Перейти к содержимому

MaGaDaN42

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39529
  • Клан

    [P-Z-N]

Все публикации пользователя MaGaDaN42

  1. замануха для ЦА.. типо ачивки дают в "кредит"
  2. игра смещается в уг.. строить это не буду ну го в баню
  3. мне кажется что идея с "супер" кораблями уже сводится к натягиванию "совы на глобус"... корабль вроде супе а вроде и не супер просто 11 лвл.. ну ок введите уже просто 11 лвл как таковой...
  4. MaGaDaN42

    Долгая установка

    согласен, хах сборка 10 обновление 14 года))) и как посмотрю работает порой лучше чем "новенькие" установка обновления редко более 20-30 минут.
  5. Расчеты интересные, но к сожалению Ямато не та легенда что была раньше.. ИМХо я использую СУО 2, так как это позволяет периодически дотягиваться допустим до АВ. беспечно стоящим на респе.
  6. Тему специально сделал во "флудилке", дабы все могли высказаться, что они по этому поводу думают.. Вообщем решил я тут в "рандом" поиграть.. (так как в основном гужуюсь в "рангах", и да из за плюшек, да и сами бои более быстрые что ли) и кхм как бы сказать несколько был "обескуражен". Тут давеча один товарищ "благодарил" всех так сказать и "прощался" с проектом "благодарил и прощался".. . так вот я чот чуть сегодня тоже .. с расстройства не стал "благодарить" и "прощаться." А в чём вопрос встал, а в рандоме.. За 10 боев, на 8-10 лвл... на рисовалась всего 1 победа и то в "дережаблях"... что явно не достаточно даже для закрытия инвента на "дублоны".. Что творится в боях... эх эпитетов не хватит... ... ЛК жмутся к "линии" и бокам, а вместе с ними и КР и Эсмы, центр остается голый как коленка моей жены... а при виде эсминца или ПЛ на фланге ЛК в срочном порядке меняют оный на противоположный... Народ..не знает на что способны их корабли от слова совсем... чем они уникальны.., по засвету АВ почти не стреляют (кое как набрал в одном из боев 50 к насвета),, ПМК у линии... "хрусталь" прет в ближний бой... Тундра и Конь стреляю ББ.. шима начинает перестрелку с КР и т.д. тп.. вообщем "ААААААААА СПАСИТЕ!" В чате мат... такой что сапожники нервно курят в сторонке.. (сам не ангел... но это прям "эллиаду" людям сочинять надо, кого они и как и в каких отношения с родственниками, обсуждаемого.).. Думаю что происходит... ради любопытства посмотрел статистику "особо рьяных"... в среднем около 1.5-2 к боев... и у человека 10 как или даже супер... это не плохо... но хорошего мало.. Но сдается мне комрады что "буст" для "новичков" имеет стороны как и любая палка. 1. Тот треш который творится в рандоме, я так думаю очень сильно отпугивает "возвращенцев".. просто представите, человек вернулся в игру получил за это плюшки.. ему интересно "прокачать" новые незнакомые ветки ... а он "звезду" сбить не может по пол дня! так себе развлекалочка. 2. Бъёт по "новичкам", допустим сегодня я чтоб "доделать инвент". взял ЛК 5 уровня, и немного повесился...отправив в порт 2 кр 6 лвл, 1 кр 7 лвл, и эсм 7 лв + покусав сильно 1 лк 6 лвл и 1 лк 7 лвл.. я думаю ребята чуть обиделись.. 3. Бъёт по "старичкам", так как многие ирают только в рандом.. и многим то что происходит очень сильно не нравится.. Вопрос "Почему?" - почему бы разработчикам не сделать обязательную "внутриигровую обучалку" чтобы "неофиты" в обязательном порядке ознакамливались особенностями игры на каждом классе... нации и тд и тп.. Почему не сделать ну не знаю просто авто ****** даже для матов с пробелами.. Вообщем как то так Комрады.... Рандом стал очень слабым, и матерно ка нынче говорят "токсичным".. и играть в него совсем нет желания. .. хотя может это временно? Кто что думает ?
  7. Граждане разработчики прошу .... объяснить данную ситуацию.. Ранее в "лаунчере" была возможность поставить загрузку обновлений на паузу... а сейчас данной возможности нет., Вопрос почему? и зачем.. !!! Ну не хочу я сейчас ставить обновления.. зачем вы в принудиловку это запихали? вы так новых игроков завлекаете? так не будет у вас ни новых не старых. с таким подходом к "клиентуре".
  8. Моды , и "пишите письма" в ЦПП.
  9. 1. "что от с памятью моей стало то что было не со мной помню".. плохо помните историю игры сударь. Первые ранги были без "лиг".. только хард кор.. только 10 рангов... и до 1 могли добраться "не только лишь все" но и награды были не чета современным.. 2. Что "старые" что "новые" давали/дают возможность игрокам с низким "скилом" но многим свободным временем доползти до 1 ранга, помню на форуме возмущались как так игрок с 42% взял 1 ранг... математика етить её + немного удачи 3. в золе "скиловых" под конец как нескиловых в бронзе.. На данный момент вижу в рангах (большей части в золоте/ меньшей в сере и бронзе) - так называемые "волны"..т.е. если попасть в "волну" мотивированных - скиловых то ранги+ награды залетают очень быстро , буквально 2 - 3 дня и уже в "золоте" собираешь плюшки.. не повезло с "волной" будешь все 2 недели прогрызаться до золота... но это ИМХО.. у каждого своя ТЗ.
  10. MaGaDaN42

