-
Публикации
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[78SPB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Krasnoe_Znamja
-
Конкурс историй ( для новогоднего марафона 2026 )
Krasnoe_Znamja ответил в тему Lleksa в Фанатские конкурсы
Пока сыровато... Сказка про Федота-новичка в «Мире кораблей» Явление корабельных контрибьютеров Обращение к мудрой Ирине Зависть властелина марафона Турри Первое испытание Второе испытание Третье испытание Развязка -
Конкурс историй ( для новогоднего марафона 2026 )
Krasnoe_Znamja ответил в тему Lleksa в Фанатские конкурсы
Буквы пропадали без шума. Сначала — с таблички Красина, потом — с Полтавы. В ту же ночь архивы «Мира кораблей» начали выдавать странные дефекты: названия кораблей выглядели надкусанными, будто кто-то незаметно вынимал из них символы и уносил прочь. Сережа заметил закономерность раньше взрослых. Буквы, исчезающие из названий, складывались в слова. В одно — настойчивое, упрямое: КОТОКАФЕ. Он никому не сказал. Только коту Михаилу — тяжёлому, спокойному, будто старый матрос. Однажды ночью Михаил сел на подоконник, посмотрел на Сережу — и мир изменился. Сон стал порталом. Сережа оказался в туманной гавани города, которого не существовало на картах. Его называли Санкт-Котенбургом — портом, выросшим из легенды о царском коте Василии, что однажды указал Петру дорогу к морю. Здесь улицы были каналами, а дома — отражениями кораблей, утонувших когда-то и забытых. Жители города — капитаны. И рядом с каждым — кот. На закрытой пристани, спрятанной между двух пирсов, Сережа увидел виновников исчезновений: корабельные коты собирали светящиеся буквы, как драгоценные камни. Они возводили входную арку — не в дом, а в место, пропитанное памятью: КотоКафе. — Мы не крадём, — сказал седой кот со шрамом, чьи глаза помнили штормы. — Мы возвращаем. Капитаны, ушедшие в море навсегда, заслуживают уголок тепла. Буквы — лишь мост. На рассвете первого дня нового года они вернутся назад. Сережа хотел возразить, но Михаил лишь слегка толкнул его хвостом. Некоторые тайны нужно принимать как море: не до конца понимая глубину. Утром 1 января 2026 года, когда первый солнечный луч коснулся ржавых табличек и стальных бортов, все буквы были на своих местах. Никто так и не понял, что произошло. Кроме Сережи. Он проснулся с ощущением тихой уверенности: в мире есть порты, которых не видно, и дороги туда открываются только капитанам, их лодкам… и котам, знающим, куда вести. -
Миссия выполнима (для новогоднего марафона 2026)
Krasnoe_Znamja ответил в тему _Me4tatelnica_ в Фанатские конкурсы
Уничтожил 2 Поджег 8 28 -
Конкурс командиров (Для Новогоднего Марафона 2026)
Krasnoe_Znamja ответил в тему Turry в Фанатские конкурсы
Капитан Тараканище История командира Говорят, Капитан Тараканище родился в недрах самого пыльного ангара, где когда-то забыли включить вентиляцию. С детства он боялся проигрыша так сильно, что изобрёл собственную религию — поклонение Статистике. Он не идёт в атаку — он «бережёт процент». Он не помогает команде — он «ждёт момента». А если кто-то решит сыграть смело — Тараканище тут же вздыхает в микрофон и душит всех нотациями: — Не высовываться! Процент, дети мои, процент! Мыться капитан считает вредной привычкой: «Вода — для кораблей, а не для командиров», — ворчит он, гордо шелестя усами. Экипаж мечтает проветрить мостик, но боится: вдруг упадёт средний урон? Зато союзники знают: если вдруг где-то в порту запахло подозрительным и услышался тревожный щёлк калькулятора — значит, Тараканище уже здесь, проверяет таблицу и решает, кому сегодня не повезёт. И всё-таки у него есть слабость: когда команда вдруг побеждает без него, капитан долго шуршит в тени и шепчет: — Не может быть… статистика подведёт… А моряки смеются: «Бояться — не значит командовать». -
