-
Публикации
1 525 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8270 -
Клан
[SQDRG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SKLW
-
YarVoin04 (18 Сен 2013 - 21:30) писал: Если уж хотите попасть в альфа-тест старайтесь как можно сильнее писать без ошибок. да уж не так криминально, я тоже иногда путаю сдесь и зделал... просто как-то на автомате само собой вылетает, но сути сообщения это не меняет, не вижу смысла досконально штудировать сообщения. Другое дело если сообщение типа "карова пашла за калбасой в могазен" то есть смысл серьёзно заняться грамматикой)))
-
fffuuur (18 Сен 2013 - 14:57) писал: Когда набор в альфа-тестеры? интересный вопрос, никогда не задумывался.... :amazed:
-
DarkSkalD (18 Сен 2013 - 14:31) писал: Обосную я. Пока даже об альфе не объявлено, откуда уж взяться СТ в его танковом/самолетном понимании? Неоткуда, следовательно и супертестеров как таковых нет. тогда возможно я напутал....
-
SLiceR (18 Сен 2013 - 11:40) писал: Я Вам еще раз повторяю "в альфе" супертестеров нет. И совершенно непонятно, причем тут "невиданные юниты". откуда такая уверенность? я конечно не утверждаю, у них на лбу не написано "супертестер", но если на 100% уверен обоснуй пожалста YarVoin04 (18 Сен 2013 - 12:24) писал: Если бы они были, то также проводился набор только в супертестеры. ))) Они появятся только в Бета мне кажется. так вроде был уже набор в супертестеры...
-
NickMNS (17 Сен 2013 - 16:59) писал: Я вот думаю, насколько в работе поможет диктофон, если после маркеровки нецензурщиной на записи подробно в него надиктовывать, что случилось/не нравится? :teethhappy: А потом с холодной головой прослушаешь, вспомнишь и начеркаешь отчетик наверх. Или это уже маниакальное задротство на багоханте? не понял вообще о чём? YarVoin04 (17 Сен 2013 - 17:17) писал: поиграть это после релиза, а до него делом заниматься надо. Поиграться можно в танки. :honoring: да дела то от альфа-тестеров мало, а вот поиграть, повозмущаться, высказать своё мнение на форуме и возможно найти какой-нибудь баг или недоработку эт вполне возможно, ну и между делом помочь поганять игруху на разных компах и при полной загрузке.... это всё-равно что изобрести новый автомобиль, дать погонять на нём профессиональным гонщикам - узнать недостатки в управлении, потом загнать на профессиональный сервис - узнать недостатки в обслуживании, а потом набрать добровольцев из среднестатистических обывателей и узнать мнение нужна ли такая машина вообще, и что в ней надо исправить что б её покупали, так вот эти обыватели и есть альфа-тестеры.... эт конешно метафора, но тем не менее SLiceR (18 Сен 2013 - 04:47) писал: Хочется спросить, Вы вообще понимаете, что собственно происходит на альфе? Там нет никаких супертестеров от слова совсем. :sceptic: интересно, и куда ж они делись? я так понимаю в сознании многих - если игрок супертестер, то обязательно он должен рассекать на каком нибудь невиданном юните(танке, самолёте, корабле), который остальные увидят только через полгода???))))))
