-
Публикации
306 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[78SPB]
Оценка
294 ВеликолепнаяО Krasnoe_Znamja
- Активность Тема "МАСТЕР ПОДДЕРЖКИ" (26.08)
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте Krasnoe_Znamja
-
Знак
Посетители профиля
1 568 просмотров профиля
-
Третий дополнительный этап тестирования 26.8 пройден. Желаю разработчикам успеть воспользоваться плодами тестирования до выхода самого обновления Отзывы по первому и второму этапу доступны по ссылкам Наиболее раздражающие баги исправлены или не столкнулся с ними. Из того, что "режет глаз" в целом и хочется увидеть там изменения: 1. Чрезмерная любовь к анимации и навязчивым уведомлениям! Зачем-то мерцают галочки в Развитии, всплывают в порту уведомления о всех достижениях. Возможно есть люди, которые без этого внимания не обратят, но давайте придем к компромиссу и сделаем возможность отключать излишнюю анимацию в Порту для тех кому она не нравится - проще говоря хочется увидеть включатель: Настройки - Другое - Дополнительные настройки / Анимированные уведомления в порту 2. Также хочется увидеть настройки Настройки - Бой- Интерфейс / Смайлики в бою Настройки - Звук... Тут нужна возможность как-то принудительно выставлять музыку для капитанов со своей, например у Арии там 3 песни, они прекрасны, но часок с ними поиграешь и хочется "канал переключить" Также здорово отключить звук или ставить другой для личных сообщений и эмоций. В целом личные сообщения или например начисления за тоже тестирование хорошо бы видеть с историей (не в рамах одной сессии), а то закроешь окошко и пропало присланное или гадаешь начислили ли тебе награду за тест, если перезапустил клиент... 3. Есть у нас такой контейнер Леста тактический, мы его в своей компании прозвали, простите, жлобский. Красивая брендированная коробка, но содержимое очень скромное, возможно с учетом вашей любви к лотереям, поставить в нем шанс условно в 1% получить какой-то приличный ящик, например, Леста игры, наверняка можно подобрать вариант чтобы это и компанию не разоряло и награды выглядела приличней. 4. Последний пункт связан с временем работы Рангов, Рейтингов, Блица на тесте. Понятно, что на боевом клиенты вы их выставили с учетом адекватного онлайна, но на тесте у вас там боты катаются, зачем ограничивать игроков (а часовых поясов у нас не мало) каким-то временными окнами, тем более часть задач в других режимах не пройдешь. В этом смысле Операции там доступны всегда, но как раз в них адекватных ботов не добавляется, а ждать полный сбор группы в не прайм тайм дело бесполезное.
-
Прошел второй этап тестирования 26.8, в целом все замечания и вопросы в отзыве по первому этапу остались актуальными 1. Что мешало тестированию! Ошибки транзакции преследовали до середины дня 25 июля, вроде потом пропали и получилось пересаживать кепов и переставлять модули. Стоит обратить внимание, именно эта ошибка создала ощущение плохой готовности продукта. 2. По интерфейсу есть некое непонимание, вот я вижу супер-Шлиффен, он изначально еще и подсвечен, как новый. Но купить его я уже и еще не могу, если так теперь будут висеть все корабли раннего доступа в промежутке между закрытием стартовых продаж и общедоступностью это вызывает больше вопросов, чем пользы. Купить никак нельзя, но висит в списках с доступными и возникает путаница, логично его выводить тогда когда можно купить. 3. Не совсем понял смысл такой подсветки на Развитии. Что она означает? Немного смещено от идеального расположения. 4. Довольно странная задача в варианте рандома. Дело в том что у вас частенько всего на карте 3 крейсера, а бывает и два. Проще было просить сделать Кракена на любых бото-лодках. 5. Отлично, что вы фиксируете не только добивание, но и вклад в убийство. Напрашивается чтобы и достижения за это появились, условный Левиафан, по аналогии с Кракеном, например за 6-8 вкладов в убийство. Да и в БЗ их стоит включать на равне с добиваниями.
-
Стрим-шоу и конкурс "Корабельная интуиция" (по пятницам)
Krasnoe_Znamja ответил в тему _Me4tatelnica_ в Блогеры
1777 -
Малоизвестно, что «Ташкент» был построен не в СССР, а в Италии. Корабль создали на верфи OTO в Ливорно, и из-за необычной для советского флота окраски он получил прозвище «Голубой крейсер». Несмотря на иностранное происхождение, именно он стал одним из самых прославленных кораблей Черноморского флота. Во время последнего рейса экипажу пришлось не только отбиваться от авиации, но и постоянно бороться за живучесть корабля. Матросы вручную укрепляли переборки, запускали аварийные насосы и буквально не давали воде распространиться по отсекам. Именно слаженные действия экипажа позволили удержать корабль на плаву после десятков близких разрывов. Есть и ещё один интересный факт: после возвращения в Новороссийск многие специалисты были уверены, что корабль уже не подлежит восстановлению. Однако «Ташкент» удалось спасти и поставить в ремонт. Лишь спустя несколько дней, 2 июля 1942 года, он погиб не в море, а в гавани Новороссийска во время массированного налёта немецкой авиации. Таким образом, последний боевой поход не стал его последним плаванием — корабль пережил рейс, но был уничтожен уже у причала.
-
Мало кто знает, что после Синопского сражения именно применение русским флотом бомбических орудий с разрывными снарядами заставило европейские морские державы пересмотреть взгляды на деревянный парусный флот. До этого считалось, что крупные линейные корабли достаточно живучи, но в Синопе разрывные снаряды вызывали сильные пожары и быстро выводили корабли из строя. Эффект оказался настолько впечатляющим, что в Великобритании и Франции ускорили строительство броненосных кораблей. Поэтому историки нередко называют Синоп не только последним крупным сражением парусных флотов, но и событием, которое фактически ознаменовало начало эпохи броненосного флота.
