Перейти к содержимому

SKLW

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8321
  • Клан

    [SQDRG]

Все публикации пользователя SKLW

  1. Атаго имхо интересней, но Тирпиц надёжнее и практичнее. Это как "Кавасаки или Мерседес?". А так, я как питерский, только за "проект 26-бис" в преме, тупо наша балалайка к сердцу ближе.
  2. с 15-хи вроде уже пробивал... ну максимум с 20, на норке, но только один раз
  3. SKLW

    [0.5.0.Х] Интерфейс.

    1. Не хватает кнопки фиксации орудий на цели 2. Хотелось бы чтобы было не только общее, но и раздельное управление орудиями нос/корма ,что б можно было фиксировать на секторе или на цели одну из групп орудий. Очень удобно при ведении огдя по двум целям на линкоре например носовые по линкорам противника, кормовые-эсминец/крейсера.(фиксация всех орудий в принципе не особо нужна в бою и неудобна, хотя некоторые ей пользуются) 3. Отдаление камеры хотелось бы побольше - не всегда хватает обзора(в том числе и в порту). Иногда не хватает зума в прицеле. 4. Не хватает системных часов в ангаре, при игре в полноэкранном режиме неудобно постоянно выходить алт-таб что б посмотреть в виндовсе. 5. Нехватает краткой статистики за день в центре уведомлений. Не хватает меню статистики за день в окне общей статистики в клиенте. 6. Сделайте наконец-то, что б можно было быстро убрать всплывающее окно результатов боя в порту по клику мыши или по клавише Еск. Закрывает нужную информацию и убирается то ли само то ли при открытии центра уведомлений - неудобно очень. 7. Сортировка кораблей во вкладке "развитие" = Японцы, Американцы, Советы, сортировка в порту = Англичане, Американцы, Советы, Японцы, Немцы - как-то получается невпопад. 8. Хотелось бы видеть все корабли во вкладке "Развитие" включая и те, что не продаются или выведены из игры - модели есть, работа проделана большая, многим интересно было бы посмотреть хотя бы на 3Д модель.(при создании моделей вами были затрачены огромные усилия зачем их убирать в тёмный ящик? почему любителям морской темы и простым обывателям нельзя хотябы посмотреть на них?) можно выделить их более тусклым цветом и всплывающее окно с пояснениями почему данный корабль нельзя купить в клиенте: "доступен для покупки с... по... только в премиум магазине" или "был доступен для покупки в составе пакета предзаказа" или "был начислен в качестве бонуса за участие в альфа-тесте" и т.д. 7. Сделайте синхронность в единицах измерения например перк командира даёт "+0,7градуса в секунду к скорости поворота орудий", а в описании характеристик орудия написано "поворот на 180градусов - 40 сек." напрягает высчитывать с калькулятором сколько секунд займёт поворот орудий после прокачки перка капитаном. Или вшить в всплывающую подсказку к перку на сколько конкретно на конкретном корабле и что конкретно этот перк улучшит или в скобочка в характеристиках добавить "град/сек", что б всем было понятно. 8. Хотелось бы увидеть отображение перков капитана в боевом интерфейсе для информации.(хотя бы на больших разрешениях) иногда после пересадки капитанов(в основном на пермкорабли) забываешь есть "лампочка" или нет.
  4. да честно говоря я до ПМК редко дело довожу, но тем не менее возможно показалось, но вроде норм эсминцы перемалывает. При клинче с линкорами у меня ПМК для понта работает я даже не обращаю внимания, что они там снимают с противника, но пожары частенько проходят - значит всё-таки работают(!) пмк.
  5. никто ещё не задавал вопрос: "а зачем?"
  6. SKLW

