Перейти к содержимому

Tommagochi

Участник
  • Публикации

    464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6478

Все публикации пользователя Tommagochi

  1. Чисто теоретически легко, приходишь домой в 6 часов и до 11-12 фармишь.
  2. 205 монет 83 боя, 57 побед, 68,67% На ивент забил, просто выкачал зао и начал качать нем лк с 5 лвл. Про монетки с гетфана и соц сетей не знал а когда узнал один фиг не хочу заcирать ленты какой то фигней) Но в принципе для тех кому нужен камикадзе соцсети очень хорошее подспорье, с ними кораблик могут получить не только кoнченые задроты. зы: Камикадзе есть, модернизаций еще с рангов вагон и нафиг они не нужны. зызы: А с соц сетей только 1 раз монетки или, оО, на каждом этапе будут давать? Похоже разрабы увидели срач на форуме, поняли что они опять лажанули и решили таким образом хоть как то исправить ситуацию - раздают монетки через соц сети и блогеров
  3. Упаси бог тебя оскорблять, наоборот, если ты не заметил, завидую твоей успешности.
  4. Конечно, как скажешь. Ты успешный и всего добился в этой жизни а мы беспомощные неудачники которые не способны взять камикадзе р. лф такой лф
  5. Ты называешь неудачей в игре невозможность играть 5+ часов в день в течении 3 недель? Ок, я оправдываю свои неудачи в игре. Ты можешь столько гамать? - Ок бро, да ты успешен, поделишься историей своего успеха?
  6. Tommagochi

    Геймплей 10лвл

    Первое что приходит на ум - данные от корректировщика огня передаются всему клану, своебразный баф + дальность и удобство стрельбы)
  7. А где "одинокие крысавицы", те что прутся на точку(да и вообще отбиваются от коллектива) не обращая внимания что они в одиночестве?
  8. Tommagochi

    Шапачка из фольги^^

    Ограничение в 1 ав на команду, по количеству одно уровневых кораблей и тп и тд уже не чистый fifo. Без понятия, просто если в разработку спустят такую задачу то не вижу ни каких принципиальных проблем ее решения. К тому же кроме таймстампов есть и уровень и класс и еще наверняка какие нить балансные веса и тп тд... я не интересовался как оно устроено у лесты или вг, просто говорю что возможности есть и их много.
  9. Tommagochi

    Геймплей 10лвл

    Хм, было бы интересно посмотреть на аналог осад из линейки в кораблях, 20+ кланов цель захват и удержание некоторого времени контрольной точки, респ через некоторый промежуток времени... а клану захватившему всю неделю голдишко сыпется....бррр
  10. Tommagochi

    Шапачка из фольги^^

    Пример от соседей. Было какая то компания на гк или еще какой то ивент с очень хорошими призами, при старте компании на каждую высадку максимум было емнип 64 клана, было озвучено что на высадку попадут те кто первее зарегистрировался на нее(высадку). В итоге люди ждали определенного времени, кажется даже ночью. Но в итоге оказалось что сортировка на высадки была не по дате и времени подачи заявки а по id клана и получилось что не важно когда ты подал заявку - на высадках сидели только старые кланы(хорошо что мой клан был основан в числе первых). Так что да, тонкостей и нюансов вагон и тележка)
  11. Tommagochi

    Шапачка из фольги^^

    1) Легко, люди как раз в массе своей *** - уж хз что форум скрыл за звездочками 2) Я не полагаю, я предполагаю вещи разные, мало того я предполагаю что разрабы предполагают что игрокам важны победы и потому могут для удержания их в игре химичить с командами. 3) Вообще не пример, в распоряжении лесты на порядки больше ресурсов как вычислительных так и интеллектуальных для решения подобных задач, как программист я не вижу ни каких принципиальных проблем для решения данной проблемы. Тем более что 100% выполнения этого условия(серия побед или поражений) не требуется, просто создания условий. Повторюсь, я в теории угнетения не верю. Но на месте разрабов что нить подобное сделал бы, причем именно в форме не 100% выполнения задачи а лишь создания определенных условий(что бы не палиться) для повышения вероятности побед донных игроков(или тех у кого идет плохая серия) для повышения комфорта от игры с целью удержания игроков. А уж повышение вероятности победы донного игрока достигается разными путями, кинуть его в верх списка(и игроки 8 лвл с ним в бою тихо офигевают от скилованности топа), насыпать ему статюг в тиму и тп и тд... думаю те кто занимаются разработкой игр придумают таких решений вагон и маленькую тележку. Я занимаюсь другими вещами.
  12. Tommagochi

