Перейти к содержимому

Phaeton

Бета-тестер
  • Публикации

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-RAT-]

Все публикации пользователя Phaeton

  1. Phaeton

    Москва — советский крейсер X уровня

    Иду потихоньку к Москве и думаю, что же выбрать. 1) БОП + лампа + доворот орудий + интентант + УОП + маскировка + смена снарядов + борьба за живучесть 2) БОП + лампа + доворот орудий + интентант + УОП + РУПВО + обнаружение торпед Отлично понимаю достоинства маскировки. Но и 1000 дпса ПВО на 8 км под заградкой тоже очень привлекает для прикрытия команды в ордере. Хочется и то, и то, прямо не знаю что выбрать. Видимо, придется тестить оба варианта.
  2. Phaeton

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Личный рекорд на данный момент. Сетап на ПМК.
  3. Почему-то в описании в премиум-магазине Campbeltown назван побратимом американского крейсера Wickes. Но ведь Викс же эсминец...
  4. Phaeton

    Москва — советский крейсер X уровня

    Не сказал бы, что очень некомфортно. Основная огневая работа все равно идет с носовых/кормовых ракурсов, перекладку можно ускорить доворотом корпуса в рамках того же уклонения от вражеского залпа. А вот 10,3 секунды перезарядки после 9 с досылателем ощущаются весьма отчетливо.
  5. Phaeton

    Москва — советский крейсер X уровня

    Ну, видите же. Играли изначально слишком пассивно и осторожно и ругали крейсер за отсутствие драйва. Стали играть более агрессивно - и впечатление изменилось. Полагаю, что и результаты изменились. Попробуйте перезарядку вместо дальности еще.
  6. Хоть бы эллипс рассеивания починили, сделав соответствующим реальности, уже лучше было бы.
  7. Phaeton

    Москва — советский крейсер X уровня

    Сквозняки прошли над цитаделью, надо было целиться в ватерлинию. Москва же как линкор.
  8. Phaeton

    Москва — советский крейсер X уровня

    Вполне приемлемо
  9. Phaeton

    Москва — советский крейсер X уровня

    Москва и Донской на тесте радуют. Дмитрий Донской. Остался я один в конце боя с половинным здоровьем против Ямато, Амаги и Гинденбурга, Шокаку. Ямато с 40к идет в стороне от основных сил, потому пикирую на него. Доджу все снаряды, забираю торпедами в клозе и ухожу незамеченным в закат. Пытающиеся засветить меня самолеты Шокаку падают пачками. На Донском неприятна только необходимость сильно открывать борт для полного залпа. Москва. В начале боя забираю с 2 залпов Чапаева и снимаю треть с залпа Де Мойну. После чего меня пытаются зафокусить 2/3 вражеской команды, но я доджу, отбиваю броней под углом (Москва не танкует!11 раз) и отчиниваюсь. В конце боя выхожу с 25к нр на фуловую Айову в 5 км, сзади по мне постреливает издалека Гинденбург. Встаю носом к бортующей Айове и начинаю загонять ей в цитадель снаряд за снарядом. Последние 30к Айове я снял на 900 (!) нр (Москва не танкует!11 два), отбил две её полных подачи носом и забрал её. На Москве раздражает только повышенное внимание команды противника. Модули поставил на перезарядку, дальность для девочек.
  10. Да не суть, полагаю, вы меня поняли. Неправильный эллипс разброса - явный и некрасивый костыль. Как человек, умеющий брать правильное упреждение на любых дистанциях, я желаю иметь большую отдачу от правильных действий в бою. А не надеяться на случайность, стреляя по танкующему носом/кормой кораблю.
  11. Упомянутый в этой теме вывернутый наизнанку разброс - один из наиболее некрасивых костылей игры. Это изменение относительно реальности породило нелогичное поведение кораблей: танковку носом, бесполезность выгодного в артиллерийском бою маневра "палочка над Т". У нас в игре же корабли стараются не уйти от вражеской "палочка над Т", а танкуют таким образом.
  12. И.Н. Кожедуб срывал таким образом немецкие атаки, в его мемуарах "Верность Отчизне" описаны несколько случаев.
  13. Дальность или ускорение перезарядки, вот в чем вопрос. Теоретически склоняюсь к перезарядке.
  14. Phaeton

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Зао - наиболее популярный крейсер 10 уровня. Ситуации с эффективной стрельбой Зао из невидимости возникают регулярно. Давайте рассматривать ситуацию, когда и игрок на Зао, и его цель обладают равным умением. А чтобы не быть голословным, посмотрим на то, что говорят сами использующие Зао игроки:
  15. Phaeton

