Перейти к содержимому

DAEMON_FROM_HELL

Бета-тестер
  • Публикации

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5250
  • Клан

    [_EVIL]

Все публикации пользователя DAEMON_FROM_HELL

  1. DAEMON_FROM_HELL

    Статистика. 42% побед...

    100% прав. Уважаемые господа "качки циферок" почему то имеют мнение, что все обязаны играть по их правилам и что есть только их стиль игры и он и только он является правильным стилем игры. Но люди не пиксели - они вообще то, к счастью, все разные со своими интересами и увлечениями. И каждый приходит в игру по своим причинам и играет так, как ему нравится. Вам нужна циферка в стате - это ваш фетиш. Мне (кстати и не только мне) интересен только скоротечный бой со всеми вытекающими. Я не буду сидеть по углам и выжидать 20 минут зазевавшихся противников, мне это скучно до безобразия. Да, я сразу выбираю направление, сообщаю команде и лезу напролом. Сколько будет красных против меня - вообще неважно. Интересна заваруха, артиллерийская дуэль против 4-6 противников. Все остальное - вообще не имеет никакого значения. Играю ли я командой? Само собой да, если в начале боя найдется адекватный человек и попросит прикрыть от авика или продавить направление - не вопрос. Но, как вы понимаете, такое бывает один раз на 50 боев. Все остальное - брожение у синей линии и по углам.
  2. Господи ж ты боже мой - да вроде грамотно излагаете, запятые даже ставите где положено, что не характерно на современный момент. Как Вы не поймете, что все удовольствие для меня, это побиться в неравном бою и плевать, что тут же сольюсь. Зато вылетая на 6-7 красных через, например, пролив на Двух Братьях, и забирая с собой на дно пару ЭС и зазевавшегося КР - это весело.
  3. А что по Вашему? Обтирать углы и синюю линию 20 минут в ожидании таких "с шашкой", как я? Нет, спасибо. У каждого свой тут интерес. Ваш интерес - циферки в стате и не более того. Мой интерес - циферки в моем реальном income, а тут просто веселуха и расслабон.
  4. Не поверишь - но до лампочки. Правда куча красных уже пожалело выйдя 1 на 1 против меня. Все таки 1к сливных тренировочных боев в рандоме дали свой результат. Но повторюсь - до лампочки. Даже не смотрю, кто вышел в команде, как играет, что делает и сколько красных вылезает против меня.
  5. Я обалдеваю - народ ноет по поводу игрушки... Плюнь на стату, с места в карьер по центру - вылетаешь на 3-4-5-6 противников. Топишь 0-1-2-3 из них из ГК (торпеды для слабаков), уворачиваешься от кучи торпед, дохнешь. Куча фана, движухи и хорошее настроение.
  6. - 1 и 2 место в победившей команде: 2 звезды - последнее место в победившей команде: звезда не выдается - Корабли, отстоявшие весь бой без движения: звезда не выдается - 1 место в проигравшей команде: выдается одна звезда - 2 место в проигравшей команде: звезда не снимается Как то так. Бой будет агрессивнее и скоротечнее. Обтирать границы карты станет менее выгодно.
  7. Стата меня вообще не затрагивает никаким местом. Все что привлекает это выскочить в одиночку на 2-3-4-5 противников и поковыряться с ними максимально долго без использования торпед чисто на артиллерии. Иногда везет и весьма даже, чаще дохну. Но больше ничего интересного в игре нет для меня пока что.
  8. Результатов в реале надо добиваться. А тут ... полностью согласен с предыдущим оратором - пиу-клац-бум-убил-сдох. Сидеть по углам 20 минут с надеждой отловить одиночку и потом радоваться - неа, сидите сами. А по мне так с места в карьер Full Ahead - а дальше как пойдет.
  9. DAEMON_FROM_HELL

    Просто красавчик какой-то!

    Почитал, посмеялся от души. Вообще не собирался играть ни в ранговых ни в командных. Но теперь с новым сезоном уж точно приму участие. Хотя бы ради того, чтобы посмотреть, как плющит "качков", "профессионалов", "знатоков", "статистов" и иже с ними. Я не "сплю", не пропускаю ходы - но быть в бою дольше 4 минут это моветон и пустая трата времени))) Full ahead - "первая кровь" - "сокрушительный удар" - и в следующий бой. Второе и третье - это если повезет. Так что готовьте свою жалобную книгу и носовые платки для утирки соплей. Это всего лишь игра и я буду играть так, как хочу, пока не надоест. До встречи в ранговых, нытики))
  10. А у нас тут что, речные пароходики? У нас тут одновинтовые корабли без НПУ.
  11. При даче заднего хода (а иногда даже и при даче стопа) ЛЮБОЙ реальный корабль полностью теряет управление и не способен изменять курс. По той простой причине, что полностью прекращается обтекание пера руля водой. Поэтому и спросил.
  12. Как стартовая информация по стрельбе - весьма доходчиво) Понятно, что недолго ждать осталось, но любопытно, как решено управление кораблем? 1. Теряет ли управление корабль при даче заднего хода? 2. Все модели сделаны одновинтовыми или есть двухвинтовые? 3. Появляется ли крен при перекладке руля на борт на полном ходу? 4. Как осуществляется управление скоростью? По аналогии с WoT (нажал "w" или "s" и разгоняешься до максимума) или есть фиксированные хода (самый малый-малый-средний-полный) ?
×