Перейти к содержимому

Antitank_MK

Pазработчик
  • Публикации

    1 260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20950
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Antitank_MK

  1. Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления. Ранний доступ к американским эсминцам В обновлении 13.6 начнётся ранний доступ к эсминцам США VII-X уровней Farrand, Hogg, Maffitt и Lynch. В честь события в игру добавлены: Постоянные камуфляжи «Палм-Кост» для Hogg, «Орландо» для Maffitt и «Санрайз» для Lynch; Памятный флаг «Эсминцы США». Празднование Дня ВМФ Ежегодно в последнее воскресенье июля отмечается День ВМФ. В «Мире кораблей» по этому случаю пройдёт специальное событие. В честь праздника: Украшен порт Санкт-Петербург; Добавлен постоянный камуфляж «Блистательный» для крейсера «Щербаков»; Обновлён состав премиум контейнера «Морское торжество». Подробности изменений будут доступны на специальной странице нашего портала после выхода версии 13.6 на основной сервер. Переработка системы ежедневных контейнеров С выходом обновления 13.6 изменится система ежедневных контейнеров. Теперь игрокам не нужно будет выбирать какой-то из типов контейнера. При получении определённого количества опыта (значения опыта и количество доступных для получения в день контейнеров не изменятся) будет автоматически начисляться новый контейнер — «Eжедневный». Помимо этого, из игры убрана анимация крана, доставляющего контейнеры на баржу. В новой системе Суперконтейнер не заменяет контейнер, а выпадает из него в качестве одной из наград. Таким образом, больше не будет ситуаций, когда, например, игрок выбирал контейнер «Больше сигналов», но получал вместо него Суперконтейнер, в котором могло вовсе не быть сигналов. Получить Суперконтейнер можно будет только из контейнеров «Eжедневный» и «Малый». В процессе подготовки содержимого и вероятностей его выпадения из «Eжедневного» контейнера мы учли статистику выбора игроками контейнеров на барже: самым популярным был «Больше угля», значительно превосходивший по популярности остальные варианты. Содержимое контейнера «Eжедневный» Взаимодействие с баржей станет проще: от игрока будет требоваться меньше действий. По статистике, самыми популярными вариантами были контейнеры «Больше угля» и «Больше сигналов», то есть предоставленный выбор почти не использовался. Теперь же «Eжедневный» контейнер будет выдаваться автоматически и без проигрывания анимации, а в его составе одновременно будут и уголь, и сигналы. Контейнеры, которые до выхода 13.6 можно было получить на барже, останутся в игре и будут доступны в различных событиях и боевом пропуске. При этом их состав будет обновлён. Вы сможете ознакомиться с изменениями на специальной странице нашего портала после выхода версии 13.6 на основной сервер. Отдельно хочется отметить контейнер «Больше камуфляжей»: в настоящий момент это наименее популярный выбор на барже. В рамках переработки мы хотим сделать его более ценным, поэтому добавим в его содержимое премиум контейнер «Дальние странствия», который будет выпадать с шансом в 10%. Нашивки или элементы коллекций, сбор которых вы активировали и которые ранее выпадали из выбранных для получения на барже контейнеров, можно будет получить из контейнера «Eжедневный». Единственным исключением станет контейнер «Контрибьютор», из которого всё так же можно будет получить нашивки. Улучшения графики и звука Мы продолжаем работать над улучшением аудио- и визуальной составляющей нашей игры. В версии 13.6 высокодетализированные текстуры будут добавлены на карты «Соседи» и «Раскол» — они станут выглядеть более качественно. Помимо этого, на этих картах появятся объёмные облака, до этого присутствовавшие только на «Камчатке». Мы также обновим звуки выстрелов ГК для орудий калибром 76-190 мм. Они станут качественнее и детальнее. Блицы В обновлении 13.6 пройдёт три Блица в следующих форматах. Блиц 1 Блиц 2 Блиц 3 Даты 15 июля — 21 июля 22 июля — 28 июля 29 июля — 4 августа Формат «7 на 7» на линкорах, авианосцах, крейсерах и эсминцах VIII уровня. Можно участвовать в отряде до семи человек. «2 на 2» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня. Можно участвовать в отряде. «4 на 4» на кораблях IX уровня. Можно участвовать в отряде до четырёх человек. Ограничения В команде может быть не более одного авианосца, трёх линкоров, четырёх крейсеров и четырёх эсминцев. В команде может быть не более одного корабля каждого класса. В команде может быть не более двух кораблей каждого класса. Особенности Точность ГК всех кораблей увеличена на 30%. - Для линкоров и крейсеров: Время перезарядки снаряжения уменьшено на 30%; Время работы снаряжения увеличено на 30%; Количество снаряжения увеличено на 1. Для эсминцев: Скорость хода торпед увеличена на 20% Время перезарядки ТА уменьшено в три раза. Различные улучшения Статистика боёв за игровой день Теперь в игре можно будет посмотреть статистику по боям за игровой день, причём она будет сохраняться, даже если вы перезапустите клиент. Она будет находиться на новой вкладке центра уведомлений в правом нижнем углу Порта. Вы можете посмотреть суммарную статистику за день во всех типах боя или выбрать один конкретный. В статистике по отдельным типам боя, наводя курсор на каждый из параметров боевой эффективности, можно сравнить его с общей статистикой аккаунта по этому параметру в этом типе боя. В версии 13.6 будет доступна суточная статистика по Случайным, Кооперативным и Ранговым боям. В 13.7 к ним добавятся Операции, Блицы и Клановые бои. Cтатистика автоматически сбрасывается каждый день в 5:00 (Мск), однако вы можете в любой момент сбросить её вручную. Изменения ПЛО Ранее в этом году мы уже анонсировали добавление авиаудара (ГБ) тяжёлым крейсерам, а также глубинных бомб «Охотнику» и Leone. В обновлении 13.6 изменение попадёт в игру: Крейсеры York, Hipper, Prinz Eugen, Roon, Roon CLR, Admiral Schröder, Hindenburg, Trento, Zara, Amalfi, Brindisi, Venezia и Maya получат Авиаудар (ГБ) со стандартными для их уровней характеристиками. С их моделей также будут убраны бомбомёты. На модели «Охотника» и Leone, напротив, будут добавлены бомбомёты. Они получат глубинные бомбы со следующими характеристиками: «Охотник» Максимальный урон: 5000; Количество зарядов: 2; Количество бомб в заряде: 2; Время перезарядки: 40 с. Leone Максимальный урон: 3200; Количество зарядов: 2; Количество бомб в заряде: 8; Время перезарядки: 40 с. Улучшения интерфейса Мы продолжаем работу по улучшению игрового интерфейса в бою. В обновлении 13.6 мы обновим верхнюю панель в бою и маркеры игроков в Тренировочной комнате в режиме наблюдателя. Верхняя панель станет компактнее и будет занимать меньше места на экранах, что особенно актуально для небольших мониторов. В Тренировочной комнате в режиме наблюдателя появится возможность видеть больше информации о снаряжении кораблей. При использовании «Упрощённого» вида интерфейса в игровом мире над маркером игрока, находящегося на расстоянии не более 17 км от наблюдателя, будет отображаться активное в данный момент снаряжение. При использовании «Подробного» вида или при нажатии клавиши Alt над маркерами всех игроков будет видно всё снаряжение, а также оставшееся время его работы или перезарядки. На данный момент увидеть снаряжение можно будет только в Тренировочной комнате, что, безусловно, пригодится на трансляциях наших турниров. Однако, основываясь на вашей обратной связи, в дальнейшем мы можем рассмотреть добавление этой возможности и в другие типы боя. Обновление системы борьбы с неспортивным поведением Мы продолжаем работать над улучшением системы борьбы с неспортивным поведением. В версии 13.6 она получит ряд доработок, которые повысят точность определения неспортивного поведения и уменьшит количество ситуаций, когда система могла сработать по ошибке. Обратите внимание: мы намеренно не будем публиковать детали о принципах её работы, чтобы не провоцировать попытки её обхода. Помимо этого, теперь, если игрок по итогам боя получит дисциплинарное взыскание, и его ник будет окрашен в розовый цвет, это будет отображаться на вкладке с командным результатом уже по итогам этого боя. (Ранее это происходило только со следующего боя). Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  2. Скриншот готовился заранее на специальном тестовом сервере. Контейнер был начислен на аккаунт вручную, чтобы сделать скриншот.
  3. Antitank_MK

