-
Публикации
1 935 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12583
Все публикации пользователя Shredli
-
Леста уже давно забила на атланту. Ее ввод в магазин - просто развод на донат.
-
От донатности игрока. Не надо тут этих сказок, плес.
-
Эххх, обещания Бориса возвращали волю к жизни желание играть. Но теперь их нет. Молчит Борис Нет надежды на будущее светлое Слеза по щеке.
-
От большинства снарядов увернуться может и просто, да вот только если у ванны есть мозг и она стреляет поочередно, то несколько снарядов скорее всего попадут. А пожарам по КД и ПВО в нулину крейсер рад не больше броневанны. К тому же, всегда может незаметно прилететь из-за леса, из-за гор, на те самые 10к.
-
Этот урон по разведданным на практике: Попадаю на Бенсоне против десяток, у врага 6 РЛС на тиму и мидувей. Понимая что на точках мне вовсе не будут рады вражеские Гиринг и Хабарь (а точнее я не буду рад им), я пошель за курятником. Пока добирался до него, насветил около 100к урона по разведданным. Моя роль в бою была далеко не последней: по моему засвету слили Кидд, которого я стабильно пересвечивал (видимо у парня чего-то на маскировку не было, либо перка, либо модуля), слили заостровной Кронштадт и еще побили несколько крейсеров. Вскоре я добрался до курятника, его так же слили по моему засвету. Итог боя - предпоследнее место по опыту. Теперь, когда мне говорят о каких то наградах за засвет, мне становится просто смешно. Зао в качестве светляка очень помогал в РБ. Когда я под конец боя с шотным ХП светил вражеские крейсера и ванны для союзников. Благодаря этому как минимум несколько боев удалось вытащить на победку.
-
Но даже среди фиолетовых, разница как раз на уровне той же погрешности. К тому же, леста никак не учитывает в опыте за бой урон по разведданным. Зао, в отличие от Гидена, приносит пользу тиме не только нанесением урона, но и засветом противника. Его маскировка позволяет. А после апа еще сможет спамить торпедками из инвиза.
-
Да.
-
Ага. Такие 10к с фугисов прилетают, начисто сбривая все ПВО, даже с универсалками и навешивая пожаров. Бесполезен.
-
Понерфили КД на 10% - это не минимальный нерф, это достаточно жирно. И судя по той же статистике, Зая живет со своим КД в 14 сек лучше, чем Гиден со своими 10. Я конечно рад что моему Зао дают торпы от шимы, что очень круто. Но я совершенно не понимаю причину нерфа Гидена. Гиден универсален на любой дистанции, но не ультимативен ни на одно из них, в этом его фишка. Просто корабль для комфортной и результативной игры.
-
Леста в очередной раз показывает, как она умеет в баланс, чо. Складывается впечатление, что "следим за статистикой" у них - просто очередная отмазка. Зао по статистике лучше Гиндера, но вот прикол: Гиндера нерфят, а Зао дают торпы от шимаказека. Ухххх, последили за статистикой, лол.
-
Не понял, в чем проблема. Квестик с пожарами сделал за бой на Кутузове без каких либо проблем.
-
И чо? О чем тема, лол? Что ты смог обмазаться имбой?
-
Интересно, там у лестачки статистика нигде не треснет? Ямато на 9 левле, лол.
-
С интересом посмотрел новый выпуск "как это работает". Все бы ничего, да вот только там то и дело повторяется одна очень интересная фраза "бронепробитие на это дистанции %значение%" Итак, вопрос: откуда мне знать, какое у меня пробитие для разных орудий на разной дистанции? Спасибо, конечно, что в ролике рассказали для нью йорка, но в игре-то ничего подобного нет. Без этого в новом выпуске "как это работает" смысла почти нет.
- 59 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Это все, что ты смог написать? Остроумную шутку, в стиле Пети из 4го "А"? Я конечно догадывался, что ты сверхразум, но, блин, парень, остановись.
-
Итак, поменяли механику дымов - дали возможность ВРЕМЕННО продать Кутузова и Белфастика за голду. Это правильно (кроме той части где "временно"). Поменялся геймплей прем корабля со времени покупки - значит нужно дать человеку какую-то компенсацию, если он посчитает, что корабль для него не интересен после этих изменений. А где возможность продать Атланту за голд? У нее, извините, основной корм забрали: я ее покупал во времена, когда было по 2 авианосца на команду, тогда Атланта мне нравилась. Теперь, когда авианосец встречается раз в 10 боев, Атланта мне не нужна хотя бы уже только поэтому. Но это далеко не единственная проблема Атланты, пришедшая со времени покупки. Появилось множество новых кораблей, которые превосходят Атланту по ВСЕМ реально важным ТТХ. Теперь, когда Атланте угрожает далеко не одна Пенсакола со своими магическими ББ, корабль стал попросту неиграбельным в крайне многих игровых ситуациях. Особенно "порадовал" ввод бритонцев, чьи магические ББхи пробивают убогие 13мм Атланты в любые углы. Ну, собственно, как и все остальное, только вот спам британца отправляет наше корыто в порт быстрее всех, так как пробивает всегда. Что нужно сейчас для хорошего боя на этом корыте? 