Перейти к содержимому

zombarium

Участник
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8666
  • Клан

    [RGB]

Оценка

49 Удовлетворительная

О zombarium

  • Звание
    Матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. zombarium

    Больше способов получить ларцы

    Сегодня прислали после 2х обращений в поддержку Т-Банка. Почему они не смогли прислать вовремя так и не смогли сказать.
  2. zombarium

    Больше способов получить ларцы

    Я уже давно понял что у них по взаимодействию какой-то полный просос. Потому что эти промокоды выдают только когда в поддержку банка кидаешь обращение. И были другие вопросы по карте и всегда это долго и муторно решалось. Думаю что никто не хочет выделять ресурсы на кардинательное улучшение взаимодействия, потому что это тупо нерентабельно. Вот оно и работает в режиме пук-среньк трали-вали.
  3. zombarium

    Больше способов получить ларцы

    Пиши сразу 100, тогда точно дадут компенсацию ) Ну очевидно же что компенсации не будет никакой и на твое доверие и моральные чувства что банку что лесте глубко индиферентно.
  4. Вот с этим соглашусь. Когда обещают изначально 1000 а потом в 2 раза срезают ну это обидно, можно было где-то дать объявление что получилась накладка и анонс был слишком ранний и некорректный или комментарий закрепить с опровержением.
  5. В видео про Аквитань на вк, там в конце Уваров говорил что будет по 1000 голды в неделю
  6. Жаль что изначально было официально объявлено что будет 1000 дублонов в неделю, а потом видимо что-то пошло не так и срезали в 2 раза. Как то нехорошо так делать.
  7. zombarium

    Общий тест версии 25.10. Второй этап

    Я не знаю кто это все балансировал и придумывал, но я ещё в прошлый раз говорил что телепорты это плохо и тот который на другой конец карты плохо и тот который даже локальный. Торпедники практически теряют шансы на победу, у них мало хп и получается что они и танкануть не могут и от торпед трагер легко уходит. Учитывая что в кораблях низкая динамика и требуется время на разворот это все превращается в какие то архискучные догонялки. Плюс какие то имбополя которые дают неуязвимость или даже отхиливают, я пока не разобрался. Как будто у среднестатистических гончих вообще нет шансов
  8. zombarium

    Общий тест версии 25.10. Второй этап

    У вас там на тесте наглухо поломан режим трагера. Взял natsukaze и после респауна у тебя появляются бесконечные торпеды. Играть в это конечно весело, но весь смысл теста как будто теряется.
  9. zombarium

    [25.9] Обновление интерфейса

    Я не знаю запланировано ли это, но надо переделывать иконки модернизаций: У вас нарушена изначально логика. Где то картинка сбоку показывает что улучшается, а где то показываются просто стрелочки, которые указывают что то, что нарисовано на картинке, улучшается. Например почему на маскировке нарисован самолет и корабль? Все уже привыкли к иконке маскировки, но её стыдливо спрятали куда то вправо. Стрелочки на этих иконках вообще нонсенс, они изначально называются модернизациями, значит и так по контексту понятно что они должны что то улучшать. Идея разделять по цветам уровни модернизаций в целом норм, но большинство модернизаций белые, и получается что само цветовое выделение работает крайне редко если ты купил зеленый форсаж или что то такое. И уж тем реже оно работает на элитных модернизациях которые мало у кого вообще в игре есть. Да и смысл мне знать элитная она или особая? Мне перед стартом надо в принципе понимать что это за сборка, т.е визуально считать быстро что у меня стоит и не надо ли поменять перед боем. Я бы вообще убрал этот загиб на чертеже, он реально ничего особо не дает, сама логика старых иконок было норм, можно было их сделать плоскими и осовременить и этого было бы достаточно. Тут не покидает ощущение что ради дизайн идеи "давайте сделаем чертежи" пожертвовали функциональностью. Если уж и оставлять чертежи и эту систему, то точно надо увеличивать контраст. Сейчас это все смешивается в бело-синюю кашу и не читается.
  10. zombarium

    Общий тест версии 25.10. Второй этап

    Ну в общем странно как то режим играется, часто играется в одну калитку. Я бы подумал насчет перебаланса способности убегания на незанятую точку, игроки часто не понимают как это работает и получается что signal выигрывает просто потому что убегает постоянно, кроме того это сильно нарушает темп для гончих с небольшой дальностью стрельбы, вместо игры получаются догонялки. Описание способности про потерянных союзников для линкора я так и не понял. Просто "все улучшается", надо расписать что улучшается и насколько. Командные способности как идея нормальные, но по факту это все как то случайным образом применяется, возможно хорошо было бы чтобы были быстрые команды союзникам с просьбой применить способность.
  11. Если так нерфят торпеды, то логично было бы предложить возврат за полную стоимость премиум торпедников. В частности jager и natsukaze. Почему то везде эта тема проходит мимо, хотя в подводном рубеже natsukaze был практически бесполезен. Что говорить о кораблях с ещё более долгим КД торпед типа shimakaze. Раньше в дымах у эсминца всегда была опасность получить торпеду, теперь она практически полностью нивелируется глубинками и долгое кд глубинок это практически не компенсирует. Надо либо давать полный возврат за все торпедники либо апать всем перезарядку торпед.
  12. Если что в ROT32 код РАДАР
  13. zombarium

    [ALL] МОСТ

    Ну не знаю, я реально 3 раза пробовал поставить и только после того как оставил путь по умолчанию оно поставилось до этого вместо C:\Program Files\Lesta\Most Korabli\ Оставлял C:\Program Files\Lesta\Most Может оно не работает если нет последнего слеша, хотя по идее должно (win 10) если что. В Program Data путь менял аналогично.
  14. zombarium

    [ALL] МОСТ

    Уважаемая разработка, если меняешь путь установки по умолчанию на свой то ваш мост вообще не ставится. 3 раза пытался поставить пока не понял в чем дело. Исправьте пожалуйста.
×