-
Публикации
253 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12458
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RoD1_0N
-
а где Японский Легендарный кэп, которого в патчноуте 25.5 обещали? Ждал ждал. Так и не дождался его...
-
так и задачи не выполняются ведь даже в этом режиме))
-
Поиграл пару сессий. Фидбэка тут достаточно в теме. Но все же. Это и баланс эсмов 3-0, 3-1. И начисление рейтинга за квалификацию - почти все в золото улетают при игре в отряде. нет КАЧЕСТВЕННОГО распределения по лигам. Начисление рейтинга за бой - рандом полнейший, не зависящий от опыта. При поражении рейтинг не дают, как обещали - всегда в минус. Отнимает много. Дает мало. Это не плохо возможно. Просто награды за Обсидиан 2к стали из 4.6к возможных. А их (наград) и так стало сильно меньше. Игроку выше среднего за месяц 2.6к стали максимум светит. Это ничтожно мало! Раньше с 10ч до 01ч можно было играть в РБ и КБ и нафармить за 2 месяца ~15-20к Стали. Сейчас убрали РБ (и награды с них). И по сравнению с КБ награды тоже меньше - свободку не дают, стали СИЛЬНО меньше (Ураган и Осбидиан для честности не учитываем при расчетах для основной массы игроков). Как итог - фарм ресурсов по сравнению с прошлой экономикой снизился в разы. Это печалит! Что касается эмоций от боев - к ним никто не относится серьезно. в КБ была своя атмосфера - все ОЧЕНЬ серьезно. КАЖДЫЙ БОЙ ВАЖЕН! КАЖДЫЙ (почти) СОПЕРНИК СИЛЕН! Здесь же такого нет. Из-за этого режим не цепляет. Заходишь в него ради ощущения соревновательности. А по факту получаешь жалкое подобие КБ, еще и с урезанным доходом. Если ради КБ я ТРИЖДЫ возвращался в эту игру после перерывов по 6-9 месяцев, то ради Рейтинговых вряд-ли я вернусь... К тому же социальная составляющая резко снизилась - ЗАЧЕМ нужны КЛАНЫ как явление сейчас?! Турниры лично мне не дали должной замены КБ - планировать заранее дни ради напряженной игры в 1 день, где можно вылететь в любой момент и не получить толком никаких игровых наград. Еще и в разных форматах - постоянно тренировки какие-то требуются для подготовки к разным форматам. Простите, Но в КБ было гораздо проще и интереснее. Зашел - играешь с сильными соперниками на КОМАНДНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ. Проигрываешь - теряешь рейтинг, но для тебя КБ не заканчиваются, в отличие от турнира. Можешь продолжать ИГРАТЬ всю сессию 4ч. В турнире 2 поражения и твоя игровая сессия закончилась. А ты планировал этот день за неделю практически. А в Рейтинговых нет таких сильных соперников и настоящей КОМАНДНОЙ игры, как было в КБ. Итог - абсолютно не цепляющий эмоционально режим! Просто сплошная тоска по КБ - это если про эмоции. Я конечно дам шанс любимой игре и какое-то время поиграю еще в Рейтинговые. Но КБ как был самым интересным режимом для меня, так и останется им. Без него интерес сильно снижается.
