-
Публикации
518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17160
Оценка
541 ПревосходнаяО KIRO3ABP
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте KIRO3ABP
-
Знак
Посетители профиля
2 705 просмотров профиля
-
Самый разочаровывающий корабль после приобретения?
KIRO3ABP ответил в тему Shady_DK в Обсуждение Мира Кораблей
Зигфрид, Слава - ожидал цитадельного монстра, получил сквозняки. Хуже не когда не попал, а когда точно попал куда надо, а на выходе сквозные... -
Детонация =) славные времена были. Забыл поставить флажек на детонацию, лови сюрприз. Да много было веселого, сейчас торпеды пускают в чисто море, а раньше топили зазевавшегося товарища. Бывало кто то путал педали и пускал торпеды своему же в борт, или просто выносил цитадель на старте =) Было весело, хотя и подгорало.
-
По честному Авикам уже все равно. Уже отобрали все, что могли, уже перечислять нет смысла. Дали ПВО всем, кратно увеличили его эсминцам, у каждого есть увеличение сектора и т д. По хорошему ПМК и ПЛО это история как раз чтобы топить этим калибром эсминцы и всякие минные заграждения. Здесь ручное управление понятно хотя бы. ПВО да, если смотреть объективно есть зенитные установки, ауры и так далее, только орудий там несколько десятков и понять зачем ручной ввод не могу. Хотя дадут ручное ПВО, не дадут никто выть не будет, мне как обычному не фиолетовому авиководу все равно. Сегодня Авианосцы в игре это самый скучный класс, за исключением Тайхо. Все остальное это игра в управляемый снаряд, а не Авианосец.
-
Сколько себя помню преимущественно играл на 10 ках. Мотивация была простая до 10 ки доходит человек закаленный в боях, морально устойчивый, дружелюбный и в целом пример для всех. Затем столкнулся с торпедой в борт, когда они могли спокойно пускаться на старте, затем стал чаще выключать чат. И уже когда пошли игроки с 329 а бывало и существенно меньше боями на 10 ках, моя теория пошла в мусорное ведро. Впервые с начала игры, восстановил часть премиум флота, вышел на 8 ках и знаете, как то душевно. Вообщем, какое то разнообразие ...
-
Гениальное решение: сделать половину боя неиграбельной, а потом удивляться падению онлайна
KIRO3ABP ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Меня не напрягает история с погодными явлениями. Это естественно, понятно и хоть какая то атмосферность. Турбина в рандоме она и в ясную погоду и в дождь и даже если все вокруг вдруг замерзнет, все равно умудрятся стоя утонуть, обязательно на точке и обязательно в течении первых 3 х минут. -
Это все Атрейдесы =) Сам месяц не играл, вчера зашел и понял, что зайду теперь в декабре.
-
Так мы не спорим. Мы ностальгируем по авианосцам v.1.0. =)
-
С позиции правдоподобности, самолетов долетало существенно больше, того что долетает в игре. Американские победы: Хиэй (Hiei) — ноябрь 1942 года. После ночного артиллерийского боя был обездвижен и добит торпедоносцами Avenger с авианосца USS Enterprise. Мусаси (Musashi) — 24 октября 1944 года. Систершип «Ямато». Потоплен в море Сибуян палубной авиацией США. Самолеты совершили несколько волн налетов, в корабль попало около 19 торпед и 17 бомб. Ямато (Yamato) — 7 апреля 1945 года. Самый большой линкор в истории. Шел в самоубийственную миссию к Окинаве без воздушного прикрытия. Потоплен палубной авиацией США (около 300 самолетов). В него попало не менее 10 торпед и 13 бомб.
-
Какие Танки? Вызывайте инквизицию
-
у Paolo Emilio тоже нет ПВО к случаю ... Самое веселое, что критика эсминцев сводится к тому, что они у нас активный свет, а потому их надо беречь. Но ... раньше Авики ставили люстры, давали свет, убивали другие истребители, могли отсечь желающих от фланга, разделить карту на сектора. Когда у Авиков это забрали. Пошел эльфизм эсмов, ведь все просто на эсминцы повесили все что только можно, разведку, убийство ПЛ, и т.п. А по факту, глобальная ошибка переделки класса. Вместо класса который может светить ПЛ и пол карты, снижения нагрузку на эсминцы, получили нагрузку на команду, потому что автоматический АУ у Авиков для ПЛ тоже убрали.
-
Это очень сильное попадание )) не хватило плоскоземельщиков
-
Опять "не умею играть" или же как навыки игры решают исход боя
KIRO3ABP ответил в тему Graf_Danus в Флудилка
Когда вижу такой список проигрышей, это конечно грусть. Грусть, что спустили столько времени, в ожидании побед. Показывать мастерство в этой игре в случайке не благодарное дело. Слишком много модификаторов в самой игре и еще веселее с теми кто у штурвала корабля. К слову, это относится и к отдельным кораблям и классам на которых побеждать сегодня нельзя. Стоило просто сменить класс и корабль после двух - трех боев на поражение. По не подтвержденным данным, из источников пожелавших остаться не известными, "это работает". -
Пожалуйста, сделайте хотя бы так, чтобы вещи, которые откровенно вызывают у людей раздражение, стали хотя бы приемлемыми...
KIRO3ABP ответил в тему Sorasakii_Hina в Обсуждение Мира Кораблей
Могу говорить только за себя. Я удалил и честно возвращаться опять в мир поломанной логики не хочется. Уже и форум одна сплошная баталия, тех кто хочет, но уже не может и тех кто может, но уже не хочет. -
Пробуй не играть, месяц другой. Увидишь на улице солнце, лето. Никто не убегает в край карты, автомобили можно разглядеть без гарантированной дистанции засвета, оказывается ... А главное никаких торпед, авиаударов, ПВО, ПЛО и даже НЛО.
-
Не понимаю, почему на все хорошее у разработчика не хватает сил. Игра начинается с режима обучения и дальше идет на усложнение. Потом происходит искусственный прогресс, когда неожиданно можно покупать лодки на несколько уровней выше. Дальше несколько боев, чтобы не было совсем грустно, играешь на лодке выше уровнем и вроде, как получается. Потом наступает ретроградный рандом и все начинают искать руководство, смотреть стримеров, читать роли кораблей и прочее. Все же просто, стример не всегда рассказывает порядок своих игровых действий, руководства они про ТТХ. Если человек сам не пройдет от 1 до 10 го уровня он не научится. Блин разработчики ну сделайте из Операций обучающие переходы на 8 й и 10 й уровни. На 8 -м кораблей значительно больше и они очень разные, на 10 - х надо уметь выживать.
