-
Публикации
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11673 -
Клан
[RGB]
Оценка
137 ОтличнаяО zombarium
-
Звание
Старшина 2 статьи
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Игра
- Профиль на сайте zombarium
-
Знак
-
Это просто у тебя статистики нет. Ну не могли же разработчики его так апнуть? Ведь они же за баланс? Так ведь? Только вот я на лихе катаю и реально народ просто перестает стрелять потому что через несколько минут боя понимает что это бесполезно... Но это точно всё в балансе, Николай бы такого не допустил!
-
А это только у меня какой то глюк, что я теперь не могу экономические бусты на корабли кощея повесить, а на прошлой неделе мог. И какой смысл тогда на них играть без бустов?
-
По моему есть багулина с начислением опыта если в процессе катки меняешь корабль. Если играешь на одном всю катку то первое-второе место. Если меняешь на другой то последнее. Возможно есть проблема когда меняешь 9 прем корабль, на X корабль который не прем и повышенный коэф на серебро тогда не срабатывает.
-
Короче Лихо похоже в среду будут нерфить. Сыграл 3 катки чисто попробовать и это было настолько в одну калитку что страшно. Как будто в коопе ботов расстреливал. Я теперь даже как-то стал горд что умудрялся это чудо-юдо ломать на витязях.
-
Если чел умеет играть и регенит щит и здоровье по кд то да, практически нереально. Ну и в команде обязательно найдется пара телят которые ему отдаются.
-
Там был 48% профессионал )
-
-
Выиграть против лиха можно только если человек вообще не умеет играть, вот прям совсем. Если он хоть чуть чуть понял лодку то всё, шансов нет
-
Винка против Лиха уже стремится к 0 а разработчики делают вид что это нормально и вообще не появляются с комментариями. Вот вам ребятушки баланс на лопате, кушайте не обляпайтесь
-
Да я вот прямо сейчас играл против лиха. И 48% чудо чуть чуть уплыло из засвета и тут же куча щитов и хп. Я лично прямым уроном без щитов дал ему 378 тысяч и ему хоть бы хны. Лесте должно быть приятно что при очевидном факапе находятся те кто добровольно это защищает.
-
Да не может игра подстраиваться под всех, но вот почему то все бои сегодня с утра идут против лиха. Ну вот совпадение такое. Ну вот он в балансе же и вообще не нагибает. Просто он игрокам очень понравился. И главное только против него как то получается проигрывать настреливать по 1,5 млн урона и проигрывать. Ведь так и задумано?
-
Она не должна быть легкой и беззаботной, но должна быть ИНТЕРЕСНОЙ и сбалансированной под СРЕДНИЙ уровень игроков. А сейчас баланс очевидно перекошен. И я тоже ещё на тесте видел что лихо не сбаланировано. Игра как бы про стрельбу кораблей в корабли, а если противник постоянно сидит в инвизе и постоянно уходит своим прыжком из под фокуса то это интереса не добавляет никак. Снаряжение выхиливает 100к за одно применение, а вы наверно не в курсе что можно сидеть в инвизе и жать его по кд. Игра не должна быть расчитана на то, что в витязях собралась команда HAZE в полном составе.
-
Наверно если на него из порта смотреть то все "в балансе". А я второй день играю против них и вижу как это работает по факту. Не просто так 80% боев именно против лиха идет. Потому что все поняли что стабильно нагибать можно только на нем. Я уже не раз и не 2 на практике видел как лихо у которого осталось 20% хп уходит в инвиз и регенится почти до фула что вообще обесценивает смысл против него играть.
-
Надо быть совсем имбицилом чтобы на нем проиграть. Он просто как только начинает таять щит и хп уходит в инвиз и сидит в нем пока не отрегенится. Чтобы на нем проиграть надо вообще не уметь кнопочки нажимать. Он живет абсолютно под любым фокусом. И главная проблема что с точки зрения геймдизайна это полный провал. Потому что он уходит в инвиз минуты на 2 и типа в это время надо просто кататься и ждать пока он соизволит стрельнуть. И в чем интерес? Это не драка а ловля крысы. Короче у меня ОЧЕНЬ большие вопросы к тому кто это выпустил в релиз в таком виде. Уж на что я не геймдизайнер, но тут с первого взляда понятно что концепция убивает весь интерес режима.
-
Опять только в голове вопрос КТО и КАК это балансил? Почему нельзя было сначала попробовать поиграть? Ну ведь Лихо натурально имбалансное. Оно просто уходит в инвиз ПОСТОЯННО. Кто это придумал? Зачем? Он вообще не появляется на поле боя. Просто гениальное решение. Что в прошлом году траггер был поломан наглухо и его хоть как то пытались привести в чувство что в этом году опять сделали палку нагибалку.
