-
Публикации
195 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[-RAT-]
Оценка
151 ОтличнаяО Phaeton
-
Звание
Старшина 1 статьи
- Профиль на сайте Phaeton
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Если Варгейминг сделает игру про космические бои в Вархаммере 40000, то оба моих хобби будут соединены в одно. Было бы круто. За Battlefleet Gothic Armada в свое время провел много интересных часов.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Добрый день, прошу добавить меня в группу.
-
Бюллетень разработки 0.6.8. К французским берегам
Phaeton ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Да нет, просто у кого-то не руки, а клешнищи -
Молодец, но Евробита нужно топить торпедами
-
Авианосцы стали встречаться в боях редко, особенно на старших уровнях. Из-за отсутствия природных врагов растет популяция линкоров и эсминцев. Крейсеры получают двойной удар по своей эффективности: уменьшается количество летающей еды и увеличивается количество не сдерживаемых авиацией природных врагов - линкоров. Целые линейки кораблей, отличающиеся хорошим ПВО (американские линкоры, новые советские эсминцы, все крейсеры) в условиях редко встречаемой авиации теряют часть своей эффективности и становятся менее востребованными. Все это - следствие малой популяции авианосцев. Что я предлагаю: 1) Вернуть возможность попадания двух авианосцев в бои 8-10 уровней. Корабли с мощной ПВО получат дополнительную возможность реализации своей сильной стороны в боях, станут более востребованными и приятными для игры. Линкоры и эсминцы столкнутся с более опасным окружением и частично перераспределятся в сторону крейсеров. 2) Упростить для не самых профессиональных игроков возможность нанесения урона на авианосцах. Если на американских АВ неопытный игрок еще может нанести урон, то на японском пианино это ему будет сделать нелегко. Мера привлечет дополнительных игроков к авианосцам, увеличив их число. 3) Рассмотреть возможность выпуска новой ветки авианосцев в более короткий срок. Разнообразие привлечет новых игроков в класс АВ. Лично я люблю линкоры и много играю на Ямато, который, кстати, больше прочих страдает от авиации. Но даже с моей колокольни понятно, что с ситуацией с недостатком авиации в боях надо что-то делать.
- 54 ответа
-
- 31
-
-
-
"Сталинград" - это один из тех кораблей, ради которых я пришел в эту игру. Поэтому убедительно прошу уважаемых разработчиков - хоть в сколь угодно далекой перспективе, хоть на десятый уровень, хоть за какую цену, но введите пожалуйста в игру "Сталинград". Вообще же "Рома" и "Сталинград" я готов купить хоть завтра.
-
Не за веник. За матрас же.
-
Приём работ на конкурс «Лучший ранговый бой» (от 10 февраля)
Phaeton ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
-
Не справедливость по отношению к американским линкорам 9-10
Phaeton ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос знатокам: а зачем японцы сделали для Ямато косые траверзы? ArdRaeiss упомянул, что это выгодно в бое ЛК на ЛК, но я не понимаю, в чем выгода. Конечно, у нас здесь игра, но косые траверзы скорее мешают, чем помогают во всех случаях, кроме постановки на противника носом в 0 градусов и параллельно противнику в 180. Так в чем же смысл? Или японцы хотели вести бой ЛК на ЛК на параллельных курсах или на сближении носом? -
За склад - спасибо. Большое.
-
Изменения одобряю. Появилась вариативность сборок, живучесть линкоров уменьшилась. Здравые идеи.
-
Экономикой недоволен. Ниже - образцовый бой на Ямато на 1960 чистого опыта. Продавил фланг, потанковал и нанес много урона. Если бы не ежедневные задачи, мой заработок за очень хороший бой составил бы жалкие 50к. До патча заработал бы 150к примерно. Пожалуй, отдохну пока от игры.
-
Специально вчера проверял Ямато в боях на тесте. Играл так же, как обычно. Разницы не заметил. Так же продавливает фланги и разрывает подставившихся. Может быть, это потому, что я не стою носом, включив задний ход?
-
Успел протестировать японские и немецкие ЛК. Кратко: изменения брони оконечностей считаю нужными и полезными. Подробно: Японцы. Изменений в живучести не заметил. Возможно, вследствие того, что я никогда не танковал в стиле "встань носом и стой". Маневр и правильные углы позволяют так же хорошо отбивать урон, как и раньше. Амаги и Изумо теперь пробивают врагов лучше. На Ямато никакой разницы - что раньше шил всех, что сейчас. Отдельно упомяну, что Ямато прекрасно продолжает справляться с задачей продавливания направления. Грамотное маневрирование позволяет нивелировать большую часть урона. Как и раньше. Немцы. Ромбы под 15-45 градусов прекрасно отбивают урон. Ровным носом под 0 градусов танковать даже не пытался. Огневая мощь улучшилась, пробиваются танкующие носом Ямато, другие немцы. Игра идет динамичною Upd. 22.09. Проверил американцев. Монтана отлично держит удар ромбом. В то же время пробил в ровный нос чужую Монтану на 30000. И повреждал Ямато в нос. Считаю изменение целесообразным, играть американцами стало легче. Итог. Изменение считаю удачным. Оно будет поощрать правильно действующих игроков и создавать неудобство пассивным и неумелым.
-
Вот то, что склад будет, это реально подарок. Очень рад.
