Перейти к содержимому

SKLW

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8270
  • Клан

    [SQDRG]

Все публикации пользователя SKLW

  1. игровой масштаб расстояния вдвое меньше... т.е. в игре 9км а реале 18, отсюда и перекос. П.С. это так на пальцах....
  2. 1) "Синяя линия" не впечатлила, с одной стороны она отбивает желание по ней "ездить", с другой на линкоре не хватает времени что б уйти с ней если случайно влип при выполнении манёвра - хорошо было скорректировать время штрафа скорости для разных классов кораблей, для линкора дать побольше. А в целом идея не очень. В Фидбеках была более интересная идея с блокировкой стрельбы на синей линии ИМХО. 2) Карта "Два брата" - как-то 50/50, с одной стороны левый фланг(если респ снизу) стал интересней, с другой правый фланг вроде и так был неплох, сейчас хуже ИМХО. 3) Карта "Огненный край"(или как-то так) вполне даже понравилась, необычно. 4) Карта "Океан" в ранговых - это перебор.
  3. Pinkman26 (28 Окт 2015 - 14:53) писал: Уважаемые игроки! Представляем вам предварительный патчноут обновления 0.5.1. Обращаем ваше внимание на то, что это не финальный список изменений, а лишь предварительный их обзор. Некоторые нововведения или изменения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в ином виде. США Снижено значение разлёта бомб под огнём для американских бомбардировщиков Авиация Реализована возможность менять направление атаки эскадрильи путём захвата курсором и перемещения конуса или эллипса атаки. Реализовано плавное движение конуса торпедной эскадрильи при автоматической атаке. А на остальных кораблях вообще есть смысл играть? или игра про американские авианосцы?
  4. SKLW

    Хайлевелы, в чем ваша проблема?

    многабукафф, но дочитал... грамотно описана проблема, хороший фидбек... автору + Несомненно авторитетное утверждение....
  5. SKLW

    Императоры давят!

    Да неплохой кораблик-то и в одиночке тоже. В нём есть свой фан.
  6. SKLW

    Влегрис и очередной брак

    ПОЗДРАВЛЯЮ, ссылку на стрим в студию!!!!
  7. пичально((( может поляка в продажу выпустят, я бы тоже не отказался от према ЭМ, Гремящий хоть и хорош, но уже в печёнках.... П.С. я вот воббще хотел бы тоже в игре побольше премиум эсминцев, причём в идеале каких-нибудь экзотических, на 5-6-7 лвл Например: Греческий эсминец «ΣΠΕΤΣΑΙ» /Спетсай/(тип «ΨΑΡΑ» /Псара/ на базе итальянского эсминца «Dardo») - Максимальная скорость - 41,5 уз - Водоизмещение стандартное 1389 т, полное 2050 т. - Длина наибольшая 96 м, ширина 9,75 м, осадка 3,65 м. - Мощность ТУ - до 52000 л.с. - Экипаж - 156 чел Вооружение; ГК - 4х120мм ПВО - 3х40мм(автомат) 2х3 533-мм торпедных аппарата. П.С. Кто не узнал в гримме - это тот же проект 7, Гремящий, Гневный)))) во всяком случае тоже слизан с Дардо
  8. SKLW

    Критика

    да ну, бросай его нафиг, не тащит он в твоих руках(так же как и в моих), во всяком случае до патча 0.5.1 когда его немного апнут. Атланта слишком специфическая, а Мурманск несёт денег, стату, и просто удовольствие от управления. ПВО на нём так себе, да и к тому же на Мурманске можно познать дзен крейсеров, после него потом любой крейсер идёт как по маслу. Японские линкоры мощные, но тоже весьма скилловые, амеры гораздо проще в геймплее, рекомендую начать с них
  9. SKLW

    Критика

    я никогда не переключаю ББ на ОФ на линкоре - толку столько же, ОФ по эсминцу наносит более равномерный дамаг, но более того, в целом они одинаково эффективны. идти на эсминец стоит только в том случае, если вам не развернуться и не повернуть, не подставив борт линкорам противника или если вы с эсминцем один на один, во всех остальных случаях лучше держать эсминец на дистанции 5-8км, и приоре позади себя. танковать носом на авиагрупы на японских линкорах - бесполезное занятие, только подставите борт линкорам противника и отхватите дополнительный дамаг, что не всегда меньше. Есть возможность посредством истребителя и дзена торможения схватить на 1-2 торпеды поменьше. (отворот носом на торперов играет роль на амерах, да и то только против "безруких" авиаторов)
  10. SKLW

    Критика

    сложно сказать.... бросай играть на Атаго! (во всяком случае до патча 0.5.1) и забудь про японские крейсера и линкоры на время. из премов купи себе Мурманск, он многое прощает, да и вообще обрати внимание на американскую ветку крейсеров и линкоров, они попроще в освоении. эсминцы и авианосцы не твоё совсем, во всяком случае пока. Можно отработать авианосцы в кооперативе ,если в ручном режиме отрабатывать эсминцы научишься, то можно и в рандом вернуться. А так согласен с предыдущем ответом, изучи механику ББ и ОФ снарядов.
  11. SKLW

    Жесть....

