-
Публикации
113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2073
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rhtcnjrhsk
-
Направления для улучшения WoWS
Rhtcnjrhsk ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Разрабы где-то поясняли, что когда корабль в игре тонет, то это не всегда означает, что он именно потонул. А это еще может быть, что он полностью утратил боеспособность и команда открыла кингстоны. Кстати, есть мнение, что "Бисмарк" тоже был самозатоплен. Но вообще, идея Черныша Импа, как по мне, хорошая, правильная. Но я бы добавил тогда еще возможность такому лишенному всякой боеспособности судну выйти из боя. Как рвались к портам те же корабли эскадры Рождественнского и "Бисмарк". Выйти из боя в смысле не через esc, а чтобы доплыть до какого-то места на карте. И чтобы это приносило какие-то очки команде соперника, но меньше, чем в случае утопления судна. И еще экономило деньги на ремонт) А насчет эсминцев, я бы предложил сделать так, чтобы дымы на миникарте отображались. -
С одним неправильно, да. Но с потерей всех звеньев правильно, я считаю. Но тут есть определенная логика. Авианосец, потерявший половину самолетов, становится наполовину менее опасен. Эсминец, потерявший половину ХП, может еще всю команду соперников перетопить. Ну и что? Игра все же не ради статки существует.Другое дело, что это не совсем правильно с точки зрения начисления очков во время боя. Я полагаю, что было бы правильно, чтобы потеря авианосцем всех самолетов давала бы команде столько очков, столько и утопление самого авианосца. Это было бы справедливо. Это все дело вкуса. Мне, к примеру, игра на авианосцах показалась более атмосферной, чем на иных кораблях.А адреналин не всегда ведь нужен. Иногда адреналина и всякой нервотрепки и в жизни хватает, а компьютер включаешь, чтобы успокоиться.
-
Не, ну вообще говоря. для авианосца потерять все самолеты - это все равно что потерять сам корабль, это как раз вполне логично
-
Но эти крейсерские ястребы же беспонтовые, чего там наделает этот один единственный истребитель?
-
Я в этом режиме вообще не понимаю, что происходит. У меня, правда, некоторая склонность к топографическому кретинизму в жизни, но весь бой в эпицентре для меня всегда как в каком-то тумане, кто-то куда-то плывет, кто-то стоит, кто-то захватывает, кто не захватывает, черт знает что. Почему нельзя отключать режимы, которые не нравятся? Вон в танках была возможность отключать режим штурм. Кому не нравилось, то в штурм не играл. Все были довольны, ничего не рухнуло.
-
Так вот я все спрашиваю, чего бы не ограничить время нахождения самолета в воздухе, чтобы эта лишняя минута была критичной.
-
Я вообще играю недавно, и в том числе на авианосцах, как и на всем остальном тоже. Но как я понимаю, что когда летят торперы к цели, и если вдруг замечают, что рядом оказался корабль с хорошей ПВО или наперерез мчатся истребители, то они отлетят в сторону, покружат немного, подождут, когда цель останется снова одна, и тогда уже отработают. Ежели ограничить время пребывания в воздухе, то придется либо кидать торпеды несмотря на помехи, либо уходить на кд, что усложнит игру авианосцам и сделает ее более зависимой от скилла. Разве нет?
-
Так а что принципиально поменяет уменьшение урона? Все равно же игра в числа, просто числа станут меньше. А почему не считается целесообразным ограничить время пребывания самолетов в воздухе? Чтобы оно не было бесконечным
-
Я читал, что во вторую мировую у опытных рулевых был такой прием, как отбросить торпеду винтами. то есть не самими винтами, конечно, а винты мощным реверсом создают этакий бурун воды, который, собственно, и отбрасывает торпеду в сторону от корабля. Если добавить такую возможность в игру, то это как раз и будет возможность борьбы с торпедоносцами авиков с помощью скилла.
-
Идея по вводу торгового флота в игру.
Rhtcnjrhsk ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Когда ЭМ выйдет на дистанцию атаки, то его сами транспорта увидят. Дымы, конечно, его скроют, но сначала же его все-таки заметят. Но гораздо интереснее, чтобы рядом был крейсер. Такая ситуация вполне возможна, почему нет. И вот, представьте, эсминец лупит на транспорту, а крейсер лупит по эсминцу. И оба пытаются при этом уворачиваться. И всего три корабля осталось. Остросюжетно же. В каком еще режиме может быть такая, или похожая концовки? -
Отражает ли процент побед умение игрока?
