-
Публикации
1 935 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12583
Все публикации пользователя Shredli
-
Айова не конкурент Мусоше, так же как и Флетчер не конкурент Блеку. В первом случае это циты в нос, во втором эсминец с РЛС, ну. Любой крейсер ну оч сомнительно смотрится - на каждого найдется свой линкоробоярин. Донской, правда, может и годно зайдет, с его РЛС, но я совков не выкачивал еще пока.
-
Я бы на это посмотрел. Что-то в стиле ядерного генерала.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Вроде, подобное если и делается, то через ЦПП.
-
Имхо, у нас уже есть свои подводные лодки - любой эсминец, кидающий бутылки из инвиза весь бой. А авикам и без того есть чем заняться. Например дамажить любой корабль из-за острова на углу карты.
- 81 ответ
-
- 2
-
-
Предложение по доработке новой концепции АВ.
Shredli ответил в тему anonym_r3ITU1BaK9R4 в Механики игры
Боже, что я прочитал. Играть на линкоре, что бы косплеить курятник и управлять самолетиками? Нет, спасибо. Вот единственно верное решение проблемы с авианосцами: выкинуть этот класс в ПВЕ-режимы. Пусть имбуют против ботов сколько влезет.- 71 ответ
-
- 2
-
-
Ну видимо ты и в баланс с геймплеем игры не смог,ну ок! О чем я и говорил,уперся и стоишь на своем! Удачи!
-
Было бы что изучать, ну. Твои заявления о неимбовости авиков весят куда больше статки.
-
Какой смысл пытаться что-либо объяснять человеку, который не понимая ничего (геймплее любого корабля кроме авика), пишет что авики слабые и не нагибают... Типа, авик может из любой точки карты, из-за любого острова дать дамаг по любому кораблю, за любым островом. При этот уже нет никакой возможности сбить все на подлете, даже на ПВОбарже. А если авик засветился, то эта жирная туша просто разгоняется до скорости уровня крейсера и уносится в закат. Гениально же. Ну и да, надо апать авианосцы, ведь кто-то в них еще не смог.
-
Опять 25 А пояснить за слабость авиносца с точки зрения геймплея не судьба? Рассказать про страдающего плоскопалубного, это же легко)))) А то только глаголить все могут, а как до дела доходит, так сразу в кусты и 100500 оправданий))) Нет, серьезно? Я пришел играть в корабли, но вот ты такой сильный воин формума подловил меня на "слабо" и теперь я должен начать играть не в корабли а в какое-то непонятно что, только для того, что бы тебе что-то доказать? С этого вообще поржал. Оправдывать имбалансность авианосца тем, что раньше он был еще большей имбой.
-
Эсмам достаточно дать засвет при пуске торпед, как от выстрела ГК. Так сделано в мобильных кораблях и все довольны. Насчет курятников, там реально ХП многовато. Он мало того, что может с любого угла карты атаковать любую цель, так еще и свалить от прямой атаки может, с учетом скорости многих авиков и их количества хп. Ладно бы медленных оставили прочными, так некоторые же топят по прямой как крейсера.
-
По 3-4 эсминца чуть ли не в каждом бою.
Shredli ответил в тему ethereal_digger в Обсуждение Мира Кораблей
Супа из торпед нет в игре. Леста так сказала еще год назад. p.s. Правда год назад эсм мог хотя бы некисло получить от ББ линкора. Теперь парни просто неуязвимы. Исторично.- 228 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Добра всем, пушистики. Ищу ламповый клан с годным тегом для покатушек в КБ. Именно КБ, а не блиц-что-то-там. В порту Монтана, Гинден, Зао, Демойн, Грузовой, Ямато, Салем. В скорых планах Гиринг, Анри и Репаблик. Вечерний онлайн, дискорд, статка.
-
Просто интереса ради: а чем самолеты такие особенные? Почему они лучше кораблей и тунков?