- 768 ответов
-
- 13
-
-
-
не играл я когда кое-кто втыкал уровни ниже 10го и когда брал перерывы в игре. И то благодаря КБ возвращался) Так что не меня стыдить, вам, Тимур
-
Отряды будут баланситься против отрядов, но судя по всему не всегда. Если в очереди нет отряда в нужном диапазоне рейтинга, то будет докидывать соло игроков, я думаю. К тому же, будут отряды из 2-3-4-5-6 человек. К ним тоже будет докидывать соло игроков или другие отряды. Все как в БЛИЦАХ же по факту, просто еще видимый рейтинг добавился)) нет. я не верю в идеальный баланс противников в этом режиме. Даже близкий к балансу КБ я не жду. Но средний соло игрок (условно 48% побед и желтая проальфа) точно не будет играть против сильных отрядов из 7ми человек (фиолетовых статюг). Если только не сделает серию хороших боев и не поднимется очень высоко + если в очереди никого не будет. Можно много рассуждать и предугадывать. Посмотрим как будет на практике уже сегодня)
-
одиночки не играли в КБ. одиночки играют соло и без связи)
-
поправьте слово во втором предложении, пока не удалили. Это да. глобально есть вопросики конечно. Не я это придумал. Я бы играл и дальше в КБ, мне норм было)) Тут мотивировка одна - объеденяться в отряды в голосе)
-
Как минимум попробуйте поиграть. Потом уже давайте свою ОС. Я думаю, сам факт того, что рейтинг даётся за опыт, что в свою очередь напрямую определяется влиянием на бой (не всегда идеально, бывают случаи влияния на бой, не влияющие на получение опыта, и это конечно кардинально изменит подход к игре КЛАНОВ, но не соло игоков). Для вас как раз сделано всё - влияешь на бой - получаешь Рейтинг даже при поражении. А вот любителям Клановых Боев будет сложнее. Если представить игру 7 на 7 в КБ и в Рейтинге, то получается кто-то будет продвигаться больше других. Есть лодки, которые зачастую не влияют на бой математически, но дают большое преимущество просто фактом своего наличия на карте. Торпедные эсмы, например. Как итог, командная игра сойдет на нет, ведь каждый будет играть на личный опыт. Это может существенно подорвать социальную составляющую кланов. Но посмотрим, как оно будет на деле. кланы будут баланситься иначе. Тем более сильные. А против слабых даже соло игроки могут сыграть хорошо. Скорее всего против клана вас будет бросать тоже с каким-то отрядом. Вам просто нужно быть полезным и влиять на бой. И все. Цель карты? Что еще за цель карты? Цель теперь одна - чистый опыт и (желательно) победа. Зачем вам это? Может потому что это что-то новое и, возможно, интересное? Я думаю вы в любом случае попробуете это. А там уже принимайте решение) Я тоже так сделаю))
-
10 лвл самый сбалансированный уровень так-то. Никому эти Шенджени в соревновательных режимах не сдались) Вот да, кстати. Раньше можно было фармить в КБ + в РБ. А сейчас в 2 раза меньше Стали только по сравнению с КБ. Еще и убрали РБ. Очень жадно выглядит((
-
Немного обратной связи по предстоящим турнирам ко Дню Победы (немного оффтоп, но не нашел подходящую тему). Просто мой личный опыт взаимодействия. Объявили турниры - Зашел - Почитал - Какие-то из них заинтересовали - Хочется поиграть - НО! Майский выходные никто не отменял. Строить планы пока не получается. Хочется и в турнир поиграть и шашлык съесть)) Что будет на выходных сложно предугадать. Может быть появятся планы, а может и нет В общем, регистрация слишком рано завершается, как мне кажется. Если мы воспринимаем регулярные ТУРНИРЫ как альтернативу КБ, то получается в КБ ты мог просто написать в дискорде за день или даже в день КБ - "я буду пацаны, возьмите поиграть". То здесь получается нужно запланировать выходной день почти за неделю, ради того чтобы поиграть в игру за ~1к дублонов и ~600 стали. И не факт что через час игры ты не вылетишь из турнира. Хотелось бы увидеть завершение регистрации за 2ч до начала турнира. Если это возможно. Или за 12-14ч. ну 24ч на крайняк. Спасибо! P.S Как эти награды разделить на 8 человек?))
-
это да. командность режима потеряна по определению. К сожалению! Но посмотрим, пощупаем, понюхаем)
-
спасибо за ответ. Про 2 сезона инфы не видел. Не дочитал видимо еще. Но все равно. 1. 2000 из 4600 получат только самые результативные игроки - за переход в Обсидиановую Лигу. При расчете доходов с КБ я не учитывал бои в Урагане. Там получалось 11.500 (вроде) без боев в Урагане. Здесь получается 2600*2=5200. Это в 2.2 раза меньше. При этом появляется необходимость играть в ОБОИХ сезонах. в КБ можно было месяц не играть, например, и получить все награды. Спасибо за ОИ в высшей лиге, кстати, это отличная новость. Осталось только добраться до нее) Но по Стали, примите пожалуйста обратную связь к сведению на будущие сезоны! 2. Я все еще не вижу повышенной доходности СВОБОДНОГО ОПЫТА. Неужели прикрыли эту лавочку?
