ruslan3d_akmanov
Старший бета-тестер-
Публикации
1 084 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ruslan3d_akmanov
-
Международный конкурс прицелов. Регламент
ruslan3d_akmanov ответил в тему Tarki_Tau в Официальные конкурсы
И согласен с уважаемым Hootorez! Невозможно сделать более-менее информативный и полезный прицел и уложиться в 50Кб! Уважаемый Tarki_Tau, может быть хотя бы до 300Кб поднимите лимит? -
Международный конкурс прицелов. Регламент
ruslan3d_akmanov ответил в тему Tarki_Tau в Официальные конкурсы
И еще вопросы Егору! Допустим я сделал сетку с резолюцией 1200х400. Сетки с такой резолюцией в клиенте теста 0.5.5 нет. Соответственно, если я такую сетку внедрю стандартыми средствами, без серьезного редактирования SWF файла (там нужно будет править sprites и shapes чтобы правильно отцентровать прицел!), то мы получим нерабочий, без правильной центровки прицел, смещенный вверх и влево. И что делать в таком случае? А что будет если сделать сетку с резолюцией, большей чем у тех, что есть в клиенте? Егор, вам не кажется, что условия и регламент немного не продуман? -
Международный конкурс прицелов. Регламент
ruslan3d_akmanov ответил в тему Tarki_Tau в Официальные конкурсы
Уважаемый Tarki_Tau! Возник такой вопрос. Сделал я, например, сетку в 1600х800 пиктселей. А вот сделать скриншот числа до 29-30 не смогу. Так как в текущей версии клиента реализовать такую версию сложно и возникают вопросы со стабильностью. В новой версии 0.5.5 проще. Можно ли создать в теме приема работ свой топик с примером, а потом отредактировать его, добавив скриншот? Иди все таки рекомендуете дождаться выхода клиента, реализовать в новой версии и потом только размещать? -
Решил немного поиграть на ЭМ Японии. Вышел на "Кагеро" против "Донского". Рфсстояние больше 6км (у меня перки и камуфляж, видимость с 6-ти км). "Донской" меня не видел, но потом включил радар. На экране появилась надпись "Обнаружен". Но только надпись. Использую свой небольшой мод на иконки засвета. Так вот иконки не было. Ни моей, ни оригинальной . . . Пишу в эту тему, так как тема про баги - закрыта . . .
-
Вот интересный такой скриншотик от игрока DonneFendo, который он разместил в другой темке: Думаю многие игроки, активно играющие на японских эсминцах 9-го или 10-го уровня могут такие скриншоты выложить. Особенно понравилось достижение 2-х "Двойных ударов". Однозначно пулял наугад, так как получить такое достижение два раза заходя в атаку из инвиза на 2 корабля с близкой дистанции - мне кажется нереальным . . .
-
Эмоции, которые вызывает игра у меня.
ruslan3d_akmanov ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Последний скрин от DonneFendo отлично показывает ситуацию с "торпедными супами", которых в игре нет . . . -
А что с авторскими прицелами в 0.5.5?
ruslan3d_akmanov ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Я себе лично делал прицел с наклонными линиями. Правда потом отказался, в версиях 0.5.3.х. Но уже сделал пробную версию для тестового 0.5.5 - вроде работает. можно ставить кастомные прицелы. Просто другие файлы править уже нужно. -
Как человек, в основном играющий в данный момент на КР СССР хотелось бы написать несколько слов о длительности работы различных снаряжений в свете выходящей версии 0.5.5 . . . Как бы нас не уверяли уважаемые разработчики, весь мой игровой опыт последнего времени показывает, что при включении расходника "РЛС" для поиска и уничтожения эсминцев противника, обычно стреляю по этому эсминцу один я. То есть тот, кто активировал этот расходник. Ну не будет вся команда ждать, когда же я удосужусь этот режим включить. И в этой ситуации длительности работы в 20 секунд катастрофически не хватает! И вот мы ожидаем на подходе новую версию. В которой, ну надо же! Для самого страдающего класса в игре, для авиагносцев, которые с трудом набивают опыт и серебро, вводят расходник "Заградительный огонь" длительностью 2 минуты. При том что у КР он всего 40 секунд. Занасес. Сейчас будут писать что там на 75 процентов ухудшены параметры. И что они страдают бедные от каннибализма . . . Хотелось бы и для крейсеров такой возможности, поканнибалить и РЛС длительностью 2 минуты. Или заградки на 2 минуты. Все равно я более 2 раз РЛС пока ни разу в бою не использовал. А в свете будущих скоростей торпед у японских ЭМ вообще класс КР будет как всегда самым быстро тонущим . . .
