Перейти к содержимому

Krasnoe_Znamja

Гейм мастер
  • Публикации

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [78SPB]

Оценка

266 Великолепная

1 подписчик

О Krasnoe_Znamja

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

1 385 просмотров профиля
  1. Превосходная лодка, очень живучий плюс советские кепы! Хотелось бы увидеть на нем камуфляж навеянный ВДНХ - арка, фонтан Дружбы и т.д. в общей стилистике белых лодок... Было Тематика Набросок
  2. Прогресс не победить, художники-портретисты для широкой аудитории были заменены фотографией, так случится и здесь. Другое дело, что ИИ всё-таки инструмент, хоть и куда более продвинутый, чем авторучка или печатная машинка. Хорошую идею с помощью него, при определенном навыке, можно раскрыть для аудитории с куда меньшими затратами времени, что дает новые возможности широкому кругу людей. Для меня подобные конкурсы ассоциируются с конкурсом реплеев, которые в том году смотрел у Ирины Мечтательницы, попадались очень занятные видео, а иногда и смешные. Но кажется это тоже воля случая, умелый игрок должен получить шанс и встретить достаточно "актеров". Приятно слышать о планах на творческие конкурсы, это и форум разнообразит и создает хорошую атмосферу вокруг проекта в целом! "Мал да удал" - отлично, но тут есть важный и немного занудный момент. Достижение за добивание не всегда отражает затраченные усилия, помню как-то получил 3 фрага нанеся около 5000 урона, просто добил дохляков (разумеется случайно ), а основную "работу" сделали другие игроки. Иногда жалею, что за добивание у нас нет счетчика "Последний удар", а убийство не засчитываются нанесшему самый большой урон.
  3. Krasnoe_Znamja

    Линкоры США в раннем доступе

    Семерка (Коннектикут) будет у всех, кто купил БП. За информацию о восьмерке спасибо!
  4. Krasnoe_Znamja

    Линкоры США в раннем доступе

    Выпала Индиана, предположим, что больше лодок не получу, а через пол годика ветка становятся прокачиваемой и как это будет работать, я просто смогу купить Вашингтон с девяткой в порту или должен будут его вкачать на семерке или за свободку?
  5. Krasnoe_Znamja

    [26.7] Ранговые бои. 24 сезон

    Странно, вчера в рангах были награды в золоте, скрина не сохранил, есть только с общего теста Но сегодня золотые исчезли из списка наград Золото было ошибкой или было ошибочно убрано?
  6. Krasnoe_Znamja

    Награды на выбор в Боевом пропуске 26.7

    С сезонными бонусами БП теперь можно закрыть в первый день и месяц не заходить, спорное решение, но посмотрим на качественное (может оставить в игре только заинтересованных игроков) и количественное (вопрос просадке особенно ближе к концу дополнения) влияние на онлайн. Дейлик теперь сильно менее привлекателен, на дополнительный дейлик с привлекательной наградой (например, сталь) на условные 1500+ опыта за один бой разработчики пока не решились.
  7. Krasnoe_Znamja

    УЛЫБКА ФОРТУНЫ! ПЕРВЫЙ ЛЕТНИЙ!

