Перейти к содержимому

SKLW

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8263
  • Клан

    [SQDRG]

Все публикации пользователя SKLW

  1. простите кого апать? кто там остаётся отстоем? П.С. Юбари без труда гнёт всех своих одноклассников и даже иногда кораблики на уровень выше.
  2. имхо, это не правильно... хотя наверное идут по "танковому" принципу.
  3. у меня на всех стоит всё голдовое, никогда в минус не уходил, даже при раковых сливах... П.С. у меня корабли до 8лвл
  4. 1. Не скажи на Атаго как на торпедном крейсере так же логично смотрелась бы и маскировка. 2. Можно и со сменой камуфляжной схемы, так как уже большая часть камуфляжей для премов сделаны (например в моём моде), можно взять, доработать(если надо ,хотя если и надо дорабатывать, то не много) и вставить в клиент - лично я не против, скорее всего и остальные "рисователи шкурок" тоже будут не против.
  5. тупо по характеристикам - ПВО у него нереальное для 8лвл = 73(вроде) по идее с ЗО и всеми приблудами на ПВО должен гнуть всё, что летает в пределах досягаемости, но на тесте не проверить - АВ нету почти совсем. Второй момент, пухи у него слабые, но их много и они достаточно зажигательные и точные, неплохая баллистика. Броня играет роль только против КР, против линкоров и эсминцев у всех КР бронька примерно одинаковая. Третий момент торпеды 8км, не много, но уже можно с ними тоже неплохо работать. Дистанция засвета большая, но я особо это косяком бы не назвал для этого корабля. А в целом ещё пока сыграл 2 боя, но дискомфорта при игре с одноклассниками не заметил, хотя явно чуствуется, что слабоват(но не слаб).
  6. я вот по фрагам так и не понял, может я чего не так посчитал, но вроде набил 9 фрагов и пытлся взять ещё один, но слился до этого счастливого момента, а после боя кораблик всё-равно зачислили, или может я не правильно посчитал и у меня уже было 10 фрагов, но кораблик запоздал? такое могло быть?
  7. SKLW

    [Smile Gaming] Dragons

    1 сентября, 1 класс: - Вовочка ты считать умеешь? - интеpесуется учительница.- Один, два, тpи, четыpе, пять, шесть, семь...- А дальше знаешь?-... восемь, девять, десять, валет, дама, коpоль, туз
  8. зато к началу боя хотя бы большая часть народу будет на месте.
  9. + долбаный патч... из-за одного никчёмного комка опять мод переделывать(((
  10. SKLW

    Предложение по точности ПМК

    неплохо, но пока линкоры в балансе... А ты хочешь выдать читерам с ТУ ещё и точное ПМК.
  11. SKLW

    управление судном

    толково расписано, только не судов, а кораблей ...хотя и так понятно о чём речь.
  12. вполне мог и не через борт вынести, тут главное удачно попасть...
  13. SKLW

    Неудовлетворительный баланс

    Ваша проблема не в балансе. Даже игроки с 60+% иногда влипают на серию сливов, да и в танках тоже. Просто серия побед по 10-15 подряд как-то не так бросается в глаза. Стоит просто отдохнуть, отвлечься от игры, заварить чаю, посмотреть фильм или послушать музыку пару часов и всё пройдёт. П.С. Баланс норм, но дорабатывать его действительно ннада. Есть масса недочётов и перекосов.
  14. SKLW

    Дымы. Фидбек и предложение

    годное предложение. кто-то здесь писал про чит - не согласен, то, как реализованы дымы сейчас вообще толком не понять что это и зачем, фактически прикрывают только эсминец их поставивший, да и то если он встал как вкопанный, манёвр в дымах - фактически невозможен, а прикрытие дымами союзников - это вообще фантастика. Контур даст понятие размеров дымового пятна и возможности манёвра. а то тупо кидаешь торпеды в дымы и в 80% фраг. А даже небольшой засвет эсминца почитай тот же фраг. Короче я сугубо за. Таймер можно, но не настолько нужная весчь
  15. SKLW

