-
Публикации
236 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32940
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя xynn
-
Что-то ни одного осмысленного ответа так и не дождался.
-
В завершение разговора о модернизациях. Верхняя пара - вид линкоров на момент ввода в строй. Нижняя пара - после всех модернизаций, на 18-й год. Не очень сильно изменились, правда? Но все варианты мало похожи на игровые.
-
Играл. И, опять же, в 1-м посте написал, что речь не идет о марсианских кораблях. Давайте, "Хабаровск" с "Гинденбургом" приведём к историчному виду, то есть пустому месту, давайте! Я буду только рад, но вы же взвоете - почему ветки не полные и т.п. Боюсь, от марсиан нам никуда не деться. Мне обидно именно за исторические корабли, с которыми так обошлись, и именно это я хочу исправить, хотя бы в пределах моего собственного компьютера.
-
Спасибо, конечно, за совет, но поскольку вопрос не вида "привет, как дела", а гораздо более конкретный, то задавать его там без толку, заминусят. Собственно, проверено. А мне бы всё же хотелось получить ответы на мои вопросы, сформулированные в 1м посте. От кого-то кто разбирается в расположении файлов в клиенте и т.п.
-
Нет. "Кёниг" на фотографии как раз после модернизации, на 18-й год ориентировочно. Все "модернизации" этих кораблей в игре не имеют никаких исторических обоснований.
-
Какой шах и мат, мы вроде не в шахматы играем? Вот, человек запостил картинки, спасибо ему, на них отлично видно, что корабли из игры совершенно не такие, как на фотографиях. Мостики, мачты, трубы, даже форма форштевня - всё другое, у "Кайзера" даже одну мачту сняли почему-то... Вот об этом самом я и говорю! Единственное, что на игровых моделях осталось от реальных кораблей - это расположение башен.
-
Настоящий - это, разумеется любой из реально существовавших, с момента ввода в строй до вывода из него. За недолгую жизнь немецких дредноутов модернизации на них были не очень велики и слабо сказались на внешнем виде. Вы вот сумеете различить их на внешность до модернизаций и после? Что-то сомневаюсь. Тем не менее, на 2-й вопрос: да, конечно. 2-й комментарий вообще не конструктивен.
-
Что надо было сделать: просто увеличить доход на 9-м уровне на 20%, на 10-м на 40%. Просто механически, коэффициентами. Что сделали: отняли значительную часть дохода у хороших игроков, которые наносят дамаг, и отдали его плохим, тем, которые получают по щам, а потом заровняли расходы всех на уровне полного уничтожения корабля. То есть выиграли только те, кто играет хуже всех, кто сливается, не нанеся никакого дамага! Если выражаться очень вежливо: нет, такая экономика не годится, даже думать забудьте в эту сторону! Доходы от засвета - окей, можно ввести где-то на уровне 10-20% (10 у ЛК, 20 у ЭМ и АВ) прибавки к доходам от дамага, пусть будет просто бонус, он в любом случае не лишний, но доходы от получения дамага - это бред, этого не должно быть! Понимаете, нельзя поощрять глупость, нельзя делать ставку на плохих игроков, никакой благодарностью они вам не ответят, и игру всё равно бросят, потому что нельзя получать удовольствие от постоянных сливов, независимо от дохода. А вот потеряв хороших игроков из-за скотского к ним отношения, вы их уже не вернете. Вот сейчас я вижу, что новая экономика - это недвусмысленный совет мне, как не худшему игроку, покинуть игру. Что ж, я подумаю.
-
Еще одну важную вещь забыл: гиперманевренные крейсера. То же самое, нельзя это вводить, это очень сильное изменение, оно рушит нафиг весь баланс, потому что в такой крейсер не только линкоры не попадают, ни торпеды, ни авиация, тем более, что оно, как правило, в комплекте с другим усовершенствованием рулей, которое и было, за 1 млн.
