Tommagochi
Участник-
Публикации
464 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tommagochi
-
Как игроки научатся смотреть на миникарту так станет низя, карта в кораблях читается как открытая книга с картинками и пояснениями автора после каждой строчки. зы: Особенно улыбают вот такие вот эм, просачивающиеся и гоняющие ав весь бой. И не важно что пока он занят фигней точки заберут, торпед союзникам накидают и тп и тд.
-
Эм, тем более если он 1, контрится на ура. Абсолютно согласен, ав влияет на бой больше любого другого класса.
-
1) Да светится же все через 3 минуты после начала боя 2) Про пт спорить не буду потому как не вижу смысла, когда я еще активно играл пт не имбовали вообще ни разу.
-
Просочиться по флангу И это при перманентном свете карты от ав или эм Если вдруг ваши противники не подозревают что в игре есть миникарта это не значит что вы как то мега тактично просочились))))
-
Какого такого простора? Карты больше, ага и дистанция боя больше, причем сильно больше. Нет ни какой тактики в рандоме ни в кораблях ни в танках, нет от слова совсем. Про турниры - посмотрел я тут столкновение серверов, кому как конечно а я чуть не уснул.
-
Бабаха легко контрится, а уж вафля так вообще страдала на любой более менее открытой карте ибо ловила ассист сразу после засвета, а светилась она как елка новогодняя. Смешные машины были)
-
1) Да где же в кораблях тактический простор то? Тем более что корабли играют в координатах XY а в танках XYZ(для особо ретивых модеров, Z здесь обозначение декартовой координаты) Те же самые стандартные разъезды + карты простреливаются лк чуть ли не от края до края. 2) Прострелы на картах известны, хз, я как то с пт не заморачивался ни когда, да и нагиба от них не ощущал. Тем более даже если этот сарай и даст шот пока он кд его можно разобрать. А уж про притершихся ст вообще молчу.
-
Из всего соглашусь с высказыванием про читеров, танки стали страдать этим очень сильно, года 3 назад как начали массово юзать всякие не хорошие моды так и понеслось. Сейчас их юзают чуть ли не поголовно.
-
Моя статка открыта, смотрите анализируйте. Не вяжется картинка и тот бред про танки что вы несете.
-
1) А рандом что тут что там одинаков, вот один в один. 2) Исправить, даже на моей памяти примеров много когда имбу нерфили по самое не балуй. Для вас ссылка на профиль и ключи от квартиры одно и тоже? Если чего то стесняетесь кинте в личку, обязуюсь не разглашать ник в танках.
-
Да что мне картинка, ссылку на профиль пожалуйста.
-
Если я вижу в команде по 1 эм я мыслено считаю что эм в игре нет и по этому поводу напрягаться не стоит. 1 эм не решает ничего, 1 эм законтрить не проблема. А вот с ав такое не прокатит.
-
1) и 2) Как полевой отыгравший большое количество боев на гк и в турнирах не соглашусь с вами, всегда есть возможность подловить или перехитрить врага тактически. 3) Да, сербоголда шаг в упрощению игры, картоха выбрала количество игроков а не качество игры, одна из причин по которой я забил на танки 4) 5) Уже частности не имеющие отношения к сути вопроса, правится балансом.
-
Кстати можно посмотреть на вашу основу в танках, неприятно разговаривать непойми с кем.
-
Лол, хотел бы я посмотреть как 1 эм будет брать все точки по очереди, враги будут на респе ждать?)
-
Для класса да, причем для разных наций тоже да. Ага, то есть игроки пришедшие с улици не сразу жмут ремку а только глупые танкисты. Что за бред вы несете, или после написания гайда в который вы такаете и даже вынесли его в подпись чсв мешает думать? Очередная жертва маркетологов, да да, я понял #кораблинетанки.
-
От туда от куда берутся 35-45% на остальных классах техники, но по скольку другие классы не так сильно имбуют их влияние на бой не так заметно, а вот рак ав - горе команде.