    Уважаемые Игроки

    "вац ист дас?"
  11. Да ладно ТС.. Не переживай! Я тут давече с 4 ранга золота за 3 часа улетел на 10й схватил бан чат до середины мая вобщем шик блеск красота... покепитился поплевался да ну фиг с ним это просто игра... (как жена... иногда противная, капризная, нервы делает порой... но любимая ). так что махни рукой
  12. MaGaDaN42

    Леди поздравляю с праздником !

    Искренне поддерживаю!
  13. Я не знаю когда вы пришли в проект... Но в давние давние времена... в далекой далекой галактике... Японские авианосцы могли разобрать любой линкор с одного захода 2-3 эскадрильей торпедоносцев.. (а происходило это единовременно). А американские вбомбить любой эсминец в порт... правда и управление было другое (РТС) и в авики могли "не только лишь все..".. Но у многих остались с тех "древних времен" - "фантомные боли." и эти боли перетекли в "ужасные легенды" для неофитов.. приходящих в игру и "старожилы" лк воды и эсминце воды... пугают этими страшилками "новичков" К сожалению современные авианосцы лишь бледная тень, былого, ужасающего, могущества данных веток
  14. Согласен 146% ! раньше был выбор, "стартануть, или поставить на паузу" сейчас его тупо убили .. для чего
  15. MaGaDaN42