-
Тема для холиваров про подводные лодки
SKLW ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Commander_Kane (17 Сен 2013 - 17:49) писал: Я не играл и не видел, но там все не правильно, нужно переделать... :trollface: я не вещал за "переделать" и за "не правильно", за основу пока взяты предположения, с выходом теста будет понятна концепция игры и соответственно будет понятно (или не понятно) почему разработчики не рассматривают ПЛ П.С. данная тема создана что бы убрать информационный мусор с форума, потому высказывание предположений не является преступлением -
YarVoin04 (17 Сен 2013 - 14:35) писал: Главное надо помнить что это "работа", а не просто поиграться. Что касается комментарий - тему про Бисмарк лучше не создавать, уже есть :eyesup: работа - это у разрабов работа а у тестеров - это поиграть!!!)))) единственный нюанс между простым геймером и тестером в том, что тестер внимательно играет и не замалчивает баги, ошибки, недоработки... смысл сводится к одному - создать массовку и проверить игру непредвзято, т.е. со стороны простого обывателя, а для запойного поиска багов и ошибок есть супертестеры
-
NickMNS (17 Сен 2013 - 10:51) писал: Да хоспаде. Я предлагаю ввести условием входа на альфу временный блок захода на 2 других проекта ВГ, мол: "Мы понимаем, что времени у тестеров с реалом мало, посему надо же его как-то концентрировать", - заодно не будет сразу разговора: - На тест просто времени не хватило( + хорошая идея))) ну, если конешно как-то символически компенсировать при этом, или ещё лучше блокировать только в определённые часы, потому как у тестера кораблей который при этом успевает играть и в танки могут возникнуть идеи которые уже реализованы в танках и например, могли бы быть реализованы в кораблях. Jorian (17 Сен 2013 - 11:07) писал: Сурово, но, кстати, как один из вариантов отсева, конечно имеет право на жизнь. Хотя вряд ли КВГ на это пойдут. Все же стандартные пути отбора уже проверены временем :) стандартных путей не так уж и много было, и все они не идеальны... мир не стоит на месте, а 500-1000 даже на начальном этапе это мало, в самолётах даже вечером иногда всего по 7-8 человек было, нажимаешь в бой и ждёшь несколько минут когда сможешь войти в бой с 2-3 машинами в каждой команде....
-
DarKShaM (17 Сен 2013 - 10:52) писал: Не думаю, что боятся, просто не хотят допустить на тест незаинтересованных в самом тесте людей. Желающих просто поиграть, а потом получить халяву предостаточно. А вот желающих помочь проекту, надо подыскать основательно. Этап 1. Допустить на тест потенциальных конкурентов и плагиатчиков? Ты это предлагаешь? Зачем тогда вся суматоха вокруг альфы? Может подождать еще полгода-год и пусть игра выйдет в формате ОБТ? Все оставшиеся этапы будут не нужны. Этап 2-3. Вот именно для того, чтобы свести к минимуму эти этапы и создаются ограничения на набор в альфу. имелось ввиду конешн не всех подряд))), а из игроков ВГ, но если ввести жёсткие ограничения то тестеров в итоге может оказаться очень мало((( этапы нужны для того что б вводимые жёсткие ограничения не отсеяли активных тестеров, потому как из "избранных" на тесте в лучшем случае появится только половина да и то в разное время.... а вот желающик просто поиграть на тестах самолётов зачастую и не хватало(((((
-
Тема для холиваров про подводные лодки
SKLW ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Silverado (04 Окт 2012 - 10:50) писал: В World of Warships не будет подлодок, и это окончательная позиция, но не все с этим согласны. А как по-вашему, нужны ли подлодки в игре? Как отличалась бы игра с подлодками и без? Здесь спорим о подводных лодках в World of Warships. Эта тема не повлияет на концепцию игры и создана исключительно для общения. С этого момента любая дискуссия вида "почему в игре нету подлодок??!", "хочу подлодки!!!" будет вливаться в этот топик, а скорее всего просто удаляться. зря, я конечно не фан ПЛ, но реализация ПЛ в игре сделала бы игру интересней... поясню, если в кораблях как и в танках есть разограничения по типу кораблей например линкоры, авианосцы, крейсера которые работают в игре по принципу "камень-ножницы-бумага" то при вводе в игру таких единиц как ПЛ создало бы бы интригу в следующем: крейсера видят пл, и имеют полный арсенал что бы их уничтожить, тогда как линкоры и авианосцы обладающие преимуществом перед крейсерами бессильны против пл, сами же пл не обладающие ни бронёй ни маневренностью - лёгкая добыча крейсеров, т.