

ruslan3d_akmanov
Старший бета-тестер-
Публикации
1 076 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16672
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ruslan3d_akmanov
-
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
plart2006, у вас все хорошо с логическим мышлением? А проше сказать с пониманием того что вы пишите? В своем сообщении номер 41 вы утверждаете что авик в шторм ничего не видет и упоминаете нубов. Я вам описал ситуацию в которой сам побывал и вы в сообщении номер 71 уже пишите про наилучшие способности обнаружения. Вы уж определитесь, светите вы в плохую погоду или нет. Или учитесь играть на вашем любимом классе, так как игра других авиководов показывает, что в плохую погоду грамотный авиковод отлично видит все что ему нужно. Лично я недоволен не наличием заградки у плоскопалубников в новом патче, а малым времеем работы РЛС у крейсеров, особенно в свете реалий выходящего обновления. Я надеюсь вы способны понять разницу? -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
Plart2006, мне кажется, что у вас иногда с пониманием того что написано - проблемы. Или вы не играли на плоскопалубных, хотя утверждаете обратное. Вы внимательно прочитали то, что я писал? Ястребы авика нашли эсминец и тупо кружили над ним по ходу его движения, пока я не добрался до этого эм и не утопил. В шторм. Авик светил этот эсминец пока я на всех парах шел к нему километров 4-8 (игровых). Не важно что всего 3км. Важно то, что у авика есть возможность двигать ястребы или бобры по карте с большой скоростью в непогоду и эта возможность покрече нашего 20-ти секундного радара . . . -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
plart2006, а вы точно играли на ПТ сервере? Может вам достался нубо-плоскопалубник? Лично у меня сегодня была ситуация: крта "Северное Сияние", я на "Чапаеве" у точки С жгу "Колорадо" и замечаю что по краю карты к авику нашему идет "Хатсухару"; пока я жег ЛК испортилась погода и "Хатсу" пропал? я выдлвинулся в его сторону и выжу по карте как над "Хатсу" крутятся ястребы авика; до "Хатсу" около 8-9км и я его не вижу; "Хатсу" у меня на карте виден в виде контурного треугольника; ястребы над ним, но я увидел его и смог стрелять только когда подпшел на 6 км и меньше! Ястребы светили эсминец и я его должен был видеть визуально, но ничего подобного, погода плохая! А почему тогда самолеты летают??? -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
Вот опять после боя на 0.5.5. И не надо говорить что писать нужно в профильной теме. Туда тоже заглядываю. Здесь идет обсуждение РЛС в том виде, в котором оно сейчас реализовано! Так вот, все уже знают что введена динамическая погода. Уменьшается обзор кораблей. Не видно ЭМ на расстоянии 6км. Вообще ничего не видно. И тут может РЛС помочь. Но жалко тратить - слишком малое время работы. Зато угадайте, кто все видит и спокойно наносит дамажку? Как думаете? Вы правы? Это плоскопалубные! А ведь правильно заметил один игрок (S_Ch_80). В плохую погоду самолеты не летают. Не взлетают и не садятся на палубу. Исторично? Мало того что сейчас АВ самый сильный класс (исторично, конечно же, когда надо оправдать), так они еще и забили на погоду. А остальные классы пусть мучаются. Они в рамках баланса, а авианосцы в рамках историчности. -
А вот подпишусь под словами S_Ch_80! Если плохая погода и все кроме авиков не видят нормально и урезаны по возможностям, то ПОЧЕМУ самолеты летают и наносят урон?
-
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
Во только с сервера 0.5.5. Пока нет однозначного мнения по заградке на АВ. Но Радара в свете погоды - однозначно не хватает . . . -
Мне погода очень понравилась. И влияние на геймплей интересное. Так держать!
