KIRO3ABP
Участник-
Публикации
388 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KIRO3ABP
-
Время прощаться: Alfa уходит и Omegon вместе с ним
KIRO3ABP ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
Образование нужно, тем более при работе с сообществом. Вопрос в том, как работали с сообществом последнее время. Условно лидеры общественного мнения, те же блогеры открыто выражающие свою позицию забанены пачками. Делать лидеров общественного мнения за счет своих же сотрудников идея не про "общественное мненние" уж точно. Попытки связать офф лайн и он лайн были, что то даже удалось, но мало. Кланы и гибнут, как раз из за отсутствия работы с сообществами. А если нет кланов и сообществ, то не будет и команд, киберспорта и т.д. Возможно не прав, но как то все равно. Игра не увлекает более ... Клац Клац аркада, коих много -
Что то в этом есть. Но тут любят всем лепить баны. А потом удивляться чего форум местный и сообщество не сообщество.
-
Настоятельно рекомендуется добавить функцию корзины в Адмиралтейство!
KIRO3ABP ответил в тему Son_Goku в Предложения по игре
Свидетели пришествия маркетплейсов) Тут за 250 лишних золотых такие дебаты идут эпохальные, а Вы им корзины предлагаете. Буржуй Вы батенька) -
Если подлодка не способна убежать от Марсо, то она и даром не надобна)
-
Где их найти активных? Раньше писали не менее 100 боев на корабле 10 уровня. Были времена. Сейчас уж не знаю, по 100 боев винрейт под 70%, видимо они и есть активные, ну или пока не перешагнут за первые 10 000 боев. Удачи в поисках!)
-
Получается, следующим образом. Ваша авиагруппа в засвете от союзного корабля противника вне дымов. Поэтому ПВО сбивает авиагруппу. Если эсминец зайдет в дым и Ваша авиагруппа будет вне засвета союзного корабля противника, ПВО противника работать не будет. Если при этих условиях будете совершать налет, то уже эсминец в дымах не увидит, чем, когда и как атакуете, кроме вторичных признаков, предупредительные выстрелы штурмовиков например.
-
Ролевые игры, они такие =) Думал, что повелитель прорыва, а оказалось, совсем по другому)
-
Блин вот все же интересно когда появляются консультанты и причем в игре. Увидел нишу "испорченные нервы", "валидольщиков" и т.п. и предложил услуги. Молодец. Правда не понятно, зачем оно тебе, это такая форма меценатства или карму чистишь?)
-
Причем тут мое решение и ваше страдание? Я описал сугубо свое мнение не более, оно никак не скажется на работе прошипс. Вы точно сможете отследить свою статистику. Просто мне статистика стала не интересна, от того буду я знать, на каком корабле у меня будет больше процент побед или про альфа никак не скажется на моем желании играть сегодня именно на том или другом корабле.
-
Убрал сознательно свою статистику и стало спокойнее. Смотреть проценты, про альфу и прочее. На текущем этапе игры, это не продуктивно. Уже сколько копий сломано и банов получено в попытке что то доказать, опираясь хоть на что то, что проще забить. Работает прошипс, не работает прошипс, какая разница, один выстрелит все мимо пройдет, другому пол корабля вынесут. Не умеет в командную игру, никакая про альфа и никакие проценты побед в клановых роли играть не будет. А случайные бои с турбинами и прочими потусторонними вещами всегда рулетка. Выдохните господа командиры, меньше знаешь, спокойнее играешь)
-
Предлагаю к обзору введение новых механик. Каюта капитана/порт/экипаж корабля.
KIRO3ABP ответил в тему SilverPrays в Обсуждение Мира Кораблей
Надеюсь победит лень и никто ничего делать не будет) -
Все так и не так одновременно. У всех японских веток был засвет торпедоносцев с 6 км, что позволяло находить эсминцы более эффективно. Когда вводили Кагу основная история была большой ангар этих самых торпедоносцев. Можно было сильно не переживать за сбитых летчиков), всегда были еще и еще на подходе.
