Перейти к содержимому

KIRO3ABP

Участник
  • Публикации

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16763
  • Клан

    [H-RAM]

Все публикации пользователя KIRO3ABP

  1. KIRO3ABP

    Сливы,сливы,сливы

    Крошка сын к отцу пришёл,и спросила кроха:На эсминце хорошоДа сынок не плохо У меня секретов нет, слушайте, эсмишки, дяди этого ответпомещаю в книжке.Если крейсер с РЛС,если гап загрохал, —каждый знает —это вот для прогулок плохо.Если бьёт дрянной линкорслабого эсмишку,я такого не хочудаже вставить в книжку.Если эсм порвал отряд, книжицу и мячик,то ребята говорят:плоховатый мальчик.Если мальчик любит очень,тыкать в миникарту пальчик,про такого пишут тут:ну достал ты мальчик.От авианосца карапузубежал, заохав.Эсма этотпросто трус.Это очень плохо.Холланд, хоть и сам с вершок,спорит с грозной птицей.Храбрый эсма, хорошо, в жизни пригодится. Этот в точку влез и рад,что идет торпеда.Про такого говорят:он плохой, ......Эсма радостный в порту,и решила кроха:«Буду делать хорошо,и не буду — плохо».
  2. KIRO3ABP

    [0.11.6]-[0.11.7]-[0.11.8] Ранговые бои

    Где написано что игра про отряд? Смена правил на ходу, в угоду каким то своим представлениям о игре, ничего конкретного не показала. Была концепция в самом начале дремучих тех же 2015 х, и был четкий принцип камень ножницы бумага. Авик не метался только с одной мыслью набить урон на линкорах, как это сейчас, эсминец не позволял себе умирать, как то жил, учился пускать торпеды, давать свет, крейсера не ходили бортом ... была нормальная игра БЫЛА ... Потому что дарить больше нечего ибо хватит) Видимо считается, что наличие это Роджера уже большая награда. Все заходят в игру и так с 15 км. пытаются хоть раз в жизни увидеть это флаг, через прицел. Плывут посмотреть на него когда ты тонешь или когда топишь другого. До 6 го уровня так вообще легенды слагают, что там далеко далеко на 10 ках, отважные командиры с Роджером, также отважно идут в порт на 2 й минуте)
  3. Она для тех кто в курсе как играть из за острова) Тот же Вустер только куда живее и данамичнее
  4. Белфаст скучен, слишком большое преимущество дает, драйва на нем нет. Единственный корабль который может затащить бой. Флинт уже не так интересен, как та же Атланта. На флинте ушел в дым дал торпеды отбился. У Атланты дыма нет, торпеды короткие, надо думать ... а этого в игре делать не хотят
  5. KIRO3ABP

    Пятничный стрим: заходи на огонёк!

    Они официальные лица компании их уровень мне определить сложно. Любое официальное лицо должно, как минимум способствовать интереса к игре. Если их смотрят, значит интерес есть ... но это не точно
  6. Атланта однозначно самый веселый кораблик в серии ниже 9 к
  7. одно разочарование, даже времени не хочется тратить
  8. KIRO3ABP

    ПВО vs авиация

    Это к слову тем кто жалуется на Авики ... ПВО им мало. Оно избыточно Называется попробуй подлететь, в современных реалиях боя. Были бы подлодки, так еще бы кучнее стояли)
  9. KIRO3ABP

    ПВО vs авиация

    Просто Медузко играть умеет .. так утверждают, так что не стоит удивляться
  10. KIRO3ABP