    согласен
  12. Гремящего надо было брать, когда его продавали. Отличный корабль. А сейчас, если только Блискавицы будут продавать(пока под вопросом), да и то неизвестно что это за корабль будет.
  13. SKLW

    [Smile Gaming] Dragons

    В пятницу правильней "Бодрым вечером" приветствовать, начиная с утра
  14. SKLW

    [0.5.0.Х] Графика

    делал оригинальный(исторический) камуфляж на Гремящий и наткнулся на следующую проблемку: - Не на все модули на корабле можно наложить камуфляж, остаётся куча ящичков, и других предметов на которые "камок" не накладывается. В файле с текстурами их нет, они выложены в других файлах. но речь не об этом... если все эти мелкие предметы запихать в один фаил по каждому кораблю, то делать шкурки на них будет легче, да и не меньше ли будет нагрузка железо? если все текстуры будут в одном файле, а не раскиданы по разным папкам? т.е. может я ошибаюсь, но вполне логично, что это изменение оптимизирует клиент. Да и мододелам будет проще.
  15. SKLW

    Форумные группы

    железная женская логика... не поспоришь))))13:31 Добавлено спустя 3 минуты многа букаф... попроси, что б убрали из группы... делов то))) и жись наладится...
  16. ржавая окраска это сам по себе искусственный баг... вообще не понятно как боевой корабль может быть ржавым? если он не списан на металлолом три года назад
  17. SKLW

    Словарь моряка-"добряка"

    - команда мудрецов - взвод рыбаков - тысяча чертей - каналья - девочки! возьмите точку, не надо бегать за пацаном на авианосце - тут вам не клуб знакомств - F11 - даёлыпалы - Вася134, ты просто гений логической мысли, просто творец гениальных сливов! - абзац - Что там у нас компост на линкоре на синей линии тухнет? - Бар... баратаны, ну что ж вы делаете то? короче всё, что в голову придёт....
  18. SKLW

    Форумные группы

    вроде бы мелочь, а полезно, особенно новичкам... поставил плюс.
  19. у меня иногда вообще такое ощущение, что для многих в игре главное "дайте популять в кораблики!!!" а точки, захваты, урон, победы и т.д. это мелочи жизни. причём некоторым "одарённым" и вовсе побоку в кого пулять в свой кораблик или противника
  20. ты бы хоть чат на картинке закрасил... как совет
  21. так они сразу пикать начинают и на экране маркер появляется, мало?
  22. да неее, много раз реально видел такой арт на машинах... с различными рисунками
  23. Вчера на гневном засветился на 13км при стрельбе из "инвиза", вообще после обновы какая-то мистика творится 11:31 Добавлено спустя 0 минут откуда инфа о 2км? вроде заявляли +4км дистанция засвета при стрельбе для эсминцев
  24. Филипп, а ничего, что сейчас на советских эсминцах играет много скилловых игроков? сейчас они пройдут эту ветку до 8-10 и статистика начнёт падать. Я могу судить по тому же Гремящему, из 5лвл я бы предпочёл лучше Николаса, чем Гремящего(хотя боёв больше на Гремящем в силу того, что он прем и капитан качался под советы), так же можно добавить, что хорошая статистика по Гремящему это результат прокачанного капитана и большого количества боёв на нём, а в целом это вполне балансный кораблик. Гневный значительно уступает Гремящему в маневренности. В целом считаю, что уже давно прижился образ эсминцев различных наций: Японцы - ниндзя невидимые и разящие из инвиза торпедами на дальних дистанциях Американцы - антиэсминцы, с короткими но скоростными торпедами Советы - Артеллерийские корабли с возможностью стрельбы из инвиза торпедами, казалось бы имба? ан нет от американцев их отличает медленный поворот башен, что делает сложным эффективное маневрирование одновременно со стрельбой, а от японцев отличают слишком медленные торпеды с более короткой дистанцией и более высокая заметность, т.е. советы стояли где-то посередине между американцами и японцами и по праву достойно занимали свою нишу, впитав как достоинства обоих наций так и недостатки. Почему было так же и не продолжить? А сейчас получается, что Советские эсминцы вообще непонятно что, играть то на них можно и иногда(иногда) даже успешно в рандоме, но вот применение в тактическом плане(особенно в турнирах или ранговых боях) пока нулевое, предназначение "гоняться за авиком")))) это бред. П.С. идею ввести полностью уничтожаемые башни ГК - тоже бред, ждём пока этот баг исправят.(но это давнее)
×