-
Еще не в этом обновлении, а в одном из предыдущих, в патч-ноуте было что-то об изменении угла нормализации для ББ снарядов. Тогда понять эффект было невозможно, а сейчас на всей игре он очень сильно сказывается, в т.ч. и на этой обнове. В тот момент ББ снаряды в игре сломали, количество рикошетов и непробитий резко подскочило, а выбивание цитадели стало редкостью. Теперь вот на тесте 0.5.12 выхожу на линкоре и встречаю в бою "Хабаровск", который должны были понерфить. И тут выясняется, что этот "Хабаровск" разносит линкор на молекулы без применения торпед (!), а сам стал для него абсолютно неуязвим. Он превратился в какой-то намыленный гвоздь! 15-дюймовые снаряды об него рикошетят (!!!), не нанося ни малейшего дамага (!!!!!), а для его артиллерии оказывается что 60 - 70К хитов у цели это тьфу, семечки, он их сносит за пару минут и идёт дальше, не потеряв ни одного хита! Что это за дичь!?!?! Это нерф? Да, "Хабаровск" и был имбой, его необходимо нерфить, прежде всего скорострельность артиллерии, и необходимо нерфить сильно, но что с ББ снарядами? Да, на основе они сейчас тоже выглядят нерфанутыми, но не до такой же степени! (К вопросу, почему ЛК стреляет по ЭМ ББ: а там рядом другие противники есть, линкору в бою невыгодно переключаться, тем более это немец, "Бисмарк" это был. Обычно пары сквозняков хватает, чтобы отогнать ЭМ, но не когда тот сделали непробиваемым!) Как вы вообще представляете себе рикошет об эсминец ББ снаряда в тонну весом? Без дамага!? Эту бредятину необходимо исправлять, причем срочно! Я очень жду англичан, а какой-то надмозг додумался отнять у них фугасы, в то время как ББ в игре стали совершенно неэффективны, ну и что это будет? Собственно, к чему вопросы, я и так знаю: это будет очередной фэйл, много-много нервов и много-много мата. Еще скажу о наказаниях за пассивность. Это - наказание за нестабильную работу клиента игры и нестабильную работу интернета у игрока. Все 100% тех, кто в бою стоит и не стреляет, это те, кто не загрузился, те, у кого отвалился клиент, те, у кого сбоит интернет. Боты как раз стрелять умеют. Таких игроков надо не наказывать,а помогать им, у них и так бой с 0 доходом (но с кучей расходов), испорченная статистика, испорченное настроение. В общем, наказание за пассивность - глупая идея, нельзя это вводить. Про экономику напишу в отдельной теме. Со стоянием в дымах никто ничего не сделал, неиграбельные авианосцы не исправилиПрочие изменения совершенно несущественны.
-
Вот вам взвешенный, продуманный фидбэк по режиму "эпицентр": это просто невыразимый отстой! Любой результат абсолютно случаен, ни для какой тактики, ни для каких скилов тут нет места, это тупейшая собачья свалка! УБЕРИТЕ ЭТО ИЗ ИГРЫ НЕМЕДЛЕННО!!!
-
А в википедии стоит ссылка на видео Гетфана как источник информации. О чём мы говорим? Это не истина в последней инстанции.
-
Добрал ачивки. То что "манеры" за суммарный урон по засвету - очень похоже на правду, я получил их в неудачном бою и, вроде не на 10-м бою без дамага союзников (особенно если за союзников считаются собственные самолёты). "Душу" дали за + в карму во время боя (спасибо человеку, жаль не запомнил ник), "Короля" вместе с "душой". Полагаю, алгоритм "короля" примерно такой: Х экспы за всю акцию (либо дамага, причём Х это много) ИЛИ 9 других медалей. Раздача благодарностей сама по себе ничего не даёт.
-
Никому не приходило в голову, что "короля" можно получить несколькими способами, 9 медалей это только один из них? Кстати, отсчёт по "душе" продолжается, хоть она и золотая.
-
Награда за "Пальцем в небо" - 25 сигналов November Echo Setteseven "Беги адмирал" где-то за 40К урона на авике, там тоже 25 сигналов, не запомнил каких.
-
Файер-шоу это либо 80 попаданий (не 100) в нескольких боях, либо 10 пожаров тоже в нескольких.
