Tommagochi
Участник-
Публикации
464 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6478
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tommagochi
-
Чисто теоретически легко, приходишь домой в 6 часов и до 11-12 фармишь.
-
205 монет 83 боя, 57 побед, 68,67% На ивент забил, просто выкачал зао и начал качать нем лк с 5 лвл. Про монетки с гетфана и соц сетей не знал а когда узнал один фиг не хочу заcирать ленты какой то фигней) Но в принципе для тех кому нужен камикадзе соцсети очень хорошее подспорье, с ними кораблик могут получить не только кoнченые задроты. зы: Камикадзе есть, модернизаций еще с рангов вагон и нафиг они не нужны. зызы: А с соц сетей только 1 раз монетки или, оО, на каждом этапе будут давать? Похоже разрабы увидели срач на форуме, поняли что они опять лажанули и решили таким образом хоть как то исправить ситуацию - раздают монетки через соц сети и блогеров
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Немного занимательной математике про "Битву стихий"
Tommagochi ответил в тему Hintze в Обсуждение Мира Кораблей
Упаси бог тебя оскорблять, наоборот, если ты не заметил, завидую твоей успешности. -
Немного занимательной математике про "Битву стихий"
Tommagochi ответил в тему Hintze в Обсуждение Мира Кораблей
Конечно, как скажешь. Ты успешный и всего добился в этой жизни а мы беспомощные неудачники которые не способны взять камикадзе р. лф такой лф -
Немного занимательной математике про "Битву стихий"
Tommagochi ответил в тему Hintze в Обсуждение Мира Кораблей
Ты называешь неудачей в игре невозможность играть 5+ часов в день в течении 3 недель? Ок, я оправдываю свои неудачи в игре. Ты можешь столько гамать? - Ок бро, да ты успешен, поделишься историей своего успеха? -
Первое что приходит на ум - данные от корректировщика огня передаются всему клану, своебразный баф + дальность и удобство стрельбы)
-
А где "одинокие крысавицы", те что прутся на точку(да и вообще отбиваются от коллектива) не обращая внимания что они в одиночестве?
-
Ограничение в 1 ав на команду, по количеству одно уровневых кораблей и тп и тд уже не чистый fifo. Без понятия, просто если в разработку спустят такую задачу то не вижу ни каких принципиальных проблем ее решения. К тому же кроме таймстампов есть и уровень и класс и еще наверняка какие нить балансные веса и тп тд... я не интересовался как оно устроено у лесты или вг, просто говорю что возможности есть и их много.
-
Хм, было бы интересно посмотреть на аналог осад из линейки в кораблях, 20+ кланов цель захват и удержание некоторого времени контрольной точки, респ через некоторый промежуток времени... а клану захватившему всю неделю голдишко сыпется....бррр
-
Пример от соседей. Было какая то компания на гк или еще какой то ивент с очень хорошими призами, при старте компании на каждую высадку максимум было емнип 64 клана, было озвучено что на высадку попадут те кто первее зарегистрировался на нее(высадку). В итоге люди ждали определенного времени, кажется даже ночью. Но в итоге оказалось что сортировка на высадки была не по дате и времени подачи заявки а по id клана и получилось что не важно когда ты подал заявку - на высадках сидели только старые кланы(хорошо что мой клан был основан в числе первых). Так что да, тонкостей и нюансов вагон и тележка)
-
1) Легко, люди как раз в массе своей *** - уж хз что форум скрыл за звездочками 2) Я не полагаю, я предполагаю вещи разные, мало того я предполагаю что разрабы предполагают что игрокам важны победы и потому могут для удержания их в игре химичить с командами. 3) Вообще не пример, в распоряжении лесты на порядки больше ресурсов как вычислительных так и интеллектуальных для решения подобных задач, как программист я не вижу ни каких принципиальных проблем для решения данной проблемы. Тем более что 100% выполнения этого условия(серия побед или поражений) не требуется, просто создания условий. Повторюсь, я в теории угнетения не верю. Но на месте разрабов что нить подобное сделал бы, причем именно в форме не 100% выполнения задачи а лишь создания определенных условий(что бы не палиться) для повышения вероятности побед донных игроков(или тех у кого идет плохая серия) для повышения комфорта от игры с целью удержания игроков. А уж повышение вероятности победы донного игрока достигается разными путями, кинуть его в верх списка(и игроки 8 лвл с ним в бою тихо офигевают от скилованности топа), насыпать ему статюг в тиму и тп и тд... думаю те кто занимаются разработкой игр придумают таких решений вагон и маленькую тележку. Я занимаюсь другими вещами.
