Перейти к содержимому

Krasnoe_Znamja

Участник
  • Публикации

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [78SPB]

Все публикации пользователя Krasnoe_Znamja

  1. Пока сыровато... Сказка про Федота-новичка в «Мире кораблей» Явление корабельных контрибьютеров Обращение к мудрой Ирине Зависть властелина марафона Турри Первое испытание Второе испытание Третье испытание Развязка
  2. Буквы пропадали без шума. Сначала — с таблички Красина, потом — с Полтавы. В ту же ночь архивы «Мира кораблей» начали выдавать странные дефекты: названия кораблей выглядели надкусанными, будто кто-то незаметно вынимал из них символы и уносил прочь. Сережа заметил закономерность раньше взрослых. Буквы, исчезающие из названий, складывались в слова. В одно — настойчивое, упрямое: КОТОКАФЕ. Он никому не сказал. Только коту Михаилу — тяжёлому, спокойному, будто старый матрос. Однажды ночью Михаил сел на подоконник, посмотрел на Сережу — и мир изменился. Сон стал порталом. Сережа оказался в туманной гавани города, которого не существовало на картах. Его называли Санкт-Котенбургом — портом, выросшим из легенды о царском коте Василии, что однажды указал Петру дорогу к морю. Здесь улицы были каналами, а дома — отражениями кораблей, утонувших когда-то и забытых. Жители города — капитаны. И рядом с каждым — кот. На закрытой пристани, спрятанной между двух пирсов, Сережа увидел виновников исчезновений: корабельные коты собирали светящиеся буквы, как драгоценные камни. Они возводили входную арку — не в дом, а в место, пропитанное памятью: КотоКафе. — Мы не крадём, — сказал седой кот со шрамом, чьи глаза помнили штормы. — Мы возвращаем. Капитаны, ушедшие в море навсегда, заслуживают уголок тепла. Буквы — лишь мост. На рассвете первого дня нового года они вернутся назад. Сережа хотел возразить, но Михаил лишь слегка толкнул его хвостом. Некоторые тайны нужно принимать как море: не до конца понимая глубину. Утром 1 января 2026 года, когда первый солнечный луч коснулся ржавых табличек и стальных бортов, все буквы были на своих местах. Никто так и не понял, что произошло. Кроме Сережи. Он проснулся с ощущением тихой уверенности: в мире есть порты, которых не видно, и дороги туда открываются только капитанам, их лодкам… и котам, знающим, куда вести.
  3. Капитан Тараканище История командира Говорят, Капитан Тараканище родился в недрах самого пыльного ангара, где когда-то забыли включить вентиляцию. С детства он боялся проигрыша так сильно, что изобрёл собственную религию — поклонение Статистике. Он не идёт в атаку — он «бережёт процент». Он не помогает команде — он «ждёт момента». А если кто-то решит сыграть смело — Тараканище тут же вздыхает в микрофон и душит всех нотациями: — Не высовываться! Процент, дети мои, процент! Мыться капитан считает вредной привычкой: «Вода — для кораблей, а не для командиров», — ворчит он, гордо шелестя усами. Экипаж мечтает проветрить мостик, но боится: вдруг упадёт средний урон? Зато союзники знают: если вдруг где-то в порту запахло подозрительным и услышался тревожный щёлк калькулятора — значит, Тараканище уже здесь, проверяет таблицу и решает, кому сегодня не повезёт. И всё-таки у него есть слабость: когда команда вдруг побеждает без него, капитан долго шуршит в тени и шепчет: — Не может быть… статистика подведёт… А моряки смеются: «Бояться — не значит командовать».
  4. В «Мире кораблей» ходит старая легенда о Чёрном Порту — гавани, которую не отображают карты. Его находят только те, кто слишком долго воюет и слишком мало возвращается домой. Там вода не плещется — она слушает. Корабли, что входят туда, не тонут и не ржавеют. Они просто перестают быть собой. Краска трескается, металл темнеет, флаги сворачиваются без ветра. Души экипажей растворяются в бухте, как соль — и корабли становятся чёрными сторожевыми псами, верными единственной хозяйке: Тёмной Магире. Её смех звучит тихо, как плохо смазанный штурвал — смешно и мерзко одновременно. Она не разрушает корабли — она делает хуже: заставляет их помнить всё и не иметь права уйти. И вот однажды в порт вошла лодка-герой — не легендарная, не броненосец, просто упрямая. На бортах — следы старых боёв, на палубе — тишина. Она знала, зачем пришла: забрать тех, кто забыл дорогу назад. Магира проявилась, как пятно нефти на воде. — Ты думаешь, свет сильнее? — спросила она. — Нет, — ответила лодка. — Но он честнее. Она включила прожекторы — не ослепляющий блеск, а холодный, правдивый свет. Он высветил то, что пряталось: страх, усталость, желание жить. Чёрные корпуса застонали, цепи лопнули. Души, словно птицы, поднялись с воды — и корабли начали возвращать цвета. Магира попыталась остановить это шёпотом обещаний — но никто больше не слушал. Тьма, лишённая зрителей, рассыпалась. Чёрный Порт треснул и ушёл под глубину — без эффектов, без финального крика. Только короткое, почти смешное «блюп». Лодка, пережившая этот свет вместе с ними, стала белой — не как герой легенд, а как корабль, который выбрал не сдаваться. С тех пор моряки говорят: не существует вечной тьмы — есть только места, где слишком давно не включали прожектора.
  5. Карточки для фанатов прем дни получать или просто забыли заполнить разными наградами
  6. Уважаемые разработчики, не то чтобы это неразрешимая проблема, но отсутствие Кибержетонов в Премиум магазине печалит, получается я не могу их подарить, функционала подарка в Адмиралтействе не вижу. Если есть возможность - внесите, ну а если нет, то нет...
  7. Krasnoe_Znamja