-
Я правильно понимаю, что награды в виде стали в несколько раз ниже, чем в КБ? 10к против 2к.. Очень это мотивирует играть в новый режим канешн.. Надеюсь в некст сезоне добавят стали. Плюс свободку где теперь фармить? Какое-то ущемление любителей Клановых Боев происходит((
-
я подумал что 4 турнирных дня по 2 задачи (за 60мин и за 240) - итого 8 задач. Можно выполнить 7 из 8. Все логично. Оказывается в день давали только одну задачу. Я все равно не стану досконально изучать новости. Я уделил этому и так минут 10 суммарно. Сколько нужно было уделить, чтобы все изучить и понять я не знаю и какой % людей это понял, прочитав пост, тоже загадка. Но из тех, с кем общался в клане, никто этого не знал)
-
1. Я сейчас общаюсь с 5ю соклановцами. Никто из них не понимает за что дают кэпа. Все думали что надо смотреть ТУРНИРНЫЕ стримы. Я им сейчас ОТКРЫВАЮ глаза буквально. И пишу от лица нескольких человек. И я понимаю что БОЛЬШИНСТВО людей не читают! Это нормально. Я единственный в своем клане, кто прочитал РЕГЛАМЕНТ турнира ПРАКТИЧЕКИ полностью. НИКТО не читает такие большие тексты. Ваша работа это отрицать, я понимаю. Но тем не менее - информативность написанного важная вещь! 2. Я увидел это в вашем сообщении. Официальные стримы. И расписание с датами ПЯТНИЦ Т.е. если на сегодняшний день получил 4 задачи (точнее 4ю прямо сейчас фармлю на стриме, получено только 3), то получить суммарно 7 уже не выйдет? Я понял. Спасибо за информацию! Простите, если слегка негативно звучали мои изречения. Расстроился, что не получу награду( И вам хорошего дня!
-
да я читал раза 2 ее. Просто изучать ее как научную статью НИКТО не будет. ДОЛЖНО быть написано понятно, чтобы ГЛАВНЫЕ ТЕЗИСЫ бросались в глаза. Я до сих пор не понял по итогу что нужно было смотреть. ВЫ скинули расписание ПЯТНИЧНЫХ стримов. А сейчас говорите, что любых стримеров можно смотреть.. НУ видимо придется почитать уже более внимательно. Еще можно теоретически получить кэпа, если смотрел ВСЕ турнирные дни и получал/получаешь задачи?
-
Спасибо за информацию. Жаль уже не получить уникального кэпа, приуроченного к ТУРНИРУ. Оказывается нужно было смотреть пятничные стримы, чтобы получить кэпа, приуроченного у ТУРНИРУ. Очень логично (нет)
-
Я правильно понимаю, что за просмотр всех 4х трансляций по 240 минут не получить кэпа? 7 из 8 задач. Думал достаточно будет посомтреть ВСЕ трансляции по ЦМ. Оказывается нет - только 4 задачи выполнится так. Нужно было еще какие-то смотреть?! Причем тогда ЦМ вообще? Абидна..