-
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
Действительно, и как я могу ждать от плоскопалубных адекватной игры с прикрытием. Им надо дамажку набивать, а не прикрывать союзников с воздуха. какйо я нехороший человек. Позарился на лавры авиководов. У них такая плохая стата и вообще нет фарма. "А кто ты такой, чтобы тебя прикрывать, пуп земли? У каждого в рандоме своя игра, мне плевать на твои личные интересы и на твой корабль. " - красиво сказано. Вот просишь прикрытия с воздуха у авика, когда отгоняешь от него 2-3 эсминца, а он - "Ты чего такой дерзкий пуп земли что ли? Нафига мне тебя прикрывать". Улыбнуло однако. "А с чего бы это АВ заниматься прикрытием или саппортом? Вы из своего кармана будете АВ опыт с серебром отсыпать за это? Бьюсь об заклад - даже "спасибо" не скажете. Если АВ светит вам, контрит ЭМ, просвечивает торпеды и занимается прикрытием - он это делает сугубо по доброте душевной и по своему желанию в ущерб, как правило, себе. Ибо за сбитые самолеты дают копейки, а за свет вообще ничего не дают. " - а про командную игру слыхали? Про победы и прочее? Я так понимаю, что в основном отписались те, кто с РЛС пока не играли? -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
А меня отсутствие союзного авика вообще не беспокоит. Так как я встречал всего пару раз грамотного авиковода, который прикрывал меня в тот момент, когда я пытался выбить Шиму или Кагеро. А в подавляющем большинстве случаев - авики заняты или ЛК или другим Авиком. Прикрытия от них - никакого. 12:21 Добавлено спустя 1 минутуИ где в Платиновой лиги 3-го сезона вы встречали РЛС? В командные не играл к сожалению. РБ и КБ - это отдельный разговор. Там РЛС еще покажет себя со стороны (надеюсь лучшей). Но сейчас основной режим игры - случайный бой. И тут лично мне, игроку на КР, длительности РЛС и Заградки - не хватает . . . -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
Не повезло вам однако )))). Тогда и плоскопалубным - заградку на 40 секунд . . . -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
А вот про длительность я поспорю. Если у вас нет "особого мода", то 20 секунд даже для 7.5 выстрелов советских 152мм не хватает. Успеваешь снести максимум 60- процентов ХП. Если стреляешь один. Как то я на пару с игроком на "Киеве" не успел потопить "Фубуки". И главный мой вопрос - почему страдающим АВ 2 минуты, а нагибающим КР - всего 20 или 40 секунд . . . Разместил в этой теме фидбеков потому, что эта проблема существует и в текущей версии 0.5.4 . . . -
Помогло-ли введение РЛС избавиться от торпедного супа?
ruslan3d_akmanov ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Лично мне кажется, что такую проблему "супов" сможет решить только ограничение по количеству торпед. У всех, и у КР и у ЭМ. Больше никакого способа остановить безумное пускание торпед с дистанции 10-15км просто нет . . . -
Вопрос Разработчикам по радиусам циркуляции
ruslan3d_akmanov добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
После выхода ветки крейсеров Российской Империи/СССР занят прокачкой этой ветки. И вот одним из самых неоднозначных параметров этой ветки является радиус циркуляции. И эта тема будет не первой, поднявшей эту тему. Но хотелось бы коле что уточнить. В обзоре ветки говорилось что: - Большие размеры и, как следствие, заметность и невысокая манёвренность. Ну что же. Будем там считать. Но сравнив размерности (исторические) я немного призадумался, если не сказать что "припух". Итак мы имеем по данным WiKi игры: Крейсер "Чапаев" - длина 199 метров и радиус циркуляции 890 метров А дальше начинается интересное Крейсер "Могами" - длина 198 метров и радиус циркуляции 750 метров ??? Крейсер "Дмитрий Донской" - длина 196-225 метров и радиус циркуляции 760 метров ????? Крейсер "Адмирал Хиппер" - длина 202 метра и радиус циркуляции 740 метров ??????? Крейсер "Новый Орлеан" - длина 180 метров и радиус циркуляции 660 метров ??? Скажите, уважаемые разработчики, откуда и почему такое странное и непонятное? Что у вас влияет на радиус циркуляции кроме длины корабля? Вообще что нибудь ответьте . . .- 24 ответа
-
- радиус циркуляции
- крейсера
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Вопрос Разработчикам по радиусам циркуляции