    Сливы,сливы,сливы

    А кто говорит о конкретном лице? Есть статистика, есть среднее значение за бои. если среднее значение резко снижается на протяжении какого то времени, без явных на то причин, почему человек не может говорить о целенаправленном сливе? А причем тут сочувствие, он его просил?
  11. В проекте есть огромное количество интересного контента вне самой игры, например журнал, исторические очерки, воссоздание кораблей и т.д. Почему бы Вам не заняться дистрибуцией журнала, Развивать кораблестроение в школах и через это, как делают успешные мировые лидеры индустрии развивать проект. Сейчас внимание к судостроению со стороны государства растет, этому также будет способствовать рост востребованности в молодых инженерных кадрах. Почему не использовать свои наработки Верфи в том числе, как базовые для анимации процесса постройки кораблей в образовательных целях. Подумайте и обращайтесь есть детальные предложения
  12. У меня подгорает раз в месяц по игре, но все же накоплен огромный материал доступный школьнику. Это важно. Т.к. именно с наиболее понятной формы подачи материала и возникает интерес у молодёжи. Это большой задел для продвижения и компании в том числе. Цифровой контент надо уметь переводить и в реальный мир. Пусть не столько бумажный журнал, сколько например модели, настольные игры, участие в музейных экспозициях и т.д. Почему это не берут за основу не понятно, точнее понятно, но писать не буду опять заблочат.
  13. KIRO3ABP

    Сливы,сливы,сливы

    На самом деле он прав, пошли сливы у меня с пятницы, как только прошло обновление. Дело не в статистике дело в потраченном времени и самой цели игры, явно не наблюдать, как тебя кидает в турбину на 3 минуты, чтобы уйти в порт. Дело в том, что как не старайся повлиять на бой сложно и это не твое действие/бездействие это непонятная ситуация. О статистах, мне кидало в команду парней из топ кланов, с хорошей статой, бой проигрывали все равно, но не так стремительно. Это к слову, что чтобы не говорили, но если у парней по 38% - 40% - 42%, в твоей команде ситуация может быть угнетающей с первых минут. Наверное повторюсь, но дело не столько в проигрыше, сколько в полном отсутствии влияния на бой особенно когда на эсминцах играют товарищи суицидники, в первые 3 минуты пустить торпедки уйти в порт и в другой бой, а ты и еще десяток счастливых человек должны что то с этим делать. Ну хз...
  14. KIRO3ABP

    [0.11.6] Балансные изменения

    Неожиданно такая же история с последнего изменения Второй день 12 поражений в турбо боях... Впервые такая ерунда
  15. KIRO3ABP

    Сливы,сливы,сливы

    Второй день каждый бой такой, этот правда уже веселее, но Зоркий у нас просто уехал в край карты, Рига отлетела сразу. 10 бой подряд вот такой слив, в топ 3 стабильно, а толку 0.
  16. KIRO3ABP

    Сливы,сливы,сливы

    Собственно день второй 2 из 2 х в поражение. А все по одной простой причине, в моей команде товарищи с 42% и не выше 47% практически. Пора сделать большую паузу в этой прекрасной игре, видимо все отлично, он лайна много, стримы идут Игра приносит удовольствие от потраченного времени в наблюдении за происходящим сливом 10 +/- одна и таже картина...расскажите как в это играть?
  17. KIRO3ABP

    Сливы,сливы,сливы

    16,67% побед за 6 боев сегодня... давно такого дня не было, только зря время потратил
  18. Сегодня по традиции в самый разгар боя вылетел с сообщением "Критическая ошибка".
  19. Уважаемый разработчик Который бой наблюдаю ситуацию, при которой ПЛ стремится только к одному, убийство Авианосца. Авианосец не имеет никаких шансов противостоять ПЛ, добыча легкая. Неужели весь смысл ПЛ в убийстве Авианосца?
  20. KIRO3ABP

    ПВО vs авиация

    Ваш опыт на Авианосцах равен 0 даже среднестатистически. Однобокие высказывания при полном отсутствии игрового опыта с двух сторон не позволяет Вам смотреть на ситуацию критически. Думаю дальнейшее обсуждение бессмысленно.
  21. KIRO3ABP

