Перейти к содержимому

KIRO3ABP

Участник
  • Публикации

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17083
  • Клан

    [FLT]

Оценка

395 Великолепная

О KIRO3ABP

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

2 564 просмотра профиля
  1. Внезапно. Вы отлично проявляете себя в дискуссии. На такое прекрасное замечание, могу заметить, что конструктив согласно правил форума обычно квалифицируется под любым надуманным доводам, как надуманное. Поэтому за все эти годы, так мало конструктива на форуме в целом. Наверное, как и мало внятных объяснений происходящему, от Вас, дорогие мои разработчики, кроме, как ссылок на аналитику, которая понятное дело для внутреннего пользования. Про конструктив еще говорилось рядом стримеров, которых Вы же и заблочили. Поднимая тему про развернулось ответов, наверное следует им следовать самим? Неудобно получилось, да?) Хотите дельный совет здесь. Займитесь сообществом, наймите хороших специалистов, хотел бы написать даже пару компаний, но опять что то нарушу. Форум это один из каналов общения не более, лучше он будет или также прекрасный бирюзовый, как и порт, это не повлияет на сообщество. Хотите еще дельный совет. Определитесь с концепцией игры. Написав роль на корабле, Вы никак не приблизитесь к решению хаоса в игре. И да также стабильно хочу заметить, что при запуске игры, это была игра с понятной концепцией. Удачи!
  2. Изменения ради изменений. Переделаем хорошое на новое. И так всегда.) Здравия
  3. Тут все просто. Сообщества нет им не занимаются. Есть обитатели форума одни и те же активные лица, которых другие активные лица чаще блочат чем как Вы выразились «прислушиваются». Достаточно открыть правила форума и там довольно в явной форме очень четко очерчены границы, где любое предположение чаще относится к прямому обвинению написавшего во лжи. Что честно говоря достало многих и отсюда такая низкая эффективность форума. Хотя возможно и это сообщение сотрут. И сколько не пиши, что надо заниматься сообществом вокруг интереса к кораблям, все опять возвращается на уровень скринов лучшего боя. Несмотря на то, что уже многие осознали, что это больше аркада на кораблях, чем аркада в корабли, все таки люди продолжают в нее играть. С убитым дизайном, подходом к игре, к кланам, к сообществу … ну у нас графиков нет и мы все выдумали. В добрый путь!)
  4. Конкурс окончен, расходимся😂😂😂
  5. Кто ты воин?) Писать просьбы на форуме это только тратить время. У них тут и аналитика и статистика и метрики и чего только нету. И тут на тебе, такое дело. Тут все отлажено и так должно быть. Так что заканчивай, а то запустят графиком и все каюк В этом уже никто не уверен. Для этого нужна платформа, а их нет. Тоже думал какой нибудь Андройд проект и тоже уже не уверен. Просто кто то решил, ой нельзя так. Кто то принес расчет, глубокий расчет, да что ж такое, на калькуляторе просчитал, что авианосцы всякие должны летать по одной группе и обязательно через клавишу и сверху статистику с метрикой привел. Ну как тут не послушать человека и вообщем не удобно получилось, но авики теперь это самолеты.
  6. После ввода ГБ уничтожающих торпеды, это неиграбельный аппарат и вот почему. Он рассчитан на одиноко стоящий линкор, потому, как теряются самолеты от прекрасных эсминцев, крейсеров, линкоров, разрывов и прочей жести, очень даже заметно, поэтому атакуешь обычно одинокую цель и как правило стоящую далеко. Если она еще и на ходу и поворачивает, то кончено можно, но долетит один из двух. Так вот летишь ты к этой цели одной группой, долго летишь, очень долго долго летишь и когда прилетел торпедниками, у этой самой цели авиаудара много, даже когда цель лениво стоит и щурясь выбирает цель, твой супер выверенный заход просто контрится авиаударом. Твои дружелюбные торпедные заходы, в их на каждом самолете вдвое больше чем на Мидвее дают тебе минус минуты 3 полета и 0 урона. Остаются бобры, которые, что то могут и внимание штурмовики, которые еще медленее летят. А вот с другой стороны, позитив есть. Ты пока долетишь весь бой можешь посмотреть с высоты, особенно если это штурмовики, то увидишь, как отлетает первый эсминец обычно первые 3 минуты и обычно за зеленую команду, как героически берет точку линкор это минут через 5, вообщем там одна радость а не просмотры. Ну а в конце к тебе приедет и подводное бревно, которое надо как то обнаружить и потопить гаденыша и тебе на это дали целую кнопку поиграть с корабля. Ну или прекрасный, смелый, супер веселый класс эсминцев, который на этом авианосце можно убить, только если на самом эсминце человеку уже не интересно и он идет на тебя ровно, не маневрируя, совсем, как у половины стримеров, ой ну или они их подловили, проявили смекалку вообщем. Короче береги сталь))
  7. KIRO3ABP

    Сливы,сливы,сливы

    Блин ну совсем грустно. Одни и те же коллеги комментируют сливы. Ну как же так товарищи? Или выводы не сделаны или играть не научились или у нас тут клуб сопереживающих. Непорядок какой то)
  8. За 80 рублей час можешь погонять через облако ВК, через их лаунчер, но со своего же акка. На самом грустном железе идет, главное хороший интернет. Увидишь обалденный порт с огромными непонятными, информационными чуть не забыл, баннерами и поймешь, что вот она родимая, твоя бирюзовая мечта с ларцами, ящиками с трусами и дублонами за очень реальные денежки …работает!)
  9. KIRO3ABP

    Форум 2.0 ?