-
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
plart2006, у вас все хорошо с логическим мышлением? А проше сказать с пониманием того что вы пишите? В своем сообщении номер 41 вы утверждаете что авик в шторм ничего не видет и упоминаете нубов. Я вам описал ситуацию в которой сам побывал и вы в сообщении номер 71 уже пишите про наилучшие способности обнаружения. Вы уж определитесь, светите вы в плохую погоду или нет. Или учитесь играть на вашем любимом классе, так как игра других авиководов показывает, что в плохую погоду грамотный авиковод отлично видит все что ему нужно. Лично я недоволен не наличием заградки у плоскопалубников в новом патче, а малым времеем работы РЛС у крейсеров, особенно в свете реалий выходящего обновления. Я надеюсь вы способны понять разницу? -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
Plart2006, мне кажется, что у вас иногда с пониманием того что написано - проблемы. Или вы не играли на плоскопалубных, хотя утверждаете обратное. Вы внимательно прочитали то, что я писал? Ястребы авика нашли эсминец и тупо кружили над ним по ходу его движения, пока я не добрался до этого эм и не утопил. В шторм. Авик светил этот эсминец пока я на всех парах шел к нему километров 4-8 (игровых). Не важно что всего 3км. Важно то, что у авика есть возможность двигать ястребы или бобры по карте с большой скоростью в непогоду и эта возможность покрече нашего 20-ти секундного радара . . . -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
plart2006, а вы точно играли на ПТ сервере? Может вам достался нубо-плоскопалубник? Лично у меня сегодня была ситуация: крта "Северное Сияние", я на "Чапаеве" у точки С жгу "Колорадо" и замечаю что по краю карты к авику нашему идет "Хатсухару"; пока я жег ЛК испортилась погода и "Хатсу" пропал? я выдлвинулся в его сторону и выжу по карте как над "Хатсу" крутятся ястребы авика; до "Хатсу" около 8-9км и я его не вижу; "Хатсу" у меня на карте виден в виде контурного треугольника; ястребы над ним, но я увидел его и смог стрелять только когда подпшел на 6 км и меньше! Ястребы светили эсминец и я его должен был видеть визуально, но ничего подобного, погода плохая! А почему тогда самолеты летают??? -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
Вот опять после боя на 0.5.5. И не надо говорить что писать нужно в профильной теме. Туда тоже заглядываю. Здесь идет обсуждение РЛС в том виде, в котором оно сейчас реализовано! Так вот, все уже знают что введена динамическая погода. Уменьшается обзор кораблей. Не видно ЭМ на расстоянии 6км. Вообще ничего не видно. И тут может РЛС помочь. Но жалко тратить - слишком малое время работы. Зато угадайте, кто все видит и спокойно наносит дамажку? Как думаете? Вы правы? Это плоскопалубные! А ведь правильно заметил один игрок (S_Ch_80). В плохую погоду самолеты не летают. Не взлетают и не садятся на палубу. Исторично? Мало того что сейчас АВ самый сильный класс (исторично, конечно же, когда надо оправдать), так они еще и забили на погоду. А остальные классы пусть мучаются. Они в рамках баланса, а авианосцы в рамках историчности. -
А вот подпишусь под словами S_Ch_80! Если плохая погода и все кроме авиков не видят нормально и урезаны по возможностям, то ПОЧЕМУ самолеты летают и наносят урон?
-
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
Во только с сервера 0.5.5. Пока нет однозначного мнения по заградке на АВ. Но Радара в свете погоды - однозначно не хватает . . . -
Мне погода очень понравилась. И влияние на геймплей интересное. Так держать!
-
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
Действительно, и как я могу ждать от плоскопалубных адекватной игры с прикрытием. Им надо дамажку набивать, а не прикрывать союзников с воздуха. какйо я нехороший человек. Позарился на лавры авиководов. У них такая плохая стата и вообще нет фарма. "А кто ты такой, чтобы тебя прикрывать, пуп земли? У каждого в рандоме своя игра, мне плевать на твои личные интересы и на твой корабль. " - красиво сказано. Вот просишь прикрытия с воздуха у авика, когда отгоняешь от него 2-3 эсминца, а он - "Ты чего такой дерзкий пуп земли что ли? Нафига мне тебя прикрывать". Улыбнуло однако. "А с чего бы это АВ заниматься прикрытием или саппортом? Вы из своего кармана будете АВ опыт с серебром отсыпать за это? Бьюсь об заклад - даже "спасибо" не скажете. Если АВ светит вам, контрит ЭМ, просвечивает торпеды и занимается прикрытием - он это делает сугубо по доброте душевной и по своему желанию в ущерб, как правило, себе. Ибо за сбитые самолеты дают копейки, а за свет вообще ничего не дают. " - а про командную игру слыхали? Про победы и прочее? Я так понимаю, что в основном отписались те, кто с РЛС пока не играли? -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
А меня отсутствие союзного авика вообще не беспокоит. Так как я встречал всего пару раз грамотного авиковода, который прикрывал меня в тот момент, когда я пытался выбить Шиму или Кагеро. А в подавляющем большинстве случаев - авики заняты или ЛК или другим Авиком. Прикрытия от них - никакого. 12:21 Добавлено спустя 1 минутуИ где в Платиновой лиги 3-го сезона вы встречали РЛС? В командные не играл к сожалению. РБ и КБ - это отдельный разговор. Там РЛС еще покажет себя со стороны (надеюсь лучшей). Но сейчас основной режим игры - случайный бой. И тут лично мне, игроку на КР, длительности РЛС и Заградки - не хватает . . . -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
Не повезло вам однако )))). Тогда и плоскопалубным - заградку на 40 секунд . . . -
Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Фидбек
А вот про длительность я поспорю. Если у вас нет "особого мода", то 20 секунд даже для 7.5 выстрелов советских 152мм не хватает. Успеваешь снести максимум 60- процентов ХП. Если стреляешь один. Как то я на пару с игроком на "Киеве" не успел потопить "Фубуки". И главный мой вопрос - почему страдающим АВ 2 минуты, а нагибающим КР - всего 20 или 40 секунд . . . Разместил в этой теме фидбеков потому, что эта проблема существует и в текущей версии 0.5.4 . . . -
Помогло-ли введение РЛС избавиться от торпедного супа?