о. было бы обязательным сопровождение линкоров и авианосцев крейсерами, что сделало бы игру более командной, пришлось бы делится на группы т.е. пл приносили бы в игру тот азарт который приносит в танках арта и который не реализован пока в самолётах. однозначно конечно утверждать не могу потому как не видел игру воочию, а так же пока до выхода альфы нет наглядного примера как реализована игровая тактика и стратегия, но я думаю что на примере самолётов, где возможностей для тактических манёвров гораздо меньше, чем в танках, можно рекомендовать рассмотреть ввод в игру ПЛ, а иначе мы рискуем получить симулятор кораблей как и в самолётах. -
интересно а сколько уже "альферов" можно подвести под существующие требования? по-моему чем больше альфа-тестеров, тем лучше, а то получится как в самолётах, что в бою по 2-3 игрока в каждой команде носятся друг за другом по огромной карте... если учесть, что днём большая часть тестеров то ли на работе то ли в школе, то кураторам теста прийдётся работать в основном по ночам(по вечерам) и в выходные, остальное время тест будет "спать" т.е. смысла туда заходить не будет потому как народу на команду будет не набрать. чего боятся разрабы ограничивая приём на альфа-тест? то что выделенный под это сервер вылетит? большинство "псевдо альфа-тестеров" убежит с теста в первую же неделю, и всё-равно так или иначе останутся только преданные. если уж и ограничивать пребывание на тесте, то только разбивкой теста на этапы, т.е. этап 1: беруться все желающие (длительность 1-2 недели) этап 2: беруться те, кто был активен на этапе 1 (т.е. все те, кто зашёл на тест не на один-два раза) (длительность этапа до 1 месяца) этап 3: беруться те, кто за предыдущие 2 этапа успел сделать какую либо пользу(всё оставшееся время до окончания альфа-теста) этап 4: звание альфа-тестера и соответствующие регалии))) (тем кто вылетел на первых двух этапах соответственно ничего не полагается) ИМХО это будет существенно продуктивнее, чем существующая система отбора. П.С. а то на альфа-самбиках частенько доходило до того, что в воздухе было 4 самолёта 2х2, и так полдня, войти в бой 2-3 минуты, да и толку с такого теста? П.П.С. всё это порождает ряд вопросов: сколько сейчас на форуме ВоВш зарегистрировано народу? т.е. сколько потенциальных тестеров? (учитывая даже тех, кто написал хотя бы по 1-му сообщению) сколько их останется после первых 2-3 заходов на тест? - в лучшем случае половина... хотя бы этого количества хватит для альфа-теста? - что-то сомнительно.... особенно учитывая то, что все они смогут быть на тесте в среднем 2-3 часа в разное время суток, а не получится ли так, что в отдельно взятое время в тесте будет участвовать всего 2-3 человека? будет ли такой тест продуктивен?
-
Гроза Южной Америки. Almirante Braun. Восстановленное фото.
SKLW ответил в тему SKLW в Картины и графика
Если кто в курсе, или может дать ссылку на ресурс, какие цвета аргентинских ВМС? картинку буду дорабатывать в "0", очень нннада!!! -
Гроза Южной Америки. Almirante Braun. Восстановленное фото.
SKLW ответил в тему SKLW в Картины и графика
Darth_Vederkin (08 Сен 2013 - 12:12) писал: Зарубежных? Если Вы о советских/русских, то погуглите - "тяжелый крейсер "Кронштадт"... Поймёте почему в СССР "кировы" были лёгкими крейсерами. да и в наших тоже, специально не изучал, но пару раз попадалось на глаза... -
Гроза Южной Америки. Almirante Braun. Восстановленное фото.
SKLW ответил в тему SKLW в Картины и графика
Darth_Vederkin (05 Сен 2013 - 21:20) писал: Документик у Вас есть? ;) естественно!.... нет!)))) я конешн не утверждаю... но по видимому документик всёж есть, а то почему тогда в большинстве источников проект 26 бис именно "лёгкий"? а в целом пока ищу, естественно если найду выложу))) П.С. я не историк и в архивах не сижу, то что нарыл в книгах, интернете или здесь на форуме, то и пишу, но настаивать сверхдостоверности не буду, потому как, не есть спец в данной области, я всего лишь один из тех, кому это интересно.... -
Гроза Южной Америки. Almirante Braun. Восстановленное фото.