-
Простите, 385 боев в танках это "неплохой опыт игры? зы: Почитал ваш гайд, набор базовых навыков, ничего особенного, для танков написать можно сильно больше.
-
Я же говорю что аналогия с шахматами не уместна, в шахматах играет 1 человек, здесб же получается что 1 чувствует себя ферзем только потому что он зашел на определенном классе техники. Ни потому что он долго учился играть или от природы скиловый парень, а просто выбрал технику "Почувствовать себя илиткой" и нажал кнопку в бой. Мало того, есть люди которые считают это нормой. Имхо так быть не должно.
-
Дюнкерк, Нолан, Кислый, Бизнес
Tommagochi ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
Причем не просто негры, а негры с правильной ориентацией, все должно быть политкорректно. -
Меня очень удивляет леста, социализация это важнейший элемент привлечения и удержания игроков, а они положили большой и толстый на это и пилят премы и невнятные ивенты. В танках ГК появилась когда было 2 ветки емнип. И она зашла, да в кланах был не большой % игроков но на них равнялись, большинство неклановых игроков хотели в клан а в клан брали только при наличии 10 лвл. Вроде со всех сторон профит, но видимо леста хочет пойти каким то особенным путем.
-
Именно, все вышеозвученные примеры это следствие кривого баланса но не изначальной задумки разрабов - сложный класс выносит все вперед ногами, так что мимо Ок, насчет пешек я утрирую, если поменять пешек на слонов принципиально ни чего не поменяется, думаете тем кто оказался в роли слонов сильно приятна роль статиста в игре ферзя?
-
Сей пасквиль дичайшая чушь, ты это сюда принес польстить ца корабликов и плюсиков пофармить? 1) Чаты танков и кораблей отличаются ровно одним - чат кораблей судя по модерации создан для выпускниц института благородных девиц 2) Про Ассист прикрытие и командную игру вообще убило, человек живет в каком то своем мире где пони какают радугой 3) Про миникарту тожде самое 4) Про простоту танков полный маразм, внимание, щас скажу то что не понравится местной ца и мне накидают минусов, корабли проще танков. а) темп боя сильно медленней б) Карта 2хмерная, в танках есть рельеф от которого зависит очень многое, про переносные кусты, дымы, я вообще молчу. в) Кроме того что бы попасть надо знать куда попасть, то есть места пробития, в кораблях знание мест силньо невелируется адовым, по сравнению с танками разбросом. Хотя сербогода конечно знания и умения пробивать невелирует. г) В тактическом плане в танках решения необходимо принимать гораздо быстрее, ситуация в бою меняется быстрее, больше требования к скорости принятия тактических решений. В кораблях ситуация читается гораздо проще, гораздо предсказуемей, это я вам говорю как полевой командир отыгравший огромное количество боев на гк и в турнирах д) Держать пп в кораблях проще, по ощущениям 60% игрок здесь как максимум 55% там. В танках 60% реально тащит, да и на форуме 60% крайне редко начинает нести чушь, в кораблях ... да я при текущей динамике через боев 800 стану 60%, господе как я местами ракую аж ппц. Это лишь малая часть, навскидку так сказать. Автор поста пал жертвой маркетинга #кораблинетанки, и пытается давить на чувство илитарности местной ца.... тьфу одним словом.
-
У вас с головой все в порядке? Можно примеры ммо в которых разрабы специально создавали класс который анигилировал бы остальные пусть и с более сложным управлением. Замечу, не выше лвл не дороже при этом а именно просто потому что вот такой класс техники/персонажа. Ваше сообщение попахивает заявкой на илитарность, в принципе это многое объясняет.
-
По твоему это нормально что в игре один класс техники имеет большое преимущество над остальными? Аналогия с шахматами тут не прокатит, в шахматах и ферзем и пешкой управляет один человек, у нас ферзем управляет один а пешкой другой, думаешь тот кто оказался в роли пешки сильно приятна роль статиста в игре ферзя?
