Перейти к содержимому

AUG_A3

Участник
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4564

Все публикации пользователя AUG_A3

  1. AUG_A3

    РЛС против Дымов

    У меня 2 вопроса. У какого из кораблей 7-го уровня есть РЛС? Это норм баланс в рангах что дым есть больше чем у половины кораблей противника а РЛС ни у кого нет. (поправьте если я не прав). Чем контрить?
  2. AUG_A3

    РЛС против Дымов

    Понятно. Спасибо WG за заботу об игроках. Пойду покупать акатсуки. Ну а что? Не можешь победить противника - переходи на его сторону.
  3. AUG_A3

    Hakuryu VS Midway

    играю на лексе. Командир заточен под ПВО. Модернизация тоже на усиление истребителей. Так как основную часть моего урона составляют торперы - играю в пресете 1\1\1. Моя одна эскадрилия истребителей почти всегда проигрывает двум от сёкаку. При чем почти в сухую. До лекса я не наблюдал такой жести. Правда играя на рейнжере против хири уже начал чувствоваться напряг, но активное использование альта выравнивало ситуацию. До хири мои истребители вообще все гнули. при том всем что их у меня всегда была только 1 эскадрилия. Я вот думаю, если дальше будет не легче, и я буду всегда вынужден прятаться за ПВО своих союзников потому как это единственный способ выжить то было бы лучше мне об этом узнать сейчас, продать лекса и купить HOSHO. Ибо судя по моим субъективным наблюдениям за япов намного легче. Играя в пресете 2\2\2 я спокойно лечу сбрасывать бомбы и торпеды на врагов не особо переживая за истребителей вражеского авика ибо если что я просто завяжу с ними бой своими истребителями и буду иметь возможность спокойно сбросить все как положенно пока истребители заняты друг другом. Да, у меня кончаться истребители гораздо быстрее чем у амера, и что? К тому моменту зачастую уже бой подходит к концу особенно если говорить про ранг. Подскажите, верны ли мои рассуждения?
  4. Рулевые машины Мод. 2 из 4-го слота на моем ARP TAKAO и Рулевые машины Мод. 3 из 5-го слота на том же корабле, при установке обеих модернизаций будет ли их эффект просуммирован? Потому как на мой взгляд обе модернизации делают одно и то же но устанавливаются в разные слота. Но с другой стороны чувствуется подвох ибо -60% перекладки рулей чего то как то многовато и с трудом верится что это позволительно. P.S. Больше не нашел куда написать. А в игре - бан чата.
  5. Я не нашел подходящего раздела на форуме больше чем этот что бы написать эту тему хоть и по сути она даже сюда не сильно подходит. Не на асфальте же перед вашим офисом мне это писать в конце то концов. Встретил в бою неадекватного человека который решил меня чуть не прибить за то, что я в начале боя выбрал фланг который на мое несчастье отличался от того фланга по которому он считал что я должен был поплыть. На мой взгляд утяжеляющие его вину факторы: 1) Будучи очень снисходительным пусть я согласен с тем, что я может быть не такой опытный в кораблях как он, и пусть ему виднее куда мне там плыть было бы лучше (хоть уже даже это - слишком) но написать об этом совсем никак? А карта ему на что? Не мог просто отметить? 2) Этот тип, первым же выстрелом вынес мне башню ГК напрочь, без возможности починки и движок, после чего нагло продолжал тыкать на карту и стрелять в меня дальше не смотря на то, что я как бы не могу из-за него же продолжать движение. 3) Не извинился. Вообще. Он точно не сожалеет о содеянном. Может быть пожалеет если получит бан. Кто его знает. Но для него по всей видимости вполне нормально стрелять по своим, лишь бы не добить, что бы не изменился цвет ника. Вот это блин кстати наказание за целенаправленное убийство своих - цвет ника, это шутка да? Именно из-за того, что бы эта особь не отделалась так легко я пишу эту тему с доказательствами. 4) Вы себе даже не представляете чего мне стоило после всего уплыть в другую сторону и не утопить этого, эм.....(спокойствие).....человека. Я понадеялся всей душой что вы выдадите ему достойное наказание и то, что я проявил просто магическое терпение даже не обматерив его где то зачтется. А теперь перейдем к доказательствам: Вот видео залил на ютуб (мотать там ничего не надо, там весь сок сразу вначале): - Окей, типа я мог там монтаж сделать что бы подставить типа который мне попался в рандоме, да? Тогда вот еще реплей который уже делал не я (он сам записывается): - И в конце концов если реплей тоже можно как-то подделать и вы меня в этом подозреваете то там есть дата и время, сделаете там на сервере проверку я думаю у вас есть все инструменты и в конце концов все равно окажется что я прав. (Пока пытался загрузить реплей подумал о том, что это полный бред ставить 500 кб лимит на размер вложения. Реплей весит меньше 1 мегабайта но я все равно должен его заливать на сторониий ресурс) Короче, я надеюсь на то, что этот тип получит наказание эквивалентное тем жертвам на которые я пошел не утопив его + время пока я писал все это, снимал и заливал видео. По большому счету, это даже не жалоба а эксперимент по результатам которого мне станет ясно как поступать в таких случаях в дальнейшем. Просто интересует адекватность тех кто за подобные случаи отвечает. По этому прошу отписаться о судьбе этой особи в этой теме когда станет ясно что с ним делать. [uPD] И вообще, для какой такой игровой цели до сих пор наносится урон союзникам? Почему это не убрать совсем? Это решило бы много проблем.