SKLW ответил в тему SKLW в Картины и графика
MirrorGallery (05 Сен 2013 - 17:43) писал: Тени на корпусе и на воде немного ослабли и потерялись. А так вроде ничего, + так там их почти и не было, с тенями вообще очень сложно, я работаю над этим.... вода и небо - донорские PhoenixVegas (05 Сен 2013 - 12:07) писал: Добавить надо истории То фото, что "покрасили" не очень удалось: вода как асфальт вода натуральная - но не атлантика а средиземное море, донорские... оригинальная вода не поддаётся восстановлению( или во всяком случае я ещё не умею(( Nishtiak (05 Сен 2013 - 10:25) писал: Фото, конечно, замечательное, но все же хотелось бы поподробнее о вкладе в историю. истории у него никакой(ну не бисмарк это) кроме того, что крейсер был гарантом мира в регионе и помог избежать войны между аргентиной и чили, в целом его история складывается к патрулированию, последующей нелепой аварии и свалке, корабль интересен тем что, не воюя обеспечил людям мир. но более подробно обязательно добавлю... Darth_Vederkin (04 Сен 2013 - 23:41) писал: Ошибки нет: согласно Лондонского морского договора крейсер с артиллерией свыше 155-мм считался тяжелым. ЗЫ. Собственно крейсера пр. 26/26-бис тоже тяжелые. так то оно так но видимо с момента подписания договора техника быстро развивалась и крейсера которые изначально проектировались как тяжёлые со временем перешли в разряд лёгких как например и 26бис. -
Гроза Южной Америки. Almirante Braun. Восстановленное фото.
SKLW ответил в тему SKLW в Картины и графика
alexandr489111 (05 Сен 2013 - 05:22) писал: Долго работал на восстановлением? неделю, с непривычки очень тяжко((( -
Гроза Южной Америки. Almirante Braun. Восстановленное фото.
SKLW ответил в тему SKLW в Картины и графика
matvey_blin (04 Сен 2013 - 23:04) писал: Блики воды на корпусе не помешали бы,а так не плохо "+" попробую реализовать) -
Гроза Южной Америки. Almirante Braun. Восстановленное фото.
SKLW ответил в тему SKLW в Картины и графика
mike_vee (04 Сен 2013 - 23:14) писал: Идея замечательная. Правда не могу понять глаза меня обманывают или что. По-моему слишком большой контрас между кораблем и морем. :amazed: есть немного) -
возможно оффтоп, но всё ж спрошу: есть ли возможность движка форума сообщать об ответах/цитатах на сообщения? было бы очень удобно знать кто ответил на то или иное сообщение, на форуме ВоВп и ВоТ тоже такая возможность не реализована(((
-
ZIPmarf (02 Сен 2013 - 18:04) писал: Я просто стараюсь всех предупредить, вот и все :eyesup: Тесты скорее всего будут регулярными, т. е. проводиться в назначенное время... И не полчиться, такого, что когда хочу, тогда и прихожу... Тролль по мягче сделайте, это так, совет на будущее... Нет, имеется ввиду именно на этом форуме.Чем можно здесь заняться, если хотим принести пользу? Вы можете читать темы других людей, познавать историии кораблестоения... Если Вы в добавок прочтете еще пару книг, то историком конечно не станите, но хоть малейшее представление иметь будете... Т. Е. тем кто не разбирается в истории можно подучиться, и, начать писать свои темы... Если у Вас есть некоторые предложения по развитию проекта, то Вы можете изложить их в теме-болталке... Если Вы имеете большой опыт в тестеривоании проектов, вы можете поделиться ним с нами. Здесь, все же, тоже люди общаются... Созданно несколько Сообществ, если вам интересно, то можете почитать о них здесь. 2. Вам не обязательно быть Супер-программистом, супер-историком и т. п. Вам просто нужно научиться всему из списка на среднем-низком уровне :eyesup: Дело в том, что от тестера не требуется 3д графика, от него требуется, прежде всего тестить! :eyesup: Вот именно этим я и занимаюсь)))) но вопрос стоял про "годные сообщения", как их создать??? и какие именно сообщения помогут проекту? я выделил исторические справки и навыки реализации он-лайн проектов, но я не те - не те написать не могу((( да так же как и многие, а вот просто общаться на форуме мне кажется не особо поможет проекту((( П.С. если есть идеи как создать сообщения, которые помогут проекту, я готов вписаться)))
