-
Публикации
1 525 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8270 -
Клан
[SQDRG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SKLW
-
игровой масштаб расстояния вдвое меньше... т.е. в игре 9км а реале 18, отсюда и перекос. П.С. это так на пальцах....
-
1) "Синяя линия" не впечатлила, с одной стороны она отбивает желание по ней "ездить", с другой на линкоре не хватает времени что б уйти с ней если случайно влип при выполнении манёвра - хорошо было скорректировать время штрафа скорости для разных классов кораблей, для линкора дать побольше. А в целом идея не очень. В Фидбеках была более интересная идея с блокировкой стрельбы на синей линии ИМХО. 2) Карта "Два брата" - как-то 50/50, с одной стороны левый фланг(если респ снизу) стал интересней, с другой правый фланг вроде и так был неплох, сейчас хуже ИМХО. 3) Карта "Огненный край"(или как-то так) вполне даже понравилась, необычно. 4) Карта "Океан" в ранговых - это перебор.
-
Обновление 0.5.1. Предварительный список изменений
SKLW ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Pinkman26 (28 Окт 2015 - 14:53) писал: Уважаемые игроки! Представляем вам предварительный патчноут обновления 0.5.1. Обращаем ваше внимание на то, что это не финальный список изменений, а лишь предварительный их обзор. Некоторые нововведения или изменения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в ином виде. США Снижено значение разлёта бомб под огнём для американских бомбардировщиков Авиация Реализована возможность менять направление атаки эскадрильи путём захвата курсором и перемещения конуса или эллипса атаки. Реализовано плавное движение конуса торпедной эскадрильи при автоматической атаке. А на остальных кораблях вообще есть смысл играть? или игра про американские авианосцы? -
многабукафф, но дочитал... грамотно описана проблема, хороший фидбек... автору + Несомненно авторитетное утверждение....
-
Да неплохой кораблик-то и в одиночке тоже. В нём есть свой фан.
-
походу более половина играков не знает как играть в режиме превосходство
SKLW ответил в тему FOXYDEMON в Флудилка
ошибка в слове игрОки видимо не случайна?)))) -
ПОЗДРАВЛЯЮ, ссылку на стрим в студию!!!!
-
Какой прем купить эсминцеводу? Фармят ли вообще премы? ОБНОВЛЕНО - ДОБАВЛЕНО СРАВНЕНИЕ
SKLW ответил в тему Antohnio в Обсуждение Мира Кораблей
пичально((( может поляка в продажу выпустят, я бы тоже не отказался от према ЭМ, Гремящий хоть и хорош, но уже в печёнках.... П.С. я вот воббще хотел бы тоже в игре побольше премиум эсминцев, причём в идеале каких-нибудь экзотических, на 5-6-7 лвл Например: Греческий эсминец «ΣΠΕΤΣΑΙ» /Спетсай/(тип «ΨΑΡΑ» /Псара/ на базе итальянского эсминца «Dardo») - Максимальная скорость - 41,5 уз - Водоизмещение стандартное 1389 т, полное 2050 т. - Длина наибольшая 96 м, ширина 9,75 м, осадка 3,65 м. - Мощность ТУ - до 52000 л.с. - Экипаж - 156 чел Вооружение; ГК - 4х120мм ПВО - 3х40мм(автомат) 2х3 533-мм торпедных аппарата. П.С. Кто не узнал в гримме - это тот же проект 7, Гремящий, Гневный)))) во всяком случае тоже слизан с Дардо -
да ну, бросай его нафиг, не тащит он в твоих руках(так же как и в моих), во всяком случае до патча 0.5.1 когда его немного апнут. Атланта слишком специфическая, а Мурманск несёт денег, стату, и просто удовольствие от управления. ПВО на нём так себе, да и к тому же на Мурманске можно познать дзен крейсеров, после него потом любой крейсер идёт как по маслу. Японские линкоры мощные, но тоже весьма скилловые, амеры гораздо проще в геймплее, рекомендую начать с них
-
я никогда не переключаю ББ на ОФ на линкоре - толку столько же, ОФ по эсминцу наносит более равномерный дамаг, но более того, в целом они одинаково эффективны. идти на эсминец стоит только в том случае, если вам не развернуться и не повернуть, не подставив борт линкорам противника или если вы с эсминцем один на один, во всех остальных случаях лучше держать эсминец на дистанции 5-8км, и приоре позади себя. танковать носом на авиагрупы на японских линкорах - бесполезное занятие, только подставите борт линкорам противника и отхватите дополнительный дамаг, что не всегда меньше. Есть возможность посредством истребителя и дзена торможения схватить на 1-2 торпеды поменьше. (отворот носом на торперов играет роль на амерах, да и то только против "безруких" авиаторов)
-
сложно сказать.... бросай играть на Атаго! (во всяком случае до патча 0.5.1) и забудь про японские крейсера и линкоры на время. из премов купи себе Мурманск, он многое прощает, да и вообще обрати внимание на американскую ветку крейсеров и линкоров, они попроще в освоении. эсминцы и авианосцы не твоё совсем, во всяком случае пока. Можно отработать авианосцы в кооперативе ,если в ручном режиме отрабатывать эсминцы научишься, то можно и в рандом вернуться. А так согласен с предыдущем ответом, изучи механику ББ и ОФ снарядов.
