amp73
Участник-
Публикации
469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[YTEC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя amp73
-
Нет ли ошибки в настройках модификаторов? Выкатил Ягера, смотрю на скорость торпед уже в бою, и не вижу никакого обещанного апа скорости на 15%. Хотя в отношении перезарядки торпед все как и обещали, перезарядку действительно апнули на 60% и это правильно отображается в табличке ТТХ во время боя.
-
Спасибо, проверил на единственном гибриде в моем порту. И правда, указание фокуса для ПМК при поднятой авиагруппе в самом деле работает, к моему удивлению. Надеюсь у Lothringen тоже будет работать.
-
А как у Lothringen сочетаются механики авиации и ПМК? Т.е., если я вылетаю самолетами, обнаруживаю, скажем, эсминец на 10 км и начинаю над ним кружиться, удерживая его в свете, то из ГК я по нему, разумеется, стрелять не смогу пока самолеты не отстреляются. Но будет ли в этом случае (т.е. во время активного управления самолетами) стрелять по засвеченной цели ПМК? Ведь ПМК у Lothringen лютое и дальнобойное, а инвиз примерно равен дальности ПМК. Отсюда, если авиация и ПМК все-таки могут работать одновременно, вырисовывается следующая тактика -- засветились, подняли самолеты, нашли эсминец и выпилили его с ПМК. Или так не выйдет?
-
Может уже спрашивали, но почему раздача британского линкора Collingwood привязана к активности под названием "Нефритовый сезон", да еще и с жетонами явно китайского вида? Казалось бы, либо название активности должно было бы быть более британским, либо корабль в активности должен участвовать паназиатский.
-
Можно, кстати, попробовать сделать миноноски и минные катера с примитивными торпедами и шестовыми/метательными минами по образцу самолетов нынешних авианосцев. Т.е. минный крейсер, как база для минононосок стоит где-нибудь за островом, и от него стартуют атакующие группы миноносок и минных катеров.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
-
Вполне себе могло. Посмотрели пионеры, к примеру, "Место встречи изменить нельзя" и следующую пару недель обыгрывают словечки и фразы из этого фильма. Обычное дело для детей в то время.
-
Интересно, почему было не сделать Mika советским эсминцем, а не японцем? А то флаг Японии на кораблике с пионерским галстуком, и в событии про советских пионеров, выглядит очень странно.
-
Можно и "глыбже" к вопросу подойти. Орудийный ствол, как всем известно, это фаллический символ. Чему хорошему может научить подрастающее поколение 12+, например, игра на каком-нибудь линкоре, где этих стволов больше десятка? Вот где кроется истинный разврат. Поэтому, сначала нужно всем кораблям в игре стволы отпилить, а потом уже и пионерок можно будет в юбки до пят обрядить.
- 255 ответов
-
- 25
-
-
-
-
-
У советских эсмов и близко нет такого лютого ПВО. Я сначала не обратил внимания на параметры ПВО новой ветки, а потом вышел как-то на Hogg-е на два авика, и смотрю, атакующие самолеты сыпятся лучше чем бывало у Kidd под заградкой. У восьмерки Hogg ПВО сравнимо с ПВО советского суперэсминца "Зоркий".
-
Аналогично. Сервер, по-видимому, прилег отдохнуть.
-
У меня тоже Уваров неприкаянный сидит с 6 очками и специализацией на Орлан. Насколько я понял, если я его сейчас посажу без переобучения на какой-нибудь советский прем и волью миллион с хвостиком элитного командирского опыта, то я в итоге получу двух прокачанных до соответствующего уровня командиров (советского и немецкого), причем эти командиры, после обновления, могут быть бесплатно (т.е. без затрат элитного опыта) привязаны к любому из кораблей соответствующих наций? Или в этом хитром плане есть какой-то изьян?