    Статистика

    "...противники разделения статы, ваши потуги...")))) а я и не противник разделения, просто те цели, которые преследуете вы, вряд ли будут достигнуты. Ваша стата от этого не вырастет))). А вот для клановых командиров и командиров команд польза от этого возможно небольшая, но будет.
  7. один самолёт с эскадрильи в лучшем случае, два самолёта - это уже с двух эскадрилий. При его маневренности это почти ничего, а в сравнении с Амаги или тем более Норкой - вообще ноль. японские крейсера 8лвл больше сбивают с захода, про американские я вообще молчу.
  8. Да я и сам не так часто на ней катаю, я про то, что за такой бой то дают 500+к, то 150к непонятно почему такая разница? хотя 500-600 вроде тоже как-то на ней зарабатывал...
  9. Если по фарму - то да. Если по итогам, то обычный бой, бывало и получше) но серебра дали немало
  10. да ну неее... не прокатит)))) уже не раз обсуждалось на форуме почему за одни и те же 2000 опыта можно получить существенно разные суммы серебром , ответа так и не было найдено. Мало того некоторые при этом считали даже количество цитаделей, баз, затоплений и поджёгов...
  11. не ну он таки прав, Мурманск для фарма получше будет) чем Атаго, а по рублёвому ценнику Мурманск в 3,5 раза дешевлее. Дело не в стоимости ремонта дело в неоформленности всей экономической системы игры.
  12. Мурманск фармит всего на 50-80К больше, чем Омаха(для справки) т.е. за бой где Омаха получит 250к, Мурманск получит 320к
  13. тогда уж не за уменьшение стоимости ремонта, а за увеличение фарма))) а в целом 160к на Атаго это маловато. В хорошем бою Атаго может забрать до 800к чего Мурманску и не снилось даже в самых радужных снах, но и забрать эти 800к сложнее чем на Мурманске те же 500к. Другое дело Тирпиц - тут походу 400-500к предел и ремонт подороже чем на Атаго.
  14. вроде не было таких проблем в игре. для начала отключи систему автоуклонения - 99,99% должно помочь. Если не поможет, то в ЦПП
  15. Я согласен с Астрономом, до 6 уровня качай все классы и нации - там поймёшь, что тебе больше по душе. Качаются они быстро и ненапряжно. ТТ и ЛТ тут не имеют значения. это другое измерение))) П.С. ну или как вариант можно начать с американских крейсеров - с мостика крейсера лучше видны различия и особенности классов и наций. Но опять же это не совет - это скорее так мысли в слух.
  16. описал бы поподробнее, а то не понятно, чья атака, в каком смысле управляемость?
  17. ну, а скажем так, в ударном сетапе больше эскадрилий, пока гоняешь одну другие выносят твоих союзников, к тому же если выносишь эскадрилью то новая сразу взлетает с палубы, а истребителям нужно ещё перезарядиться, "чистое небо" ты конечно получаешь в итоге, но команда идёт в слив, особенно это чувствуется на хайлевелах когда эскадрилий на авиках немеряно и летают они быстро. Сколько раз радовался истребительному сетапу союзного авианосца, но всё-равно получал торпеды в борт к концу игры в итоге у вражеского АВ уже нет самолётов, но и от нашей команды оставалось не так уж и много живых кораблей, зато у нашего АВ красовалась медалька - "чистое небо". ИМХО. П.С. может это и редкие случаи, и в основном с неопытными авиководами, но как-то уж очень бросается в глаза.
  18. SKLW

    Статистика

    да изначально было понятно о чём речь, но это редкие случаи. Зачастую исполнители должны уметь и принципиально простейшие навыки такие как "выбирать упреждение", "уворачиваться от торпед", "фокусить авиацию и эсминцы", "ходить ордером", "выбирать тип снаряда" и т.д. если раки с 46% это по умолчанию умеют, то этих "раков" каждый очень хотел бы видеть в своём взводе. Я вот бывает в одиночку разбираю рачные взвода, не потому что у них плохая тактика, а чисто на мелких ошибках - "крейсера и линкоры встают под залп бортами", "эсминцы кидают торпеды с 6+ км по упреждению", "КР пытаются ББ пробить линкор" и т.д. Хотя я и не папка вовсе - обычный игрок. Соло тоже можно играть взводом, в рандоме я на АКР иду всегда с линкором и прикрываю его от авиации и эсминцев, на линкорах стараюсь идти ордером с союзным линкором и отрабатывать одну с ним цель(по фокусу) и т.д. потому два нормальных игрока в соло переберут любой раковый взвод на ура. А если перебрать не удалось - то возможно во взводе далеко не раки, а "суперкомандир-тактик" это конечно бонус, но не настолько, что б выпрямить руки всему взводу.
  19. на скриншоте, если делал))) а так - нигде. П.С. попробуй позвонить Злу))) 09:10 Добавлено спустя 1 минуту какая-то лажа... бортстрелки перестреляли истребители? лажа какая-то у меня до патча на ленгли один истребитель вырезал всю эскадрилью торперов с такого же ленгли
  20. SKLW

    Проблемы с запуском торпед, Тирпиц

    дорожки как-раз видно и маркер тоже, вы наверное имели ввиду "не видно манёвр цели", что б скорректировать упреждение? так это на всех кораблях так, во время пожара не только на Тирпице
  21. что значит "ихней" национальной фишкой? наверное имелось ввиду НАШЕЙ национальной фишкой))) Гремящий рулит, но его нужно понять... ...и простить)))
  22. SKLW

    Статистика

    *не успел добавить в предыдущее сообщение((( у 3 раков нет шансов затащить вообще ни во взводе ни в соло))) возможно даже во взводе им будет сложнее продержаться взвод даёт большое преимущество, но его ещё надо суметь реализовать. бывает, что наоборот взвод не просто не даёт преимущества, но наоборот из хороших игроков может сделать раков. во взводе есть такое понятие как взводная тактика и каждый участник взвода от неё зависит, и если тактика "непрокатила" то весь взвод может слиться гораздо быстрее, чем если бы все совзводные играли бы соло. т.е. ты можешь оказаться в ситуации в которую соло ты бы никогда не залез.
  23. SKLW

    Статистика

    ну если тебе так будет проще))) я вот считаю что если игрок отыграл 1000 боёв во взводе с процентом побед под 70, то по-любому и соло он будет неплохо нагибать как минимум на 60. А если у игрока 100 боёв и 55% побед, то какая разница во взводе он играл или нет? или если у "папки" с 1000 боёв и 70% побед 700 боёв сыграно на Люсе 3 ур. то понятно тоже, что это за игрок))) хотя по сути я не против разделения - так илди иначе есть случаи, когда взводом сливаешь больше, чем соло. Разделение статистики помогло бы понять умеет ли игрок играть взводом(командой) - как полезная инфа для кланов
×