    а что собирают в 10, 11 и 12 месяцах?
  8. Спасибо за комментарии их много, но постараюсь ответить на основные замечания! Идея понятна, но предлагается же лишать игрового чата и в подавляющем большинстве случаев временно, а он к самой игре не имеет прямого отношения. Тем более, если разработчики имеют юридическую возможность держать в комплекте к общему чату с радугами и розовыми пони, еще и страшный и ужасный чат, где любители водить мамок друг друга на променад смогут этим радовать друг дружку, то пусть делают это, но в специально отведенном "мусорном баке" для ценителей свободы без правил. Да, это одна из причин данной темы, лично я за последние хранящиеся в памяти полгода в ЦПП репортил людей дважды, один раз англоязычный комментарий был с разжиганием, что-то мне он на столько не понравился, что не поленился сделать скрин и отправить в ЦПП, если верить их ответу нарушитель был отправлен в "эцих с гвоздями". Второй случай был за активное афк, Шаторено катался по рейтингу, рассказывал что ему все не хочется делать, не пустил ни одной торпеды, засвет делал только за спинами своих ЛК, а при приближении врагов уплыл в угол. Собственно это не про чат было, тогда у меня даже реплей запросили, так как было не чистое афк, но результат тот же "эцих с гвоздями" на неозвученный срок. Почему во втором случае надо было вступать в переписку с ЦПП я понимаю, а вот почему первый репорт не делается просто кликом по реплике не понимаю - хама на проверку надо отправлять одним кликом. Завести твинка, на нем качать и донатить заново чтобы поругаться в чате, я верно понял идею? Достойное упорство, но для компании даже не плохо, больше аккаунтов и может быть даже донатов! У нас играют не глупые люди и даже самые удивительные из них знают что можно пробельчиков навставлять в слово или там букву цифрой заменить, т.е. осознанно идут на нарушение правил. Кстати, это отягчающий момент правонарушения. Вы так увлекательно описали, что больше на достижения в игре похоже, сразу и декаль такой захотелось получить еще и бесплатно! Боюсь эффект может оказаться противоположный, если такое введут, сам бы декальку хотел "я хамло" во весь борт на какую-нибудь токсичную лодку! Ну просто некоторые игроки считают, что анонимно поливая кого-то в чате они проявляют невероятное мужество и смекалку, конечно это довольно смешно, ведь реальный риск смельчака сейчас отсутствует и почему-то кажется что в жизни себя они так вести не рискуют. Ну там бывают полезные сообщения, иногда кто-то пишет, кого по нику не узнаю сразу, как-то много чести для хамов из-за них чат отключать совсем. А вы с какой планеты какого сервера? Мне не нравится, что люди плохо воспитанные или плохо себя контролирующие появляются там пока достаточно часто, конечно не каждый бой, но еще есть что улучшать. Мне кажется, что психологический и физический возраст человека не всегда совпадают, так что 16+ не сильно спасет, а монетизации может немного меньше станет, школьники с завтраков на лодочки в открытую уже не понесут, придется делать это тайно. Сейчас карма абсолютно бессмысленное число в которую прилетают и рукопожатия и и раки и прочие красоты. Вот чат мне отключать не хочется, а всю эту красоту отключил бы без сожалений, она неинформативна, уж если общаться с кем-то то словами, а не смайликами - старомодный наверное. Аналогично, два репорта за пол года и не про мат, а хамов обычно игнорирую, если настроение веселое могу без единого ругательного слова вернуть персонажа в реальность. Вопрос в том, что люди не соблюдающие правила общения должны это делать один раз в год, отметил окончание отсидки и поехал на новый этап, если другая модель поведения им не интересна. Именно, и ценители явно знают, как писать, чтобы все мы насладились каждой буквой. Странные представления, так уж вышло прожил много лет в восточной части ЕС, если вы думаете, что какой-то уникальный, то спешу расстроить, поляки, чехи, словаки, да и скорее всего остальные такие же люди и процент не воспитанных близкий, есть нюансы по национальными словесным оборотам, но срутся в чатиках очень похоже. В этом смысле все мы хомосапиенсы - люди разумные, но не все и всегда. Не жалко вам бедолагу совсем? Понимаю, что нет, но вдруг... Про евросервера ответил давайте и про сексизм обсудим. Тема написана после того, как девушка которую позвал в эту игру скинула скрин лички чтобы посмеяться ну и репорт отправить, то что это девушка изменило ситуацию? Конечно, кто, если не мы?! Кстати, не знаю, статистика только у разработчиков, да и они вряд ли точно могут возраст проверить.