1) 19кеп, это как минимум. Что бы Атланта могла наносить хоть какой то дамаг в те редкие моменты, когда кто-то заходит в зону ее эффективной стрельбы - а это, к слову, 8 километров (8, КАРЛ!) - у Атланты просто ОБЯЗАН быть инерционный взрыватель. В противном случае даже фугасы не причинят особого вреда крейсеру. Да что там крейсеру, они не всегда наносят урон даже эсминцам! И плюс к тому, обязательно должен стоять мастер маскировки - если Атланта будет светиться на свои дефолтные 11км, она сдохнет раньше, чем враг окажется в зоне поражения ее орудий. Это УЖЕ -8 очков только на то, что должно быть ОБЯЗАТЕЛЬНО. 2) Удачная карта. Да-да, ей нужно много мелких островов, чтоб стрелять из-за них, не светя при этом свою тушу, которая является просто огромной цитой, обернутой в броню тоньше чем у эсминца. Спасибо хоть Океан убрали, великое дело, низкий вам поклон. 3) Хорошая тима. Я прокачал уже 2 ветки крейсеров до 10, но и близко не встретил еще ни одного, который так зависел бы от команды. Атланта сейчас - это заостровной пострелок, который может лишь обливать врага своим золотым дождем, находясь вне засвета. Засвет для нее означает минус циты (ну или 10к белым уроном). Следовательно, ей нужна тима, которая будет светить, при этом не идти в раш, но и не сдавать позиции. Враг должен быть в радиусе 11км от острова Атланты, тогда наше корытце словит свой ЗВЕЗДНЫЙ ЧАС и раздамажит. Ну, если попадет хотя бы к 8 левлам, но об этом в следующем пункте. 4) НЕ попасть к 9 уровням. Такая мааааленькая проблемка: даже с инерционкой Атланта не пробивает палубы многих кораблей 9 левла, которые могут встретиться ей в рандоме. Так классно делать НИЧЕГО, кроме редких пожарчиков. Раньше Атланта была полезна с девятками - ее ПВО достаточно эффективно отгоняло плоскопалубных на этом уровне, оставляя союзных броневанн живыми и счастливыми. Но теперь, когда авианосцев нет, ПВО-баржа стала полностью бесполезной. 5) НЕ умный противник. Не нужно быть искусственным интеллектом из далекого будущего, что бы додуматься о простейшей вещи: "если снаряд Атланты на 11км летит 10 секунд, то достаточно держаться от нее подальше и она никогда не попадет по чему-то меньше линкора! А со своей убогой скоростью она отправится на дно куда раньше, чем догонит кого либо". Вот и получается, что многие рандомы сваливают от Атланты, безнаказанно ее расстреливая. ДАЖЕ ЭСМИНЦЫ, против которых Атланта успешно борется (во влажных мечтах лесты). Вот и думайте, как часто Атланте выпадает хороший бой. Мягко говоря не так часто, как в момент покупки. Очевидно, что геймплей Атланты изменился более чем существенно, чтоб ввести возможность ее продажи за голд, как это делали раннее для упомянутых кораблей.
-
Клановый чат чисто для галочки. Он вроде бы и есть, но сделан так криво, что все общаются в чате дискорда.
-
Фидбек по "конкурсу" видеомонтажа. Очередной "шок" от команды WG.
Shredli ответил в тему RevelJet в Фидбек
Таки я прекрасно понял, зачем там эта рука. Я не спорю: идея довольно ламповая. Только вот исполнение прямо скажем не очень. Хорош ли ролик? Да, он хорош. Но достоин ли он первого места в этом конкурсе? Едва ли: есть работы гораздо и гораздо лучше. -
Фидбек по "конкурсу" видеомонтажа. Очередной "шок" от команды WG.
Shredli ответил в тему RevelJet в Фидбек
Как скажешь. Наверное никто не подозревал, что подобное может занять первое место. -
Фидбек по "конкурсу" видеомонтажа. Очередной "шок" от команды WG.
Shredli ответил в тему RevelJet в Фидбек
Кому как. Я лично сразу заметил это сходство клеток бумажной игры с миникартой в игре. И да, на лоулевле даже угорали стрельбой по квадратам, где предположительно был противник, и спрашивали в общем чате "попал?". Я даже больше скажу, это сходство не просто легкозаметно, оно очевидно. -
Фидбек по "конкурсу" видеомонтажа. Очередной "шок" от команды WG.
Shredli ответил в тему RevelJet в Фидбек
Провести аналогию между "бумажными корабликами" и игрой про корабли. СЛООООЖНААА Если бы знал, что тут так просто победить, может даже и запарился бы над этим. -
Фидбек по "конкурсу" видеомонтажа. Очередной "шок" от команды WG.
Shredli ответил в тему RevelJet в Фидбек
Я, конечно, дико извиняюсь за то что влезаю, но серьезно, каким образом у вас происходил выбор победителя? Ролик на первом месте "радует" нелепо дрыгающейся камерой в боевых сценах, а значительная его часть - отдельный ролик про руку, играющую сама с собой в "кораблики" на бумаге. Не знаю, но я начинаю чувствовать, что даже я, со своим нулевым скилом в вегасе, мог бы занять первое место в конкурсе на монтаж видео: вставить готовый ролик с этой рукой, разбавить кривыми сценками боя с отключенным "ХУДом", наклеить музыку из официального ОСТа... -
Да как и ты, раз уж на то пошло. Но тем не менее, ты что-то пишешь, в надежде что твои слова что-то значат для других.
-
Действительно. В среднем снаряд снимал около 600 хп за попадание. И это фугас. Маловато как-то. Объясняться может лишь выбитым ХП из тех частей, куда попадал снаряд. Поэтому я по эсмам с тяж крейсеров всегда (почти) стреляю ББхами: даже если хп из структуры выбито, сквозняк даст свой урон. А если еще и взведется где-то в середине корабля - то вообще хорошо снесет. Конечно есть шанс рикошетов и так далее, но если правильно подловить эсм, то можно снять ему около половины лица с одного залпа.
-
У тебя друг Коля есть?
- 46 ответов
-
- 10
-
-
-