Перейти к содержимому

Antitank_MK

Pазработчик
  • Публикации

    1 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21879
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Antitank_MK

  1. Для тестирования в игру добавлен британский линкор Royal Sovereign. Британский линкор Royal Sovereign, VI уровень Историческая справка Линкор вооружён восемью 381-мм орудиями ГК в четырёх башнях. Особенности главного калибра — долгий поворот башен, но «по-британски» улучшенные фугасы. Стоит также отметить, что у орудий навесная баллистика, из-за чего сложно стрелять на большие расстояния. Таким образом, корабль хорошо подходит для сражений на средней дистанции. Однако у корабля есть и уникальная фишка — «Ускорение перезарядки ГК». Royal Sovereign станет первым линкором на уровне с этим снаряжением. Другую свою сильную сторону корабль позаимствовал у соотечественников из ветки St. Vincent — он быстрее набирает скорость при разгоне. При этом у корабля низкие скорость хода и манёвренность, что, впрочем, довольно типично для линкоров его уровня. Также стоит отметить, что у новичка довольно скромный запас боеспособности — стоит учитывать это и избегать сфокусированного огня противников. Снаряжение, помимо уже упомянутого «Ускорения перезарядки ГК», представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами. Характеристики корабля Соответственно, добавлен памятный флаг Royal Sovereign. В версии 25.5 для тестирования добавлен только один корабль, что довольно необычно. Но не переживайте! Версия 25.6 полностью это компенсирует — на тест пойдут целых шесть новых кораблей, причём весьма и весьма необычных и интересных. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  2. Такие ситуации возможны исключительно на Общем тесте, чтобы там в принципе собирались бои. На основном сервере боты в бои добавляться не будут, как и в Ранговых боях.
  3. Обсидиан тоже достаточно красиво смотрится, и иконка Обсидиановой лиги тоже смотрится очень престижно Именно поэтому к отрядам применяется увеличивающий коэффициент, и их рейтинг завышается. Достичь идеального баланса невозможно априори. В Рейтинговых боях балансировщик отдаёт приоритет рейтингу. Да, из-за этого могут получиться асимметричные по классам команды. Но даже симметричные по классам команды нельзя назвать абсолютно сбалансированными. В одной команде будет большой крейсер Сталинград, в другой - лёгкий Смоленск. Корабли, даже будучи в одном классе, могут значительно отличаться. Однако в этой ситуации как Сталинград имеет все шансы уничтожить Смоленск, так и наоборот. Так и в Рейтинговых боях команда без линкора или с меньшим количеством линкоров имеет все шансы победить команду с бОльшим количеством ЛК, и это как раз будет решаться навыками игроков, по которым и будут балансироваться команды. Победы перестали быть краеугольным камнем прогресса, но всё ещё важны. Как минимум, именно за победы даются награды.
  4. Смогут. Конкретная лига будет зависеть от конкретного рейтинга участников. P.s. Не нужно обсуждать модерацию, исправлю ваше сообщение.
  5. Всё так, спасибо за бдительность и обратную связь. Я говорил больше о форме подачи.
  6. Выглядело бы, будь оно реально и возможно. Но это не так Будет учитываться средний рейтиг +модификатор отряда.
  7. Нет, не возможна. Рейтинг не будет сокращаться "с 8к до 3к". И специальные увеличивающие коэффициенты тоже не позволят играть с более слабыми игроками. Отдельно отмечу, что лучше не нужно вот так вот даже в шутливой форме призывать пытаться найти и использовать потенциальные уязвимости (даже если на самом деле их и нет), спасибо.
  8. В Рейтинговых боях тоже есть лиги, и их тоже 5, как и в Клановых.
  9. Встретить сыгранный отряд из клановых игроков можно и в Случайных боях. А в Рейтинговых это будет сбалансировано с помощью Рейтинга. Против сыгранного кланового отряда будут попадаться игроки с ещё более высоким индивидуальным рейтингом.
