Перейти к содержимому

KIRO3ABP

Участник
  • Публикации

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16763
  • Клан

    [H-RAM]

Все публикации пользователя KIRO3ABP

  1. Уважаемые разработчики предложение продиктовано тем, что штурмовики с их системой наведения уже мне кажется дают преимущество для эсминцев. Система засвета также практически не позволяет даже зайти на атаку на эсминца если его ПВО выключено, а видимость есть его не превышает 2,5 км. Это создает злоупотребление в игре эсминцами имеющими крайне эффективное ПВО, холланд подпускающий эскадрилью и включающего заградку обсуждать нет смысла. Но когда эсминец 8 ка немец начинает косить самолеты возникают вопросы. Исходя из данной ситуации, будет ли нерф ПВО эсминцев?
  2. Уважаемый разработчик, за последнее время введено значительное количество кораблей с новыми механиками. Не буду утверждать, но с таким количество эсминцев в бою, неограниченного количества торпед, новых веток крейсеров с аналогичным торпедным набором. Становится понятным, что ранее купленные корабли за ресурсы не актуальны в новой реальности в принципе. Игрок действуя в силу логики не мог и не может знать заранее, подобное развитие событий. планов компании, результатов тестов и много другого. При этом накопление ресурсов требует значительного времени. Но в новой реальности корабли купленные ранее за ресурсы не актуальны. При этом игрок не может не продать корабль, не поменять, не произвести обмен на ресурсы обратно даже с дисконтом. Мне интересен ответ разработчика.
  3. Когда потестят зависимость слива эсминца в первые минуты боя и турбобоями? Когда потестят заинтересованность в игре игроков играющих не на эсминцах? Просто интересно..
  4. KIRO3ABP

    Журнал Navygaming, №1/2022- Орион

    Обязательно=)
  5. Мы продолжаем тестировать концепцию обнаружения противников самолётами. Ранее это была концепция "Радио", сегодня мы готовы поделиться деталями другой механики. Обратите внимание: это тест концепции. Если он пройдет успешно, механика может быть доработана, а подробная информация о её работе - опубликована позднее. В новой концепции у управляемой игроком эскадрильи ограниченный сектор обзора, в пределах которого информация о кораблях противника передаётся всей команде. Вне сектора обзора корабли противника отображаться не будут, только если они не ведут стрельбу из ПВО. Сектор обзора можно расширить до 360 градусов на время за счет специального снаряжения. Базовая заметность кораблей с воздуха приравнена к заметности с кораблей, но все прочие модификаторы действуют на неё как и раньше. Однако самолёты могут обнаруживать корабли только на дистанции ближе 10 км. Новая механика позволит больше взаимодействовать с самолётами в игре: корабли смогут влиять на своё обнаружение за счет активного маневрирования и ручного отключения ПВО. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. Это очередной нерф. 1. Если сектор обзора это сектор наведения, то получается у летчиков на шлемах шоры и они смотрят только вперед по бокам у них обзора нет. Зато есть у рядом идущего корабля противника, а значит сбивать самолеты он будет веселее. 2. У Авианосца забирают функцию света, передавая ее нашим любимым эсминцам которые сливаются в первые две минуты боя ну и подлодкам куда же без них. 3. Приравнивание заметности с воздуха к заметности с моря. А что случилось? Законы физики изменились или логика вошла в чат? А почему бы ее не привести хотя бы к тому факту, что корабль по размерам больше самолета и с высоты как раз таки его и светят. Вот разработчик пишет что новая механика позволит лучше взаимодействовать с самолетами. А что сейчас разве крейсера или эсминцы не отключают ПВО, не уходят в маневр от торпед которые идут 41 км. час.
  6. Вновь ситуация повторяется. Есть активные посетители форума со своим мнением и нет ни одного ответа разработчика в принципе своем. Спасибо всем за ваше мнение, даже если оно противоречит моему. Думаю нет смысла продолжать общение, оно ничего не даст
  7. Хотел было написать, а смысл от этого? Предложения учтут? Мнение услышат?
  8. KIRO3ABP

    ПВО vs авиация

    140 страниц обсуждения и нет ни одного адекватного комментария разработчиков, если конечно они вообще здесь присутствуют. Можно много чего предлагать и обсуждать, но видимо разработчиков все устраивает... Смысл этих обсуждений?
  9. KIRO3ABP