    Номинация «Блогер 2025 года»

    Главный недостаток подобных опросов, что список во всех категориях фиксирован.
  8. Полностью откатал второй этап тестирования 26.1 Не совсем понял нюансы по Троецарствию, определяет ли выбор команды только цвет флага и вымпела которые будут получены в этом году или что-то еще. Вероятно всё прояснится, когда в боевой версии будут доступны все награды. Рейтинги с командами где большинство ботов конечно анекдотичны, но прошел и их. В Учебных испытаниях есть две неприятные проблемы: 1. Берем легкий итальянский крейсер, например, в ликвидацию целей и не можем выбивать цитадели, режим ругается на нас за неправильные снаряды 2. Испытания эсминцев, нам дают советы про ГАП, а его нет. Если это совет в целом, хорошо, но эсминец с ГАПом был бы логичным - услышали рекомендацию и сразу её проверили! Тестировал не все варианты учебных испытаний, но очевидно, что разработчикам стоит что-то сделать, как вариант, предоставлять в режим какие-то фиксированные лодки со всеми необходимыми опциями. Плюс скорость поворота башен и различных перезарядок чтобы была оптимальная для обучения всегда, влияет ли сейчас на неё выбранная лодка или они фиксированы в режиме не совсем очевидно.
  9. Красивый камуфляж, возможность купить напрямую лодочку за ОИ - тоже некоторый бонус. Но для тех у кого уже есть Слава получается не так интересно, жаль, что не сделали еще лодку из каких-то белых-прокачиваемых в идеале со сменой флага на советский (на вскидку - Пруссия, Сен Винсент, Шлиффен или даже Ямато) идеально подошли бы для этого, а возможность сажать Макарова и Кузнецова стала бы прекрасным бонусом.
  10. Задачи первого этапа успешно выполнены.. Забавно, что в этот раз они включали и Учебные испытания, пришлось успешно пройти Блицы на десятках приятный формат, а замедленные торпеды сделали его еще забавней... Обратил внимание, что некоторые ленточки теперь группируются при получении - это понравилось! Интерфейс свалки ремонтного дока тоже удобно подсвечивает то, что мы можем прямо сейчас забрать! Не могу не сказать, что очень хочется увидеть тут и конвертер кусков 5-6-7 уровней между собой, на проде не могу Полтаву со старта собрать - 26 кусков сейчас не хватает, а получаю все возможные куски из игры. Жду вторую часть теста 26.1!
  11. я именно про 25.12, а так да - ждем анонсов
  12. Что нас ждет 1 января 2026 года? Акция просто закончится или в рамках 25.12 есть какое-то продолжение?
  13. Krasnoe_Znamja

