Перейти к содержимому

SKLW

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8321
  • Клан

    [SQDRG]

Все публикации пользователя SKLW

  1. я рассматривал этот вариант(без конвое конечно), но не срослось
  2. ну если получилось реализовать Санторини - почёт и уважение! 11:27 Добавлено спустя 0 минут да и чёрт с ними с правками, они не настолько важны, если была бы закрыта - было бы лучше там 99.99999% с 15 сентября висит, менялось только внешнее оформление, а вчера и вовсе незначительные правки были, которые ни на что не влияют.
  3. Привет, рассуди по нашему спору, приняты ли работы с правками после 23.59 или эти работы в конкурсе уже не участвуют? у меня последняя правка в 00.01
  4. у меня последнее изменение было отправлено 23.58, а на форуме отметка изменено в 00.01, и что это так криминально? к тому же это были мелкие правки. Правильно будет сделать срез того, что у всех было на момент 23.59, что скорее всего, или тогда уж надо было просто закрыть тему Сова писала, что работы просматриваются в процессе, т.е. с момента начала конкурса, так что скорее всего даже те правки, которые были сделаны после 17.00 разработчики уже смотреть не будут, разве что только новые сообщения
  5. в регламенте написано: - Прием работ начинается 4 сентября с момента публикации этой новости и продлится до 24 сентября 23:59 (МСК). Оглашение результатов состоится в течение недели после окончания приём работа. про правки там ничего не сказано. Я тоже был Грецией очарован, особенно Санторини, но он маленький очень для геймплея(((
  6. как правило, это одна ширина корпуса корабля от берега, по моим наблюдениям
  7. согласен, назначили бы лучшего, раздали подарки и все разошлись бы по домам))) - Здравствуйте, я старший менеджер, с сегодняшнего дня вы будете работать в моей команде, кстати, а сколько вам лет? - 36 - Уупс... теперь Вы старший менеджер
  8. ну и зачем? там же кнопочка есть "пополнять автоматически" жмёшь её и у тебя "постоянка"! причём бесплатно
  9. зло ему видимо статистику забыл обновить у себя на сайте и... и сразу поплатился за это)))
  10. а кто сказал, что работа победителя будет самой красиво оформленной? оформление конечно влияет на восприятие, но на геймплей не влияет никак. Потому возможно победителем будет тот у кого на карте интересней играть, а красиво оформить - это разработчики и сами могут, причём явно лучше, чем мы.
  11. монитор хотят выиграть))) боятся плагиата) а вдруг кто-то увидит и за 10 минут обскакает их и сделает их карту в 3D с 4к текстурами и с видеогайдом по карте и успеет выложить всё это на форум. 09:56 Добавлено спустя 2 минутына самом деле занять первое место может человек, у которого просто скрин карты и 10 фоток местности, но его карта окажется играбельней. ИМХО от красоты оформления и количества интересных графических фишек в посте это не зависит.
  12. SKLW

    Камикадзе-неудачник

    возможно ты и прав... но мне эти камикадзе как-то по свой сути неприятны, может по этому я так предвзято сужу, но так или иначе я их никогда не понимал, и наверное уже никогда и не пойму. А почитать - обязательно почитаю, спасибо за ссылку, я такие книжки люблю, хоть и последнее время читаю редко.
  13. там из Шантар можно выжать без труда несколько абсолютно разных карт, а если использовать разный масштаб и добавить ещё айсбергов то и вовсе карт 5-6 получится, это я не учитываю, что допускается незначительно двигать острова и менять их масштаб.
  14. Есть ещё и серверные данные, и модераторы каждый день темы просматривают, так-то вытащить информацию не сложно. 08:45 Добавлено спустя 4 минуты легко))) я нашёл всего мест 10 из которых можно было бы сделать карту, а участников гораздо больше. кроме того, четверть из этих мест совсем без фотографий или имеют очень скудные данные о местности и рельефе или вообще не имеют рельефа и т.д., приходится брать что-то более менее изъезженное. повторов будет немало. П.С. интересно а Санторин кто-нибудь сделал? интересно было бы посмотреть
  15. кстати-да, мне вот например наоборот, чем больше островов - тем интересней. На этой карте нужно будет 10 раз подумать перед выбором фланга. Хотя на крайняк острова простреливаются в центральной части, но тем не менее вся заваруха будет происходить в проливах, и надо будет разделять силы по флангам на респе.
  16. Парни не в режимах дело, а в их реализации Куда сможет сныкаться эсминчик для захвата точки, где безопасно будет маневрировать линкор для прикрытия точки, где смогут пройти крейсера и куда незаметно воткнуть авианосец. Эту работу делают супертестеры, на глазок как это сделали мы - это не более, чем просто идея. Максимум, что мы можем предложить это общую стратегию карты и расположение на ней островов и других участков суши и соответственно рельеф. Режимы в нашем случае только объясняют для чего мы выбрали именно этот участок и именно в этом масштабе.
  17. и конечно модераторы не увидят, когда это наштамповалось и вставилось))) наивно. одно дело когда у тебя работа завершена, и ты просто что-то марафетишь по мелочи, где картинку подправил, где-то текста добавил, где-то лишнюю сылку вписал, другое дело когда за последние 2 часа как по волшебству резко появляется куча штамповки
  18. куда уже?))) даже если очень захотеть, я в 3D не осилю даже за неделю))) и ролики делать не умею... Кто что умеет тот, то и сделал, если только немного подправить, но так всегда - ни один мастер каким бы он профи не был, ни когда не будет считать свою работу полностью завершённой, ему всегда будет казаться, что чего-то недостаёт и что-то сделано не идеально. Такова жись
  19. если по совести, то я бы разрешил редактирование чисто ради проекта, потому как "хорошая мысля..." но тут надо понимать, что всё что добавлено после 23.59 в конкурс не пойдёт, так было бы честно.
  20. я вот вчера редактировал какую-то мелочь, по часам на компе 23.58 было а на форуме высветилось 00.01, будет обидно если не примут.
  21. это всё Шантарские острова и Белечий и Южный и Северный и Средний и Птичий с Утичим...
  22. хана, корову проигрываешь? может что-то интересное кто-то вставит... П.С. жадность - плохое чувство)
  23. там местность позволяет и 2-3 карты сделать, я просто выбрал наиболее имхо интересный вариант, но могу и ошибаться. П.С. в ВК я же и скинул, как раз для того, что б не копировали)
  24. да нет, стрелочки - это декорация))) карты под катом. П.С. я вот смотрю другие работы по-любому не хуже... и видяшки мне понравились
×