    Журнал Navygaming, №1/2022- Орион

    Спасибо за отличный номер! Navygaming молодцы!
  10. Единственный Авик на котором у меня стоит ПМК билд и с ним играть веселее и эсминцы очень лихо мрут когда по традиции подбираются крайне близко кинуть свои торпедки. Ну что им еще детям делать, торпедки кидать на эсминчике с лучше с 5 км., а то они обычно мажут, а тут ого из за острова выехал баржа стоит, это же мечта сбылась...тут от радости шоколадная конфета выпадает изо рта. А когда баржа начинает из ПМК разносить эсминец просто в хламину, ну что сказать, слезы, сопли, плюшевого мишку в сторону) Попробуйте такое сотворить с эсминцем на любом другом Авике...ну нет такой радости)
  11. KIRO3ABP

    ПВО vs авиация

    Как же ты прав дружище
  12. KIRO3ABP

    ПВО vs авиация

    Тоже самое делать когда дойдешь до 10 ки, просто бежать =) В этой игре эсминцы непобедимые герои, скрытные, как жуки в лесу, тихие, как пиявки в реке, смертоносные, как дедов кастыль. Все остальное просто корм для этих лодок, которых кораблем назвать сложно. Их проектировали индийские сценаристы, только они могли придумать такой стремительный разгон и такие трюки в стиле индийского боевика, когда матросы непоколебимо смотрят как насквозь пролетают снаряды линкора. Вообщем мы просто завидуем)
  13. У меня только одна просьба, Вы поиграйте в свою игру и посмотрите, какое наслаждение и удовольствие она Вам доставит например на игре на Авианосце против эсминцев и ПЛ, или Линкоре.
  14. KIRO3ABP

    Пора уходить с игры?

    Очень логичные вопросы, на которые просто не смогут дать ответ. Давно им пишу, что не может быть столько торпед на такого размера судах, начиная с эсминцев и вот теперь на подлодках. Неограниченное число торпед и приводит к такому беспорядку в игре. Само по себе количество эсминцев в бою не так угнетает, как их неадекватный боезапас. Сделайте им лимит и все будет хотя бы не так безумно, как сейчас. Или просто перезарядку торпед на пять минут увеличить, уже вздохнуть можно. Может наконец научатся их пускать или хотя бы думать начнут.
  15. KIRO3ABP

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Не в обиду 1) Линкор не идет в гущу событий, по двум причинам: быть сожженным сразу же при подходе или, что чаще случается, получить две пачки торпед и уйти в порт. Линкор при все боевой мощи в нашей прекрасной игре не может залпом орудий сделать какого либо ущерба эсминцу в принципе 2) Линкоры медленнее эсминцев, что логично. В тоже время эсминцы в игре демонстрируют F1 на открытой воде, стартуя назад быстрее, чем машина на асфальте. Располагают какой то аномальной ПВО, которой на крейсере нет и несут на себе бесконечный запас торпед. Просто искусственно завышенный класс к реальности не имеющий никакого отношения в принципе. 4) Эсминцы не картонки, может года 4 назад так было. Сейчас то снаряды разлетаются, то сквозняки постоянные, вообщем нормальность последних лет. Зато из своих малых калибров поджигают, тот же элбинг выносит цитадели крейсерам... Ну что тут говорить, игра про эсминцы, какие тут линкоры
  16. KIRO3ABP

    Halland - эсминец Европы X уровня [0.9.3.0]

    По этой причине этот эсминец и берут...чтобы авик не мешал скилловым пускать торпеды из инвиза
  17. Я пожалуй соглашусь, если на эсминце сидит не ***, в этой прекрасной игре ты никогда его не убьешь он или пойдет носом или вообще выключит ПВО и ты его с 2,5 км даже навестись не успеешь. В остальном только ЛК и ТРК =)
  18. Взял Хакурю и лишний раз убедился, что, как класс авианосцы уничтожен.
  19. KIRO3ABP

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Это у какого Линкора нет ПВО?
  20. Уважаемые разработчики, есть в планах введение Авианосца X уровня за очки исследования?
  21. KIRO3ABP

    ПВО vs авиация

    Я думаю аналогично за первую версию Авиации, но не думаю, что их вернут Честно не понимаю, в чем необходимость усиления перков на ПВО, если играешь от маневра. ПЛ по мнению разработчиков затея интересная, иначе объяснить огромный фронт работы по отрисовке дна я объяснить не могу.
  22. KIRO3ABP

    ПВО vs авиация

    Не собираюсь даже спорить. Выразил сугубо свое мнение. Если считать, что в игре только у эсминца враги, почему убивают всех? Какой вывод, из всего, что Вы уважаемый бета-тестер, прокомментировали по итогу? Вас все устраивает в этом проекте? И без обид
  23. KIRO3ABP