-
Я в ЭТО и не играю, после нескольких боев. Беда в том, что такие смелые эксперименты с ТТХ кораблей становятся, похоже, традицией, т.е. придется пропускать Блицы, которые мне нравились раньше как режим, все чаще и чаще. Кроме того, намечается тенденция и в Ранги что-то такое ввести, а потом, глядишь, и в случайных боях ПЛ будут атаковать с воздуха, Авики будут нырять под воду, а Ямато на скорости 200 узлов будет гнаться за Ягером, но не сможет его пробить, поскольку у того броня кругом будет более метра. Оно нам надо? Стрелялок и так разных много на все вкусы и возраст, а в "Кораблях" все-таки хотелось чтобы осталось хоть чуть-чуть историчности и крупица тактики морских боев.
-
Очередной предельно отвратный блиц. Прекратите, наконец, играться с ТТХ кораблей, меняя их самым упорантским образом в разы. Это пару-тройку боев забавно, а потом от такого начинает просто тошнить.
-
Siegfried — немецкий премиумный крейсер IX уровня (стартовая)
amp73 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Взял, сыграл несколько боев, и не могу сказать, что очень доволен. Точность есть, да. Но далеко не как у Эльблинга, а только, по ощущениям, чуть лучше, чем у других больших крейсеров. ББ годятся только против совсем отпетых оленей-бортоходв, причем не далее средних дистанций, поскольку на 20 км проблема даже не в том, чтобы попасть в бортохода, а в том, чтобы разглядеть не подвернут ли противник хоть на чуть-чуть (в этом случае стрелять ББ уже нет никакого смысла). Учитывая, что снаряд летит не сверхбыстро, у кораблей на этих уровнях уже есть лампочки, и они хоть как-то маневрируют -- имеем, стреляя ББ, все возможные виды рикошетов, сквозняков, попаданий в ПТЗ и т.п. А когда случайно ловится вблизи идеальный бортоход, создается впечатление, что любой другой крейсер (тот же Эгир, например) выбил бы ему в ровный борт цитаделей и урона не меньше Зигрфрида. Стрелять же фугасами, хоть с повышенной точностью, но очень слабым уроном в минуту, хоть и можно, но явно на японцах это будет эффективнее. В итоге получается такой сферический снайпер в вакууме -- вроде бы и с ТТХ не наврали (точный и если удачно попасть, то убойный), а на практике в случайных боях урон не набивается. Хотя выкатил раз в Операции -- там другое дело, поскольку там куча ботов, которые борт не убирают, проплывая от Зигфрида даже в 5 км. -
Наполи, Шлиффен и, может быть иногда Kурф, а все остальное исключительно для "пострадывания" в этом режиме. Как-то это неправильно.
-
Судьба как у всех кораблей раннего доступа. Если сейчас есть в порту, то так и останется. Экономический бонус тоже останется. Но пропадет возможность пересаживать капитана с других кораблей той же нации без переучивания. Премом, разумеется, не станет -- будет просто обычный веточный корабль с экономическим комплектом.
-
[0.8.0] Le Terrible - Французский премиум-эсминец VIII уровня
amp73 ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Французские
Фановость у каждого своя и тут надо ориентироваться на личные ощущения, а не на чьи-то советы. У Le Terrible ведь есть бесплатный веточный аналог Le Fantasque. Очень желательно его покатать, прежде чем покупть Le Terrible -- если понравится веточная восьмерка, то понравится и прем. Если же хочется фановый, доходный и исключительно торпедный эсминец, то это почти однозначно Jager за уголь. -
Молодцы, нечего сказать. Апнули линкоры и опустили крейсера, которые, с такой точностью у линкоров, не живут совсем. При этом на ЛК не зайти за разумное время -- дикая очередь. Сделали бы уж тогда Блиц только на линкорах с апнутой точностью.
-
Ладно, если уж так хотелось перемен, то могли сделать новые звуки -- кому-то даже вроде бы понравилось. Но зачем убирать старые? Много места звуковая схема выстрелов занимать не может, почему бы не оставить старые звуки наряду с новыми и не дать возможность игроку выбрать звук в настройках?