  10. Приветствую! Благодарю за структурированный подход к обратной связи! Не совсем понятно, почему соло-игроки "наказаны", а их рейтинг обязательно стагнирует или падает. Рейтинговые бои поощряют эффективную игру, и соло-игроки, если будут играть хорошо, смогут расти в рейтинге даже если их команды проигрывают. Что касается некоторых описанных ситуаций и предложений по улучшениям, то стоит ещё раз обозначить два момента: Учесть все моменты невозможно априори. Какую бы сложную, навороченную, комплексную и запутанную систему мы не придумали, всегда найдётся ситуация, в которой что-то да будет не учтено. Текущий вариант уже учитывает большое количество факторов и неплохо поощряет игроков за эффективность. Первые сезоны Рейтинговых боёв - это проба пера, они в каком-то смысле экспериментальные. В анонсе мы прямо это говорим, а также обозначаем, что будем следить за обратной связью и собирать список доработок, чтобы улучшить и точнее сбалансировать новый тип боя. Собственно, все предложения из сообщения в разработку я уже передал, однако при этом всё равно призываю дождаться старта первого сезона и принять в нём участие.
  11. Останутся на вашем аккаунте, принудительно открывать и тем более списывать не планируем
  12. Нет, мы не раскрываем такие детали заранее.
  13. Вот же она! https://korabli.su/ru/news/public-test/bulletin-255/ Все актуальные новости игры можно найти в соответствующем разделе портала: https://korabli.su/ru/news/ Не так, начисляются.
  14. Дополнительные награды начисляются сразу по завершении этапов, то есть Верфь ещё будет на основном сервере Если речь про элитных командиров, то да, правила изучения национальных талантов не меняются.
  15. Ответ на этот вопрос есть у нас в блоге. Да, получите.
  16. Клановый рейтинг будет. И его можно будет получать как в соло, так и в отряде. Как уже неоднократно говорилось, в случае, если соло игроки попадут против отряда, индивидуальный рейтинг отрядных игроков будет ниже, чем у одиночек. Но, так как одна из команд будет отрядной, к их рейтингу применится модификатор, и команды по общему рейтингу будут примерно равны Если кто-то из отряда показал отличную эффективность и тащил, а кто-то по ошибке словил в начале боя ваншот, то да. Сталь даётся не только за победы, но и за продвижение по лигам. Например, за попадание в Обсидиановую лигу полагается 2000 стали.
  17. В целом, всё именно так и есть. Не совсем так: победы всё ещё важны. В частности, немалая часть наград даётся именно за победы. Просто в Рейтинговых боях поражение не будет практически гарантированно приводить к потере прогресса
  18. Всё будет зависеть от их конкретных результатов Да, всё так, экономика не будет фиксированной
  19. Новый тип боя даёт возможность проявить свои навыки. Безусловно, победы всё ещё важны (за них, в частности, выдаются награды). Однако победа не будет краеугольным камнем и единственным условием прогресса, как в Ранговых боях.
  20. Как раз этот момент и учтён. Для проигравшей команды не требуется получить столько же опыта, сколько для победившей. Поэтому сам факт победы или поражения уходит на второй план
  21. 1. Здесь имеется в виду, что победившая команда получает больше чистого опыта (и модификатор в 1.65 от премиум аккаунта тут не учитывается). 2. Весь сезон проходит на кораблях одного уровня - десятого в случае первого сезона. Да Но у него появится влияние на прогресс игрока в типе боя.
  22. Теоретически - да. Всё так, но просто невозможно сделать систему, которая будет объективно учитывать всё. Иначе нам действительно понадобится коллегия специально обученных людей, которая в каждом бою будет выносить решение о полезности каждого из игроков. В текущем варианте система и так довольно точно и обширно учитывает влияние игрока на бой.
  23. Рейтинг будет считаться по сложной системе. Совершенно не обязательно, что в каждом бою будет потерявший рейтинг игрок. Всё зависит от значений чистого опыта. Так как система учитывает множество переменных, не получится дать общий ответ а-ля "сыграй на 1200+ чистого опыта, и рейтинг вырастет". В каждом бою всё будет рассчитываться индивидуально, а мы будем следить за статистикой и обратной связью, чтобы при необходимости внести корректировки.
  24. Да, у них будет свой раздел в сводке
  25. 1. Мы не разглашаем точных значений, в том числе потому, что по итогам первых сезонов можем внести корректировки. 2. Да
×