    Советские авианосцы - альтернатива

    про фантазии согласен, а Мурманск то здесь причём?
  16. не айс идея, во-первых один снаряд и в порт или будет как в танках 460мм будет рикошетить об картон? во-вторых торпеды не полноценные - облегчённые по сколько будут снимать как у авика? торпед всего 1-2 пусть даже будет боезапас. и самый главный вопрос как это всё балансить? предположим осталось в команде два линкора и авианосец, у противника один катер, что с ним делать в режиме превосходства? он будет тупо безнаказанно брать точки и отдаст победу слившимся раканам.
  17. ага и после школы не лезет в компьютер, а делает уроки до полуночи, потом спит и идёт в школу... а в выходные помогает маме по дому и читает классиков литературы.
  18. SKLW

    Предложения по улучшению графики

    пришёл домой, проверил на нормальном мониторе, могу сказать что дело не в игре... меняй монитор дружище
  19. SKLW

    Погибаю, но не сдаюсь!

    да собственно, стало интересно... хотелось бы увидеть более-менее надёжный пруф.
  20. SKLW

    Погибаю, но не сдаюсь!

    согласен, хотя хотел влепить минус... заразил паразит, теперь спокойно не засну... второй плюс уйдёт тому кто ответит
  21. я не видел особой прибавки с перком на дальность на Фусо, тогда как на Норке вместе с модами на ПВО это даёт нереальное преимущество - крошит всё что подлетает ближе 6км в труху, а у Фусо не такое сильное ПВО - нет смысла его усиливать. зажигалку можно попробовать, потому как того же Амаги или Норку если доведётся встретиться в бою, лучше обрабатывать фугасами, ибо ББ их берут неохотно. А вообще лучще всё попробовать если золото есть и настроить под свой стиль игры.
  22. SKLW

    Предложения по улучшению графики

    со ржавчиной и потёртостями перебор, но так тоже смотрится как пластик, на шкурках цвета вообще непонятно откуда взяты.
  23. SKLW

    Непонятно (стрельба без урона)

    Fraulein_Prinz_Eugen (07 Дек 2015 - 08:04) писал: 4-6км опасно, ибо не закрутить а вот на дистанции когда кэпы могут лупть друг друга бутылкой уже можно 2-3, на такой дистанции у Совка нет шансов ибо не повротливы в отличии от Амеров и не очень удобные углы сброса торпед, и на такой дистанции СовкоЭМ уже не успевают башнями вертеть за США ЭМ итог веселая карусель и поливание фугасами в одни ворота. сам так раскидывал двух отрядных Киевых на Симсе. 1. Уверенное и быстрое сближение сближение... 2. дистанция засвета активное маневрирование... 3. постановка дымов на дистанции 4-5км. 4. поливание фугасами и пуск торпед (начинаем загонять добычу если она в торпеду не впоролась). 5. с Шашкой на голо и под веселую кавалеристскую музыку начинаем раскидывать в упор. 6.. ням ням фраг... профит. забыл добавить, что если фугасами при этом целиться в башни, то советский ЭМ без башен останется очень быстро... если в двигло, то ещё и встанет как вкопанный и рули у него тоже из картона, при скорострельности того же махана - ноу проблем... ligrrr (07 Дек 2015 - 12:04) писал: Ню-ню... А давайте статку глянем,а? Вывод: вы, мистер, сказочнеГ ))) не правильный вывод, во первых если бы вы смотрели статку конкретно по ряду боё с данным игроком, на данной технике и один на один - тогда можно было бы и согласится. Киев неплохой кораблик и у него свои плюсы и свои минусы так же как и у Симса, но один на один с американским эсминцем в клинче на малой дистанции Киев уступает конкретно. Разве, что 10 торпед по 70 узлов смогут спасти, да и то далеко не факт. а общая статка тут не при чём.
  24. я на Фусо его не качал, а вот на Северной Каролине вполне нужный перк. на Фусо лучше взять 2 перка 3ур. чинилку и +1 к снаряжению - вот это точно надо.
×