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    От торпед увернуться возможно. От залпов невидимой Зао - практически нет. При этом ответить невидимке ты не можешь. Проблема японских эсминцев признана на самом высоком уровне. Здесь проблема еще больше, потому что снаряды от невидимки летят на порядки быстрее торпед. Необходимость командной игры не отменяет и не умаляет проблему.
  16. Phaeton

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Зао с модернизацией на дальность стрельбы эффективно наносит значительный урон за счет фугасов и пожаров, даже не обнаруживая себя. Одно дело, когда из невидимости (что вообще совершенно нелогично и выглядит некрасиво) стреляют американские эсминцы, не попадая и серьезного урона не нанося. Но невидимый Зао с его большим фугасным уроном, шансом пожара и хорошей баллистикой, позволяющей попадать с дистанции невидимости - создает ситуацию, когда игрок на ЛК, например, не может бороться с ним никакими средствами. Считаю, что это должно быть исправлено.
  17. Что же качать на советах командиру - усиленную огневую подготовку или "Из последних сил"? Усиленная огневая подготовка позволит работать с 12-15 км, при этом попасть по нам будет за счет маневра сложно. Дальнейшее взятие маскировки создаст еще и зону инвиза приблизительно в километр-полтора. То есть для осторожной игры навык очень полезен. Ведь иногда и удается вытянуть бой под конец потому, что до этого играл осторожно и берег прочность. С другой стороны, "Из последних сил" позволят играть более активно на ближне-средней дистанции. Уже не будешь бояться сближаться с противником, потому что выбитие 2 раза подряд рулей или двигателя уже не приведет к смерти. То есть для советов, которые позиционируются как корабли бодрого топилова, навык очень полезен. Можно будет без проблем сближаться с вражескими ЭМ на 4-5 км даже под прикрывающим их огнем крейсеров. В то же время, взяв рули и педали, теряем синергию с навыком маскировки, и взятие его становится малополезным. Тогда вообще непонятно, что дальше качать. Вроде и то, и это надо. Что думаете?
  18. Интересно, понимают ли разработчики, что введение РЛС ударит в первую очередь по ЭМ СССР и США, а толпы симок и кагеро просто будут откидываться с 13-14 км?
  19. Phaeton

    Непоехали!

    И не говори. Мир тесен, определенно. Давно приметил тебя здесь и немного удивился даже.
  20. Phaeton

    Непоехали!

    Неожиданно. Вот уж не думал, что тот Филипп - это вы. Мир тесен. И все же, как показал себя Зета Лидер с wired?
  21. Phaeton

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Здравствуйте. Навык 5 уровня "Централизованное управление огнем ПМК" считаю удачным. Он делает ПМК действительно полезным и значимым в бою. В то же время, в то время как для одних кораблей (линкоров японской ветки) он очень полезен, для других он приносит меньше пользы. Связано это с малой дальностью ПМК на американских линкорах. В связи с этим и учитывая, что сейчас Монтана уступает Ямато по сумме характеристик, думаю, что увеличение дальности ПМК для Монтаны и, возможно, Айовы, было бы безболезненно и полезно. Учитывая наличие на Монтане радара, увеличение базовой дальности ПМК до аналогичных Ямато 7км было бы вполне обоснованным, подтянуло бы Монтану и не нарушило бы баланс. Рассмотрите этот вариант, пожалуйста.
  22. Phaeton

    [0.5.4.х] Интерфейс

    Здравствуйте. С введением в 0.5.3 навыка "Централизованное управление огнем ПМК" ПМК стал реальной силой, оказыващей влияние на исход боя на малых расстояниях. Однако, ввиду отсутствия отображения урона от ПМК в самом бою, отсутствует наглядность в его пользе. В то же время, видеть от ПМК числа нанесенного урона (по аналогии с ГК) очень хотелось бы. Это увеличило бы интерес от игры. Одной послебоевой статистики лично мне не хватает. Можно ли интегрировать в интерфейс включаемый параметр "показывать урон ПМК"?
  23. Phaeton

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Господа, как часто вам выбивают башни ГК? Стоит ли ставить живучесть ПМК вместо живучести ГК? Остальные перки и модификации на ПМК взяты, в том числе и ручное управление ПМК.
  24. Да, я тоже так делаю, но это - ненаглядный способ. Хотелось бы все же видеть числа.
×