

Black_Fragkiller
Участник-
Публикации
345 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15544 -
Клан
[METAL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Black_Fragkiller
-
Гуся в командиры!!!
-
Переносить не надо. А произвести "Добавление подтверждения после нажатия на кнопку: "Вы уверены, что хотите открыть все контейнеры?" надо.
-
Вот про это я и писал, почему НЕЛЬЗЯ показывать установленные модули а не варианты. Перезарядки торпед на ветке Cимакадзе и его сетап с 8-км торпедами идёт лесом. Хоть бы в рангах и блицах это "счастье" убрали.
-
Они были же только на прокачку, ЕМНИП. Свободка, опыт корабля и кэпа, то есть на бой не влияли. Как красные бонусы сейчас.
-
Ничего себе, вот что значит впервые за пару месяцев не забыл нажать кнопку участия
-
Закрытое тестирование – изменения тестовых кораблей
Black_Fragkiller ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Надеемся, что Микеладжело здорового человека, а не чудо переапанное. -
Недостатки в Мире кораблей Блицы и ранги начинаются для регионов +4 МСК слишком поздно. С утра и в дневное время не поиграть, приходится играть поздно вечером и ночью. Подводные лодки слишком "токсичны" Бесконечное невидимое пиликание и паровозы торпед раздражают, не так бесить "шотган (ты еще подплыви) как бесконечное пунькание и бесконечные самонаводящиеся торпеды (нормальный ПЛвод пускает торпеды так что пока идет последняя перезаряжается первая). Боты в операциях и не только стали обладать шестым чувством. Если раньше они предвидели только пуски торпед, то сейчас ещё и знают о типе снарядов, стоит фугас - бот едет бортом, начали перезаряжатся ББ, сразу поворот носом, на половине перезарядки ББ, врубаю фугасы, бот снова поворачивает бортом. Премиум корабли имеют короткий авиаудар. Авиаудар должен быть как минимум больше зоны засвета лодки на поверхности. Тяжелые крейсера (например Шрёдер, Гинденбург) имеют вместо авиаудара ГБ Скорость ПЛ на поверхности такова, что они раньше утопят, чем их догонишь. Нет кнопки "Снять все модернизаций" (хотя бы с текущего корабля) Неудобно снимать модернизации. Есть же кнопки снять все бусты и снять все флаги. Кнопка "Открыть все контейнеры" не блокируется, что вызывает при пролагах случайное нажатие и открытие того чего не хотел. Надо или её убрать или блокировку с подтверждением сделать. Работает! Не трогай! Не надо вводить показ установленных (выбранных из возможных) модулей на корабле, как сейчас идёт в бюллетене разработки! Вся ветка торпедных эсминцев Японии, где есть выбор перезарядка / дымы идёт побоку, или надо давать все расходники которые есть в отдельные слоты. Не нужно изменять характеристики ЛК Германии, они в балансе! Если вы уберете ГАП или порежете ПМК у Курфюрста, он станет совершенно не актуальным для игры в рандоме! Как играть на линкоре ближнего боя без ГАПа в игре, где по 5 эсминцев в бою? (это не забыл это именно предложение, так как в блицах уже планируется "тестирование" понижения урона ПМК). Не надо поднимать заметность с самолетов эсминцам до 4-х километров У части эсминцев заметность с самолетов равно дальности ПВО и она совсем маленькая 3 км у Ягера, например. Предложения и пожелания: Дать советским линкорам (они же ГЛ ЛК ближнего боя, ответ ПМК ЛК ближнего боя немцев) ГАП - возможно противоторпедный - идея для ветки (который не видит корабли, но видит торпеды на 5-6км) и нормальную скорость поворота ГК. Вернуть Хабаровску былую маневренность и дальность стрельбы (KHGA - Make Khabarovsk Great Again) в текущей мете 11 км это как-то неактуально. Вывести дирижабли в отдельный режим возможно как операцию На дирижабли жалуются те, кто играет в рандом, и не играют в те кто хотел бы в них играть, но не играют в рандом. Самое логичное вывести их в отдельный режим. У послевоенных кораблей и эсминцев стоят противолодочные бомбометы но прицелов и наведения нет Сделать прицелы с возможностью наведения РБУ Сделать нормальный проигрыватель реплеев (дополнено 06-03-2024) Сделать проигрыватель реплеев с возможностью ускорения / замедления, с возможность просмотра с любого корабля как со своей стороны, так и со стороны противника. Если со стороны противника невозможно из-за ограничений сервера, то хотя бы всех своих.