-
Какой прем купить эсминцеводу? Фармят ли вообще премы? ОБНОВЛЕНО - ДОБАВЛЕНО СРАВНЕНИЕ
SKLW ответил в тему Antohnio в Обсуждение Мира Кораблей
Гремящего надо было брать, когда его продавали. Отличный корабль. А сейчас, если только Блискавицы будут продавать(пока под вопросом), да и то неизвестно что это за корабль будет. -
В пятницу правильней "Бодрым вечером" приветствовать, начиная с утра
-
делал оригинальный(исторический) камуфляж на Гремящий и наткнулся на следующую проблемку: - Не на все модули на корабле можно наложить камуфляж, остаётся куча ящичков, и других предметов на которые "камок" не накладывается. В файле с текстурами их нет, они выложены в других файлах. но речь не об этом... если все эти мелкие предметы запихать в один фаил по каждому кораблю, то делать шкурки на них будет легче, да и не меньше ли будет нагрузка железо? если все текстуры будут в одном файле, а не раскиданы по разным папкам? т.е. может я ошибаюсь, но вполне логично, что это изменение оптимизирует клиент. Да и мододелам будет проще.
-
железная женская логика... не поспоришь))))13:31 Добавлено спустя 3 минуты многа букаф... попроси, что б убрали из группы... делов то))) и жись наладится...
-
ржавая окраска это сам по себе искусственный баг... вообще не понятно как боевой корабль может быть ржавым? если он не списан на металлолом три года назад
-
- команда мудрецов - взвод рыбаков - тысяча чертей - каналья - девочки! возьмите точку, не надо бегать за пацаном на авианосце - тут вам не клуб знакомств - F11 - даёлыпалы - Вася134, ты просто гений логической мысли, просто творец гениальных сливов! - абзац - Что там у нас компост на линкоре на синей линии тухнет? - Бар... баратаны, ну что ж вы делаете то? короче всё, что в голову придёт....
- 71 ответ
-
- 1
-
-
вроде бы мелочь, а полезно, особенно новичкам... поставил плюс.
-
Знание игроков о режимах и правилах победы
SKLW ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
у меня иногда вообще такое ощущение, что для многих в игре главное "дайте популять в кораблики!!!" а точки, захваты, урон, победы и т.д. это мелочи жизни. причём некоторым "одарённым" и вовсе побоку в кого пулять в свой кораблик или противника -
ты бы хоть чат на картинке закрасил... как совет
-
так они сразу пикать начинают и на экране маркер появляется, мало?
-
да неее, много раз реально видел такой арт на машинах... с различными рисунками
-
Вчера на гневном засветился на 13км при стрельбе из "инвиза", вообще после обновы какая-то мистика творится 11:31 Добавлено спустя 0 минут откуда инфа о 2км? вроде заявляли +4км дистанция засвета при стрельбе для эсминцев
-
Филипп, а ничего, что сейчас на советских эсминцах играет много скилловых игроков? сейчас они пройдут эту ветку до 8-10 и статистика начнёт падать. Я могу судить по тому же Гремящему, из 5лвл я бы предпочёл лучше Николаса, чем Гремящего(хотя боёв больше на Гремящем в силу того, что он прем и капитан качался под советы), так же можно добавить, что хорошая статистика по Гремящему это результат прокачанного капитана и большого количества боёв на нём, а в целом это вполне балансный кораблик. Гневный значительно уступает Гремящему в маневренности. В целом считаю, что уже давно прижился образ эсминцев различных наций: Японцы - ниндзя невидимые и разящие из инвиза торпедами на дальних дистанциях Американцы - антиэсминцы, с короткими но скоростными торпедами Советы - Артеллерийские корабли с возможностью стрельбы из инвиза торпедами, казалось бы имба? ан нет от американцев их отличает медленный поворот башен, что делает сложным эффективное маневрирование одновременно со стрельбой, а от японцев отличают слишком медленные торпеды с более короткой дистанцией и более высокая заметность, т.е. советы стояли где-то посередине между американцами и японцами и по праву достойно занимали свою нишу, впитав как достоинства обоих наций так и недостатки. Почему было так же и не продолжить? А сейчас получается, что Советские эсминцы вообще непонятно что, играть то на них можно и иногда(иногда) даже успешно в рандоме, но вот применение в тактическом плане(особенно в турнирах или ранговых боях) пока нулевое, предназначение "гоняться за авиком")))) это бред. П.С. идею ввести полностью уничтожаемые башни ГК - тоже бред, ждём пока этот баг исправят.(но это давнее)