-
Обновление 25.12 - тестирование элитных модернизаций
KIRO3ABP ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
По Нахимову, насколько понимаю, модернизация позволяет играть подальше. Вполне адекватное предложение, учитывая, что не каждый на Нахимове умеет играть в упор под островом. -
Потрясающая игра, когда за два боя, испытываешь два совершенно противоположных мироощущения. От что то я велик, до ну вообщем и солнце фонарь. Как у них так получается не знаю. Пойду опять обманывать систему, не буду заходить до декабря, а там посмотрим. Все равно экран жуткий, ничего не понять, все сложно различимо, бирюзовый силуэт на бирюзовом. С таким успехом на автодорожных знаках, всякие черные стрелки на белом фоне, можно было отрисовать молочным, результат очевиден. Порт искал минут 10, Контейнеры размером с эсминец, сам эсминец не видно, пришлось играть на авике, дважды не так выбрал)
-
В продолжении темы, почему бы не выпадать не нужным но интересным предметам. Кружка, Подзорная труба, пулемет Максим, вообщем вещам точно не нужным, совсем не полезным, но интересным. Сделали когда то каюту командира, вот будет чем обставить)
- 73 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Все эти коробки все больше напоминают поход на распродажу мягко говоря одежды. Знаешь, что достанешь полезное и возможно нужное. Но это как проводить аналогию между свитером осенью и новым ноутом при хорошо работающем старом. Утратилось веселье, когда из ящика мог выпасть корабль, не факт, что нужный, но все же корабль. Хотя почему бы не выпадать модернизациям. Когда выпадают какие то бонусы и набор флажков, это полезно и возможно нужное, но не то …
-
Песочные уровни интересны историчностью. На мой взгляд песочные уровни надо максимально подтягивать к постпродакшн, как это много где реализуется. Исторические камуфляжи, альбомы, фотографии, вообщем все что было в реальности. У нас на форуме есть целый раздел с этой красотой. Почему не делают модели, не презентуют, не продают. В игре это возможно операции привести ко всему списку событий русско японских столкновений и не только. И для этого карты рисовать не надо, все на карте Океан, расположение кораблей, описание сражения и т п. На самом деле вариантов для реализации много.
-
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
KIRO3ABP ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Замените уникальные награды за ранговые бои клановыми и эгоизм победит. Отберите возможность покупать зеленые улучшения на корабли всем игрокам и оставьте только клановым и отбоя не будет и кланы оживятся. Хочешь уникальный корабль, но лень строить на верфи, дайте возможность его заработать в клановых например за первый переход. Нас спасут две вещи эгоизм и лень. И вот не надо спорить)) -
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
KIRO3ABP ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Не помню, чтобы клановые базы были предназначены для отладки взаимодействия. Для этого есть отряды и тренировочные комнаты. В целом клановая система здесь устоялась. По поводу вознаграждения, опять же, время и ресурс. Проще купить БП и получить сталь там или сходить в ранги, у кого времени вагон. Мотивации играть в КБ наверное и нет, за 10 лет что стали, что кораблей у товарищей, что у *** бумажек. Да и игра в КБ это один перегрев наушника, надо найти время вечером, потом минут 30 дожидаешься кто дойдет, потом минут 15 переговоров и уговоров уже в КБ, потом просто начинается поиск слабого звена и в итоге народ просто разворачивается и уходит из клана в том числе. Спрашивается зачем тратить время и нервы, это если на результат играть. -
Супер предложение, сам так сделал, как вышел месяц назад так и не захожу)) Победил систему. Не возможно проиграть, если не пошел в бой))
-
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
KIRO3ABP ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Во многом согласен со старшими товарищами. У нас разный контингент, по сравнению с Миром Танков и выкроить время на Клановые становится сложнее, чем старше становишься ты сам. Кланов стало гипер много, где то из двух человек бывает, где то остров разбитых кораблей, по пять шесть человек которые не заходят в игру в годами. Выдумывать что то новое с Клановыми наверное и правда нет смысла, тут бы с текущим разобраться. -
За 10 лет в Мире Кораблей перестал удивляться новому и прекрасному. Но нет. Удивили) Всем добра в бирюзовых тонах)
-
Рузвельт не так, чтобы очень оказывал влияние не бой, это поиск одиноко стоящего линкора. Медленная но очень живучая авиация, полдня летишь, потом примерно полминуты ждешь пока можно снова зайти на атаку и т.д. Нахимов требует играть ближе, агрессивнее, где то рисковать Ауди крайне зависим от пожаров и затоплений, на этом фоне Мальта выглядит куда более удобным авианосцем. Хакурю стабильный урон, хрупкая авиация, практически всегда затопление если попал в оконечность, хорошо выносит цитадели. Иммельман умеет в ПМК, не требует особых навыков, довольно крепкий, быстрая авиация, также зависим от пожаров и затоплений. Тайхо ностальгия по ушедшим временам, когда авианосец был именно авианосцем, определял стратегию и действительно тащил бои. У Тайхо есть возможность прикрыть дымом, остановить продвижение и на нем желательно играть ближе за укрытием. Если просто совет, какой комфортный, возьмите Мальту.
-
Чего то и правда утомили эти серии проигрышей, в которых, как обычно никто не виноват. С 2017 года в Кораблях, но чем дальше тем все ужаснее. Тот случай когда проще стереть акк с кучей премов, что и сделаю на день ВМФ.