-
Общая информация о турнире «Царь морей IV» и вопросы к организаторам
RoD1_0N ответил в тему Alfa_Omegon в Царь морей IV
ну вот я уже три сайта внимательно изучил. Так и не понял как считается в НАШЕМ случае этот коэффициент.. По вашей ссылке тоже смотрел. И не совсем понятно. Почему где-то половина очков, где-то все очки. Формулы нет по вашей ссылке вообще. Просто объяснение что такое КБ, затем пример, который вопросов вызывает больше, чем дает ответов, затем историческая справка. Я не вижу конкрентой формулы с конкретным примером. 3 сайта. На всех разная информация. Но в регламенте этого не будет.. Что ж.. Спасибо... И, кстати, верить Википедии, которая название моей страны с ошибкой пишет, тоже не то чтобы хочется.. С уважением! -
Общая информация о турнире «Царь морей IV» и вопросы к организаторам
RoD1_0N ответил в тему Alfa_Omegon в Царь морей IV
А нельзя ли на будущее в Регламенте раскрыть Формулу подсчета этого "коэффициента Бергера"? Какое-то загадочное явление, а как оно считается не понятно. Регламент ведь должен отвечать на все вопросы касательно турнира. Попытался загуглить сейчас и информация не то чтобы одинаковая во всех источниках по этому "Бергеру"... -
Кстати, словили багулю небольшую в Комнате. Игрок попадает в состав и прожимает готовность. Затем переносится в нераспределенные игроки. Затем снова попадает в состав и (дальше не помню точно возникшую проблему, но что-то такое...) не может поменять корабль/не может пересадить командира. Чинится нажатием Готов/Не готов.
-
из 7 туров 5 техничек в первый игровой день в нашей группе. 5ч турнира ради 4х боев... Надеюсь ко всем игрокам, заявившимся на турнир, и проигравшим по техничкам все свои бои, будут применены санкции в виде бана на регистрацию на последующие турниры хотя бы на год. Да, открыли регистрацию для всех желающих, а не для первых 80-ти. Окей. Круто! Это уже не турнир по скорости регистрации. Замечательно. НО! Давайте может рассмотрим любой вариант квалификации перед турниром, чтобы отсеять тех, кто не собирается? Ну это правда очень неприятный игровой опыт сидеть и ждать "авось противник придет" на протяжении 5-ти часов... При этом сбивается игровой настрой из-за постоянного напряжения при длительном ожидании. Что приводит к ошибкам в боях против "разогретого" противника. 1. Был прекрасный опыт квалификаций в Блицах. 2. Можно провести полноценную Квалификацию в отдельный день. Например. Все заявившиеся на ЦМ команды автоматически (или вручную) заявляются на Квалификационный турнир (или не отдельный Турнир, а просто один из раундов текущего Турнира, если это возможно реализовать). Одна общая группа со всеми участниками (100-200-300, не важно). Каждая команда играет условно 12 боев с рандомными соперниками (по 1 бою с одним случайным соперником). победа в бою - это 1 очко. Несостоявшийся матч (где обе команды не пришли) соответственно 0 очков. Распределение в группе по общим правилам ЦМ (личные встречи/фраги/время победного боя). Первые 64 команды успешно проходят квалификацию и распределяются по группам в основном турнире в зависимости от занятого места (чтобы избежать групп "смерти"): 1,9,17,25,33,41,49,57 - группа №1; 2,10,18...,58 - группа №2; 3,11,19...,59 - группа №3; ... 8,16,24,32,40,48,51 - группа №8. Итого получаем 8 групп по 8 проверенных сильных команд. Которые к тому же потренировались за неделю-две до турнира. Добавить возможность сделать 3 замены для каждой команды к основному турниру (в целом не обязательно). Дальше все по известной схеме ЦМ. Единственный момент, это скорее всего необходимость ввести швейцарскую систему в данной Квалификации с определением соперника по итогам каждого тура (чтобы не получалось ситуации, что кто-то играет все победы техничками, а кому-то достаются сильные соперники). Либо автоматически дисквалифицировать команды из Квалификации после двух техничек подряд и заменять матчи с этими командами на матчи между играющими командами. Но в целом это не обязательно. в Топ-64 все равно войдут только играющие команды, которые умеют хоть немного побеждать. Можно сделать время боя 15 минут и уменьшить задержки между матчами в Квалификации, чтобы откатать не 12 боев, а 14-16 для более