    Новички. Вопросы - Ответы

    Это на сколько в вас могли бы попасть, но (в том числе) промахнулись. У меня дикие цифры на ЛК его накапливаются от косых авиков и голландских авиасбросов...
  14. Krasnoe_Znamja

    Новички. Вопросы - Ответы

    Спасибо, действительно помогло! Крутанул за очередные сертификаты Пристань, выпало 4 серебряных ящика и из них в прямом смысле выплыл японский 7 линкор Hyugo. Интересно конечно, какая именно из нижних настроек там важна - попробую позже узнать у ЦПП. У меня, например, вручную прорисовка воды была занижена, в своё время упрощало поиск разводов от подлодки, но уже не актуально.
  15. Krasnoe_Znamja

    Новички. Вопросы - Ответы

    а какая именно настройка влияет?
  16. Krasnoe_Znamja

    Новички. Вопросы - Ответы

    Опытные капитаны, подскажите, пожалуйста, где включается и отключается анимация выплывающей лодки при её выпадении? Летом была, сейчас нет, повлиял ли как-то мод из МОСТа или где-то галочку потыкал пока не понял...
  17. Заботятся, молодцы какие
  18. Это великолепно, докупаю слоты до 200 (нужно 29), но есть одна проблема! Почему они по 1 только покупаются и нельзя сразу выбрать нужное количество? Хорошо, что мне 29 надо купить,а не 290
  19. На примере задач на Конкистадора, важно было из отряда не выходить до конца боя, как тут - не знаю.
  20. Кому как, по мне куда большее принуждение в обычной еженедельно задаче приходится 4 победы сделать (в третьем пункте) вместо одной в отряде, минимум в три раза больше времени нужно. В любом случае, все кто справился с отрядными победами (турнирных трансляций) и седодняшней обычной еженедельной, уже получили ящички, достигли поставленых целей и т.п.
  21. Дропсы довольно скромные и кажутся скорее приятным бонусом, чем целью, лично для меня. Железный сейф черный пятницы сейчас (без скидок за покупку в пакете) это 750 золотых (100 с небольшим рублей), участник золотого наследия с января получает 550 в день. Если человек испытывает ужасный страдания от выполнения БЗ просто не делайте его и разрешите, пожалуйста, нам их выполнять без такого трагизма и страданий...
  22. Нет смысла перечитывать не содержательные комментарии. То, что для некоторых игроков, собрать отряд под задачу в многопользовательской игре очень сложно я уже вижу, вопрос в их проценте (возможно он близок к статистической погрешности). Думаю, что разработчики смогут оценить это по статистике невыполненного БЗ на 6 задач.
  23. Не стал бы так самокритично оценивать людей с недоразвитыми социальными навыками, но им стоило бы ожидать необходимости коммуникации в многопользовательских играх без каких-то дополнительных предупреждений. Тем более что любые подобные БЗ необязательны для выполнения, Откуда вы знаете что это ВСЕХ УСТРАИВАЛО? Стоит писать МЕНЯ УСТРАИВАЛО.
  24. Риторический вопрос, почему люди, которым невероятно сложно проявить минимальные социальные навыки в игре, предпочитают при этом многопользовательскую игру?! Более того, требуют от разработчиков, что бы многопользовательские активности были только с предварительным уведомлением, а лучше бы их не было вовсе
×