-
Опять контрпродуктивное обновление. Плюсы. Один-единственный, это модели бронирования. Но, понимаете, мне проще по книгам посмотреть, а теперь я буду видеть все расхождения игровых моделей с реальностью, и это будет меня только злить. Минусы. Эпицентр. Полный отстой, абсолютно бессмысленная, ни капли не интересная ***. Помесь ква-кватории с превосходством, ничего более. Ни в коем случае не пускать ЭТО в игру. Вообще, поражает полное интеллектуальное бессилие людей, придумывающих режимы для этой игры. Ведь это не один человек, и они получают неплохие зарплаты, а за что? За то, что кружочки на картах рисуют!? Игра год в релизе, а все режимы в ней похожи, как близнецы-братья. Японские авианосцы опять сделались абсолютно неиграбельны! Американские наверняка тоже, я не проверял, у меня на это уже нервов не хватает. Да когда же, наконец, прекратятся издевательства над этим классом кораблей!? В 0.5.10 они опять балансируют на грани вымирания, две трети боёв на них идут в заведомый мусор, игрок просто не может сделать ровным счётом ничего, либо попав в бой к +2 уровням, либо против рака в ПВО-сетапе, который сам, конечно, тоже ничего сделать не может, но ставит себе целью ближайших 20 минут отравить жизнь одному человеку, именно ему - противостоящему авиководу. В 0.5.11 эта грань опять сдвигается = авианосцы полностью бессильны, бесполезны и вымрут. Карты: полный бред. Просили же, уменьшить количество островов, уменьшить их размеры, особенно в высоту. Много людей, что поумнее, просили, долго и аргументированно. Вместо этого острова нам увеличили, и в первую очередь, опять же, в высоту! А чего тогда не сделать все карты в виде лабиринта с 3 -4 проходами, как в танках? И острова высотой до потолка, чтоб было сразу ясно: здесь люди не живут. Маразм? Маразм. И вы к нему идёте с каждым обновлением карт. Предупреждение о циклоне не делает сам циклон с его свойствами меньшим идиотизмом. Пока циклон не будет полностью убран из игры, вся тема о нём - сплошной минус.
-
Пользовались. Тем не менее, ГК "Бисмарка" и "Байерна" 15 дюймов, "Кёнига" и "Кайзера" - 12, "Шарнхорста" и "Нассау" - 11, "Адмирала Хиппера" - 8 и т.д.
-
Эта ветка - настоящий плевок в душу всем любителям флота и истории! Мало нам марсианских кораблей на высоких уровнях, мало всяких щорсов-бубенных-донских, сошедших прямиком с грязной салфетки, теперь под именами реальных и знаменитых кораблей нам подсовывают чёрт знает что! Вы думали, никто не знает, как выглядит "Байерн" или там "Кёниг", можно нарисовать что угодно? А ведь знает, представьте себе, знает! А вот ваши фантазии, мягко говоря, никому не интересны. А характеристики? 25 узлов у "Байерна" это что, шутка? Ха-ха, смешно. У "Гнейзенау" вообще нет варианта с реальным вооружением!? То есть за то, чтобы корабль был хоть чуть-чуть похож на исторический, вам надо доплатить отдельно, да еще 2 с лишним штуки, серьезно? В общем, конструктивная часть очевидна, хоть и печальна: всем кораблям с 4 по 6 уровни надо вернуть реалистичный вид и характеристики. "Гнейзенау" - 11-дюймовые башни, хотя бы в стоке. Не надо обманывать людей.
-
Спасибо, ТС. Присоединю свой голос к любому, кто донесет до разработчиков, что: 1) островов вообще должно быть меньше; 2) острова вообще должны быть ниже, и гораздо; 3) больше реализма для карт это хорошо, а не плохо, только реализм дает нужную игре атмосферу, а драться в тесном лабиринте вообще не круто. Впрочем, во мнении о конкретных картах мы с вами расходимся. Я считаю, что главное тут: карту Раскол надо убрать из игры, потому что это не карта, а издевательство; а на Устье надо убрать горные массивы по углам.
-
Вот ввели в 0.5.9 "Ёжика в тумане" в клиент. Должно быть хорошо. Но линия границы дыма белая и нарисована настолько бледно, что почти никогда не видна (все у меня включено в настройках). А для чужого дыма она, похоже, вообще не отрисовывается? Ну и опять вопрос: так зачем тогда вводили? Сделайте нормально: яркими заметными линиями и на ВСЕ дымы!
