amp73
Участник-
Публикации
484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[YTEC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя amp73
-
"Бранденбург", похоже, тоже. Думал взять, раз из магазина выводят, но как-то в РБ, что "Один", что "Бранденбург", совсем не впечатляют в качестве противников. Парочка "Бисмарк"/"Тирпиц" выглядит гораздо крепче и зубастее.
-
Как теперь, интересно, вообще предлагается играть на U-4501? Он же умела перемещаться по карте только под водой (на 20 узлах надводной на 10-м уровне просто никуда не успеешь), а восстановление автономки зарезали. Тогда уж превращайте ее в "нормальную" ПЛ, у которой хоть сколько-нибудь приличная надводная скорость есть. А сейчас либо никуда не успеешь, либо всю автономку приходится выжигать просто чтобы доехать до поля боя.
-
У нас ведь есть режим, где на карте постоянно появляются волшебные ящики с ништяками (хилка, ап перезарядки, ап урона). Там такое вполне возможно. Разумеется, беру.
-
В роли контрэсма я использую следующую тактику. Если примерно знаем, где эсминец противника, то плывем в ту сторону, периодически ныряя под перископ на мгновение (это, кстати, можно делать и с нулевым запасом автономки) чтобы включить шумопеленгатор. За 8 км мы точно будем знать где противник и кто он. Дальше кидаем в сторону противника торпеды с двух поворотных аппаратов, подворачиваем, разгоняемся и плывем на 40 узлах до прямого засвета. Орудия у нас все в носу, барабан заряжен, плюс в носу еще четыре торпеды, чего у нормальных эсминцев нет. К моменту обоюдного засвета, выпущенные нами ранее торпеды как раз дойдут, и если и не попадут, то затруднят врагу маневр. Перестрелять нас почти невозможно, поскольку жира больше чем у возможных противников, атакуем мы строго носом (т.е. борт не светим), и первым барабаном, еще до получения какой-либо ответки, отрываем половину противника и обвешиваем его кучей критов. Заторпедить нас тоже сложно, опять же из-за атаки строго носом и такого запаса жира, который вполне позволяет пережить почти любую торпеду (момент пуска в упоре мы заметим и, держась носом к вееру, скорее всего увернемся, а в самом худшем случе словим одну торпеду). Удрать от нас (на 40 узлах) мало кто сможет, тем более учитывая что мы своими восмидюймовками раз за разом будем критовать противнику движки и рули. Второй вариант, это кошмарить крейсера, причем лучше тяжелые и супертяжелые (соваться под скорострельные орудия легких крейсеров все-таки более рисковано). Наши орудия в борт цитаделят даже "Сталинград", а тяжелые орудия нас, стоящих носом, мгновенно убить при и засвете не могут из-за нашей жирности и сравнительно малых размеров в носовой проекции. Стрелять надо, предварительно откидав торпеды, в тот момент, когда противник эти торпеды вот-вот заметит. В этом случае противник либо "проспит" торпеды, отвлекшись на стрельбу по нам, или наоборот не успеет эффективно по нам отстреляться, отвлекшись на уклонение от торпед. Это, кстати, справедливо и для случая торпедирования линкоров. Кидаем веера с 10+ км, ждем когда торпеды почти доплывут до цели и в этот момент отстреливаем по ЛК барабан фугасов. Часто линкоры отвлекаются на нас и тормозят с маневром уклонения от подходящих торпед. В самом оптимальном варианте, вешаем линкору пожар, он тратит ремку, а тут как раз доплывают наши торпеды с затоплением. Что же касается ПЛ противника, то я их сейчас стараюсь всячески избегать. Когда попадаю в засвет шумопеленгатора, ныряю на мгновение, выясняю кто и откуда меня светит, и стараюсь свалить из зоны действия пеленгатора противника на всех своих 40 узлах.
-
Тут еще появился неожиданный прикол. Автономка сейчас практически не восстанавливается, потому можно взять перк на увеличение скорости (на 18%) при автономке меньше 10%. Умышленно выжигаем автономку и получаем почти скорость нормального артэсминца. Там, особенно с флажком, около 40 узлов выходит. В итоге, имеем крайне шустрый и жирный (32400) артэсм, с быстрой ремкой и 203-мм дрынами + торпедные аппараты как на нормальном эсминце (без всяких приколов с акустикой, зажигательными торпедами и т.п.). Причем все это счастье с инвизом 5.9 км, который на этом уровне типичен только для торпедников, а они нас точно не перестреляют при встрече. Накапливающуюся в бою по крупицам автономку можно тратить на короткие нырки, чтобы посветить шумопеленгатором.