-
Спорно. Например, разрабы кидают донного игрока к норм игрокам что бы донный не чувствовал себя совсем ущербным и иногда побеждал и ему было комфортно находится в игре и он в игре оставался. НЕ важно что побеждают норм игроки к которым донного кинули, донный игрок думает что это он затащил же. А вот уже норм игроки которым "повезло" разрабатывают всякие теории угнетения, а тут наоборот, теория поддержки донных игроков. Как вам такой аргумент? А на всех недовольных норм игроков тыкать пальцем и говорить - "фу фу фу, очередная теория заговора". Я бы на месте разрабов так и делал.
-
Подтверждаю насчет танков и читов. Будучи кл кикал сразу любого если узнавал что пользуется, но это было ппц редко. Зайдя через 3 года(пару месяцев назад) узнаю что без читов ездят процентов 20-30 игроков, остальные спокойно юзают всякую мерзость и не парятся.
-
Щас баварию качаю, вчера в фусо на 17 км 2 циты. И что самое странное, несмотря на такую непредсказуемость в результатах залпа на баварии 70% оО
-
Хм, я тоже таких скринов могу прикрепить, дамаг и опыт примерно на одном уровне а пп прыгает день ото дня. Просто везет. зы: В теорию заговора не верю, режим угнетения тоже. зызы: Но шапочку из фольги не против иногда одеть, реально бывают серии боев когда и не летит и союзники с iq табуретки. 02:36 Добавлено спустя 1 минуту Поиграй на нем лк, щас их качаю, тот еще дробовик. В крейсер идущий бортом с дистанции 6 км из всего залпа ни 1 попадания, все или не долетело или перелетело.
-
1. Так я вообще опасный поц, я в начале боя иду с эм прикрывать на точке и как правило на дистанции 10-12 км помогаю убивать вражеских эм. Да, часто потом отхожу с пол хп, часть своего хп я отхилю, а вот вражеский эм врятли) 2. Мало. Компания вещь хорошая 3. герои 3, цивилизация, готика 1/2, ведьмак, сталкер все части и тп и тд... можно привести очень много примеров игр которые я проходил много раз. В первые две из моего списка играю до сих пор и времени они у меня отняли несоизмеримо больше каких то там корабликов.
-
Тоже обратил внимание что чаще турбобои стали выпадать но подумал что показалось.
-
Видимо свободного времени у него достаточно)
-
1)При том что на хай лвл близко подходить на кр смертельно опасно, да да и острова и маневры все использую, и на точку иду помогать эм в самом начале но потом все равно приходится отходить на средние дистанции иначе уворачиваться не успеваешь. 2) Ест-но, разрабы и должны придумывать шоу что бы удерживать игроков и что бы они донатили, кому то прокачка - с этими проще до поры до времени когда они все выкачают, кому то циферки - тут вообще изи. Мне например ранги зашли, они по сути меня удержали в игре так как в рандом я не играл очень давно.
-
Челендж это хорошо, это мотивация. Однако мне кажется челендж должны для игроков придумывать разрабы. А по поводу команд и кланов - не вижу смысла, пообщаться - у меня свой в танках, турниры катать - нет столько свободного времени( 16:17 Добавлено спустя 3 минуты С головой не дружишь? Или по твоему на 8 и 9 лвл не попадаешь в бои к 10м? Вот щас буквально откатал еще пару боев на зао - ямато ерзают взад вперед и перестреливаются с себе подобными на 15км+, хабаровск выжигает все до чего дотягивается. зы: А чего все жалуются на экономику на 10 лвл? В этом бою с хабароском мы слили но я все равно в плюсе по серебру. прем есть.
-
Не путайте "случайности" и ВПР(по аналогии, великий питерский рандом). Представил какой нить КС, целишься в голову а попадаешь в ногу, случайность, бывает
-
Для таких вещей есть флинт, можно без дымов. Особенно весело в боях против 9лвл, хрустальных кораблик с дальность стрельбы 11 км и отвратительной баллистикой)08:32 Добавлено спустя 3 минуты Согласен, это 2ой логичный аргумент. Осталось только понять дождусь я или нет этого самого контента. ГК в танках было уже через год емнип и это было чертовски весело)
-
Дык если среднестатистические игроки не будут качать 10лвл на что леста будет икорку с хлебушком покупать? зы: Заранее скажу, задонатил больше 500р значит вроде как могу что то говорить
-
Конечно, осталось уточнить, что именно нравится?
-
Да да, я согласен что с шахматами я зря возразил.