-
Про дымы: сделайте, пожалуйста, граничную скорость в районе половинной скорости эсминца (18-20 уз.), а не 12,5 уз. Про лампочку: дайте возможность самим выбирать, куда деть освободившееся очко у капитана! На многих кораблях нужнее артиллерийский перк, а не на живучесть. Про ПВЕ и штурм я написал в профильной ветке.
-
Штурм это безусловно интересное усовершенствование ПВЕ. Это гораздо интереснее обычного ПВЕ-режима, собственно, предлагаю сделать все бои в ПВЕ режиме штурмами, кроме 1-го уровня кораблей. Но есть 2 крупных "но": 1) Боты ужасно глупые, удвоение их количества повышает интерес не сильно. 100% винрейт по-прежнему гарантирован, по-моему это не есть гуд. Можно сделать их еще вдвое больше, но лучше все же немного усовершенствовать их тактику и выбор целей. В частности, когда игроки штурмуют базу, слишком легко выиграть захватом. 2) И даже при всем этом играть в ПВЕ не будут, потому что там совершенно смехотворный выход экспы и серебра. Например, даже прокачивать корабль из полного стока в этой игре в ПВЕ нельзя, или это займет сотни боёв, на это ни у кого терпения не хватит. Да и глупо тратить столько времени, проще корячиться в ПВП с флажками. Нужно прежде всего сильно улучшить экономику всего ПВЕ-режима. И да, при обороне у авиков проблемы, пока единственный вариант, какой я вижу - вообще не ставить их в оборону в ПВЕ.
-
Второе кряду обновление, конкретно губящее игру - это что-то слишком! Вот общее впечатление. А в частности: 1) Циклон надо полностью убирать, а не совать на все карты!!! Во-первых, его свойства - просто бредятина, во-вторых, он мешает играть на всех классах, меньше всего - без того имбанутым советским крейсерам и эсминцам, у которых если и были минусы, то именно заметность. Конечно, богатые должны богатеть, а бедные беднеть, сильные усиливаться, а слабые - слабеть все больше, в последнее время все изменения игры про это. 2) Каким местом думали, запрещая стандартный бой на верхних уровнях? Это было невозможно увидеть на тесте, и, конечно, вы не увидите никакого фидбэка на эту тему, но блин, теперь же на этих уровнях просто нечего делать! В игре ОДИН осмысленный режим - это именно стандартный бой, а почему бы его не запретить!? 3) Перелопачивание модернизаций - это ни что иное, как создание видимости работы. С их системой все было нормально! А теперь проблемы будут, вот, пожалуйста: нам же не дают выбрать модернизации после их изменения, то есть если где-то их взаимная ценность реально изменилась (ради чего, вроде, все и затевалось), то для замены надо платить голду! Какого рожна я должен платить голду (причем много голды, потому что у меня 55 кораблей в порту) за то, что вы не удосужились решить нормально вопрос замены? 4) Обещали апнуть "Юбари", но вместо этого подсунули модернизацию, которая именно на нем-то совершенно не нужна! Зачем ему улучшение меткости, у него все в порядке с меткостью, зато всего 4 ствола, отвратительная баллистика и мизерный дпм. Плюс отстойные углы пуска торпед и маленькая дальность оных. И стоил он как "Варспайт". Обман и разводка, в чистом виде. Но отвратительнее всего другое, вы объявили о выходе обновления, как о решенном вопросе, даже не дождавшись фидбэка. Сразу ясно, насколько осмысленно вам что-то писать...
-
Полностью убита вся игра на авианосцах. Просили снизить ПВО – нет, давай его повысим. Теперь на «Хосё» (это ж суметь надо 4-й уровень так испохабить!) за два вылета теряются все самолеты ценой одного (ОДНОГО!!!) торпедного попадания. Знаете что, сами в эту дрянь играйте. Если это выйдет на основу, я брошу к хренам. И на этом фоне апнули «Москву» - это что, насмешка такая? А что не сделали на ней пресловутую кнопку «нагнуть всех»? Или сделали? Я в вашу игру вложил больше 10К рублей и вообще-то рассчитывал на какое-то более нормальное отношение к игрокам! Теперь хочется одного – вернуть мои деньги!