-
Малоизвестный факт о Гангутском сражении заключается в том, что знаменитую переволоку через перешеек, о которой часто рассказывают, почти не использовали по прямому назначению. Её строительство было прежде всего военной хитростью Петра I. Шведское командование, заметив работы, решило, что русские действительно собираются перетаскивать галеры по суше, и разделило свои силы, чтобы помешать этому. Именно этого и добивался Пётр. Когда наступил полный штиль, русские галеры, не зависящие от ветра, смогли обойти шведские парусные корабли на вёслах. В результате шведская эскадра оказалась разделена, а русские получили возможность разгромить изолированный отряд противника. Получается, что сама угроза использования переволоки сыграла гораздо большую роль, чем её фактическое применение.
-
Спасибо!
-
Спасибо за подробный отчет, рад за вас, но мы ж закончили тематическое общение и продолжать не станем. На сколько вижу вас сильно зацепило, столько сообщений, а выше пишут, что и статистику закрыли
-
этот дикий опыт на Орлане только за золото можно активировать или как-то еще можно использовать при сбросе ветки?
-
Вы и там не смогли победить? Это уже какая-то система, попадаете со мной в бой и на супере сливаетесь с 0 фрагов, а тут я на столько плохо отыграл, что Вы заняли последнее место в общем зачете. Клоунов при этом с того самого последнего места нашли время всем поставить Беседа увлекательная, но затянусь, так что думаю обсуждать больше нечего.. Надеюсь, вам будет везти с сокомандниками и больше не попадусь, тем более сейчас доделаю задачку на опыт кепа для верфи и снова на Суворова Всего доброго!
-
я шотнул Сан-Мартина (Сокрушительный удар), наш эсм умер, если не забыли... и да в той ситуации упарываться направо, как сделали вы, не стоило, а на супер ЛК не войти в тройку по опыту (остальные десятки) странно, там сыпет очень много опыта
-
Именно по этому вы на супер-ЛК сейчас упоролись, ничего не сделав? Смешно конечно. Ну хоть не последнее место на нем заняли...
-
Да, этот бой я помню... Пошел с Президентом на А, он потом поплыл куда-то вверх в непонятный мне маневр, под нами - Москва, Винсент и Нацуказе скорее к нам смещен. В это время на С Петр, Марсель и Красное знамя, вы светите по центру, КЗ упарывается и тонет (переломный момент). В какой момент я должен был пойти к Петру и Марселю? Просто бросить Президента? Мне и сейчас не очевидно как надо было там сыграть... А эмоции в рангах и правда зашкаливают иногда, вам с Петром и Марселем кто-то раков поставил - точно не я, не люблю этот "навязчивый функционал общения наскальной живописью" предложенный нам разработчиками Кстати, этот бой все равно был хорош, там не было суперов, а то уже и по 4 встречал в команде из 6 лодок - ужас! Путаете, мы с вами встречались на супер-ЛК всего один раз, вернее так, я правда был замечен за ПМК-грехом, собрался в него, но был не совсем Ушаков, а скорее Красное знамя. Вы да, были на Зедлице. Потопил Вас и кажется именно вы решили поставить в ответ позитивного Надеюсь, вы не расстроились, это же просто игра! На Ушакове я пол года наверное не играл, если не больше... Но, кстати, это один из тех боев, когда посмотрев на ранговые качели с 3-4 суперами в команде я, при всей не любви к 11-м левелам, взял сначала Ганновер на 1 бой - но не особо люблю эту лодку. Потом сел на Галилео за 11 бев прошел квалификацию в золото с 0 звезд и с удовольствием вернул её в порт, лодка переапана, не особо интересна, но очень эффективна даже в руках посредственного игрока моего уровня навыков... из 12 боев на нем в золоте - 8 побед, еще 2 звезды сохранил (первые места по опыту на сливе) в остальных случаях тоже много опыта сыпет. Желаю разработчикам две вещи - первое, подрезать переапаную лодку, второе количество суперов в золоте не должно превышать двух, а лучше одной лодки в команде!
-
Прошел все основные задачи первого этап тестирования 26.8 1. Самый важный вопрос. Сейчас у нас идут ранги и продолжатся они около 45 дней, под спойлером скрин с актуальной версии. Текущий БП у нас еще 15 дней и потом патч 5 августа. Заходим на тест и видим там рейтинги (далее под спойлером скрины тестовой верии), получается у нас будут одновременно и ранги и рейтинги, что в целом не плохо, но это никак не отражено в том интерфейсе, который станет актуальным после 5 августа. Хотелось бы понять будут ли ранги и рейтинги одновременно? Если нет, то где сейчас ошибка? 2. Прошел на тесте квалификацию в рейтингах на золото, вижу Чемпионские жетоны, они возвращаются или это ошибка на подобии той, что была с возвращением золота в награды рангов 26.7 на один день, тогда увидел это на тесте и даже обрадовался в отзыве, но как-то это не заметили, а потом выпустили в релиз, чуть позже спохватились и просто убрали. Нет ли ошибки и сейчас? 3. Очень радует, что кроме добиваний теперь будут отмечать и вклад уроном/светом, но хотелось бы чтобы эти счетчики также учитывались в различных активирующихся абилках капитанов, БЗ и прочем. 4. Обновления интерфейса, например во вкладке развития, выглядят приятно. 5. Блицы на пятерках - отлично, надо больше разного контента для низко и среднеуровневых кораблей!
