Перейти к содержимому

SKLW

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8321
  • Клан

    [SQDRG]

Все публикации пользователя SKLW

  1. SKLW

    Флаг США

    я до фотошопа так и не дошёл, хватило paint.net. Фотошоп, кстати dds не открывает. В целом просто скачиваем более-менее качественную картинку с флагом с интернета(коих там навалом) и с помощью Paint.net(бесплатная и очень простая и полезная утилита) вставляем в flags.dds и... уаля! 06:34 Добавлено спустя 4 минуты а баны то, за что вдруг? это ж только у тебя в клиенте отображается, ты там можешь на флаге хоть буй(или якорь))) нарисовать - твоё личное дело. П.С. если только скрины в официальный форум не выкладывать.
  2. Есть предложение сделать отображение доступных очков восстановления корабля в бою снаряжением "ремонтная команда"(хилка). Полезно для всех и делается просто. Для чего это нужно? Поясню, очень полезно перед тратой комплекта снаряжения узнать на сколько оно восстановит корабль, ведь ни для кого не секрет что "хилка" не все повреждения может восстановить и иногда это колеблется от 100хп до 15000хп(примерно), обидно использовать "хилку" на минимум восстановлений, а информации пока никакой нет. Вопрос заключается в том, что не сочтут ли это некоторые форумные тролли(наши домашние))) очередным читом для ЛК? или всё ж полезная штука?
  3. SKLW

    "Токсичный" чат.

    я читал эту ересь, но если я принципиально лично никого не оскорбляю, но выражения типа "ты играешь как олень" или "достали уже раки на эсминцах" или "линкор у нас ***" можно это принять за нарушение правил? я не имею ввиду человека лично, я имею ввиду то, как выглядит его игра со стороны. Такого, что б я упоминал чьих-то родственников или указывал бы человеку в какой позе и чем ему заниматься - никогда не было. Ну ты прав придёт лог - посмотрю, но хотелось бы увидеть лог до начисления бана. Пока нету лога - бан не обоснован.
  4. 3 очка - многовато будет, за три можно дополнительную хилку купить, одно - ещё куда ни шло
  5. SKLW

    Эсминец "Гремящий" 1:350, "Моделист"

    фу ты ёлы палы, это ж сарыч.... не сразу узнал в гриме))
  6. SKLW

    Камикадзе-неудачник

    Мне одна дама, которая какое-то время жила в Испании, рассказывала что у них принято "прикалываться над смертью своих близких" на могилах надписи типа "Классный был парень, любил летать на дельтаплане... - долетался " Да и камикадзе никак не жаль, фанатики не люди - биологические роботы, они всё равно не осознают грань между жизнью и смертью и в их душе нет чувств. А вот если он не был камикадзе - тогда можно и посочувствовать.
  7. SKLW

    Камикадзе-неудачник

    ага, особенно ровно по чертежу
  8. SKLW

    Как и за что начисляют опыт.

    ни коим образом!!! победа - это как минимум в два раза больше опыта. кроме того(по основному вопросу) - ещё учитывается фокус и приём дамага(т.е. когда не ты стреляешь, а в тебя стреляют) - от этого тоже польза команде идёт.
  9. SKLW

    10 узлов,которые облегчат жизнь.

    полезно, лови +
  10. Напишу и своё фе, буду стараться описывать в основном минусы, но не подумайте, что я негативно отношусь): 1. Как бы главная цель - достойные противники и союзники - толком не достигнута. 2. В целом не плохо, но дорабатывать нужно 3. Слишком большое количество несгораемых рангов в начале, и слишком маленькое в конце заставляет толпится на "границе" и плохих и хороших игроков, что приводит к скаканиям вверх-вниз 4. Ещё в минус можно отнести ограниченность 6-7 лвл. Итого предложения: 25-24 ранг уровень боёв 3-4(по две звезды за ранг), 23 - несгораемый ранг, с 23-21 ранг уровень боёв 4-5 (по три звезды за ранг), 20- несгораемый ранг, с 20-10 ранг уровень боёв 6-7(по три звезды за ранг), 15,10 - несгораемые ранги, 10-5 ранг уровень боёв 8-9(по четыре звезды в ранге),5 ранг - несгораемый, с 5 по 1 ранг - уровень боёв 9-10(по пять звезд в ранге).
  11. SKLW