-
Или реально в днище, как уже было упомянуто. Или клиент игры наконец назвал пробитие без дамага тем, чем оно действительно является - непробитием.
-
Сам прошел сегодня. При соло-игре все это дело заняло ровно 20 боев. Довольно приятная штука, чтоб так покатать пару вечерков там. Да и 10к угля лишними не будут.
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Shredli ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Ну что ж, я год назад называл Аталнту мусором. Беру свои слова обратно. В сравнении с нынешней атлантой - то была Атланта с большой буквы хотя бы. ПВО-крейсер без ПВО. А в свете нерфа инерционки и ребаланса брони, данный кораблик сможет пробивать только оконечности крейсеров. Линкоры не будут пробиваться даже с инерционкой, а она еще практически полностью заберет способность вешать пожары. Омг, верните голду за лолтланту уже. -
Закрытое тестирование, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель
Shredli ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
А за Отланту мне голду вернут? Как бы без инерционки она мусор. Плюс, я вообще донил на нее ради мощного ПВО на 7.2км, но сейчас оно прямо скажем не столь впечатляет. После супер-мега ребаланса брони и нерфа в хламину инерционки, картина будет такова: атланта не будет ловить циты от ТКР в лоб с каждого залпа, но и сама им будет делать ровно ничего: центральную часть не пробьет даже с инерционкой (и не подожжет теперь даже), а "великолепная" баллистика ни каким образом не позволит выцеливать оконечности на каких либо адекватных дистанциях. Сейчас атланта очень спецефична и далеко не всем нравится. Вы же превращаете ее просто в мусор. -
Что-то изменилось? Я не в курсе.
-
Эмм. Это будет блюдо, которое мне попросту не нужно. Зачем мне оно? Если я сильно захочу уникальные корабли, могу и заняться перекачкой веток, но я не хочу их. Есть еще куча кораблей за сталь, гуголь и свободку, которых у меня нет.
-
Смотрю тут уже 14 страниц текста и многие все равно не довольны. Чем тут можно быть недовольным? То что игрок перекачал ветку уже не даст ему боевого преимущества перед другим игроком. А следовательно, никто не принуждает заниматься этим, никакой гонки вооружений не будет.
-
Думаю, в данном случае можно лишь только поблагодарить лесту. Никто в это серьезно не верил, но разработчики, по сути, отказались от части результатов многомесячной работы ради отзывов на форуме. По крайней мере, я такого уж точно не ожидал. Если заточка кораблей не будет ни прямым, ни косвенным образом влиять на боевую эффективность, то как минимум один игрок уже счастлив. Спасибо. А если вспомнить, что с тем патчем придет так же возможность блока спама боевых команд в чате, выправление матчмейкера, а так же бесплатные расходники, то все вообще становится довольно таки хорошо. Возможно даже задоню как нибудь.
-
Клан найден, темку можно закрывать. Всем спасибо.
-
Не пользуюсь ТСкой, братешки Ну или с вахафагами. Но их в этой игре почти нет Спасибки
-
UPD. Центр Боевой Подготовки: изменения по просьбам игроков
Shredli ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Тут так-то 99% комментов можно считать неугодными, но их не сносят. А что касается темки: в посте упоминается, что будут учитываться отзывы игроков. @Umbaretz а можно ли в таком случае запилить отдельный, модерируемый топик с предложениями от игроков? Очевидно идей у игроков море, но все они тонут в океане обычного хейта новой механики. -
UPD. Центр Боевой Подготовки: изменения по просьбам игроков
Shredli ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Коммент от того, кто не смог в баланс. Не, ну про что тут говорить, если парень заявляет, что усиление корабля на 15-20% не влияет на баланс. Подумай, что будет если игрок с проальфой 2к+ апнется на те 20%. А именно такие и апнутся в первую очередь. Подумай, а потом скажи про баланс.- 502 ответа
-
- 14
-
-