-
ZIPmarf (02 Сен 2013 - 19:10) писал: Просто здесь наверняка будет по интереснее!:) в любом варианте)))
-
ZIPmarf (02 Сен 2013 - 18:50) писал: Каждый, прописанный в Регламенте:) Писанина, как вы говорите, должна быть оформлена максимально по нормативам... В фиде, явно будет присутствовать опросник и т. п. Но нужно еще будет написать текст... :) У вас есть опыт раннего альфа тестера крупного проекта? есть, в самолётах было так: даётся задание = 1-3 дня тестим управление, кто играет на джое тот отписывается за джой, кто на мышке тот за мышку кто на мышке-джое(было и такое управление) тот отписывается за него, кто тестил понемногу на всём, тот может написать какое-то сравнение и т.д. сурового напряга при котором надо было обязательно что-то выплюнуть из себя - не было, если было что по делу, то конешн обязательно писали... большую часть обсуждали в чате, спорили, в споре рождалась истина, потом один кто-нить, кто потолковее оформлял общую мысль в форум... вы уж прям на словах готовы горы свернуть, а на деле потом половина дефит или пишут всё подряд. вот если каждый тестер будет отписываться каждый день в форум чисто только из гражданского долга, то будет большой хаос информации в котором чёрт ногу сломит. а оформлять там ничего трудного нет главное, что бы было что сказать. так как народу на альфа-тесте таки не так мало, то зачастую бывают случаи когда мысль которую ты хотел преподнести уже высказана, и смысл забивать форум лишними повторами? потому большая часть времени уходит на поиск повторов, а не на оформление темы.
-
ZIPmarf (02 Сен 2013 - 18:41) писал: Вот и нет:) Скорее всего тесты будут координированными, т. е. каждый тест будет проводить Координатор/Куратор теста в определенное время... А в любое другое время, Вы можете заходить в клиент и воевать с ботами или игроками, но в определенное время вы все равно должны будете явиться... не помню такого((( хотя согласен - всё меняется!
-
ZIPmarf (02 Сен 2013 - 18:37) писал: Ваш график не нормирован... Если бы Вы четко распределили время, например так: С 21 00 я начинаю тестить. В 23 00 заканчиваю, и начинаю писать фидбэк. В 24 00 в случае бага/ов, пишу багрепорт. В 01:00 в я отправляю багрепорт и фидбэк. В 01:10 я завершаю работу. // Это все цифры усредненные, скорее всего будет затрачиваться, по началу, больше времени... нууу загнул наверное не каждый день отдаётся написанию фидбэков и багрепортов... а во вторых почему так долго? за час можно чуть ли не книгу накалякать))) кроме того зависание на форуме можно приятно совместить с кружечкой чая или... не ну я извращенец конечно))), но можно же например осуществить писанину во время принятия ванны это если уж совсем припрёт написать что-то важное и неотложное
-
ZIPmarf (02 Сен 2013 - 18:04) писал: Тесты скорее всего будут регулярными, т. е. проводиться в назначенное время... И не полчиться, такого, что когда хочу, тогда и прихожу... ну так в назначенное время наверное означает, что к примеру, с 25.10.13 по 10.11.13, а не с 12:00 до 16:00... не так уж и сложно не опоздать.