    ПВО vs авиация

    Пожалуйста играйте в свою игру. Ваш максимум на Авике 10 уровня 26 боев, это ни о чем, без обид. Эсминец выключает ПВО находясь в движении, засвет у него 2,5 +/- законтрить его с АВ довольно сложно, учитывая что заход на атаку у того же Нахимова начинается км так с 6-5, более менее Ауди может что то сделать но это будет разброс вокруг цели. Летая самой боеспособной авиа группой Ауди над той же шимой самолеты сбиваются сбиваются. Я пока не видел более менее среднего эсминца который бы лез под ГАП, это глупость неимоверная учитывая что торпеды идут явно не 5 км. Чтобы выйти из под удара "злого" Авианосца, средний игрок идет носом к атаке и максимум что ты сможешь это сбить не более 2500 урона. Опять про засвет, ПЛ слишком быстро уходит на перескопую глубину в 1,5 км засвета. Зайдите ради интереса в бой на Авике и попробуйте найти ПЛ, если это не товарищ пускающий сонар и торпеды просто потому что ни есть. Умная ПЛ идет не светясь минуя те же эсминцы которые мрут от собственной глупости. Первые минуты боя 1 - 2 ПЛ и 3 4 эсма, угадайте кто отлетает в первые 2 - 3 минуты? И это не свет Авика ... те у кого есть дымы ныряют в дымы, у кого нет дымов имеют довольно сильное ПВО, размер, засвет, маневренность... Теория от практики довольно сильно отличается
  22. Могу глубоко заблуждаться но по всей видимости вопрос в кастомизации, как это реализовано в WoT. Такая же система боевых резервов, при возможности самому делать свой стиль. На мой взгляд речь идет в упрощении влияния элементов внешнего вида. Сейчас в наличии флажки от сглаза, от подрыва, от плохой погоды и т.п. Посмотрим, главное реализация ...
  23. KIRO3ABP

    ПВО vs авиация

    Речь шла о стратегической роли Авианосца. Приведите пожалуйста факторы которыми Авианосцы так сильно влияют на бой. Кроме сугубо Вашего мнения. Кстати о ... Почему не упоминаются эсминцы, по аналогии с Вашим комментарием? Аналогично держат в свете, спамят торпедами фланг, не убиваются при засвете, только при фокусе в который попадает "не самый адекватный" эсминец. Наносят урон несопоставимый с реальным боезапасом и имеют не сопоставимую в реальности прочность. Имеют системы ПВО превосходящее отдельных КР или ЛК, Дымы, системы противодействия ПЛ, кстати у Авианосцев его нет. Почему не упоминаются подводные лодки с засветом в 1,5 км., по аналогии с эсминцами дающие свет и пускающими за бой торпед в количестве не имеющими ничего близкого к размерам ПЛ. Размер японской торпеды 1942 года прикреплю на вский случай и Размер торпеды советской подлодки примерно такого же периода Ну и ради интереса с wiki wargaming ради интереса где хранились торпеды на ПЛ Заодно расскажите как они там помещаются в том количестве в котором они пускаются за бой товарищами на ПЛ
  24. Получили много обратной связи? То эсминцы невидимые не убиваемые, видите ли это сквозняк или фугас не так попал. А тут ПЛ, он идет себе под водой спокойно доходит до Авика, вставляет ему торпед, Авик счастливый идет в порт, не игра а удовольствие. И никакого противодействия со стороны Авика, если это не немецкий с его более менее работающим ПМК. Ну какая обратная связь, Вы о чем вообще? Что о проблемах не говорили?
  25. Все таки Нахимов вариативный все зависит от того как и куда пойдет команда противника. Если стоять очень далеко в постоянном засвете эффективность крайне низкая. Если подходить слишком близко под остров и пытаться лютовать, не всегда союзники готовы поддержать в случае угрозы предпочитая по традиции убегать. По нанесению пожаров особой разницы с тем же ауди не увидел. Самолеты относительно быстрые, но не быстрее того же Хакурю с модеркой. Авианосец интересный, но требует времени, чтобы понять, как правильно на нем играть.
×