-
Публикации
679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17893
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ducking_fonk
-
В смысле месить нубов на 7 уровне?
-
Ни там ни тут нет брони. Все их игры начинаются с принципа камень-ножницы-бумага, а приходят к принципам лазер-годзилла-метеорит, а теперь у нас в новой ветки осьминог и вирус Эбола. Никто никого ничем не контрит. Соревнование в ДПМ, пожарах и количестве торпед. Игра должна развиваться, иначе станет неинтересно, но при паре нормальных решений и механик, в 90% вываливают тачку навоза.
-
Раз уже почему-то картинка со статистикой игрока, которую можно посмотреть в клиенте игры, на форуме которой мы находимся, ЯВЛЯЕТСЯ ТАЙНОЙ И УДАЛЯЕТСЯ, то просто напишу статистику игроков из моего последнего боя. В бою было по 2 пл 10 уровня, и так: некий Йура с 18000 боёв и 45.1% побед. Йура не ярый любитель ПЛ, да и настреливает в среднем 2300 урона некий Лйоха с 800 боёв и 42,2% побед. Льоха максимум дошёл до Баффало на аккаунте, но уже сыграл 150 боёв на ю2501. 40% побед некий ВВерхоплавко с 27к боёв и 47.8% побед. 600 боёв с 58% побед какие-то цифры-буквы с 800 боёв и (АХТУНГ) 34.3.% побед по аккаунту Теперь вопрос: для чего и для кого разрабы делают эти штуки? Вменяемые игроки уже поняли, что играть на этом просто лютый зашквар. Играть на этом - это ломать игру игру, которая тебе нравилась. Даже будучи игроком ниже среднего, при наличии определенного наигрыша тупо по времени, сев на эти штуки ты будешь просто испепелять всё вокруг. У 2-3-4 человек в команде соперников просто будет гореть стул. Вот ты сам это понимаешь, когда к тебе цепляется ПЛ. Ну, кто будет на этом играть? Абсолютные воробушки и игроки, с низкой моральной планкой, я их иначе назвать не могу.
- 490 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Не было такого. Раков. Помню. Помню. Надо было менять дамаг и разброс вееров, а не делать вот это вот. Ну, я вот брал Гнейзинау и сбивал 50 самолётов, а него всего их 80. И да, заградки сбивали атакующие самолёты, меня элипсы и разброс веера, а не просто циферки вылетали из-какого пула, которые ничего не дают
-
Бедненький, ты бедненький. И для примера взял баркас с лучшим ПВО игре. Когда просто выключаешь его, подпускаешь курятник на 3км и врубаешь в ближней ауре на приоритетном секторе. За это время ТЫ не нажал ни одной кнопки, бедолага. Тяжело тебе. А помнишь в 15 году, у тебя самолёты КОНЧАЛИСЬ?
-
А вы играли бой, где с каждой стороны по 2 сатсумы, аннаполиса и ямагири? Я вчера играл. Кто первый засветился, тот отлетает в порт за 10 секунд. Умеешь ты играть, не умеешь, все прожимают волшебные кнопочки и до свидания. В каждой итерации ПЛ по опросам 90%+ игроков НЕ нужны ПЛ в игре Такая же ботва на EU Контрибуторы валят, потому что игроделы не учитывают мнение игроков. Все опросы для галочки. Знаешь, когда было интересно? Когда на Кагеро засвет 5,3, ГАП у Бисмарка 6, а торпеды у тебя 7,2 вроде были. С перком на ускорение торпед. И летели они с бешенной скоростью аж 72! узла, вроде. И РЛС в игре не было. А сейчас я с другой планеты пуляю с Халланда в пустоту гиперзвуковые рельсы.
-
..по скрину карты. Указываете уровень боя (тут 8-10), в пэйнте стрелочкой заменяете маркер корабля с сохранением ориентации маркера для интриги. Корабль не должен быть афк; это не должен быть Ямато, которого 1 на 1 гоняет Ямагири
-
Зачем вы их выдаёте игрокам с 237 боёв и 6 уровнем максимум на аккаунте? Зачем мне авианосец 11 уровня, когда его "водитель" играл максимум на 4 уровне? Я уж даже не буду намекать на то, что игроки с таким щиточком и якорьком - боты.