  6. Уберите автопереключение снарядов или хотя бы дайте возможность убрать его в настройках. Это просто жесть. Во время боя, когда я выбираю ББ после выстрела, снаряд иногда сам соскакивает на ОФ (довольно часто) а я в пылу боя не заметив это после очередного залпа в бочину думаю: "Чего же урон такой маленький?", "Где же цитадели?", "Это что блин, пожар???". Потом смотрю на панель и блин там реально ОФ. Тут то у меня и закипает. Если вы сделали эту фигню что бы помочь новичкам определится с типом снарядов по определенной цели то уберите это у кораблей 4+ уровня, там уже игроки должны быть по сути достаточно опытными что бы заряжать правильную болванку! Вот реплей боя, где у меня 2жды соскочил ББ. https://www.dropbox.com/s/a0kypmav18oumfs/20160430_140318_PJSC705-Myoko_22_tierra_del_fuego.wowsreplay?dl=0 И был момент где в качестве таргета выбралась не ближняя цель а дальняя. С выбором цели тоже в этой игре все очень печально. Когда 2 корабля плывут параллельно, относительно не далеко друг от друга у тебя нет выбора получается. Тут как игра накинет таргет, так и будет. Захочет - на дальнего, захочет - на ближнего. Приходится как то отворачивать прицел что бы таргет сбился вообще и пытаться победить рандом что бы в этот раз прицел кинуло на правильную цель. Пример: Был случай когда я был на линкоре, и увидел 2 праллельно идущие цели, линкор позади эсминца. У меня заряжено ББ и я решил двинуть линкору ибо они оба шли бортом. Но как я не пытался, таргет с эсминца не сбросился на линкора и они просто скрылись за скалу пока я мучался с автоприцелом. P.S. За то погоду ввели!
  7. Да не я туплю выбирая не тот тип снарядов. Когда я переключаю вручную снаряды, снаряд который я хочу зарядить сначала обводится оранжевым а только потом уже выбирается. В случае с багом, снаряд не выделяется оранжевым прежде чем смениться и на реплее это видно. Чаще всего этот баг проявляется когда залп ББ не пробил цель хотя попал по вражескому кораблю. Исходя из этого я подумал что это хэлпа для новичков типа рас цель не пробивается ББ, значит переключим новичку на ОФ, а то обидится на игру и бросит играть. Хотя это не единичный случай.
  8. Я в тот момент был уже просто в смятении топить его и закрывать клиент или все же что то делать. Победа меня в тот момент уже меньше всего волновала. А не голдовая ремка потому что я пытаюсь фармить. Это обычный рандом а не ранг например.
  9. Да че вы так накинулись то все. Блин, всплыла скидка на прем и что? Не нравиться ? - закрыл окно. Это вообще не повод идти и сразу в наглой форме гнать на разработчиков на форуме. Игра пока отличная. Если вам кажется что в ней мало бонусов - играйте в танки. Чуть-чуть в танки поиграете - вот тогда и станете ценить эту игру. Разработчики этой игры слушают игроков. И каждое подобные высказывания как серпом по яйцам. Иными словами имейте совесть господа в вежливой форме рассказывать свое мнение о нововведениях.
  10. Всем привет. Может конечно у меня сегодня просто не мой день, но все же. Уважаемые игроки, не заметили ли вы, что после сегодняшней обновы, в частности на эсминцах стали чаще критоваться руль и двигатель. Я сегодня сыграл по моему 4 боя, из них в каждом бою по несколько раз чуть ли не каждым залпом в борт критуется двигатель. С рулем пореже чуток но все же. Играл я на японском хатсухару. Возможно это изменение затронуло только японских эсминцев, по этому в частности хотелось бы выслушать мнение командиров японских эсминцев хотя мнение командиров остальных наций тоже будут к месту. Я все понимаю и насчет того что бы не подставлять борт и насчет того, что эсминцы не призваны "танчить" но по моему шанс крита был изменен. А как считаете вы?
  11. По поводу всего этого, если поставить перк на -50% шанса крита модулей станет ли комфортно играть? Разумеется если верить цифрам то перк очень соблазнителен. Но хотелось бы послушать сначала мнение людей, которые уже его юзали. Насколько ощутима разница между игрой с перком и без?
  12. Было бы круто, если бы когда вы вспоминаете уместный анегдот - что бы вы рассказывали его полностью, что бы каждый мог оценить и посмеяться
  13. AUG_A3