Rhtcnjrhsk ответил в тему Andreus47 в Обсуждение Мира Кораблей
Последним постом топикстартер подробно объяснил, почему винрейт вполне адекватный показатель для оценки силы игрока, адекватный и не единственной, но вполне достаточный -
Ладно тебе, я вот на днях играл в отряде. Вывели мы три эсминца, и так хорошо начали. Я на Изяславе четыре торпеды Кайзеру в самом начале, сокрушительный удар. Ух, думаю, как удачно начали, сейчас бы повторить. И тут мне прилетает две торпеды, эсминчик мой тонет.И ладно еще, если бы просто союзник тимкилльнул, так это еще и мой соотрядник был. И ведь даже жалобу не кинешь, все-таки свой человек, не чужой какой.
-
Отражает ли процент побед умение игрока?
Rhtcnjrhsk ответил в тему Andreus47 в Обсуждение Мира Кораблей
Так любые статистические данные это данные о прошлых событиях. И любой рейтинг тоже будет строиться на прошлых событиях. Пока не придуман способ сравнивать скилл игроков на основе анализа будущих событий, весь этот абзац не имеет практического смысла. -
Идея по вводу торгового флота в игру.
Rhtcnjrhsk ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Ну почему так категорично. Я бы поиграл, во-первых, этот разброс по стрельбе иногда сильно раздражает, а тут чисто маневры, во-вторых, есть же фанаты эсминцев, у которых главное маневры, там подкрасться, там наоборот резко рвануть и т. д. И вообще, есть много игр, где геймплей состоит не из стрельбы, а из использования невидимости.Так что я бы не сталтак уверенно утверждать, что охотников играть на транспортах не найдется. Ну и, опять же, деды воевали) У СССР во 2МВ эпичных битв на море не было, а вот перехватом вражеских транспортов и охранением союзных конвоев наши моряки вдоволь позанимались. А если транспорт в поле зрения вражеского ЭМ, а сам ЭМ в поле зрения вражеского крейсера?)))) -
Направления для улучшения WoWS
Rhtcnjrhsk ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот слыхал, что во время войны, на кораблях иногда вводили, по мере надобности, режим радиомолчания. Чтобы, значит, враг не перехватил, и не определил таким образом местонахождение корабля. Этот исторический и реалистический момент в нашей игре как-то не отражен. Я предлагаю сделать вот что. Если какой-то игрок пишет в чат более трех сообщений в течение одной минуты, то его корабль пусть сразу засвечивается перед всей командой противников. А еще лучше, если на его корабль еще и звено ботов-торпедоносцев сразу налетит. Мне кажется, эта мера придаст игре больше реалистичности, а также поможет очистить чат от спама, которым в каждом втором бою его засоряют разные альтернативно одаренные личности -
В танках вводят боссов, когда в кораблях будут корованы?
Rhtcnjrhsk ответил в тему pavel_k в Флудилка
http://lurkmore.to/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%8B По ссылке все про кОрованы -
А атаковать не сыгранной легко, что ли? По-моему атаковать обычно сложнее, чем защищаться. А вообще по теме, то идея режима "Конвой", как по мне, интересная, я бы хотел в такое поиграть
-
Да я-то никак не собираюсь бороться, это военные моряки пусть голову ломают. А как все остальные с ними борются? Ну "Торы" всякие, "Буки". Ну и, кстати, "Оникс" вообще сможет более-менее толстую броню пробить?
-
А причем тут противолодочные корабли??
-
Кстати, есть мнение, что сейчас, в связи с разными новыми средствами ПВО линкоры или т. н. корабли-арсеналы снова могут стать актуальны.
-
Да, линкоры нужны только лишь для того чтобы обеспечить возможность рейдерства своим крейсерам, и не дать чужим крейсерам пограбить корованы. Однако, не было бы линкоров, то и авианосцы были бы не нужны, их сделали ведь только для борьбы с линкорами, по сути.
-
Ну и что? Разве об этом шла речь? Вроде, смысл поста ТСа был в том, что на корабле гореть особо нечему, в принципе, потому как сплошной металл и т. п.
-
А что там такого антиавианосного в новом патче?
-
А дискутировать надо с реальным собеседником, а не воображаемым. Никто не утверждал о том, что обгоревшая краска может стать причиной гибели корабля, человек указывал на то, что краска может стать топливом для пожара, первопричиной появления возгорания.
-
Нет ли тут противоречия?