Статейка неплохая, толково и доходчиво написана...
Zamuchryshkin (26 Авг 2013 - 14:27) писал:
...возможность писать на нём и проявлять себя! Собственно, все это восходит к одному из первоначальных, но не главному пункту – активности на форуме. Это понятие ни капли не подразумевает сообщения-флуд, или же однотипные сообщения в разных темах. Нет, истинная активность – это куча и еще одна хорошая, интересная, познавательная тема на форуме. Да и не только тема – участвуйте в обсуждениях, пишите самостоятельные вдумчивые комментарии. Не важно то, что вы знаете, важно то, что вы хотите узнать....
...но вот прочитал требования к АТ в виде 250 "годных" сообщений и никак не могу вкурить, по игре ничего пока нет кроме скриншотов, потому получается, что "годные" сообщения должны быть в разделах "помечтаем", "я очень хорошо знаю историю", "я реально знаю как это сделать" и "кода альфа"/"как попасть на альфу" т.е. если не историк и не програмист, который пару игр про корабли уже сделал и может предоставить действительно нужную информацию для разработки игры, то делать на форуме ВоВш пока нечего(имееются ввиду полезные действия), кроме как создавать массовку... а способность общаться он-лайн можно проверить по....
вполне возможно имелась ввиду активность на других форумах и тестах ВГ(?)
П.С. по факту хочется быть полезным проекту, но должна быть какая-то точка начала координат от которой можно оттолкнуться, пусть это будет даже квадрат 1м*1м и половина дохлого катера с кривыми текстурами... т.е. начинать хочется именно с Дела, а не гонять слова туда-сюда