    Форум смотрится на порядок лучше дизайна интерфейса в порту. Огромный блок связанный с историей кораблей, на мой взгляд недооцененная категория. В остальном на ноуте отлично смотрится форум.
  10. Звучит, как есть. Испортить, чтобы исправить, это уже тренд. Посмотрите на прекрасный, наверное очень удобный пользовательский интерфейс игры. На эти прекрасные блоки на пол экрана, про продуманные изображения бирюзовых оттенков. И вспомните как было совсем недавно, видимо не столь продуманное решение. Сколько было обратной связи от игроков и что последовало дальше. Правильно…ничего. Поэтому буду ждать когда вновь спустя год, если конечно еще игра будет, героически вставят изначальный дизайн и добавят что нас услышали. Срочно купить новый коробок с трусами, жетонами, монетами, палочками, что там еще толкают тоже не тянет. Самый простой выход не играть, что и делаю.
  11. Если тебе скучно, сходи на Комсомольце 1000 раз, докажи, что мы тут не правы. Будем очень ждать. Можешь упороться в острова, если 1000 раз не пройдет урон по острову, мы и не поверим, что так можно. Вообщем ждем! Вся надежда на тебя. Только скрины подготовь, обязательно!!!
  12. согласно "забавного" факта - суть нашего разговора сводилась к следующему: "класс кораблей - авианосцы (после очередных "обрезаний") - стал абсолютно не играбелен - урон не наносит и на результат боя - никак не влияет на исход боя...авианосцы стали как - "мухи" в квартире - летают, жужат...но абсолютно безвредны ладно...дальнейшая дискуссия - становиться беспочвенной...так как у администрации своё видение, отличное от видения игроков... Вот некоторое время назад (более года) мы с сотрудником администрации под позывным - Rushcore, вели аналогичную беседу, только объектом нашего обсуждения был класс кораблей - "Советские эсминцы" И в результате мой оппонент- Rushcore - согласился на провести ознакомительные бои на Советских эсминцах, и предоставлению регулярных отчётов...тема была - очень занимательна и познавательна... Так вот - предлагаю Вам ( или другому сотруднику администрации) в научно-познавательных целях: - прокачать ветку "Советских авианосцев" играя только на авианосцах в случайных боях, причём объектом для атак будет - САМЫЙ СИЛЬНЫЙ ЛИНЕЙНЫЙ КОРАБЛЬ (линкор) противников - ??? И регулярно выкладывать отчёты о проведённом игровом дне и Ваш впечатления. - вступил в бой и начал целенаправленно домогаться всеми силами и средствами самого сильного линкора противника (после введения условия +/- 1 уровень, не получится так что авик 6 (шестого) уровня будет домогаться ЛК 8 уровня...а такое было, очень часто) Как Вам такое конструктивное предложение -??? прошло время... В результате беседы были сформулированы 3 (три) мнения: 1. администрации "каждый корабли имеет свой уникальный гейм-плей" 2. ЦА (целевой аудитории) - хотя кто выцеливал эту аудиторию -???, ну ладно " авианосцы мешают ЛК наколачивать домаг" Для объективной оценки каждого из 3 (трёх) мнений решил играть на прокачиваемых авианосцах, с предоставлением краткого отчёта: "мушиная возьня" , 4 уровень, 1 эпизод : Отчёт за бой на авике 4 уровня Комсомолец: Сейчас, 14.05.2026, в 7.00 по мск, в случайном бою на 4 уровне на Комсомольце весь бой домогался ЛК Нассаю - каждый заход на цель - был результативный и ЛК был один и без ПВО, за весь бой расколупал только 1/3 ХП броневанны.... БОЙ ПРОИГРАН как говориться - ДАЛЬНЕЙШИЕ КОМЕНТАРИИ только на русском командном...однако продолжения следуют... В чем смысл спора? Авианосец может наносить урон, когда выбирает цель правильно. Будет странно выбирать корабль с сильным ПВО и пытаться его потопить. Второй момент, будет уворачиваться цель или нет, это по сути и определяет почему проще зайти на линкор, просто ему сложнее уйти. Третий момент это одиноко стоящий самурай или группа товарищей где работает несколько ПВО и туда точно лететь не стоит. По поводу влияния на бой авианосца … если играешь на урон точно не влияешь, если пытаешься как то помогать, влияешь, но не существенно. Эсминцы, возможно подлодки, влияют на бой если не стараются отлететь. Остальные классы уже зависят от какого то умения.
  13. Потому шта!) Тут слом поколений которые видели эту игру в самом начале и это был мега проект про корабли с понятной логикой. А на сегодня это тоже понятная логика, только она не про корабли, она про аркадный шутер, вот ровно такой же как и мега эпичные цветастые проекты для детей на смартфонах, только это шутер на кораблях и на компьютере. Поэтому нет историчности, есть игровая условность. Нет рвения к победам, есть время популять, забить, забыть, задонатить на новую пулялку и так по кругу. В Мире сгоревших кресел и сдавленных в гневе мышек лучше смотреть на все философски.
  14. Интересно, думал данный форум запрещает ссылки на сторонние игровые сервисы. А тут такой вопрос. Да еще про трансляции опытных разработчиков … Наверное опытные разработчики сами себя не стримят, а делают свою работу.
  15. Не смею даже с вами спорить. Рекомендую посмотреть трансляции опытных разработчиков и убедиться, что все иначе с играми и их концепциями бывает, если все таки ориентироваться на пользователей игры, нежели вы себе это представляете. Пожалуйста за обратную связь.
×