Перейти к содержимому

SKLW

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8321
  • Клан

    [SQDRG]

Все публикации пользователя SKLW

  1. бесполезная работа... написали бы лучше гайд по Кавачи или как нагнуть на нём Вайоминг в бою один на один)))) вот это было бы полезно
  2. SKLW

    пескобиры

    ну и что в этом такого? 1-2-3 ур. проходятся почти мгновенно по 2-4-6 боёв соответственно, ну в некоторых случаях может немного побольше... в чём уныние? мне вот например больше прикалывают 5 левела, кому-то 10-е, а кому-то 1-2, не вижу большого горя от этого, да и клешни не спрячешь за перки командира и 1-2 лвл))) в стате легко можно посмотреть за что чел получил 60-70% побед, да и большого среднего урона в песке не набьёшь, а это основной показатель Играть ради нагиба? возможно, но нагиб приятней когда ты на каком-нить Могами удачно топишь дуплетом за несколько секунд две Монтаны по 100к каждая и ещё остаёшься в живых, но когда приходится долбить пульками 3 минуты один кораблик, тем более если он ничего тебе сделать не может - какое от этого удовольствие? К слову новичков гораздо больше на 6-7-8 ур, Атаго, Атланта, Уорспайт... почти 80% из них. На 10лвл новичков тоже не мало. Да и ещё все перки+модули дают в сумме не более 10% превосходства, т.е. при всех равных условиях могут дать тебе на 10% больше фрагов, на 10% больше опыта и т.д. что не криминально больше чем у остальных, а вот перевес в 2 более раз дают навыки, руки и знание механики игры, что несомненно полезно для новичков. Вспоминая себя, когда я ещё ходил или скорее даже плавал в "песочнице" так я был очень даже благодарен нагибу со стороны более скиловитых товарищей, потому как есть у кого и чему учиться, что несомненно лучше, чем плавать среди таких же бездарей. Так хоть после слива можно переключится на более скилового игрока и посмотреть воочию как оно должно быть. 06:50 Добавлено спустя 3 минуты интересно кто этот мазахист))))) хотя я тоже допускаю такую возможность...
  3. SKLW

    Minekaze - Рвет и мечет

    ну да, или топы, то что интересно хотябы
  4. SKLW

    Minekaze - Рвет и мечет

    ребят, не снимайте гайды на имбовые корабли ибо не актуально, снимите лучше гайд на кавачи, фурутаку, сауз каролину и прочие кактусы... и будет вам почёт и уважение, а гайды на Гремящего, Мурманск, Миниказу, Кливленд и т.д. я и так в игре посмотреть могу и даже поучаствовать))) ибо большого ума на это не надо. Вообще актуальны фильмы по мотивам форумных вайнов...
  5. SKLW

    Мурманск - чужой среди своих

    спасибо за гайд, с нетерпением ждём гайд на гремящий!)))))
  6. гайдерами не рождаются, гайдерами становятся и все гайдеры начинали так же... Прежде чем критиковать выложи свой гайд, посмотрим насколько он будет лучше. Танковая ЦА что это? Тут 99,99999% - танковая ЦА и что?
  7. а разве у Омахи не 4х3 ТА? т.е. по 2 аппарата на каждый борт? или я что-то путаю.... Кстати ТА у Омахи гораздо быстрее заряжаются(вроде 40+сек против 60+сек на Мурманске) и торпеды идут значительно быстрее или я опять что-то напутал? поправьте если что... корректировщик огня - вещь приятная и очень даже интересная, но приспосабливаться надо долго, потому как снаряды летят долго и по высокой баллистике по началу довольно сложно ловить упреждение, да и такой большой роли как на линкорах данный девайс не имеет, зато нет самолёта-разведчика, который к слову, гораздо полезнее для крейсера Омаха в любом случае кораблик поинтереснее, хотя Мурманск тоже не плох. Пардон немного напутал: у Омахи ТА 4х2 56узлов, но тем не менее 2 веера по 2 торпеды на борт по 44с перезарядки, против 1 веера по 3 торпеды по 69с это сильно В общем оба крейсера друг друга стоят. Результаты у меня по стате: ср.опыт макс.опыт ср.урон макс.урон ср.убито кор. за бой мкс.убито кор. за бой боёв % Омаха 1761 2828 60 883,4 157 249 1,91 7 22 59 Мурманск 1721 4022 59 407,5 147 964 2,04 7 47 57
  8. офигенно, к каналу со стримом в игре не подключает, на ютюбе коменты отключены, это стрим или тв передача?
  9. SKLW

    Для "Илитных" немцефилов!!!

