amp73
Участник-
Публикации
504 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[YTEC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя amp73
-
День космонавтики в Адмиралтействе: Callenburgh и командир Астра
amp73 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Вот-вот, вся активность это что-то в стиле игровых автоматов из 1980-х. Лично я с трудом дотерпел один бой и больше туда ни ногой. Сделали бы, например, просто ассиметричный бой (в стиле как недавно был по мотивам русско-японской) в около космическом антураже, и то было бы явно лучше.- 78 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Отключить можно только фэнтезийные камуфляжи. А капитанов? А сами фэнтезийные активности и события, при том что исторических военно-морских активностей все меньше и меньше? Аудитория ведь у игры собралась во многом за счет ее историчности -- эльфов по розовым замкам на фиолетовых горах погонять из бластеров мыльными пузырями можно во многих других играх.
-
Полностью согласен. Не хотелось бы превращения околоисторической игры в балаган. Ведь, запасы событий и персонажей, напрямую связанных с военно-морской тематикой, простото неисчерпаемы, чтобы обеспечить игру контентом для монетизации хоть на сто лет существования. Зачем же постоянно тянуть в морские бои, в том числе и с реально существовавшими кораблями, пусть и популярных персонажей или известные события, но совсем из другой оперы? Сейчас же мы идем куда-то сильно не туда -- как еще назвать, например, удаление из игры "про морские бои первой половины XX века" порта Дюнкерк (для экономии места) и одновременный ввод порта с фэнтезийной инопланетной пустыней (он, надо думать, места совсем не занимает и гораздо историчнее Дюнкерка).
-
С 13 жетонов 12 "подъемов тишины c глубины" и 3 дня према. Забавно, что один вид набора бустов и тряпок вообще не выпал (распределение по выпавшим 6-2-0-4). Странно, что в этой теме неоднократно пишут про 2 корабля с трех жетонов -- в принципе, такое возможно, но должно было бы быть крайне редким событием. С испанских контейнеров за БП, кстати, тоже дырка от бублика.
-
Поиграл еще -- просто отвратительные впечатления от этого якобы блица. Чуть ли не половина боев длятся до упора по времени. Это такой блиц на 20 минут? Случайные и ранговые бои на этих уровнях и то, кажется, проходят бодрее. Неужели нельзя было хотя бы карты из предыдущего блица для десяток взять?
-
Вот-вот, если уж хотите такие ранговые "блицы" запускать, то хоть карты существенно обрежьте. Вчера, например, на том фланге где я был, всех противников утопили, так я почти три минуты пилил на другой фланг, где еще была драка. И это на эсминце. Какой же это Блиц?
-
В каждый такой "Блиц", когда 5x5 или 6x6, игроки в соответствующих темах пишут "Доколе?", но все это, как мы видим, глас вопиющего в пустыне.
-
Лично мне за все 8 штук ни один корабль не выпал. Но это еще бы ладно, но почему у этих, с позволения сказать, премиум контейнеров альтернативное наполнение такое убогое? Например, за последние три контейнера -- 1800 угля, 12 000 свободки, 58 000 опыта командира и 6 синих бустов. За предыдущие 5 контейнеров выпало примерно тоже самое. Если это теперь считается нормальным призом, то я прямо не знаю.
-
Если уж "Адмирала Корнилова" начали строить в 1951 году (хоть и не достроили), то явно советская власть считала такое имя для корабля вполне уместным.
-
Это обновление будет как в Новый Год, т.е. больше стандартной продолжительности в 4 недели? Иначе 9 Мая вроде бы не вписывается.
-
С вероятностью 7% с одной коробки. Т.е. даже с улучшенным БП (т.е. с 8 ящиками) вероятность вытянуть один кораблик около 1/2.
-
Вот-вот, неужели то ПМК, которое встречается на ПЛ (да и на эсминцах тоже), сейчас баланс ломает и имбует? Зачем выключать?
-
Это очень плохо, на мой взгляд, поскольку было существенным моментом тактики при игре на эсминцах или же против них. Например, на Jäger эти +2 км при пожаре ой как много значат, если тебя подловили на РЛС, ГАП или другого инвизника рядом с группой кораблей противника. Теперь будет дикое упрощение, к тому же противное всякому здравому смыслу -- пожар на корабле не может не влиять на заметность этого корабля.
- 320 ответов
-
- 24
-
-
-
Подозреваю, что в таком случае "ноющей" окажется уже сама Lesta. Заполучить мильярд не только заведомо не донатящих, но даже не поднимющих онлайн, аккаунтов это явно не то, о чем разработчики игры мечтают.
- 31 ответ
-
- 3
-
-
Если V уровень и именно цитадельник, то "Микоян" еще лучше. Тот на своем уровне, если в борт зайдет, то вообще все цитделит.
-
Тут еще особенно весело, что такие праздничные скидки никогда не суммируются с постоянными клановыми скидками, т.е., тем кто в клане, заведомо достается дырка от бублика (поскольку эти же 15% для всех кораблей с восьмого уровня и так уже есть). Понятно, что у тех кто в относительно прокаченном клане особой нужды в этих скидках уже нет, но все равно как-то несправедливо получается. Почему скидки не просуммировать (вряд ли 'это прямо наповал экономику игры сломает)?