    Захват точек

    Сравнял чето с пальцем, рандом и ранг. В рандоме многие не стараются ибо на кону не так много стоит как в ранкеде. В рандоме не удачу в основном играют а в ранкеде же надо думать. И че это ты к дальности стрельбы прицепился? Ты что эсминец? Типа торпеды это нормально а дальность стрельбы урежте им что бы я вообще богом стал. Дальность нивелируется временем полета снаряда, по этому с ней все ок. А то что всякие *** не хотят сражаться в ранкедах и пользуясь своей крошечностью берут точки и от страха боятся высунуть нос бесит, потому что в этот момент эту игру уже нельзя назвать топиловом. Вдобавок, давайте заюзаем дэфолтную школьную лоу левельную арифметику 3 класса. Дано: Кораблей в ранкеде по одну сторону баррикад - 7 | Точек для захвата кораблями - 3 | --------------------------------------------------------------------| Кораблей на одной точке - ? | Будет ли при таком раскладе эффектное топилово | если 35% команды в инвизе и еще 7% команды на | базе в виде авика - ? | Решайте господа, ответы в студию
  14. AUG_A3

    Захват точек

    Уберите к чертям захват точек и верните акваторию в ранкедах.
  15. AUG_A3

    Захват точек

    ок, пусть в РБ акватория будет чуть поменьше. Тоже мне проблема.
  16. AUG_A3

    Захват точек

    В акватории рас точка только одна, значит все туда и будут сходится. Таким образом я больше поверю в то, что акватория не будет никогда никем взята а не в то что там не будет агрессии. В режиме акватории приоритетной целью будет явно убийство всех противников ибо это легче потому как захват акватории будет вечно сбиваться пока есть хоть кто то живой из врагов.
  17. AUG_A3

