Перейти к содержимому

afir_heiden

Участник
  • Публикации

    279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3419

Все публикации пользователя afir_heiden

  1. afir_heiden

    Роспуск клана [SG_B] Smile Gaming Boomerang

    Просто его карма настигает за то чт назван неправильно... не отражает суть. Должно быть Smile Gaming Business (SG-B)
  2. ну и топик был о сравнении премиумов 8го уровня, я высказал обоснованное сомнение относительно вашего выбора ""ЗА СССР/Азию - Irian" Как я уже написал, Ириан даже в подметки не годится советскому премиумному крейсеру 8го уровня. И всеже для любителей сравнивать, ХП Куту и Ириана почти 1в1, скорость у Ириана чуть ниже Куту (который медленее Чапаева), радиус циркуляции у Куту и Ириана одинаковые и заметно меньше чем у Чапая, рули тугие как у Чапая. Инвиз между Куту и Чапиком. ПВО 1в1 Кутузовское. Дальше идут менее однозначные параметры: у чапаева другой силуэт, он более низкий, более короткий. Ириан, как и Кутузов ловит любой мимолетящий снаряд :) И если вы не ограничиваетесь исключительно стрельбой из дымов на кутузове, то Ириан все же ближе к Кутузову, чем к Чапаю :)
  3. пожалуйста еще раз прочитайте название топика .... а потом еще раз ... затем гляньте в первое сообщение: "Новый крейсер США Wichita....каков он в бою. И главное как он смотрится на фоне других премиум крейсеров 8 уровня. ЗА СССР/Азию - Irian, за Германию - Prinz Eugen, за Японию - Atago." Теперь пожалуйста ответьте, как давно Чапаев стал премиумным кораблем 8го уровня?
  4. Ириан - Орджоникизде, систершип Кутузова ... Чапаев из совершенно другого проекта. Поэтому когда я писал, что не хватает советского варианта, я имел ввиду Кутузова.
  5. Крейсера за СССР нехватает :) Ириан - это недокрейсер по сравнению с настоящим советским вариантом!
  6. Тогда когда это было задумано онлайн был гораздо выше ;)
  7. На что тебе был дан ответ: с самого начала игра задумывалась с учетом того, что команды будут состоять из 1-2 авик, и по 3-4 корабля других классов. В итоге в балансе классов с релиза игры задумано, что авианосец может светить всю команду и таким образом помогает охотиться на эсминцы, т.к. сам бомбами и торпедами может попасть только по аутирующему эсминцу. Но так как авианосцы из-за своей сложности стали не популярным классом и в итоге количество засвета в игре стало ниже планировавшегося, что делало невозможной охоту и противодействие инвизным эсминцам пришлось вводить расходник - радар. Улавливаешь мою мысль? В этой игре ЗАДУМАНО, что эсминец засвечен.
  8. посмотри на аккаунт ИД у меня и дату регистрации, я думаю на этом форуме только КГБ и Тайгер могут быть дольше с ВГ чем я ... :) а еще можно глянуть акк на ЕУ с тем же количеством боев :) ну и конечно же наличие арканзаса, николая, кутузова на аккаунте... как и открытой статистики боев ОБТ ну а то что кто-то берет качеством боев, а не количеством как в вашем случае, так не стоит этого человека винить в твинководстве :) У основателя Смайлов Сивруса боев еще меньше чем у меня ... у Саши Зло боев на тысячу побольше, но ведь и у него работа была такая - играть в эту игру :) Для меня фан играть и побеждать... для кого-то фан нафигачить побольше каток под ***, каждому свое :) У нас мастерство замеряется количеством боев ?) тогда я хз почему тебя не берут в турнирный/КБ состав твоего клана...
  9. Вот не надо... все эти 50-% никогда не думают мозгом и даже если у них в 12км засветилась шима абсолютное меньшинство задумается об отвороте. Это было раньше, это есть сейчас... И это при том что раньше у этого 50%го был шанс увидеть торпы с 3х км ... Мне помнится инвизники (правда тогда это были крейсера) раньше играли от тактического расположения и подхода на комфортную дистанцию стрельбы без засвета на открытой воде... вот это были времена. Кстати потоки соплей по поводу их перманентного засвета были никак не меньше.
  10. ХЗ как тебе расжевать... Раньше перманентный засвет эсминца авиком - был исключительно показателем высокого уровня мастерства авиковода. Сейчас эту планку значительно снизили. Потому что у нас игра всегда нерфится для того чтобы анскилломы что-то смогли. Сейчас даже рак-авиковод может светить эсминца. Именно в этом проблема треугольников.
  11. А еще самолетик у любого линкора светил торпеды и эсминца чуть дальше, чем положенные 6км ... Вы этот бафф эсминцев не видите? Демоин/Вустер/Минотавр не наносят урона линкорам ?
  12. Он всегда мог повесить люстру их ястребов и ты светился перманентно... в течение 1-2-3-4-5 минут пока этих ястребов никто не сбил.
  13. мы говорим не о конкретных кораблях... мы говорим о роли класса в игре: Эсминец карает Линкора Линкор карает Крейсера Крейсер карает Эсминца Авик эффективен против всех, но в засвете умирает от любого.
  14. Я спрошу тебя еще раз: насколько изменился засвет эсминца по сравнению со старой механикой авианосцев, если не брать в рассчет, что авики теперь в каждом бою ? Раньше авик тебе над каждой точкой вешал люстру... при этом сразу светились 3 эсминца, сейчас 2 авика в бою светят одновременно 2 точки = светят 2 эсминца. Внимание вопрос: что больше ... 3 или 2 ?