- 18 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
Ну, это же Яшино, чего тут непонятного?
-
Prinz Rupprecht — немецкий линкор IX уровня (стартовая)
Ducking_fonk ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Редчайший кусок... Любая пулька, любая бомба, любая искра и из вас вылетает 8000 белого урона или цитадель (две-три-пять) и 2 пожара (три-пять-двенадцать) Да отмените уже 9 уровней в этой игре, зачем они? Оставьте кораблик за сталь, уголь, и премы. Так и пишите в описании ветки: вам нужно 800 тысяч свободного опыта для покупки 10 уровня. Даже не думайте его проходить руками -
ТОже отмечаю 45% ЧС, ну ещё есть в этой группе токсики и в рангах 5х5 люди играющие в дамажку
-
Бой - захватите три кружка. У противоположной команды отряд и все эсминцы-крейсера с 10k + боёв. И у нас Невский и Аннаполис с 1000 боёв на 80% на пётерочках Как так получается? Ну, почему Кёнде не попал страдать вместо Аннаполиса? Почему при 12 неизвестных всё попало в 1 котёл и всё другое во второй? Кому из участников этого боя было интересно? Все на десятках. качать никому ничего не нужно. Все пришли поиграть по кайфу, с кем-то реально повевать, попреодолевать. Что это и для чего это?
-
Давайте посчитаем корабли, способные найти подводную лодку? Просто, если кто не знает, на 10 уровне она 5,5 минут может находится на глубине. В нашей команде я её тупо не смогу догнать. У нас есть голиаф с гап, да. Не, ну это баланс балансовый.
-
Я минуса ставлю авианосцам. Я бы объяснил свою позицию, но там фигурируют слова "***" и "свинство" Всё интересней и интересней
-
В игре только 1 корабль унижает ПЛ - Вампир II Я их прям угнетаю и ни на что больше не сажусь.
-
В общем, в данной итерации, эти агрегаты являются абсолютным читом. Любому игроку совершенно нереально забить на весь ход боя, врубить гап и ехать на прилетающий луч сонара. Ты просто получишь ваншот в бок. Мой рекорд в бомбометании - 8 попаданий по подводной лодке с крейсера, после чего у неё кончился кислород и когда она всплыла, оказалось, что у неё половина ХП. Я считаю, что 90% кораблей не имеют адекватных средств поражения и даже обнаружения подводных лодок. Исключение - это эсминцы с ГАПом. Считайте сами. Кроме того, подводные лодки просто вычёркивают целые ветки развития. Вся америка идёт на свалку за ненадобностью. Ты стоишь у камушка и тебя приплыли сожрать. Ну можешь выкатываться в чисто поле на Сиэттле и "воевать". Я уже писал, напишу ещё раз: -Убрать самонаводящиеся торпеды по надводным целям. -В разы усилить авиационные удары. В разы увеличить их дальность. -Безусловное обнаружение подводных лодок в любом положении - 2 км. Обнаружение авиацией с погружением по рубку - увеличить в 2 раза. -Ввести всем кораблям аналог акустической волны с подводной лодки для их же обнаружения. Мне не нужно её постоянно видеть, я хочу откинуть бомбы на раз хотя бы и точно.