  9. Слово плохой я не говорил, но вопрос как его верно собирать, пока экспериментирую со сборками, на третий день что-то такое получилось... Для рандома: наиболее комфортно мне кажется играть с дальностью, компенсируем талант Итальянца Сборка на основе таланта Кузнецова спасает в критической ситуации, а если первая кровь, то +1 снаряжение Для операций: Просто невероятно крутой вариант - тут есть возможность фактически бесконечно использовать талант Макарова на добивание ботов и +1 снаряжение, если всё идет не очень гладко У меня БП+сезонные бонусы и бесплатно меняю 6 модуль на ПМК, если идк в операции, вот первый бой в таком билде https://replays.korabli.su/replay/5765/ кажется сходил в нем в тот день в 6 операций и всегда первое место по опыту... Лодка как минимум интересная!
  10. Достаточно давно наблюдаю беспорядок в чате боя, нецензурная лексика, рассказы о собственных девиациях и прочее, чего не хочется видеть минимум части участников. Удивить меня там нечем, все слова уже давно знаю, а вот читать это всё нет никакого удовольствия, тем более, что игра заявлена, как 12+ и вы постоянно предлагаете звать в игру близких и друзей. Возможно, стоит уже как-то серьезней решить вопрос и наказывать за то, чего не должно быть в общих чатах и личках по эффективной схеме, например, первое нарушение - неделя без чата, второе - месяц, любое последующее - год, для уникумов можно рассмотреть полный перманентный запрет чата на аккаунте без амнистий. Проверка должна инициироваться простым действием, без ручной заявки в ЦПП. Есть конечно опция отключить чат, но иногда он полезен и лучше навести порядок. Опять же для ценителей лексики без купюр можно сделать отдельный чат 18+ с возможностью переключения туда и с более мягкими правилами, если на это есть запрос.
  11. Кстати, вчера обнаружил серьезную недоработку! Краска кончилась или это копоть - у Суворова пригорело в бою?
  12. Иногда, мужчина должен принимать серьезные решения Для условных Операций лодка выглядит лучше итальянца, там бото-РЛС очень много и дымы не сильно помогают, а вот подсветить бывает полезно + Макаров-Кузнецов дают возможности по расходникам и выживанию... но посмотрю и на сборки для пвп режимов, в любом случает советское крейсерное пмк фактически уникально сейчас, да и вдруг наноем и апнут лодку она же в открытом тесте не была, статистика может подтолкнуть к такому решению
  13. Второй этап тестирования 26.7 успешно пройден В целом остается актуальным отзыв на первый этап тестирования Добавил бы к замечаниям и предложениям 26.7 наверное следующее 1. Ранговые бои, в целом противник пропуска лиги за серебро, пусть все ступени надо будет проходить, что так или иначе является фильтром в более высоких лигах от совсем случайных людей зашедших на дейлики, но при этом было бы очень здорово дойдя до серебра иметь возможность продолжить игру и в серебре на 9-ках (с прогрессов в золото) и в бронзе на 8-ках (без прогресса в золото), аналогично дойдя до золота иметь возможность во всех трех лигах играть по желанию для фарма и удовольствия - схему наград можно немного скорректировать. Не вижу в этом недостатков, всё-таки игра не должна ограничивать хорошо играющего любителя 8 уровней, прошедшего в золото, но желающего просто покатать в удовольствие ранги на любимом уровне. 2. Странно, что у обновленных купонов одинаковые картинки 3. С момента обновления дизайна прошло уже много времени, но всё еще раздражает баг, после открытия ящика вы успеваете увидеть изменение счетчика гаранта (если он сбросился, то сейчас появится лодка, уменьшился на один вы в пролете) или появление нового сундука (например супер-контейнер успевает появится при окрытии ежедневного ящика), а только потом уходим в анимацию. Вроде мелочь, но выглядит неаккуратно, раз уж любите всё анимировать - поправьте. 4. Крайне раздражающая старая проблема, если бой не закончился, перезашел в клиент, прилетает информация о завершении боя, а статистику уже не увидеть. В том числе, кто поставил ваши драгоценные и , кстати ждем возможность их полного отключения в клиенте (включая звуки и прочее) по аналогии с боевым чатом.
  14. Вводная. Наиболее токсичные сценарии игры с участием ПЛ, которые сейчас вызывают у меня раздражение. 1. Пассивно играющая ПЛ просто плавает в группе кораблей. 2. Я в клинче с другой лодкой. Что базово приходит в голову для решения. 1. Примитивное повышение ПТЗ. 2. Переработать механику авиасброса в плане повышения активной обороны самих ПЛ и активного нападения на ПЛ. 3. Сделать крайне опасной для ПЛ игру в ближайшей зоне любого корабля. 4. Раз работает авиасброс, почему малоэффективен голландский авиаудар (кажется, он тоже называется сбросом) и авиабомбы авианосцев? Что по гибридам? 5. Ну и научно-фантастический сценарий — разработка вводит в игру противолодочные вертолёты и, возможно, даже вертолётоносцы. 6.В целом нужна работа над механиками отсутствия в игре 100% пассивной безопасности. P.S. Отдельно отмечу, что больше всего раздражает замалчивание проблемы. Понятно, что сбалансировать игру — сложнейшая задача, но признание глобальной проблемы, а не её игнорирование, — это первый шаг на пути к решению.
×