    Захват точек

    stashenko (08 Фев 2016 - 15:43) писал: Елементарнно . Сам играю на ЛК. 20 узлов для меня не новое . Идите туда де вы будете всех нагибать и будет у вас победа если вас подержуть . Совет , три точки лево , право, центр , понятное дело идем в центр . С центра можно увидеть куда нам дальше , чего вы не сделайте когда вы находитесь слева или справа . И так дал... Ну надо иметь скил и подержку от команды . Серьезно? Ололо раш по центру? Не, я конечно линкор, ну там жирный и бронированный но емае надо все равно иметь совесть. Давайте логически рассуждать. Если я значит заплыву в центр из этого следует 2 правила: 1) Впитывать урон я буду отовсюду. (Однако это выиграть не поможет). 2) Я должен буду быть готов отстреливать удобные цели которые опять таки находятся вокруг ведь я еще могу: а) Внезапно кого то ваншотнуть от чего мне станут меньше накидывать. б) Заставить их уклонятся (может это поможет мне заставит их мазать) Но вспомним скорость поворота башен у линков да и перезарядку. Короче, иными вести круговой огонь в центре ада вообще не круто. Barkil (08 Фев 2016 - 15:55) писал: Spoiler Ну, как будто я не знаю, что ЭМ должны брать точки Только вот ЛК, пусть даже и позади, может устроить проблем даже ЭМ - заранее свестись и жахнуть туда, где он засветился на точке. Или вон по прикрывающему его КР - благо дальность позволяет же. Союзным ЭМ надо ПОМОГАТЬ - когда наш ЛК, обладающий нормальной дальностью, отгонит прикрывальщиков ЭМ врага, нашим ЭМ гораздо легчеи ее взять. И да, внезапно - знающий свое дело ЛК не есть корм: он, если правильно выбрал курс, может и от торпед увернуться. Т.е. вполне может и ТОЧКУ продавить. Нее, ЭМ опасны - только вот у них торпеды имеют такое свойство как КД, да и пушки только поджигают. А ХП у кого много? А ремка у кого? Если надо, ЛК вполне и давить может - а не сидеть позади команды. Т.е. какой деф точки, если у ЭМ КД, а на него прет ЛК? И да - меткую стрельбу по наглецу никто не отменял, как и маневры. Главное что в РБ? Победа - так что и ЛК, ЕСЛИ надо, вполне может рискнуть взять точку. Особенно, если видно, все противники на другой. Да, скорость небольшая - но есть волшебное слово: НАДО Это конечно же гениально. Во-первых я катаю почти всегда с ББ потому что они бьют намного сильнее да и цели я выбираю по соответствию с моим типом игры. Потому что я осознаю свою роль в игре. Я рассуждаю так, если я способен выдавать дикий дамаг но стреляю редко я буду валить их линкоров ибо никто кроме наших линкоров с вражескими линкорами так хорошо не справится. Иными словами я оставляю эсминцев крейсерам и нашим эсминцам. Ну с вашей же скорострельностью неужели нельзя с ними разобраться по быстрому. Но в большенстве случаев у них что то идет не так (собственно почему я вообще на форуме оказался). Во-вторых это конечно время полета снаряда. В третих это маневренность эсминцев. В четвертых это ювелирная точность линкоров особенно по маленьким целям особенно с большого растояния. И наконец в пятых это перезарядка родимая. UPD: Извиняюсь, я почему то решил что вы посоветовали стрелять в эсминцев а вы на самом деле советовали стрелять в тех кто их прикрывает. Ну по сути я так и делаю и все равно все сводится к тому чьи эсмы умрут. Если наши - то точка захвачена а дальше уже как я и писал. Если ихние то с точностью наоборот. Как то тупо что исход ранкеда в большенстве своем зависит от битвы эсмов.
  18. AUG_A3