-
Да это не только для линкоров боль. ну всплываю я в 7 км от любого крейсера и дальше что? По факту, с такой реализацией, все корабли должны иметь гап. А насколько я знаю, у тех же голландцев даже средств поражения ПЛ в подводном положении нет. Это ПОКА каждый второй учит кнопки игры на ПЛ. нажав кнопку в бой, но очень быстро все научатся. Я уже чего только и не делал. Ты можешь по центру поехать по прямой, иногда погружаясь до положении рубки и на 6 минуте вырубить авик. Да тебя никто не видит и не сторожит. Да, они потом всей командой ринулись на меня на крае вулканов и 5 минут гоняли на пятачке :D А потом на них начнут гонять взводами по 3 штуки против рандомных алеханов. ОДНОЗНАЧНО (чтоб он в аду закашлял) НУЖНО: увеличить дальность бомбовых ударов и их сектор (сам квадрат удара), больше бомб, меньше перезарядка. А то я сегодня на Мусаси, вот я вижу ПЛ, вот она погружается и движется вперёд, кидаю 2 удара на ход и мимо. А там сектор удара спичечный коробок и 3 бомбочки Отнять эти самонаводящиеся торпеды. (ОТСТАВИТЬ, их нужно оставить для боя пл против пл в подводном положении, без возможности пуска по надводным целям) Вот этот подводный сонар совершенно точно не должен показывать надводные цели. Максимум четверть круга - вот там цель какая. Или другого цвета - множественные цели. Чтоб ты просто знал, чтотебе бежать в другую сторону, а не пулять торпеды Так я тебе скажу, что их ещё бафать будут, потому что у них сейчас средний урон тысяч 10. Ну, вообще, на них интересно поиграть. Но это другая игра. И я представляю, как от них горит у тех. в кого прилетает из ниоткуда. Потому что у меня и у самого горит. Ты вроде на каком-нибудь Седжонге с засветом 9,7, в тебя прилетает пеленг и ты понимаешь, что в тебя уже торпеды летят, а тебя нужно на всех порах лететь навстречу на самонаводящиеся торпеды. Не слишком жирно? Со второй половину боя, когда когда команды прореживаются, это вообще имба.
-
Harbin — паназиатский крейсер VIII уровня (стартовая)
Ducking_fonk ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Паназиатские
Дальше интересней, но вся ветка играется от торпед. Особенно прикольно, что урон в бою обратнопропорционален результату. Либо вы выиграли и ты ничего не настрелял, либо превозмогал, плевался веерами на отходе и вы проиграли :D -
Jinan — паназиатский крейсер X уровня (стартовая)
Ducking_fonk ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Паназиатские
После боя на Смоленске надо в душ идти, а потом в церковь, грехи замаливать. Тут всё-таки, нужна скиллуха, хоть и спам торпед. Постоянно смотреть на дистанцию до соперника, рассчитывать развороты, следить за авиком и эсминцами, да и в порт он улетает гораздо быстрее смоленска и минотавра. Кстати, тут легче всего в реализацию торпед. Я сейчас на Седжонге уже на расслабоне играю после Харбина, а на Джинане вообще 3,5 км разница между засветом и длинной торпед. апд. Так надо было познать боль на Харбине, а не перепрыгивать его за свободку. 3 боя на Седжонге - тоже перепрыгнул? А что ты ждал, что там что-то принципиально другое на 10 будет? -
Теперь понятно, как они тестируют. Девочки против ботов в коопе и в продакшн.
-
Странно. Ну, я бы на твоём месте не горевал и брал авик 11 уровня сразу. Тебя явно не хватало мощи корыта.
-
Sejong — паназиатский крейсер IX уровня (стартовая)
Ducking_fonk ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Паназиатские
Тут уже поинтересней, но на бой влиешь слабо. Основной дамаг вливаешь торпедами на отходе. Обычно всегда так - турбослив, ты поплыл зиг-зугами назад, кинул 32 торпеды и нахлобучил Тандыру в нос тысяч 70. Клаааас. -
Dido — британский премиумный крейсер VI уровня (стартовая)
Ducking_fonk ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Я не пойму в какую сторону вы играете? Корабль просто раздаёт налево и направо, как Елена, только ещё и с торпедами. У вас как перки капитана расставлены? -
Harbin — паназиатский крейсер VIII уровня (стартовая)
Ducking_fonk ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Паназиатские
Неиграбелен. 5-6-7 уровни неиграбельны. Подумал может засвет другой, торпеды длиннее, ГК дальше или настильнее. Не-а. тут ещё хуже. Теперь у каждого второго РЛС в бою. Ну то есть концепция в том, что вам нужно подойти на дистанцию 10-11 км к кораблю без рлс и чтоб рядом не было эсминца и авианосца. Норм челедж. На эти корыта нужно прикрутить 2 км дальности, выдать гап хоть на 3 км и пару обычных хилок Хотя мы все знаем стратегию развития игры. 9 коряг и имба на 2 патча.- 59 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Ну я всяких криворуких тупо баню, чтоб при загрузке боя видеть "слив-тим". мне не важно, что они там говорят или пингуют по ходу боя, я просто знаю, что там ноль в черепной коробке или ребёнок. Соответственно нет смысла им саппортить и тимплеить на них. Мне эти костыли с ластомерами и светофорами не нравятся.