Перейти к содержимому

Black_Fragkiller

Участник
  • Публикации

    427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17661
  • Клан

    [METAL]

Оценка

471 Великолепная

О Black_Fragkiller

  • Звание
    Мичман
    Мичман

Посетители профиля

2 083 просмотра профиля

Игра

  1. Если мне не изменяет склероз, то в Танках папка еёйный Альянс вознагнул все разы. С ним надо долго с 10+ км. Проблема в том, что большинство на арендных ЛК не умеет стрелять. Ну и когда у него осталось 10к не надо бежать в упор, он 10к сделает в 250к за пару кругов. То есть Фламен сейчас - это, или сдох за 5 минут, или пинаем 15+ минут, и кто раньше ошибётся команда или водила Фламена.
  2. Именно поэтому хотелось бы чтобы корабль не стал брелоком, а вышел в мету или просто был полезен. Как Комиссар, например, сколько Комиссар обсуждали при выходе, что просто еще одна снежинка на Новый год, а вот даже на ЦМ участвует. Поэтому пусть Грем будет лучше за сталь или ОИ, но будет в игре долго (пока есть сама игра). Это и есть память.
  3. Когда и на чём? Вот в чем вопрос, если на Сигнале неделю назад, то это одно, если сейчас на ФР, то немного другое. Как бы намекает
  4. Похоже на баг или фича? Надо на ЛК выехать - проверить.
  5. А он и не гоняет. Они просто стоят и ростят круги, а так как половина линкороводов на арендных 10ках не умеет стрелять с 10+км, и лезет в круг, то результат немного предсказуем. Восстановление с 10% хп до 80% за цикл это реально!
  6. Гончие тоже не сидели зря же. Это не порезка, это они отрицательно усилились. Думаю, а что это я так недолго еду на крейсере и точно, у гончих экономия - открутили по одной турбине, теперь скорость в 2 раза меньше работает. Есть скрин со вчера 1 на 96, но у вас круче.
  7. Был имбо-гейстер, стал имбо-фламен. Правда пока за сегодня из 6 боёв 4 победы, но 2 практически вытянули и 2 были явно новички, их сдули пока они не раскачались. Кстати все 6 боёв - Фламен. Калибровку давать было не надо ему, круги лечения + лечение от урона и круги по 10км это перебор. За это флажок дают, за 6 игр (там 6000 опыта надо, но даже при поражении 1000 дают, так что даже 6 поражений)
  8. Если точка перезахвачена трагером, то сразу 3 вылазят её в подмогу, а если точка остается красной, то через какое-то время постоянный спавн идёт, но не более трёх. На точке слева - 3 советских эсма, на точке справа - 3 евроэсма (фрисланды ЕМНИП), на точке снизу - ЛК, КР, ЭМ по 1 штуке
  9. Безнациональный Дмитрий Пожарский! Эх, Дмитрий Михайлович, Дмитрий Михайлович... Не надо к польскому королю, не надо. Понятно конечно с точки зрения игровой логики, но забавно выходит.
  10. Кто-то персонально вам рандом отключил что-ли?
  11. Что-то финал пришел быстро... Всего за 3-4 часа Ну зато вызов недели сделал и верфь недельную
  12. Да. Кстати, синий цвет воспринимается глазом плохо, тот же желтый был гораздо лучше (и правильнее). Обычно при проектировании интерфейса отталкиваются от этой диаграммы. Синий - это то что не должно мешаться, как и бордовый поэтому ночники тёмно-синие или темно-красные. Кстати на контейнерах синего цвета. Больше угля, больше камуфляжей, больше экономических наград белые метки что за контейнер видны плохо. Хорошо продумано Отвратительно продумано
  13. 1. Новые иконки выглядят "дёшево", тренд на "плоские" кнопочки был в период 2015-2020 годы, когда их лепили куда не попадя. Сейчас это уровень игры для детей 3-7 лет максимум. 2. Сами кнопки и иконки на них: - это значит при нажатии я начну тонуть и гореть? Или затопление станет меньше, а огонь ярче? - больше похоже на РЛС (нажму и увижу корабль в дымах), - сначала вообще не увидел,так как на фоне волн она слишком прозрачная, сидел в ступоре это что такое (да это корабельный телеграф, но в плоской рисовке, он не смотрится). Плюшевая торпеда с красной головой, значки ОФ и ББ - это просто нет слов. 3. Зачем убрали имя аккаунта слева сверху? На одном ПК могут играть несколько человек или один, но с парой аккаунтов. 4. Перенос "шестеренки" в правую часть. Зачем? Шестеренка вызывает меню, и внезапно кнопка ESC тоже вызывает меню. А кнопка ESC располагается наверное на 99,99% клавиатур слева сверху. Поэтому все системные меню вешают слева сверху, чтобы нажатие мышью и нажатие на клавиатуре соответствовало в голове, кнопка слева вверху - тянусь влево вверх. Исключений я видел немного, и практически они все неудачные.
  14. Модельку не нарисовали? А вообще у нас есть лодки даже не 50-60: С-186, Б-4, например.
×