Перейти к содержимому

SKLW

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8321
  • Клан

    [SQDRG]

Все публикации пользователя SKLW

  1. [quote name=ruslan3d_akmanov П.С. обалденный камо)
  2. попробовал и тот и тот способ, результат: 1. (вверху) мой метод 2. (внизу) твой метод *В уголке представлены оригиналы цветов по палитре редактора Spoiler Выводы: если исходить из 1(по твоему способу), то получаются засвеченные цвета это заметно по отсутствию бликов. но оба метода не отображают цвета правильно, скорее всего ввиду влияния освещённости.
  3. ну не знаю, а проще не проверить? вбить в фаил 0.000 0.000 1.000 1.000, и вбить 0.000 0.000 0.255 1.000 где получится чистый синий там и правда П.С. я ща не могу проверить я на работе(((( домой прийду - проверю но пока прокатывало нормально
  4. блин, я тоже ошибся 0.255 0.255 0.255 1.000 - будет белый. домой приду вечером проверю оба варианта и твой и свой.... тока сейчас осенила мысль такой калибровки цвета
  5. ничего не понял... П.С. откуда жёлтый? - там синий... R G B Alfa 0-чёрный 0.255 0.255 0.255 1.000 1-красный 0.255 0.000 0.000 1.000 2-зелёный 0.000 0.255 0.000 1.000 3-синий 0.000 0.000 0.255 1.000 попробуй забей в фаил, должны получиться чистые цвета как на маске, если да значит всё верно
  6. не знаю, пробовал и по вашей системе т.е. переводить с коэффициентом, но без коэффициента более точно получается цвет. т.е. просто беру от 0.000 до 0.255, (т.е. умножаю на 0.001 реальные значения) получается более менее ровно. если брать значения выше может выйти люминесцентный цвет. Или и вовсе непонятный, при цветах где идёт смишивание типа 0.475 0.686 0.784 более менее норм, они друг друга уравновешивают, но если вводить значения типа 0.685 0.120 0.000 будет уже ерунда П.С. Разработчики заразы молчат как на допросе, закидывал некоторым в личку этот вопрос - ничего не ответили.
  7. да никак, не надо умножать, просто после ноля ставишь цифру из палитры, т.е если цвет в палитре в RGB: R=132 G=25 B=211, то так и заводишь: 0.132 0.025 0.211 1.000 ничего мудрёного, в игре может быть немного светлее, чем в редакторе или немного темнее, но не критично
  8. нет, точно соответствует до 255, только с 0. впереди, освещение порта + на 3д модели оп другому смотрится. Из портов лучше выбирать Йокоска - лучше цвета отображает
  9. там же в настройках цвета последняя цифра - прозрачность. 1.000 ставь и будет всё ок. А то что проглядывает в некоторых местах, так это дырявая маска камуфляжа, это надо править. На премах почти на 100% отображается.
  10. хааа, я тоже устал вникать в систему))) я ставлю один в один, до 255 вроде более-менее совпадает(с небольшой коррекцией), мешает освещение в игре(на каждой карте разные цвета), а свыше 255 идёт повышение яркости и насыщености, до светящихся, да и цвет толком не угадать.
  11. пробовал - не получилось.
  12. Теперь понял.... скорее всего нельзя. Сервер распознаёт только определённые камуфляжи? 6 типов(camo_1_tile, camo_2_tile, camo_permanent_1, camo_newyear_tile, camo_ranked_tile), их оболочку, заложенную в клиенте можно менять, вероятно можно конечно упороться в коде и сделать несколько вариантов камуфляжей первого или второго типа(потому как перманент пока только у премов, новогодний и ранговый покупные/преобретаемые), но это долгая история, вряд ли кто-то будет этим заниматься. Проще каждый раз менять фаил с камком. runSIG (17 Фев 2016 - 14:16) писал: Господа, уж простите великодушно, но Сан-Джуан звучит как серпом по .... гландам. Слово испанско всё-таки, звучит как Сан-Хуан. Согласен, но я как-то честно не парюсь. Скорее всего американцы его произносят как Джуан. Это только мы в России паримся с произношением, орфографией и прочим. В США не был, но в той же Европе наслушался как произносят простое слово "евро", в разных странах по-разному, "юро", "ойро", "иру" и т.д. а привычное для нас "евро" я слышал только от американца)))
  13. Камуфляжей было не мало, во всяком случае на кораблях военной эпохи, только вот не было конкретных схем, рисовали сами по обстановке, и сохранились они только в описаниях или на фото и далеко не все((( послевоенные соответственно не красились совсем, так как не было необходимости, я вот тоже горел такой идеей, нарисовать все советы, но что-то пока не идёт никак((( а чем мы тут собственно занимаемся?)))) в папке ...\gameplay\common\camouflage\... редко когда что-то новое появляется, если туда самому не положить. И как понять "поверх основного"? в смысле зачем? Сейчас существует два типа модов на камуфляж: 1. Моды заменяющие стандартные камуфляжи в папке... 2. Моды с перерисованными текстурами корабля(как правило ставится с модом "прозрачный камуфляж") может имелся ввиду какой-то третий способ?
  14. кстати было у меня пару шкурок на Симса... обе не исторические, но близкие к этому и смотрятся классно. мне вот USСG очень нра, но в игру наверное не введут, и на конкурс смысла нет выставлять
  15. мало ли, не все же знают, что такое схема 33/22D, на всякий случай от себя добавил более подробно))), хотя действительно Сан-джуан там углядеть можно только с правого борта))
  16. Сан-Джуан в клиенте уже есть в качестве перманентного, а Джуна не совсем верно отрисована (хотя у меня тоже не точно), к тому же там не в качестве заменяемых камков вроде. а так у меня в моде Сан-Джуан уже был(но давно) устал рисовать, он без палубы и возможности разной окраски орудий не катит совсем: имхо, Джуна симпатичнее
  17. пока выставил камок "Джуны" (систершип Атланты), но он был в моём моде в прошлом году((( только сейчас прочитал условия, правда он серьёзно доработан, интересно будет ли считаться или надо что-то сугубо новое? хотя, честно говоря сомнительно, что-то достойное можно найти из ещё неоформленного((( но как уж очень хочется увидеть этот камок в клиенте в качестве альтернативного перманентного на Атланту, но на -3 к засвету, а не +4 к разбросу. Может ещё что-то новое в голову придёт.
  18. [Исторический камуфляж] Камуфляж эсминца Блискавица (ORP Błyskawica) 1. Скриншоты: 3. Ссылка на скачивание: 4. Ссылка на источник: Предложения, анонсы, реклама: Прошу аннулировать предыдущую работу для конкурса:
  19. SKLW