-
Теперь ПЛ этим шумопеленгатором светят инвизные торпедники и эсмы, стреляющие из дымов. Т.е., учитывая еще и то, что глубинки теперь убивают торпеды, из эсминцев остаются играбельными только те, кто может стрелять из-за спин линкоров (ветка Линча, советы, может быть ветка Клебера).
-
Перископом и автономкой теперь можно и нужно не пользоваться совсем. Плывем рядом со своими ЛК и время от времени вешаем тяжелым кораблям противника пожары, отстреливая барабан и отсвечиваясь, поскольку дальность и точность позволяют. На дальности 15+ км по нам попасть не так просто, а попав, убить нас еще труднее, так как жирность почти как у легкого крейсера и без цитадели, но с быстрой ремкой. Если противник давит и подставляется, спамим торпедами из надводного положения с максимально безопасного растояния. ПЛ противника для нас теперь не существуют -- пусть с ними кто-угодно другой бодается как хочет. Геймплей получается так себе, но урон набиваеся.
-
А почему и зачем так задран шанс затопления от глубинок по кораблям? Тесты в тренировочной комнате по мишеням показывют, что вероятность затопления 100% или выше -- любой сброс рядом с мишенью дает гарантированный затоп. Шанс пожара при этом примерно в десять раз ниже -- в среднем на 10 сбросов выходит 1 пожар. Ладно самолетики авиаудара сделали хилыми и до сброса, скажем, по линкору они могут и не долететь. А если, например, Казак (у которого ПВО, можно считать, нет) стоит в своих дымах, то что?
-
не подлодки как класс, а именно Thrasher, поскольку, если всех понерфили, то его почему-то напротив апнули. Это примерно как понерфить всем ЛК главный калибр в ноль, а так же маскировку, скорость и прочие особенности, но чуть апнуть всем ПМК, причем пропорционально уже имющемуся. И сказать, что все ЛК у нас теперь исключительно для ближнего боя на ПМК, а потом удивляться почему вдруг "Тирпиц" стал шутя шутя убивать ЛК-десятки других наций.
-
Вот-вот, раньше все-таки совесть заедала, что надо бы помочь союзникам убить ПЛ во вражеской команде. А теперь все равно мы как контрПЛ абсолютный ноль, так что совесть может спать спокойно. Плаваем чуть ли не с линкорами и спокойно пуляем с открытой воды.
-
С механикой новых глубинок что-то совсем не того. У них все-таки есть задержка подрыва или нет? И почему сбрасывамые с самолета глубинки это "совсем другое" в сравнении с глубинками из бомбомета или корабельного бомбосбрасывателя? Ставлю в тренировочной комнате ЛК "Пруссия" и выкатываю против него "Сталинград". За один вылет авиаудара, "Сталинград" кидает две ГБ, которые ложатся по обе стороны ЛК и почему-то без какой-либо задержки взрываются (а как же концепция ГБ-растяжек с часовым механизмом?), хотя по самому ЛК прямых попадний бомбами не было. Итог -- сразу два затопа у ЛК. Следующий сброс -- все как под копирку, т.е. снова два затопа, значит вероятность у каждой глубинки вызвать затопление просто дикая. Теперь берем "Халланд" с бомбометом. Подкатываем к тому же ЛК и кидаем в него серию ГБ. И совсем ничего, независимо от того падают ли эти ГБ у борта ЛК или попадают прямо по корпусу. Где логика?
-
До следующего патча вполне можно подождать. Все равно скидочные купоны обещали только в следующем патче, а вывод кучи кораблей за разные ресурсы случится через патч. Сейчас, если сдать ПЛ, полученные ресурсы особо и тратить некуда.
-
Просто теперь нужно окончательно забыть, что это ПЛ. Можно за весь бой ни разу и не нырять. Как жирный, но несколько медленный эсминец, с большими пушками и неплохими торпедами Surcouf вполне играбелен. Если бы ему еще и перки для эсминцев дали (а то перки от ПЛ ему как зайцу пианино), то вообще было бы прекрасно.
-
Во-первых, РемДок это долго и муторно, особенно если хочется конкретный кораблик, а не то что выпадет. Во-вторых, например, Варяг или Аврору через РемДок не достанешь. Аналогично в РемДоке нет восьмерок, которые выпиливают из Адмиралтейства почти полностью. А восьмерки это уже вполне полноценные премы на которых многие играют постоянно, фармя и качая капитанов.