    Месть Матерого Линкоровода

    несомненно, особенно учитывая, что в ранговых боях у меня через бой "основной калибр" а через каждые 3 боя у обоих линкоров в моей команде. один раз насчитал 3 медали "основной калибр" и все у линкоров(одна у вражеского) так что согласен - несомненно самый бесполезный класс в игре, но если есть достойное прикрытие от АВ и ЭМ со стороны союзных крейсеров, линкоры топят всё, что движется, а что не движется - тонет само.
  12. я про то, что это улучшение не сделает раков папками, но сделает немного комфортнее игру на линкорах и поможет крейсерам, на которых определить восстанавливаемый дамаг гораздо сложнее.
  13. так ничего у этих "нагибаторов" не поменяется, они так же её будут задействовать, цифры нужны тем, кто думать умеет)))) что б играть на 1% получше и на 50% покомфортнее
  14. SKLW

    ТКР Buffalo

    Про ДеМойн - это сильно сказано!))) я его не катал после ЗБТ, но на ЗБТ этот кораблик(я лично) считал имбой. "(при наличии определённых модов)" - можно как-нибудь поподробнее?))
  15. должен, если он один, и бортом в любом случае будешь лучше стоять к нему, а не к Фусо или Мексике, в тоже время и Фусо и Мексика могут цитадель у Конго выбить с любого ракурса(просто шанс разный). В целом скилл возможно на использование хилки есть, но настолько ли он нужен? если раки и так про хилку забывают в половине случаев, а у нормальных ЛКводов перк и по 4 хилки в комплекте, которые за бой израсходовать почти не реально, но вот полезным это будет для топовых крейсеров, где за бой в лучшем случае успеваешь использовать 1 хилку и хотелось бы её использовать со смыслом.
  16. Бывает так, что когда ты в фокусе по тебе прилетает достаточно много снарядов и уходит например половина хп, откуда тебе узнать что это всё ушло только через цитадель или половину съели фугасы? Пример: я на Фурутаке пробиваю Конго в цитадель, но в отличии от того же Фусо, снимается только 4-6к, остальные 10к с него могут снять фугасами. Вот и определи, восстанавливается урон или нет, контузия была, хп ушло, но сколько ушло от цитадели, а сколько от фугасов - непонятно.
  17. контузия да, есть не учёл... по Тирпицу цитадель проходит один раз в сто лет, а по надстройкам урон идёт не меньше причём фугасами, в пылу боя контузию можно и не заметить
  18. ан-нет))) я и сам порой сношу с корабля противника по 10-15к без пробития цитадели, и вот интересно такой урон восстанавливается? и как противник определит пробил я ему цитадель или нет? При атаке с Норки фугасами с Тирпица иногда выгорает по 6-12К, как он определит, что такой урон восстанавливается?
  19. Тирпиц? по 100хп? это что-то тновое... вот как-раз Тирпиц у меня менее чем на 10к не хилился ни разу.
  20. на нашем форуме ничему не удивлюсь)) вот очень хотелось бы в чём скилл?))) поделись, пжл... как ты определяешь сколько хилки накопилось? в целом да, пожары, затопления и т.д. понятное дело, что цитадель не хилится, но откуда ты узнал, что попали именно в цитадель и к тому же не фугасом? как это отследить в бою с каким калькулятором?
  21. тама тоже стата идет но своя...
  22. нашёл тему про ТУ которое разрешено? теперь ещё бы нашёл игроков, которые этим пользуются?))) довожу до вашего сведения, мод ТУ не запрещён, но пока разработчики его вырезают - использовать его никак и в свободном доступе его нет, иначе он был бы как минимум у меня)))
  23. да-ну нее не катит, игра будет другой... "не попасть по своим" - это тоже скилл, а если столкновения ввести это будет уже перебор. бывает, особенно из ГК, но пока ещё много не снимало, а с торпедами просто аккуратней надо
×