    Захват точек

    Это понятно что хотя бы одна точка должна быть. Ибо если остался один линкор против 3 эсмов или даже крейсеров или даже смеси крейсеров с эсмами и с авикамии даже если у каждого по 1 хп он их никогда не догонит и получается что они все сильнее фулового линка ибо они победили а он *** не затащил. Акватория где точка одна в центре карты самое то для того что бы спровоцировать настоящее топилово. Или на худой конец сделать захват базы как в танках. Есть наша база - есть ихняя, кто то на защиту остается кто то на захват и все. Ограничение по времени пусть будет, его обычно достаточно, не достаточно именно очков преимущества требуемых для победы.
  19. AUG_A3

    Захват точек

    Достойный ответ, но. Насчет того берут ли союзные ЭМ точки, конечно берут, если получается. Видишь ли, исход ранкеда в большей степени решается как раз тем как покажут себя эсминцы. Потому что как я уже писал они на форсаже намного быстрее всех остальных прибывают на точку и в дымах ее берут. Кто им может помешать? Разумеется только вражеский эсминец. Вот кто кого там завалит, тот и захватил точку. А когда точка захвачена, ее как вы понимаете, дэфать намного легче чем захватить обратно. Ибо сбить захват легко, а вот сбить дэф...такого выражения даже не существует =D Так и начинается перестрелка для того что бы зачистить территорию для того что бы вернуть себе точку взятую эсмом от которого давно и след уже простыл. А в этот момент противники не воюют, а *** валяют. Они не стараются убить никого, они стараются что бы их не убили и иногда самим попасть хоть одним снарядом в тех кто захватывает что бы сбить захват и дальше вертеть кораблем уклоняясь. А точка то все это время дает драгоценные очки. (Нет, конечно, так и надо делать для победы но когда ты по другую сторону баррикад это просто бесит). Это уже не топилово, это клоунада.
  20. AUG_A3

    Захват точек

    Еще хотелось бы добавить. По сути, это превосходство нормальный режим. Но не для тех типов боев где команда набрана "по объявлению". Этот режим отлично зайдет в новом "Командном" бою с новой обновой. Там у команды будет уже сформировавшаяся тактика как действовать кто куда, каждый будет знать свою роль. Реально, объяснять все это во время боя незнакомым людям да еще и чатом это вообще...
  21. AUG_A3

    Захват точек

    Ну...жуку не место...еще кому то не место....давайте сделаем ранкеды только для пары кораблей которым там самое место. А остальные вообще удалим. Ибо им нигде не место. Да и вообще, цитадели он и тем кто на уровень старше отлично выбивает. Как боец он хорош, не стоит только из-за скорости движения его сразу на мусорку. 12:02 Добавлено спустя 1 минуту На какой домой ему возвращаться. Эта тактика была бы приемлема если бы была одна точка на нашей базе и одна на ихней. А щас они мало того что в центре так их еще и 3.
  22. AUG_A3

    Захват точек

    Я конечно весьма дерзко стартанул, извиняюсь, меня бомбило. Сейчас попробую объяснить суть спокойнее. Все разбредаются кто куда, везде все протеряли точки ибо эсмов не видно без авика (хотя и сам авик не всегда изволит светить точки вначале боя) да и вообще авик не всегда есть. А я со своими 20 узлами не успеваю все дэфать. Меня бесит то, что я чувствую свой потенциал, но мне не дают возможности его реализовать ибо постоянно в самый разгар боя когда я думаю ну щас их кишки пойдут на подтяжки я внезапно вижу эту долбанную надпись "Другая команда выполнила боевую задачу." Да мне плевать что она там выполнила, черепа их команды будут украшать мой порт дайте мне только продолжить. Но, увы, игра любезно предлагает начать снова что бы опять не успеть всех вынести и снова поджигать кресло от того что они просто струсили драться и им в пору только втихаря на крысу выполнить задачу и унести побыстрее ноги пока им по кабинам не настучали.
×