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно вы так тестите. Особенно если учесть, что еще Sub_Octavian писал в ответах как-то, что приведенные в игре диаметры циркуляции - это значение при УСТОЯВШЕЙСЯ ЦИРКУЛЯЦИИ НА ПОЛНОМ ХОДУ. И именно такой параметр я имел в виду. И в свете нашей дискуссии тоже. Если же вы пытались что то сказать или привести пример, то можно было бы и условия высказать. Я же в первую очередь пытаюсь сказать что заявления Разработчиков о том, что на циркуляцию влияют в основном размерности кораблей - не совсем честное. Стои ло бы упоминать и колнструктивные особенности подводной части . . . О чем это я? О честности . . . Уж с этим я уже сталкивался . . . -
Вопрос Разработчикам по радиусам циркуляции
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемый Darth_Vederkin! Вас не смущают ваши же слова? По вашим данным у "Хиппер"-а реальный диаметр 900, а в игре 760! "Орлеан" в реале 520 метров а в игре 660. То есть наблюдается вообще что то непонятное и , самое главное, никакой связим с реальными линейными размерами корабля. Почему же тогда размеры - главное оправдание в описании маневренности кораблей в игре? -
Вопрос Разработчикам по радиусам циркуляции
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Как всегда, ответ достойный модератора. Я не имею доступов к "секретным архивам". Поэтому попробовал найти этот исторический параметр в поиске Интернета. Например для "Могами". В русскоязычной части единственное что дает - это: "Ожидалось, что благодаря их форме и расположению точно в струе внутренних гребных валов, на крейсерских ходах удастся уменьшить диаметр циркуляции - за счет реакции струи на рули в направлении, противоположном по отношению к повороту носа корабля." Поделитесь-ка с нами сими сакральными знаниями. Доступными вам. Только с указанием источника. Хотя бы одну книгу. Мы тоже просвятимся . . . -
Вопрос Разработчикам по радиусам циркуляции
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
И где эти исторические диаметры приведены? Дайте почитать . . . -
Как прокачавшийся до "Щорс"-а могу сказать, что для тех, кто решил качать ветку КР СССР обязательно нужно пройти боль и понять "дзен" игры на "Киров"-е. Так как дальше только подбор и переход на подходящую тактику игры позволит играть на этих крейсерах и, главное, получать от этого удовольствие. Я сам не поверил, когда на картонном "Щорс"-е умудрился взять "Кракен"-а . . .
-
Вопросик по "Суперинтенданту"!
ruslan3d_akmanov ответил в тему Neverhoodo в Обсуждение Мира Кораблей
Разрабы просто отожгли не по-дестки! Я все время ЗБТ думал - это фитча и так должно быть. Что лампочки не работают до полного обучения и что у интенданта все плохо. А это оказывается Баг! Слов нет . . . -
Добавлю свои пять копеек как игрок играющий сейчас ТОЛЬКО на КР Российско/Советской ветки. И не обращая внимания на ту фигню "про пони" что преобладает в этой теме. Во многом согласен с мнением и графиками Zloo. "Буденный" имба. Вполне комфортен даже против 7-го уровня. Жаль если его понерфят. "Щорс" очень неоднозначен. То по 3 полных фрага, то чуть подустал на работе и отправляешься в порт в первые минуты. Очень требовательный к тактике игры корабли. Полностью согласен с кем то написавшим что "Советы требовательны к тактике". А вот "Киров" если честно плох. Это мое личное мнение. Не хватает скорострельности против эсминцев и ОЧЕНЬ непонятные ББ. У меня был разрыв шаблона, когда с дистанции 7км я не смог выбить ни обной цитадели у идущего бортом "Кенигсберг"-а. И так не один раз!
-
Я задавал вопрос насчет опыта накопленного на кораблях Sub_Оctavian-у еще в прошлом году. И, как ни прискорбно, ответ был простой - НЕТ. Не планируется и не будет никаких акций. Монетизация проекта, так сказать. И в будущем, он отвечал, что вряд ли что то подобное произойдет . . .
-
Да зайдите в раздел "Интерфейсных модификаций" и выберете себе на любой вкус! Лично я выпускаю свой прицел на пол дня позже после релиза, так как сам не использую оригинальный от слова "совсем" . . .
-
ТОЛЬКО "Буденного" не троньте. Единственный играбельный крейсер СССР! А "Киров" конечно же занерфлен до "немогу". Вчера с 5-7 км не мог ББ-шками выбить "Кенигсберг" идущий бортом. Для меня это нонсенс, так как на "Гремящем" из каждого залпа (4 ствола) как минимум 1 цитадель на такой же дистанции
-
Приём скриншотов на конкурс «Лучший бой. Противостояние»
ruslan3d_akmanov ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Буденный. Чуть похуже, но все таки . . . -
Приём скриншотов на конкурс «Лучший бой. Противостояние»
ruslan3d_akmanov ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
"Буденный" 2085