-
Публикации
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
52704 -
Клан
[-KSF-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Idel_Kazan
-
Военно-морская история в фотографиях: бразильский флот
Idel_Kazan ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Большое спасибо за историческую информацию, за архивные фото. Душевно. Не тот ли этот Албани, который у нас прем чуть не с начала игры, годный кораблик, хоть и без дальности огня. Зато ББшками всех валит, и ПМК добавляет. В общем - спасибо, вы молодцы. -
Согласен, тов. главный старшина. Миссури давным-давно, не зашёл совершенно, в рандоме разбирали как пятилетнего Ганса (который боялся лошадей), ББ не пробивают, на фугасах - союзники издеваются, в итоге выкатываю в коопе, но не часто - с экономикой в Кораблях норм, с премаком и камо даже в коопе в минуса не уходишь, на любых уровнях, за редким исключением, вроде Гроба или Эльзаса, а вот когда в конце игрового дня надо добрать выполнение задачи, выкатываю и Миссури, да еще с флажками, и почти всегда успеваю "закрыть" задание. Из других премдевяток фармят Жан Барт и Грузия, но всё же поменьше Миссури, мне показалось за годы игры. А Мусаши - уж слишком сарайный он для меня (я и сам тормоз), там сугубо случай, стечение обстоятельств для удачного боя с хорошими результатами. Мне кажется, тов. капитан-лейтенант, скорее наоборот: посредственные характеристики Миссури с лихвой компенсировались доходностью этого корабля. Да-да, особенно фраза "Только при активном эффекте от попавшего акустического импульса торпеды могут подняться из глубины и навестись на противника" - это о какой, извините, глубине идёт речь, и когда это торпеды, в те времена, заметно меняли глубину на курсе, помнится, из глубины метров 15 и более торпедирование вообще было невозможным. Поправьте, товарищи, если ошибаюсь. Нет, ну Иваки я бы купил, в коллекцию, хотя не по заслугам, а Арканзас - начало конца: подавись своим подарком, так говорил Хазанов в адрес эстрадных певцов, на чьи концерты публика пришла за большие деньги, а те вот, оказывается, "одаривают" их песнями. Линкор 4 уровня без ПВО - мазохизм, в наиболее извращённой форме. Уж и не помню, когда выкатывал его. В общем, "шара" "шаре" рознь, тов. комиссар. Ну вот рассудите, у Вас немало боёв: Гремящий - не зашёл, Симс - не зашёл, Юбари, уж кто только не ругал его, - любимец, лапочка, Мурманск - поначалу огонь, вскоре так себе, теперь, с перком на пробитие фугасами, вроде ничего, Атланта (два раза покупал, не по моей вине) - красава, в отличие от Флинта, коего тоже купил, и тоже не по заслугам. Даже хвалёный Николай Первый не зашёл. Ну как жить после этого? Вчерашние и нынешние имбы не заходят, а обычные корыта - в радость, та же Кума, или Миоко, с АРПшными клонами. Таким образом, по-прежнему ратую за корабли с разным геймплеем (подлодки не в счёт, это нонсенс, в нашей игре, неприемлемый ни при каких условиях и допусках), поскольку одному ворваться и пых-пых, другому долго думать, медленно идти - и в итоге убить всех оставшихся и победить. В этом разрабы верной дорогой идут, мне представляется, - каждому кулику своё болотце, по психологии, по темпераменту, по возрасту наконец. А вот перетрахивание перков каждые сколько-то месяцев - не забуду и не прощу, злой татарин: сколько можно над стариком издеваться, только к одному привыкну, приспособлюсь, - опять новые новости.
-
Да, первое, что пришло в голову - длина ствола в калибрах (само число 50 на это прямо намекает). Считайте, что в значении сказуемого, тогда можно и раздельно. В реальности ПВО подлодок было бесполезным абсолютно, а из палубных орудий били разве по мелким торговцам, коих в нашей игре нет.
-
Genova — итальянский премиумный крейсер V уровня (стартовая)
Idel_Kazan ответил в тему Jadd в Корабельная мастерская
Будет работать для ПМК - там ОФ снаряды 102 мм. -
Не соглашусь, и при малых скоростях прирост в пять узлов играет роль, сегодня даже попал пару раз - в такую же Зару. Да просто на японцах так делал, считаю скорость важнее избыточной дальности. Что толку в "лишних" стволах, если урон копеечный, а главное - непредсказуемый. Пока присматриваюсь к ПББ и еще ББ не пробовал ни разу. Насчёт унылого и неиграбельного не знаю, я так себе вояка, но в рандом на Заре не пойду, конечно, - боязно (это если культурно).
-
Пробую пока лишь в коопе, да, ПББ до 8К снимают с надстроек линкоров, в оконечности - 2-3К, как повезёт, торпы бестолковые из-за малой скорости (два очка кэпу на ускорение торпед уже занёс, но чувствую, лучше не будет), дым порадовал возможностью маневра по ходу дела, ГАП очень не помешал бы, заградка тоже. Коплю валюту на камуфляж, корабль оставлю для коллекции, хотя тот же Миоко с клонами мне привычнее и роднее. А с другой стороны - всегда бы за возможность иметь корабли "с уникальным геймплеем". Разработчикам спасибо в любом случае.
-
А меня приколол какой-то медный таз, когда в меня попадают, а иной раз нормальный старый звук, не знаю, к чему этот звук медного ведра - то ли пробили, то ли нет, то ли подожгли. Столько новостей с одним-то обновлением...