Конкурс историй ( для новогоднего марафона 2026 )
Krasnoe_Znamja ответил в тему Lleksa в Фанатские конкурсы
В «Мире кораблей» ходит старая легенда о Чёрном Порту — гавани, которую не отображают карты. Его находят только те, кто слишком долго воюет и слишком мало возвращается домой. Там вода не плещется — она слушает. Корабли, что входят туда, не тонут и не ржавеют. Они просто перестают быть собой. Краска трескается, металл темнеет, флаги сворачиваются без ветра. Души экипажей растворяются в бухте, как соль — и корабли становятся чёрными сторожевыми псами, верными единственной хозяйке: Тёмной Магире. Её смех звучит тихо, как плохо смазанный штурвал — смешно и мерзко одновременно. Она не разрушает корабли — она делает хуже: заставляет их помнить всё и не иметь права уйти. И вот однажды в порт вошла лодка-герой — не легендарная, не броненосец, просто упрямая. На бортах — следы старых боёв, на палубе — тишина. Она знала, зачем пришла: забрать тех, кто забыл дорогу назад. Магира проявилась, как пятно нефти на воде. — Ты думаешь, свет сильнее? — спросила она. — Нет, — ответила лодка. — Но он честнее. Она включила прожекторы — не ослепляющий блеск, а холодный, правдивый свет. Он высветил то, что пряталось: страх, усталость, желание жить. Чёрные корпуса застонали, цепи лопнули. Души, словно птицы, поднялись с воды — и корабли начали возвращать цвета. Магира попыталась остановить это шёпотом обещаний — но никто больше не слушал. Тьма, лишённая зрителей, рассыпалась. Чёрный Порт треснул и ушёл под глубину — без эффектов, без финального крика. Только короткое, почти смешное «блюп». Лодка, пережившая этот свет вместе с ними, стала белой — не как герой легенд, а как корабль, который выбрал не сдаваться. С тех пор моряки говорят: не существует вечной тьмы — есть только места, где слишком давно не включали прожектора. -
Карточки для фанатов прем дни получать или просто забыли заполнить разными наградами
-
Уважаемые разработчики, не то чтобы это неразрешимая проблема, но отсутствие Кибержетонов в Премиум магазине печалит, получается я не могу их подарить, функционала подарка в Адмиралтействе не вижу. Если есть возможность - внесите, ну а если нет, то нет...
-
Главный недостаток подобных опросов, что список во всех категориях фиксирован.
-
Полностью откатал второй этап тестирования 26.1 Не совсем понял нюансы по Троецарствию, определяет ли выбор команды только цвет флага и вымпела которые будут получены в этом году или что-то еще. Вероятно всё прояснится, когда в боевой версии будут доступны все награды. Рейтинги с командами где большинство ботов конечно анекдотичны, но прошел и их. В Учебных испытаниях есть две неприятные проблемы: 1. Берем легкий итальянский крейсер, например, в ликвидацию целей и не можем выбивать цитадели, режим ругается на нас за неправильные снаряды 2. Испытания эсминцев, нам дают советы про ГАП, а его нет. Если это совет в целом, хорошо, но эсминец с ГАПом был бы логичным - услышали рекомендацию и сразу её проверили! Тестировал не все варианты учебных испытаний, но очевидно, что разработчикам стоит что-то сделать, как вариант, предоставлять в режим какие-то фиксированные лодки со всеми необходимыми опциями. Плюс скорость поворота башен и различных перезарядок чтобы была оптимальная для обучения всегда, влияет ли сейчас на неё выбранная лодка или они фиксированы в режиме не совсем очевидно.
-
Красивый камуфляж, возможность купить напрямую лодочку за ОИ - тоже некоторый бонус. Но для тех у кого уже есть Слава получается не так интересно, жаль, что не сделали еще лодку из каких-то белых-прокачиваемых в идеале со сменой флага на советский (на вскидку - Пруссия, Сен Винсент, Шлиффен или даже Ямато) идеально подошли бы для этого, а возможность сажать Макарова и Кузнецова стала бы прекрасным бонусом.