    Новые ветки кораблей.

    советские крейсера обещали весной!!! какие к чёртям финские эсминцы???
  20. впечатления после первого боя - лучше огневого, но не намного. имхо отстой))) существенно уступает одноуровневым одноклассникам. Пухи норм, но не поворачиваются совсем, у Гремящего заметно лучше, хотя по цифрам различие небольшое. торпеды хорошие 60 узлов на 8км, но в целом показалось, что корабль уступает Гремящему. Гидропоиска нет, если кому интересно. хотя против 5-6 лвл весьма ничего... это собственно без перков
  21. Господа разработчики, что с Атлантой? стоит она немало, почти как прем 8лвл, а толку от неё меньше, чем от крейсера 5-6 уровня. ужасная баллистика, отсутствие брони, отсутствие маневренности, торпеды практически неиграбельны, башни выбивают моментально, боеспособности очень мало, можно ли как-то поправить кораблик, а то денег то вам дали, а играть на нём нет особого желания. На поле корабль скорее обуза для команды, толку ровно ноль. Имхо как крейсер 5, максимум 6 уровня может и зайти в таком виде, но никак не крейсер 7лвл. Брал как крейсер ПВО и как уничтожитель эсминцев, но ПВО на нём не лучше, чем на Пенсаколе(на которой помимо ПВО есть ещё и ГК 203мм), а до эсминцев она просто не доходит на дистанцию выстрела. Противостоять одноуровневым крейсерам она не может ни в каком виде, а линкоры лучше обходить за дистанцией их обстрела т.е. за 20км минимум, да и то галсом. П.С. никому не советую покупать этот корабль, на данный момент геймплей уныл до безобразия ,с патчем вероятно вырастет ПВО, но идти в ордере на нём противопоказано - вынесут сразу, с первого залпа половину корабля и башен, со второго весь корабль целиком, стоять за островами можно и отвратная баллистика позволяет почти вертикально стрелять, но только не видно ничего из-за острова, да и толку от использования ГК на Атланте ровно ноль, урона нет(это умудриться если попасть с ГК, да и время полёта снаряда 10км - как у линкора на 20км), пожары с ОФ - редкость, а сообщение "башня ГК уничтожена" почти постоянно, в определённый момент башни ГК могут вообще кончиться, это если корабль к этому времени случайно не утопят.
  22. вы поосторожнее с такими ошибками, люди всё ж рассчитывают. у меня например ещё Изумо не вкачан, который вы сделали кактусом и очень нужна боевая задача на х2 по опыту. не стоит исходить из "проблемы негров шерифа не волнуют"
  23. ну это на раков попал просто, у меня таких боёв тоже не мало. кораблик может, но если смотреть непредвзято - значительно уступает одноклассникам
  24. Тут скорее не претензия, а пожелание... Корабль не играет против одноклассников при равном скиле, а в части ПВО играет только против очень слабых авиаторов, потому как на большой воде долго не живёт, а за остров на Атланту нормальный авианосец свои группы не пошлёт. В Рандоме конечно на нём можно поплавать ради фарма и фана и иногда весьма не плохо и даже приятно, но хотелось, что б кораблик был способен на более интересные подвиги типа командных боёв или ранговых(как и все остальные премы) тем более, что стоит он немало. ну собственно и всё. П.С. Ну Октавиан в принципе меня успокоил ,если действительно ПВО будет играть в 053 и они дадут дополнительное снаряжение и/или модули, то вполне возможно кораблик сможет играть не только против нубов в рандоме.
×