    Последний шанс забрать награды 13.1

    это называется "оптимизация"
  16. Нут нет спора как такового, кроме домыслов из вида "А вдруг?" По факту каждый остается при своем суждении... а проектам надо как то развиваться. пардон вы не правы, общая масса игр P2E именно сессионки... проекты типа эвы или стар ситеизен.. это совсем другой уровень.. и я не думаю что у нас что либо подобное к сожалению выйдет.
  17. Уже на протяжении нескольких лет, развивается такое направление в играх как P2E (играй что бы зарабатывать). Примеры игр приводить не буду, при желании как говорится «гугл поскажет». Чем интересно данное направление? Да прежде всего тем что игрок не просто «получает удовольствие от игры», но и зарабатывает определённый капитал.. при том капитал – вполне оборачиваемый в реальные денежные средства, по средством конвертации игровой крипто валюты в реальные деньги. И или посредством продажи NFT «скинов» выпадающих в играх на аукционах опять же за реальные деньги. У компании «Леста» в силу объективных обстоятельств, есть очевидные проблемы.. с привлечением в проекты «Мир Танков» и «Мир Корабле» новых игроков, а соответственно «монетизации» продукта как такового. Как я вижу (сугубо мое субъективное мнение). «Закручивание гаек» - т.е. «донать или проиграешь»., в обоих проектах приведет только к падению онлайн, т.е падению прибыли и в дальнейшем к убыткам по содержанию оных, с последующим закрытием… Мне все эти проекты нравятся, где то был в «бете» - «самолеты», в «кораблях» посчастливилось попасть в «альфу».. так как ждал эту игру… И было бы очень жаль, потерять их… как потеряли «Самолеты»… Ну а теперь к предложению. Предлагаю команде Разработчиков рассмотреть вариант перевода проектов из категории FTP «Free-to-play» - «Играй бесплатно» В категорию «Play-to-Earn» - «Играй что бы зарабатывать». Как это сделать я думаю многоуважаемые разработчики знают лучше меня… (привязка игровой валюты к известным «крипто валютам» и или запуск «собственной крипто валюты»… Жалко ВГ, в свое время этого не сделала . Но перечислю некоторые плюсы, ну и куда без них некоторые минусы.. + для игроков – очевидный возможность зарабатывать играя в любимую игру.. + для компании – однозначное повышение онлай., и прибыли. - для игроков – очевидные ужесточения внутри игровых правил и регламентов. - для компании – вложения в систему «крипто безопасности»., отслеживание запрещенных модов и т.д. -для игроков – скорее всего отсутствие привычной функции постановки игровых модов как таковых. Ну последнее я искренне желаю проектам дальнейшего развития. Желаю что бы онлайн только повышался. Что бы в играх были новые возможности как и для игроков так и для разработчиков. Эпоха F2P, к сожалению устарела и уходит в прошлое.. Пора шагать в будущее .. а за P2E по факту уже настоящее и будущее. З.ы. рекламировать себя не буду, но есть опыт, многолетний в «производство/продажи» (реальный сектор). И следую этому опыту – Господа Разработчики., прислушайтесь.. От изменения формата не потеряете , а приобрести можете очень многое. С уважением MaGaDaN42. И прошу тех кто ставит "плохо, скучно, да и просто минус" обосновать свою позицию. (отказ от обоснованная равен признаю поражения в споре )
  18. вы либо плохо знаете "условия пользовательского соглашения" либо просто тротиле... 1. ак нельзя передать 3 тьим лицам. 2. Ак можно откатить при обращение в ЦПП. И что "Леста" что "ВГ" небыли в этом первооткрывателями... внезапно..да? так что диалог пустой..
  19. похоже писатель но не читатель.. я выше указывал что для компании это расходы на безопасность... или в коперативе не чего не заработаеш?
  20. да ладно а можно ссылки на форумы? у Вас есть опыт в подобных проектах? поделитесь! или это Ваши домыслы?
  21. ну как ну ка просветите чтож сейчас в тренде? по вашим регалиям, смотрю не крайний человек только вас в числе долларовых милиардеров не наблюдаю
  22. Вопрос - "зачем привязывать ВИ и ВВ (внутри игровую валюту и внутри игровое имущество к официальной валюте?). Как я ранее говорил, можно 1. Привязать (дублоны) допустим к одной ИЗ криптовалют., и или создать/разработать новую криптовалюту /на основе любых имеющихся, / BTC/ETH/ADA/LTC и тд. тп.. 2. Некоторые игровые КВ, стали очень даже востребованы... и по тому я сказал что в свое время ВГ упустили очень хороший шанс....
  23. Ну вижу в Вашем опусе несколько не стыковок.. 1. В играх P2F очень распространен фактор привлечения новых игроков через "приглашения" и в данном проекте он имеется.. только вопрос насколько он эффективно работает- ответ - не эффективно и стремится к нулю. 2. Вопрос привлечения новых игроков это относится к развитию либо угасанию игры... будет мотив для новых игроков будет + онлайн и расходы на ВИИ. не будет мотива не будет прибыли, т.к ВИИ это сугубо "виртуальная жиза" такая же как и крипта.. вопрос в том как долго хочет жить проект, крипта даст новую стадию если разрабы дадут ход... а если нет, то поверите через пару лет Мобы сделаю игрушки.. заходя в ежедневно в которые вы будете "оплачивать" свою моб связь.. и про F2P просто забудут, так как нет смысла играть онлайн в то что не дает прибыли..
  24. То же самое можно сказать о P2F играх... в более обширном обозрении.. разве не так? Не думаю, что новую платформу, думаю нормальная проработка может почти все поменять Если бы было так... это было бы просто круто
×