    ПВО vs авиация

    Давай ка не будем рассказывать, что эсминцы бедный класс. 1. При заходе эскадрильи торпедами порой на стоящего эсма попасть практически не возможно, потому что скорость эсминец набирает похлеще формулы один, даже если веер кидать практически по линии сброса 2. Любой адекватный эсминец идет носом на авиагруппу, при условии что его засветили, при выключенном ПВО у эсминца засвет 2,5 км. 3. При засвете эсминца 2,5, ты ничего не можешь сделать, просто уходишь на заход, за это время эсминец отсвечивается и ты идешь на атаку вслепую, а время атаки ограничено и играть в реакцию каждый раз ну достало 4. Штурмовики порезали с этими пристрелками, цирк идет эсминец и видит куда будут по нему стрелять, и не факт что еще и ракета залетит. 5. Поэтому у эсминца все избыточно, они лезут и упарываются каждый раз, каждый бой. 6. А для чего тебе дымы? Пострелять из них или потому что вы по традиции упарываетесь за картой не следите, торпеды нормально кинуть не можете, идете в упор потому что с залпа того же линкора вас не убить. У меня нет ничего лично против твоего мнения, возможно ты играешь супер на эсме, но есть общая картина и она надоела всем
  24. KIRO3ABP

    ПВО vs авиация

    Мне нравились старые Авианосцы и их роль в команде. На текущий момент вновь пересел на Авианосцы, поскольку торпеды и не убиваемые эсминцы порядком надоели, к этому счастью добавили ПЛ. Видимо по мысли разработчиков, Авианосец настолько влияет на бой, что надо поставить ПВО всем кому только можно. По итогу в условиях когда корабли идут мягко говоря плотно "толпа, великая кучка", что происходит регулярно, найти цель довольно сложно. Более того этой могучей кучкой они стоят, а стоят они первое время потому что ждут торпед от засилья эсминцев. Не понимаю логики разработчиков от слова совсем. Обычное дело, слитые эсминцы слитый бой, если раньше на них играли действительно опытные игроки, сейчас на них играют все. Причина проста, комфортность, поиграл, упоролся, проиграл, главное торпеды пустил, пошел в другой бой. Что делать остальным? Игра на Авианосце это катастрофа, особенно когда разработчик усилил ПВО эсминцам, у них что дымов нет, скорости, маневренности? Нет просто не хотят думать, хотят не светясь с 2,5 км., подождать подлета эскадрильи и включить кнопочку ПВО. По итогу Авианосцы их не контрят, чтобы они пожили подольше, только в светлые головы никак не дойдет мысль. Одна простая мысль, играть в игру про эсминцы, которые гибнут от собственной глупости, а не от Авианосцев смысла все меньше. Одно дело крейсер согласен, но ПВО эсминцев это полная ерунда, уже с 2019 это обсуждаем, а то и раньше и никаких сдвигов.
  25. Только в качестве предложения. При существующей механике импульса и наводящихся торпед у ряда кораблей нет никаких действенных систем противодействия ПЛ. Например, как я писал ранее, чтобы скинуть глубинные бомбы например на Венеции необходимо пройти под ПЛ, при этом четко зная где она должна находиться. Но по факту реализовать это сложно, при подходе к ПЛ идет веер и импульс, при текущей реализации прожимается ремка, но тут же следует второй веер и импульс и это практически всегда порт. Никакого противодействия в таких случаях нет. В тоже время достаточно использовать существующую систему с глубинными бомбами, сбрасывание которых было бы возможно с мишенями обманками, на которые бы и реагировали торпеды с наведением. При такой же ситуации, даже если ПЛ откидает два веера, у Корабля есть шанс минимизировать ущерб. У ПЛ при ее неограниченном количестве торпед при ее размерах "что странно" и неограниченном количестве импульса нет проблем снова пойти на атаку. Думаю это адекватная и понятная реализация данной механики. Чтобы не умничать, по традиции с Википедии G7es (TV) «Zaunkönig» (T-V Цаункениг[1]) — электрическая самонаводящаяся немецкая торпеда подводных лодок калибра 533 мм, сконструированная в 1943 году. Являлась модификацией электрической торпеды G7e. Стала первой в мире серийной торпедой с акустической головкой самонаведения. После изучения торпед, в январе 1945 года с их устройством ознакомили специалистов англичан. Установив рабочие частоты головки самонаведения в Великобритании создали эффективную буксируемую отвлекающую мишень. В нашем случае буксируемая цель, как реализация хлопотное дело, а реакция торпеды на глубинную бомбу, возможна и как на отвлекающую мишень так и на устройство рассеивающее импульс, например от взрыва. Думаю коллеги понимающие детали акустики меня поправят.
×