честной выборки. Варианты есть как бы. Но квалификация прям нужна! Настаиваю на этом! Ну или хотя бы прописать в регламенте ответственность за игнорирование боев после регистрации и банить игроков, которые ни разу не приняли приглашение в Турнирный бой среди команд, проигравших большую часть боев по техничкам на групповом этапе А в других группах несколько сильных команд образовали группу "смерти". Группа 4, например. Это несмотря на достаточно равный посев команд (как будто Тимур вручную распределил самых сильных, что в целом гуд). Тоже сталкивались с таким. Когда не имеешь шансов выйти из группы, объективно оценивая свои силы на топ-16 как минимум, - это обидно. Думаю квалификация закрыла бы сразу обе эти проблемы. А еще я бы предложил на некоторые турниры вернуть старую систему с выходом команд, занявших 1е место в группе в 1/16 финала ( с ожиданием соперника), а команд со 2-3 места в группах - в 1/32 с системой двойного выбывания. Так у команд, попавших в группу "смерти", появятся шансы занять более честное место, обойдя более слабых соперников из других групп. Согласен, что есть и минусы у данного формата. Но все же сетка плей-офф была бы более честная)
-
Да очень простую - просто очевидность того, что таблица работает корректно. Просто пример. Сидели с командой и не могли понять кто кому проиграл. В таблице нет ни одного поражения у команд, но при этом очков меньше, чем игр. Потратили несколько минут прежде чем поняли что в таблице не хватает показателя ничьих. И то, кажется, не все поняли это... Вопрос лишь - а почему в таблице должно чего-то не хватать? Таблица должна предоставлять полные данные, чтобы в случае равенства игроки могли сами ВИДЕТЬ по какому пункту им нужно подтягиваться в оставшихся матчах, чтобы выйти из группы. С этой же целью разницу фрагов хочется видеть там. Сейчас получается очень странно. 7 игр 4 победы 0 поражений, а очков 11. И ты такой: "эмм, шта?!" Должно быть 7 игр 4 победы 0 поражений 3 ничьи 11 очков. И ты такой: "все понятно!"
-
Тогда нужно добавить столбик с количеством ничьих. Многие матчи заканчиваются 1-1 и в таблице фактически никак это не отображается.. Очень много предложений и критики от меня. Скажу и о хорошем)) Дизайн интерфейса портала, его быстродействие - мое почтение. Сама система автоматизации боев - я даже боялся мечтать об этом. Это очень и ОЧЕНЬ круто!!! Мне не интересны были турниры ранее из-за их специфики - время на подготовку тратишь больше, чем на саму игру в турнире. Но с таким порталом, если турниры будут проводиться регулярно по схожим регламентам, то не нужно будет постоянно тренироваться, а можно будет использовать малозначимые турниры как тренировку перед более значимыми, или для поддержание тонуса "киберспортивной формы")) Это очень круто. И мне захотелось в этом участвовать! Особенно после того как "понюхал вкус победы" на Потасовке 2.0, которая получилась очень крутой!!! Спасибо за работу над турнирами, Тимур!!! ЗЫ. Сегодня почитал в Блоге разработки про Рейтинговые бои. В целом выглядит интересно. Учитывая что будут регулярные турниры, замена КБ на Рейтинговые не такая уж и проблема. Я много высказывался на эту тему на форуме. Сейчас с интересом наблюдаю за развитием проекта Мир Кораблей и приятно осознавать, что Тимур, некогда радовавший нас своими стримами, сейчас причастен к этому интересному этапу нашей любимой игры)) Пусть все сложится!))
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
RoD1_0N ответил в тему Alfa_Omegon в Турниры выходного дня
В описании Талантов написано что они не работают. перки работают везде. Вопрос лишь в том, останется ли эта фича с Талантами командиров на ЦМ или ее пофиксят? Нипанятна Согласен со всем, кроме этого. Наоборот не будет понятно попадаешь ты в турнир или нет. Если и делать так, то делать видимую нумерацию команд с порядковым номером регистрации, а визуально можно уже поднять подтвержденные команды выше по списку. Но как будто это лишь запутает людей. Как сейчас, хоть и не очень удобно вручную считать, но зато очевидно кто где находится И этого. Статистику не будут показывать, я думаю. ДА и не нужно это. Командная игра МОМЕТНАЛЬНО превратится в гонку за Личным рейтингом. Это лишнее!