-
Звуки выстрелов стали просто никакими, если их слушать в наушниках или на простеньких колонках. На мощных студийного типа мониторах, со здоровенным сабвуфером, да на хорошей громкости (так чтобы соседей по дому кондратий хватил), звук вполне реалистичен (может в этом и была задумка?), но ведь так никто почти не играет. А, в режиме домашней игры ночью со спящими родственниками и соседями, имеем тихое попукивание и потрескивание вместо выстрелов. Почему не дать игроку возможность выбора из нескольких звуковых схем, т.е. не оставить старые звуки наряду с новыми? Беда в том, что звук выстрела "как будто ткань рвется", это как раз ближе всего к реализму. Но нужно слушать через огромный сабвуфер, и на такой громкости, чтобы было сравнимо с реальным звуком выстрела. А для обычной тихой игры гораздо лучше нереалистичные звуки без такого сильного упора на низкие частоты.
-
Кстати, командиров с 10 очками навыков вместе с кораблями раннего доступа (даже с исключительно донатной девяткой и десяткой) тоже перестали выдавать. Теперь только сам корабль и слот, а раньше с кораблем всегда шел еще и командир (с 8-го уровня с 10 навыками, а для младших уровней с 6). Т.е. и на этом сэкономили.
-
Аналогично :( Предварительные обновления в десятки гигов давно скачались, а теперь все намертво встало колом и совершенно непонятно это баг (нет смысла ждать, надо все сносить и ставить заново) или фича (т.е. надо просто подождать недельку-другую и оно само исправится).
-
Парусники это, разумеется, хорошо, но это уже перебор. Прелесть броненосцев второй половины XIX века в том, что, с одной стороны, там непочатый запас реально существовавших кораблей, а с другой стороны, никакой разницы для движка игры между, например, броненосцем "Цесаревич" и уже реализованным в игре линкором "Советский Союз" нет -- просто модельки будут разными и настройки параметров. Если же зацепить парусный флот, то либо придется много переделывать (под парусный движитель и новую механику повреждений), либо получится нелепо, так как выйдут в итоге опять броненосцы в парусных шкурках.
-
На пропихивании игрока на высокие уровни построена монетизация игры. Т.е., чтобы и Лесте и игрокам стал выгоден песок, нужно менять вообще все. Тогда у кораблей всех уровней должна быть одинаковая стоимость в серебре, опыте и золоте (если это премы), одинаковые расходы на обслуживание и заработок за бой, и т.д. и т.п. Это вряд ли осуществимо. Поэтому я выше и предложил ввести альтернативные ветки прокачки, начиная от мониторов 1860-х до преддредноутов начала XX века.
-
Может пора взяться за корабли второй половины XIX и сделать для морских держав того времени соответствующие ветки? В нынешние ветки такие корабли никак не получится впихнуть. Но можно сделать, например, рядом с существующей веткой линкоров РИ/CCCР XX века, ветку броненосцев РИ XIX века. На первый уровень поставить броненосную башенную лодку типа «Ураган», на десятый уровень броненосец типа "Бородино", а в роли супера преддредноут «Андрей Первозванный». На все остальные уровни и премы тоже кораблей хватит (причем даже реально существовавших, не говоря уже о многочисленных проектах). Аналогично сделать ветки кораблей XIX века для Великобритании, США и т.д. И пусть балансировщик собирает бои XIX века отдельно от боев XX века. Если ветки кораблей второй половины XIX века будут полноценными, т.е. с первого по 11-й уровень, с соответствующей стоимостью в опыте и кредитах, стоимостью премов старших уровней на уровне премов веток XX века, то с монетизацией, вероятно, все будет хорошо. И, мне кажется, что желающих повоевать, скажем, на "поповке" "Новгород" против британского броненосного тарана HMS Hotspur нашлось бы предостаточно. "