-
Ясно даже и не программисту, что в игре сложнейшая система связей, ввёл новое - обязательно заденет что-то старое. Вывод: меньше меняйте "хорошее на лучшее", не случайно всякий раз бегом идут заплаты после обновлений - всего не углядишь. Но ведь работает большой коллектив, волей-неволей надо изображать работу, что-то делать, "улучшать", придумывать, у нас не принято платить за единожды хорошо сделанное - работа должна стать самоцельным процессом, так нынче получилось со звуковыми эффектами - очередной "каменный цветок" от Данилы мастера, который не желает выходить...
-
У меня тоже музыка своя, например "Гибриды" Мендельсона-Бартольди, или Симфония До-минор Танеева, но вот музыка в игре убирается, а прочий акустический мусор, почему-то не включённый в разряд эффектов, - нет.
-
Да-да, тоже замечал не раз: стреляю по кораблю, попаданий нет, батюшки, а выделен соседний... Это всё к тормозам с выделением по Х.
-
За перескок по уровням - чтобы не качать мелочь - можно и раскошелиться, по-моему, логично.
-
Всегда же на следующий день начиналось (люфт для заплаток).
-
С Козаком то же самое было.
-
Ну, не знаю, музыку я автоматом сразу в топку. Может, за "музыку" Вы принимаете "джаз-оркестр", который при первом входе в порт, при ожидании входа в бой и собственно в течение боя? Этот иприт не убирается, и стул подо мной горит.
-
Ползунки работают (к сожалению не на всё), музыка отлично убирается ползунками громкости музыки в порту и в игре - в ноль.
-
Меня больше нервирует неотзывчивая команда переключения выделения на соседнего противника, особенно когда врагов два-три корабля рядом переключиться по Х становится иногда невозможным. Вот этим бы занялись, а не какими-то игрушками с музыкальными инструментами в качестве сопроводительных эффектов, уже один первый вход в порт - ну просто жесть какая гадость по звуковому взбрыку, и какие-то эстрадные тарелки в течение боя, я даже не пойму, в какой момент они звучат - то ли когда в меня попали, или подожгли, но к эффектам это не относится - выводил ползунок Громкость эффектов в ноль - "джаз" всё равно бьёт по ушам (музыкального сопровождения у меня вообще нет, это очередное излишество для малолетних).
-
Что за джаз-оркестр Утёсова по ходу боя, и даже до начала боя трижды звучат оркестровые тарелки и "захлопывается дверь" - звуковое сопровождение просто выносит мозг, ползунок Громкость эффектов даже в ноль не помогает. Понятно, что молодые креативные, играющиеся с аппаратурой, могут наворочать по своему вкусу всё, что им кажется красивым и уместным, ну так дайте и нам, приземлённым игрокам, возможность убирать всё это к чертям собачьим. Стала не душевная игра, а сплошная нервотрёпка - исключительно из-за новых (и неубираемых!) звуков.
-
Из-за звуков уже при загрузке (убрал) и в интерфейсе порта всё еще не могу вступить в сражения, при этом даже щелчок при нажатии мышкой в порту и на странице настроек или при выходе из игры - разной громкости, вроде мелочь, но и это выносит мозг, и не получается настроить. Человек по сути консерватор, для психологического здоровья необходим БАЛАНС старого и нового, но вот передо мной будто совсем новая игра - из-за диких и ненастраиваемых звуков...
-
Меня умиляет, что эти вопросы всплывают лишь после победных боёв, где к тому же я по итогам на первых позициях.
-
Доулучшались - вход в порт вызывает отвращение: что за дикарский там-там (литавры), бьющий по ушам и по мозгу и что-то не убираемый, не могу начать бои - заново регулирую звуки (музыку в топку сразу, как и прежде, слава богу, оставили такую возможность). Остаюсь при мнении, что "работа ради работы" (искусство для искусства), а если в данном случае вкуса и понимания у соответствующих товарищей не наблюдается - сделайте море ползунков для регулирования игроком каждой составляющей этого акустического безумия. Спасибо за внимание.
- 2 232 ответа
-
- 16
-
Уважаемые разработчики, несомненно, проведена и продолжается огромная работа по улучшению нашей любимой игры, однако вновь остаётся без исправления вкладка Командный результат в Итогах боя (нечитаемые тёмно-серые шрифты в названиях и никах погибших в бою кораблей обеих команд) и зачастую самовольное изменение курса (поворот) кораблей при приближении к проливам. Когда же вы обратите на это внимание... Спасибо.
-
Тоже про это думал: посыльное судно, мальчик на побегушках, "подай патроны" и подбиратель утопающих, правда, япы напридумывали с ночными атаками во Вторую мировую, да и нашим вроде век назад наваляли нехило, но в целом Вы правы.
-
Не расхлёбывать эту кашу надо - продолжать пилить авики или возвращать свободку, - а выливать варево как подгоревшее: отменять патч ноль восемь (с последующими заплатами) и возвращаться к дореформенной игре. Про цветочек аленький, он же каменный цветок, я уже писал - фокус не удался (электричество кончилось), айда по домам.
-
Большое спасибо, я действительно не очень здесь разбираюсь технически, я старик с тремя внуками.
-
Извините, конечно, не вполне понимаю, я пожилой человек. Лучше подскажите - как и что.