ruslan3d_akmanov ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Лично мне кажется, что такую проблему "супов" сможет решить только ограничение по количеству торпед. У всех, и у КР и у ЭМ. Больше никакого способа остановить безумное пускание торпед с дистанции 10-15км просто нет . . . -
Вопрос Разработчикам по радиусам циркуляции
ruslan3d_akmanov добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
После выхода ветки крейсеров Российской Империи/СССР занят прокачкой этой ветки. И вот одним из самых неоднозначных параметров этой ветки является радиус циркуляции. И эта тема будет не первой, поднявшей эту тему. Но хотелось бы коле что уточнить. В обзоре ветки говорилось что: - Большие размеры и, как следствие, заметность и невысокая манёвренность. Ну что же. Будем там считать. Но сравнив размерности (исторические) я немного призадумался, если не сказать что "припух". Итак мы имеем по данным WiKi игры: Крейсер "Чапаев" - длина 199 метров и радиус циркуляции 890 метров А дальше начинается интересное Крейсер "Могами" - длина 198 метров и радиус циркуляции 750 метров ??? Крейсер "Дмитрий Донской" - длина 196-225 метров и радиус циркуляции 760 метров ????? Крейсер "Адмирал Хиппер" - длина 202 метра и радиус циркуляции 740 метров ??????? Крейсер "Новый Орлеан" - длина 180 метров и радиус циркуляции 660 метров ??? Скажите, уважаемые разработчики, откуда и почему такое странное и непонятное? Что у вас влияет на радиус циркуляции кроме длины корабля? Вообще что нибудь ответьте . . .- 24 ответа
-
- радиус циркуляции
- крейсера
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Вопрос Разработчикам по радиусам циркуляции
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно вы так тестите. Особенно если учесть, что еще Sub_Octavian писал в ответах как-то, что приведенные в игре диаметры циркуляции - это значение при УСТОЯВШЕЙСЯ ЦИРКУЛЯЦИИ НА ПОЛНОМ ХОДУ. И именно такой параметр я имел в виду. И в свете нашей дискуссии тоже. Если же вы пытались что то сказать или привести пример, то можно было бы и условия высказать. Я же в первую очередь пытаюсь сказать что заявления Разработчиков о том, что на циркуляцию влияют в основном размерности кораблей - не совсем честное. Стои ло бы упоминать и колнструктивные особенности подводной части . . . О чем это я? О честности . . . Уж с этим я уже сталкивался . . . -
Вопрос Разработчикам по радиусам циркуляции
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемый Darth_Vederkin! Вас не смущают ваши же слова? По вашим данным у "Хиппер"-а реальный диаметр 900, а в игре 760! "Орлеан" в реале 520 метров а в игре 660. То есть наблюдается вообще что то непонятное и , самое главное, никакой связим с реальными линейными размерами корабля. Почему же тогда размеры - главное оправдание в описании маневренности кораблей в игре? -
Вопрос Разработчикам по радиусам циркуляции
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Как всегда, ответ достойный модератора. Я не имею доступов к "секретным архивам". Поэтому попробовал найти этот исторический параметр в поиске Интернета. Например для "Могами". В русскоязычной части единственное что дает - это: "Ожидалось, что благодаря их форме и расположению точно в струе внутренних гребных валов, на крейсерских ходах удастся уменьшить диаметр циркуляции - за счет реакции струи на рули в направлении, противоположном по отношению к повороту носа корабля." Поделитесь-ка с нами сими сакральными знаниями. Доступными вам. Только с указанием источника. Хотя бы одну книгу. Мы тоже просвятимся . . . -
Вопрос Разработчикам по радиусам циркуляции
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
И где эти исторические диаметры приведены? Дайте почитать . . .