-
И еще. Из списка оставляемых в Адмиралтействе кораблей вроде бы следует, что все что все премы ниже 8-го уровня выводятся под ноль, а от восьмерок остается совсем чуть-чуть от нынешнего асортимента? Это я правильно понял? Девятки и десятки за уголь, сталь, дублоны и ОИ понесут точечные, хоть и существенные потери, потери, а низкоуровневых кораблей, получется, будет практически больше не купить вообще.
-
Вроде бы и Рагнар тоже. Но в любом случае, хотелось бы видеть официальный список того, что планируется убрать. Кстати, в "точно такой же, но совсем другой" игре тоже задумали ротацию (или вывод) кучи кораблей из Адмиралтейства. Так там давно, прямо в Адмиралтействе, специальный раздел висит, под названием "Скоро отчаливают". Почему бы у нас не сделать также?
- 298 ответов
-
- 17
-
-
-
Я не понимаю, неужели так трудно было перечислить в патчноуте те корабли, которые будут выведены из продажи, а не наоборот? Ведь один список однозначно получается из другого, так что на секретность планов не спишешь. Но, в нынешней редакции патчноута, игроков заставляют делать тупую работу -- "на бумажке" сравнивать списки того что есть, и того что останется, чтобы все-таки понять, что пропадет через два патча.
- 298 ответов
-
- 36
-
-
-
-
Кстати, в роли тем для мини-активностей, за которые можно давать ремонтные ящики, напрашиваются даты спуска на воду наиболее знаменитых кораблей.
-
Величественная «Грузия», белая «Русская Аляска» и стремительный «Тольятти»...
amp73 ответил в тему LESTA_MK в Новости
Мини-отчет по везению. С 5 жетонов за БП -- один раз уголь + "разное". Со второго из жетонов за дублоны -- Русская Аляска. На этом, пожалуй, крутить рулетку и закончим. -
Было бы интересно, если бы все бои не сводились к обмену торпедами на минимальной дистанции. Когда два Померна корячатся в узком проливчике между островками и побеждает тот, кто чуть быстрее довернулся и пустил торпеды, и так сто боев подряд, то это сомнительное удовольствие. Считаю, что в таких блицах торпеды надо нерфить по урону раза в два-три (чтобы они действительно были вспомогательным вооружением, а не вносили основной урон в бою), а торпедным линкорам, например, давать ап перезарядки в виде компенсации.
-
Общий тест 25.7 — балансные правки подлодок и тестовых кораблей
amp73 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Смысл это апать или нерфить, если это ГК в боях практически никогда не используется? Я, как мне кажется, вообще с момента ввода советских ПЛ не встречал ни одной советской подлодки, которая бы в меня хоть раз выстрелила из своего ГК. Если хочется сделать ГК фишкой советских ПЛ, то апать там все нужно в разы -- например, дать мощный барабан. -
Я бы не сказал, что Бургунь такая уж ватная. Танкует вполне как средний по больнице линкор. Из стальных ЛК ватным можно только Incomparable назвать, но у него это компенсируется инвизом и хилкой. Если для операций, то Mecklenburg без вариантов. Тут ведь интерес не только в голом супер-калибре, но и в том, на какой платформе он стоит. Шикишимы у меня нет, а Incomparable это примерно как если бы орудия от Сталинграда прикрутили на Кагеро :) Стояли бы такие орудия на обычном ЛК (более крепком, медленном и заметном), было бы гораздо менее весело, хотя, возможно, и урона набивалось бы больше.
-
Тогда логичнее было бы просто сделать постоянную Боевую задачу -- один ремонтный сундук за N боев.
-
Кидд имеет инвиз почти как у наиболее незаметных торпедников + хилку + нормальную скорость и маневренность в базе, т.е. подловить эсма инвизника (даже выше уровнем), и перестрелять его, задача гораздо более простая, чем сделать это же на Duperre, которого торпедник видит больше чем за километр. Плюс Кидд имеет очень хорошие дымы из которых он может чуть ли не весь бой заливать всех до кого дотянется (просто медленно елозя в дымах или даже стоя на месте, что существенно облегчает пристрелку на орудиях с минометной баллистикой). На мой взгляд, восьмерка Кидд заметно сильнее этой недодевятки Duperre, хотя они и задумывались, похоже, близкими по концепции.
-
Такое и для коллекции как-то стыдно строить. Вот-вот, нет ничего. Такое впечатление, что еще один важный расходник (например, дымы малого хода или дымовые шашки) забыли доложить в комплект (или убрали в последний момент). В итоге получилась девятка, которая слабее нормальных восьмерок. Можно же было сделать чуть понерфленный Марсо на 9-м уровне, или французкий Кидд, или еще что-то в этом роде, но вышло что-то, на мой взгляд, совсем неиграбельное.