    Шапачка из фольги^^

    Спорно. Например, разрабы кидают донного игрока к норм игрокам что бы донный не чувствовал себя совсем ущербным и иногда побеждал и ему было комфортно находится в игре и он в игре оставался. НЕ важно что побеждают норм игроки к которым донного кинули, донный игрок думает что это он затащил же. А вот уже норм игроки которым "повезло" разрабатывают всякие теории угнетения, а тут наоборот, теория поддержки донных игроков. Как вам такой аргумент? А на всех недовольных норм игроков тыкать пальцем и говорить - "фу фу фу, очередная теория заговора". Я бы на месте разрабов так и делал.
  13. Подтверждаю насчет танков и читов. Будучи кл кикал сразу любого если узнавал что пользуется, но это было ппц редко. Зайдя через 3 года(пару месяцев назад) узнаю что без читов ездят процентов 20-30 игроков, остальные спокойно юзают всякую мерзость и не парятся.
  14. Tommagochi

    Шапачка из фольги^^

    Щас баварию качаю, вчера в фусо на 17 км 2 циты. И что самое странное, несмотря на такую непредсказуемость в результатах залпа на баварии 70% оО
  15. Tommagochi

    Шапачка из фольги^^

    Хм, я тоже таких скринов могу прикрепить, дамаг и опыт примерно на одном уровне а пп прыгает день ото дня. Просто везет. зы: В теорию заговора не верю, режим угнетения тоже. зызы: Но шапочку из фольги не против иногда одеть, реально бывают серии боев когда и не летит и союзники с iq табуретки. 02:36 Добавлено спустя 1 минуту Поиграй на нем лк, щас их качаю, тот еще дробовик. В крейсер идущий бортом с дистанции 6 км из всего залпа ни 1 попадания, все или не долетело или перелетело.
  16. Tommagochi

    Геймплей 10лвл

    1. Так я вообще опасный поц, я в начале боя иду с эм прикрывать на точке и как правило на дистанции 10-12 км помогаю убивать вражеских эм. Да, часто потом отхожу с пол хп, часть своего хп я отхилю, а вот вражеский эм врятли) 2. Мало. Компания вещь хорошая 3. герои 3, цивилизация, готика 1/2, ведьмак, сталкер все части и тп и тд... можно привести очень много примеров игр которые я проходил много раз. В первые две из моего списка играю до сих пор и времени они у меня отняли несоизмеримо больше каких то там корабликов.
  17. Tommagochi

    Геймплей 10лвл

    Тоже обратил внимание что чаще турбобои стали выпадать но подумал что показалось.
  18. Tommagochi

    Геймплей 10лвл

    Видимо свободного времени у него достаточно)
  19. Tommagochi

    Геймплей 10лвл

    1)При том что на хай лвл близко подходить на кр смертельно опасно, да да и острова и маневры все использую, и на точку иду помогать эм в самом начале но потом все равно приходится отходить на средние дистанции иначе уворачиваться не успеваешь. 2) Ест-но, разрабы и должны придумывать шоу что бы удерживать игроков и что бы они донатили, кому то прокачка - с этими проще до поры до времени когда они все выкачают, кому то циферки - тут вообще изи. Мне например ранги зашли, они по сути меня удержали в игре так как в рандом я не играл очень давно.
  20. Tommagochi

    Геймплей 10лвл

    Челендж это хорошо, это мотивация. Однако мне кажется челендж должны для игроков придумывать разрабы. А по поводу команд и кланов - не вижу смысла, пообщаться - у меня свой в танках, турниры катать - нет столько свободного времени( 16:17 Добавлено спустя 3 минуты С головой не дружишь? Или по твоему на 8 и 9 лвл не попадаешь в бои к 10м? Вот щас буквально откатал еще пару боев на зао - ямато ерзают взад вперед и перестреливаются с себе подобными на 15км+, хабаровск выжигает все до чего дотягивается. зы: А чего все жалуются на экономику на 10 лвл? В этом бою с хабароском мы слили но я все равно в плюсе по серебру. прем есть.
  21. Не путайте "случайности" и ВПР(по аналогии, великий питерский рандом). Представил какой нить КС, целишься в голову а попадаешь в ногу, случайность, бывает
  22. Tommagochi

    Геймплей 10лвл

    Для таких вещей есть флинт, можно без дымов. Особенно весело в боях против 9лвл, хрустальных кораблик с дальность стрельбы 11 км и отвратительной баллистикой)08:32 Добавлено спустя 3 минуты Согласен, это 2ой логичный аргумент. Осталось только понять дождусь я или нет этого самого контента. ГК в танках было уже через год емнип и это было чертовски весело)
  23. Tommagochi

    Геймплей 10лвл

    Дык если среднестатистические игроки не будут качать 10лвл на что леста будет икорку с хлебушком покупать? зы: Заранее скажу, задонатил больше 500р значит вроде как могу что то говорить
  24. Tommagochi

    Геймплей 10лвл

    Конечно, осталось уточнить, что именно нравится?
  25. Да да, я согласен что с шахматами я зря возразил.
×