    тема-баян, вроде объявляли уже...
  10. SKLW

    Ничья

    а меня лично вот такая ничья не устраивает. да и смысл ничьей? всем дают по минимуму, почему не отдать другой команде опыта и денег побольше тем более что они в принципе выиграли? 13:56 Добавлено спустя 1 минуту а чем лучше ничья? и если давать не только по оставшимся силам, но и по набранным очкам опыта - общего по команде? П.С. надо понимать, что ничья - это поражение обоих команд, а если сегодня вместо ничьей присудят победу противнику, а завтра так же присудят тебе, что в этом плохого? в итоге больше денег и больше опыта у обоих сторон.
  11. SKLW

    Ничья

    а так же как в превосходстве сделать присуждение победы по итогам сравнения оставшихся сил и набранных очков разве нельзя?
  12. да даже если и умеют, чем отличаются три клива в разнобой или три клива в отряде? они всё-равно на одном фланге, метнуться на другой фланг резко не могут, то что они имеют связь не добавит меткости и не поможет уйти от торпед не стоит сравнивать со взводом бат-чатов в танках где такой скилловый взвод по сути может забрать себе весь бой
  13. да нормально всё с отрядами, с обычными не более 2х игроков, а когда игроков 3 и они в топе, то дисбаланс тоже будет 13:40 Добавлено спустя 3 минуты всё гениальное просто!))) П.С. Я сторонник что б жёстко ограничить максимум по одному АВ на команду и жёстко балансить их по уровню, а создавать отряды типа АВ + ЭМ, АВ + КР и т.д. но не АВ +АВ
  14. ну во-первых в отряде их двое и соответственно оба должны быть полными оленями, что большая редкость, кто-нибудь из них в любом случае будет просто оленем и такая фишка уже не прокатит))) это про отряд, а если по-одиночке - да встречал такое и не раз, просто отступаешь к своему АВ и он вырезает его ястребов под чистую
  15. из последнего выражения убери слово "чем" и знаки "?")))) а если по делу: 1. по АВ дисбаланс жуткий и без того, даже если в командах по одному АВ одного уровня, но разного скилла 2. Отряд АВ - это слишком серьёзный перевес в одной из команд. Вот предположим ты вышел один в бой на АВ, на "той стороне" отряд АВ с тобой тоже есть один АВ но не в отряде, у тебя торпедный сетап у него истребительный, у противника - зеркально, но союзник летает где-то там в другом конце карты светит кого-то непонятно кого, а противник слаженно вырезает твои авиагруппы и торпедирует корабли - такое объяснение устроит? да и связь у тебя с сокомандником только посредством матерных выражений в чате...
  16. ресурсов ПК хватит, просто даже на таких картах как сейчас, перейти с фланга на фланг у линкоров треть игры занимает... мда... с кем я разговариваю и о чём? прокачаешь 4лвл будут карты побольше. С 6 лвл - ещё больше Карты "Океан", "Острова" и "Край Вулканов" - достаточно большие
  17. вики просто как инциклопедия, всё что можно будет вписать в игру разработчики впишут не всех, а только линкоров тут первые-то 3 уровня за уши притянуты, там по-сути механика боя совсем другая должна быть. Если углубиться в историю, то не удастся все кораблики играбельно вписать в игру
  18. ну так карты урезаны для удобства игры... если сделают "морские просторы" мы один бой несколько часов играть будем
  19. идея хороша, но на данный момент, не играбельна, как и подводные лодки...
  20. да в первом работает так же((( это диагноз ВГ.... я вот тоже не понимаю почему нельзя загрузить бой когда он уже идёт((( 12:53 Добавлено спустя 0 минут время от времени выбивает в порт, редко, но метко...
  21. слово "ВСЕ" несказанно радует - значит определённо не выгонят)))
  22. арта тоже мажет постоянно((( уже и с серверным прицелом и с модами и при полном сведении в Маус не попасть, экипаж 4+ ети его так... во главе с майором((( П.С. тема - стёб наверное))) ТС решил стать комрадом)))
  23. - я! - постоянно пробую увернуться на крейсере от торпед))) и на арканзасе тоже - по большей части удачно. П.С. пиши конкретней - что за крейсер, от чьих торпед... может я чего-то недопонял или ты чего не так написал?
  24. в игре - гораздо точнее, а это многого стоит... кроме того заряжены фугасами, а на Фусо вроде ББ стоят, потому по ЭМ британские орудия получаются гораздо эффективней. да и друиды ребята не промах, только не кельтские, а ВэГельтские)))
  25. да нафига *** гармонь? увеличение перезарядки ему тоже не к лицу... корпусом неплохо довернёт если надо.12:14 Добавлено спустя 1 минуту там аккаунта - кот наплакал)))
×