-
Очень веселый Блиц. Еще бы количество этих песочных премов увеличить. При том, что таких премов Lesta могла бы, при желании, наклепать кучу с околонулевыми затратами для себя. Для начала, достаточно просто взять веточные корабли (из тех что строились серийно), поменять имя коробля и натянуть какой-нибудь камуфляжик. По принципу Богатыря/Олега. Например, я бы вполне купил под нынешний Блиц за 2000-4000 золотых Westfalen или Posen (как клон нынешнего Nassau), чтобы покатать его с капитаном со Шлиффена. А уж если бы нарисовали новых песочных премов на основе рельно существоввших кораблей (или близких к реализации проектов, которых перед ПМВ было множество) , то вообще было бы хорошо. Можно было бы, кстати, такие кораблики и подороже, чем сейчас песочные премы стоят, продавать, особенно если им фарм поднять, что позволило бы фармить и качать капитанов в песке. И активностей для песка добавить давно пора, чтобы игра не зацикливалась только на верхних уровнях. Плюс, разумеется, надо разрешить на постоянной основе выполнять в песке все игровые задачи (БП, Верфи, и т.п.). Если покажется, что это слишком жирно или легко, то можно порезать вклад песочных боев в выполнение задач, как это сделано сейчас для Операций.
-
Вот-вот, в чем смысл своими руками плодить негатив (а то что он будет, нельзя было не увидеть заранее -- посмотрите хотя бы эту тему, где количество сторонников данной идеи явно не зашкаливает) абсолютно непонятно. Если уж хотели поиграться с распределением очков, то почему бы не дать игрокам самим возможность выбрать из нескольких вариантов? Одно всплывющее меню с выбором при старте БП решило бы проблему. И, разумеется, все варианты должны быть равноценны в плане плюшек при полном прохождении. А сейчас мало того, что части игроков заведомо "не доложили мяса" за ту же цену, так еще и далеко не факт, что случайное распределение по группам не наложится самым неудачным образом на темп прохождения БП игроком (т.е. тому, кому реально было бы более удобно выполнять БП в первой группе, принудительно выдадут, скажем, третью и наоборот). Сама идея, в принципе, имеет право на жизнь, поскольку, в самом деле, есть игроки, которые могут позволить себе играть, по часу каждый день, а есть игроки, которые могут играть, например, только в воскресенье, но по 10 часов, и для них было бы полезным разное распределение очков по задачам в БП. Ну и надо было сделать для них несколько вариантов на выбор, можно было бы даже с чуть разными ценами и числом плюшек, т.е., к примеру, дать возможность пройти улучшенный БП за четыре воскресенья (по 10 этапов), но без постпрогресса и с чуть меньшей ценой БП.
-
Вам не кажется, что такое"тестирование" (да еще в финансовом вопросе) на живых игроках в релизе игры (а не на тестерах на тестовом сервере) это, мягко говоря, полный бред и одновременно наилучший способ поиметь на ровном месте кучу негатива? Давайте, тогда дальше пойдем -- у одних игроков случайным образом корабль пусть стоит 15 000 золота, у других 5000; у одних корабль стреляет на 15 км, у других на 10 км, у одних есть в бою, скажем, "туман войны", а у других нет. Ну и зарплату в Leste можно платить аналогично, т.е. по воле генератора случайных чисел..
- 172 ответа
-
- 16
-
-
-
-
-
Как оказалось, позабытый всеми испанец Almirante Cervera очень неплох в таком режиме. Точные орудия и убойные торпеды с хорошими углами сброса. Кто не пробовал -- советую попробовать. На мой взгляд, сильнее Светланы.
-
Вот-вот. Получил я два новых авика, и аж заколдобился. Бомберы прямо мечта пацифиста -- попадают, но урон не наносят. Поставил в тренировочном бою неподвижную и невооруженную мишень -- куча попаданий и около нуля урона. Это какой-то позор.
-
Сам себе и светишь. В дым в Блице лезть мало выгоды -- дистанции боя мизерные, в пределах ГАПов большинства противников.
-
А в нынешнем Блице крейсеров 3x3, как выяснилось, Michelangelo самое то. На сближении, благодаря маскировке, первым успеваешь вкинуть залп полубронебоек из ГК, а потом уже сразу выходишь на ПМК и торпеды. Живучих линкоров нет, слишком юрких и инвизных эсминцев нет, ПЛ с авиками нет, дистанция боя пистолетная, крейсера ПМК пилит люто -- раздолье.
-
Если в будущем решите повторить, то хотелось бы большей атмосферности. А то сейчас от русско-японской войны в режиме одно название -- имеем какую-то альтернативную ПМВ на Дальнем Востоке. Можно было бы ботам выдать только Микасу, Цугару (т.е. Диану с японским флагом) и Сою (Варяг). А игрокам -- Олега, Варяга, Аврору, Богатыря, Диану и Новика. Микасу можно было бы апнуть по ПМК (например, до 6-7 км). Был бы нормальный артиллерийский бой, без нынешнего торпедного супа из дымов (что совсем не подходит для стилизации под морские бои 1904-05 годов). Можно было бы под такой режим выкатить хорошие скидки на имеющиеся в игре премы, относящиеся к РЯВ. Все равно они вряд ли раскупаются как горячие пирожки. Одновременно можно было бы раздать как награды за цепочку задач, или выпустить в продажу, капитанов связанных с тематикой РЯВ.
-
Тут вряд ли Lesta виновата. Сейчас, похоже, на какое-то время весь Рунет накрылся, см. Проблемы с резолвом доменных имен в зоне RU (сломался DNSSEC)