-
Задачи первого этапа успешно выполнены.. Забавно, что в этот раз они включали и Учебные испытания, пришлось успешно пройти Блицы на десятках приятный формат, а замедленные торпеды сделали его еще забавней... Обратил внимание, что некоторые ленточки теперь группируются при получении - это понравилось! Интерфейс свалки ремонтного дока тоже удобно подсвечивает то, что мы можем прямо сейчас забрать! Не могу не сказать, что очень хочется увидеть тут и конвертер кусков 5-6-7 уровней между собой, на проде не могу Полтаву со старта собрать - 26 кусков сейчас не хватает, а получаю все возможные куски из игры. Жду вторую часть теста 26.1!
-
«Золотое наследие»: открой финальную ячейку со слитками!
Krasnoe_Znamja ответил в тему LESTA_MK в Новости
я именно про 25.12, а так да - ждем анонсов -
«Золотое наследие»: открой финальную ячейку со слитками!
Krasnoe_Znamja ответил в тему LESTA_MK в Новости
Что нас ждет 1 января 2026 года? Акция просто закончится или в рамках 25.12 есть какое-то продолжение? -
Это на сколько в вас могли бы попасть, но (в том числе) промахнулись. У меня дикие цифры на ЛК его накапливаются от косых авиков и голландских авиасбросов...
-
Спасибо, действительно помогло! Крутанул за очередные сертификаты Пристань, выпало 4 серебряных ящика и из них в прямом смысле выплыл японский 7 линкор Hyugo. Интересно конечно, какая именно из нижних настроек там важна - попробую позже узнать у ЦПП. У меня, например, вручную прорисовка воды была занижена, в своё время упрощало поиск разводов от подлодки, но уже не актуально.
-
а какая именно настройка влияет?
-
Опытные капитаны, подскажите, пожалуйста, где включается и отключается анимация выплывающей лодки при её выпадении? Летом была, сейчас нет, повлиял ли как-то мод из МОСТа или где-то галочку потыкал пока не понял...
-
Заботятся, молодцы какие
-
Это великолепно, докупаю слоты до 200 (нужно 29), но есть одна проблема! Почему они по 1 только покупаются и нельзя сразу выбрать нужное количество? Хорошо, что мне 29 надо купить,а не 290
-
На примере задач на Конкистадора, важно было из отряда не выходить до конца боя, как тут - не знаю.
-
Кому как, по мне куда большее принуждение в обычной еженедельно задаче приходится 4 победы сделать (в третьем пункте) вместо одной в отряде, минимум в три раза больше времени нужно. В любом случае, все кто справился с отрядными победами (турнирных трансляций) и седодняшней обычной еженедельной, уже получили ящички, достигли поставленых целей и т.п.
-
Дропсы довольно скромные и кажутся скорее приятным бонусом, чем целью, лично для меня. Железный сейф черный пятницы сейчас (без скидок за покупку в пакете) это 750 золотых (100 с небольшим рублей), участник золотого наследия с января получает 550 в день. Если человек испытывает ужасный страдания от выполнения БЗ просто не делайте его и разрешите, пожалуйста, нам их выполнять без такого трагизма и страданий...
-
Нет смысла перечитывать не содержательные комментарии. То, что для некоторых игроков, собрать отряд под задачу в многопользовательской игре очень сложно я уже вижу, вопрос в их проценте (возможно он близок к статистической погрешности). Думаю, что разработчики смогут оценить это по статистике невыполненного БЗ на 6 задач.
-
Не стал бы так самокритично оценивать людей с недоразвитыми социальными навыками, но им стоило бы ожидать необходимости коммуникации в многопользовательских играх без каких-то дополнительных предупреждений. Тем более что любые подобные БЗ необязательны для выполнения, Откуда вы знаете что это ВСЕХ УСТРАИВАЛО? Стоит писать МЕНЯ УСТРАИВАЛО.
-
Риторический вопрос, почему люди, которым невероятно сложно проявить минимальные социальные навыки в игре, предпочитают при этом многопользовательскую игру?! Более того, требуют от разработчиков, что бы многопользовательские активности были только с предварительным уведомлением, а лучше бы их не было вовсе