-
Patagonia и «Эскадра Пан-Америки» в Адмиралтействе
Black_Fragkiller ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Точно также вчера из контейнера БП выпала. Уточнение. Все остальные корабли которые в конте у меня уже были. -
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
Black_Fragkiller ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Построил это чудо техники. Я извиняюсь, обещанная высокая дальность это выданные +0,3 км ПМК (7,3 км в базе) по сравнению с Бриндизи (7,0 км в базе)? То есть даже не 7,7 как у десяток крейсеров итальянских? Зашел сегодня, нет анонс так и висит. -
Всё таки она не сбалансирована, после того как её перед повернули на 90 градусов стало лучше, но... надо повернуть еще на 180 для улучшения баланса.
-
Не жили богато, и не надо было начинать. Похоже, к сожалению, уголь и сера всё. Особенно угля жалко. Докупить 1 уровень за 625 голды вроде можно же, если есть улучшенный пропуск за 2500.
-
+19200 ОИ = 2 сброса веток, чтобы просто поиграть нормально.
-
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
Black_Fragkiller ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Можно по чужому засвету не менять, только засвет с авика сделать +50%, по крайней мере что-то да попадёт. В нынешней концепции авик вообще не светит. -
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
Black_Fragkiller ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Да нет, я просто вспомнил давние времена, когда немецкие АВ ходили вперед и резали всех со своего ПМК. -
Ну, я сразу за Гуден Лёве пробовать начал, правда времени не было, и забросил это дело. Сразу было понятно, что набивать бомбами авиаудара надо.
-
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
Black_Fragkiller ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
У АВ же засвет как у линкора, а иногда и больше. Если засвет уменьшат только. -
Дальность стрельбы в базе у Дельного выше 13,5 против 11,5 ЕМНИП. Броня 50мм в центре корпуса у обоих, но Хабарь с рулями 8,9 сек. перекладка, а Дельный 5 сек. Даже скорость у Дельного на пол-узла выше. Рагнар, Марсо. Марсо как контрэсминец вообще адская пилорама (в ближнем бою).
-
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
Black_Fragkiller ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Оставляем всё как есть. Делаем разброс при стрельбе по чужому засвету +25%, при стрельбе по засвету авика +50% При стрельбе по засвету авика в атаке +0% (ничего не меняем). Простейшее напрашивающееся на обкатку решение. Тоже с дымами, при стрельбе из дыма по чужому засвету - разброс +25%, то есть будет дым +25% и чужой +25% - итого разброс +50% -
Проблема, что чаще всего 100500 потенциалки на линкоре стоит, а до ботов надо на нём ещё доплыть надо чтобы Клебер какой, или Марсо всех на дно не отправили перед тобой.
-
Я сам писал не раз, что потенциалка не зависит от игрока, хотят будут по тебе стрелять хотят - нет. На 20-50 миллионов потенциалки воткнуть - святое.
-
А зачем, если теперь есть Дельный например, да и куча артэсмов у других наций. Хабаря зарезали, когда он перегибал, (десятилетие уже года через 3 отпразднуем), сейчас он давно не гнет.
-
Кстати да, может и при переключение на другой ТА на многоаппаратном эсминце.
-
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
Black_Fragkiller ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Дружба отсвечивающийся в невидимость в 6 километрах эсминец - это магия! 457мм снаряды проходящие ЭМ насквозь с уроном 1000 тоже магия! Засвет от самолетов - это злая реальность и её надо убрать. -
При пуске торпед происходит сброс цели и её автоматический перезахват, это видно на приоритетной цели. Это не баг, а фича. При потрубном пуске кстати такого вроде нет.
-
Закрытое тестирование - новая технология отображения облаков
Black_Fragkiller ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Почему и нет? Нарисовать новые картинки перков, а так как деньги будут затрачены, то придётся и перки пересматривать.