные Зао светились.
  21. Phaeton

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Все хорошо, но где склад?
  22. Phaeton

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Для этого маскировку качать не нужно. Модуля и флага достаточно, чтобы инвизные Зао светились при стрельбе.
  23. Phaeton

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Пара хороших боев на Ямато на 2к+ за сегодня во взводике: Опытным путем я установил, что на Ямато хорошо получается агрессивная игра. Этому способствует его пробивная сила, броня и ПМК. Однако в чистом рандоме союзники редко поддерживают наступление, а один Ямато с несколькими врагами одновременно не справляется. Другое дело, когда играешь с готовыми тебя поддержать товарищами. Тут начинаешь раздавать и выживаешь при этом. Особенно приятно разбирать вражеские ордеры и взводы.
  24. Phaeton

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    Чтобы не потерялось во флудотемах, пусть будет здесь Как всем вам хорошо известно, изначально в патче 0.5.7 планировалось ввести новую модернизацию на ПМК в третий слот с такими параметрами: Очевидно, что в сочетании с существующей модернизацией ПМК второго слота +20% к дальности и -20% к рассеиванию эффект получился бы слишком сильным, и модернизацию 2 слота решили исключить, заменив на имеющуюся у нас сейчас в игре: К сожалению, из-за негативной реакции общественности на исключение модернизации 2 слота на ПМК разработчики отменили введение в игру новой модернизации ПМК в третий слот. Но Октавиан сказал, что к этому вопросу могут вернуться позже. Для меня очевидно, что незначительное улучшение ПМК, как это планировалось сделать в 0.5.7, реально сделать с минимумом трудозатрат, лишь слегка подкорректировав существующую модернизацию на ПМК в 3 слоте. Итак, вот какие суммарные бонусы мы получаем сейчас, собрав корабль 9-10 уровня в модернизации на ПМК: +20% к дальности -20% к рассеиванию -20% к времени перезарядки А вот что мы бы получили, если бы 0.5.7 вышел каким он был запланирован: +25% к дальности -20% к рассеиванию -25% к времени перезарядки -7% к рассеиванию ГК Разницу в 5% дальности и 5% перезарядки можно интегрировать в существующую модернизацию ПМК в 3 слоте, приведя её к виду: -25% к времени перезарядки +5% к дальности Почему сделать это будет хорошим решением: 1) Таков и был изначальный замысел в 0.5.7. 2) Изменение не потребует больших трудозатрат, меняется всего 1 модернизация. 3) Изменение не повредит балансу, т.к. ПМК не оказывает очень значительного влияния на бой, является в большей степени ситуативным и "фановым" оружием, при этом оставаясь требовательным к умениям капитана. 4) Изменение будет идти в одном ряду с повышением эффективности модернизации на ПВО в 3 слоте с +20% до +25% урона в 0.5.7. Изменение будет справедливым.
×