  15. И что? ... мне мой опыт на любом из моих крейсеров позволяет судить о выживаемости этих кораблей ... А у нас в игре кагбэ по мете задумано, что крейсер натуральный противник эксминца. Я не заглядываю в вашу статистику, но практически уверен, что мои успрехи на этих крейсерах могут быть больше вашего на эсминцах. Так вот каким образом крейсер задуманый как корабль - поддержки линкора - охотник на эсминцы может охотиться на эти самые невидимые эсминцы?
  16. Хабаровск, Харугумо, Даринг улыбнулись где-то :) Заметь Минотавр светится еще дальше, а в тоже время еще более хрустальный, чем любой из эсминцев.
  17. Что мешает тебе мансить и уворачиваться от снарядов противника? Или ты можешь только торпедками попердывать без засвета? Так заметь сейчас самолетики твои торпеды не светят, даже те самолеты, что стоят на артиллерийских кораблях.
  18. до этого патча, в бою с авиком ты светился значительно позже ? вы поиграли в невидимое корыто топящее в дамажку по линкорам ? Весь этот вой про засвет напоминает мне такой же вой когда нерфили стрельбу из инвиза... Парнишки на зао набивавшие по 200к урона маневрируя на 15км от линкора и набивавшие на нем дамажку :)
  19. 0-1 авианосец на команду. сириёзна? ... мир авианосцев? Я знаю что в настройках стоит до 3х, но я за всю неделю, даже в первый день самого повального ажиотажа видел только 1 бой на 10ках где было 2 авика, все остальное это были бои с 0-1 авиком ... Мы действительно играем в разные игры. Кроме того ты играешь не в корабли, а игру про войну на море. И если исходить из исторического баланса классов, ты получишь что на каждую команду должно быть 7 эсминцев, 2 авика, 1кр и 1лк. В мире военных кораблей авиков было минимум в 2 раза больше чем линкоров.
  20. ты в итоге тему передернул на турниры... Хотя идея в моем посте была простая: все классы были сконцепированы таким образом чтобы авианосец их светил. Это заложено в баланс классов еще с альфатеста. Именно поэтому есть засвет кораблями и засвет самолетами с разным радиусом. То что авианосцы были не популярны - это никак не влияет на исконный баланс засвета в игре.
  21. У нас состав топ30 команд кагбэ не особо и изменился ... Что в турнирах гнули, что в КБ гнут. Может тебе не известно, но после каждого сезона КБ топовые команды потом приглашаются в турнир при поддержке ВГ. И внимание: все эти турниры проходят с авиками :)
  22. Изменение засвета со времен старых авиков заключается только том, что в игре стало больше авиков... Раньше засвета было больше, просто авиков было меньше :) Все классы и эсминцы в том числе вводились в игру в далеком 2014 как раз таки с расчетом на то, что их будут светить авианосцы или другие корабли... то что авианосцы были не полулярны жто другая тема. Но изначально так задумано! "авианосец светит эсминца" Именно этим во всех турнирах с 2015го года занимались авианосцы, а не нанесением урона.
  23. @Sub_Octavian вы выпустили очередную заплатку для авиаков ... вы ее тестили ?) Берем эскадрилию японских альтернативных торпедоносцев, дропаем первый веер с 7км, все отлично мы не в зоне ПВО поэтому самолетики спокойно поднимаются в высь, второй дроп мы уже делаем в зоне дальнего ПВО Эльзаса, так как после этого дропа на 3ий мы все равно не выходим, то жмем Ф для возврата. До этого потеряно 0 самолетов, урон на самолетах только немного от ауры. Внимание вопрос: сколько самолетиков из 2ого звена добрались до безопасной высоты ? Ответ: 0 ... Внимание второй вопрос: сколько самолетов из 3го звена, которое вернули по Ф на базу, добрались до безопастной высоты ? Догадаетесь? ... нет ? Ответ: 0. Все отлично ведь воде 8 торпед, но -8 самолетов. Реген 8ми самолетов = 560 секунд. Сейчас мне расскажут про то, что я могу на эти 560 секунд взять другие самолеты :) С ними произойдет тоже самое. Я готов более менее смириться с уронов ауры по поднимающимся самолетам, ибо он так и так не зависит от скилла пилота, но отключите тогда урон разрывов по поднимающимся самолетам, ибо один разрыв и 8 самолетов в минус независимо от моего скилла. В итоге для того чтобы не особо сильно терять самолеты играть можно только штурмовиками, по одиночным не ПВОшным эсминцам, при этом все равно поднимающиеся в высь штурмовики не защищены от рандомного разрыва шимы/мутсуки :) Такой же вопрос и к простым торперам хакури, у меня их 6*2... первую атаку я нанесу в любом случае и потеряю эти отстрелявшиеся два самолетика в процессе их подъема в высь, потом я сделаю тоже самое еще от силы 2, ибо оставшиеся 3 атаки я не произведу уж точно, т.к. аура сожрет эти 6 самолетов. Внимание вопрос: зачем они мне вообще ? ведь даже вернуть по Ф я их не смогу, ибо они сдохнут без моего контроля. В итоге ситуация, что всегда нужно атаковать эскадрилией до конца, ибо возврат половины эскадрилии на базу = ее потеря, а игра до конца дает более менее мизерный шанс этими остаточными самолетами чтото атаковать.
×