    [13.6] Производительность и баги

    Приветствую! Проверил у себя, дальность не менялась. 9.5 там без учёта командира, возможно, вы забыли его вернуть на корабль?
  4. Но мы же именно так и сделали. Первое сообщение этой темы как раз уведомляет о большом размере обновления, и там есть совет по переустановке игры. Причём уведомили мы заранее, ещё 17 июня.
  5. Antitank_MK

    [13.6] Изменение сигналов

    Приветствую! Добавил сюда даже более точную Дальность стрельбы орудий ПМК кораблей IV уровня и ниже, которым недоступна модернизация «ПМК Модификация 1», будет увеличена в версии 13.7.
  6. Приветствую! В случае, если у вас недостаточно места на диске для обновления клиента, советуем его переустановить.
  7. Приветствую! Сейчас LGC уже устанавливает клиент версии 13.6, поэтому вы можете смело начинать качать игру.
  8. Antitank_MK

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    При конвертации сигналы останутся на кораблях Системные требования будут обновлены после выхода обновления
  9. Antitank_MK

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    Бонус к точности остаётся у сигнала.
  10. Antitank_MK

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    Останутся на аккаунте до тех пор, пока их не откроют
  11. Antitank_MK

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    Добрый день! Спасибо, что обратили наше внимание. Учтём это и увеличим дальность стрельбы ПМК на низких уровнях в одном из ближайших обновлений.
  12. С выходом версии 13.6 начнётся ранний доступ к эсминцам США VII–X уровней. Новички вооружены 127-мм орудиями с высокой дальностью стрельбы и настильной траекторией полёта снарядов. Это делает их отличными бойцами на дальней дистанции. Из недостатков ветки можно отметить скромный набор снаряжения: им доступно только «Аварийное подразделение» с быстрой перезарядкой и большим количеством зарядов. В честь события в игру добавлены: постоянные камуфляжи «Палм-Кост» для Hogg, «Орландо» для Maffitt и «Санрайз» для Lynch; памятный флаг «Эсминцы США». Обратите внимание: на сервере Общего теста новые американские эсминцы будут недоступны.
  13. Antitank_MK

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    Добрый вечер. Да, обновятся, будут заменены на аналогичные стандартные.
  14. Для тестирования в игру добавлены немецкий суперэсминец Otto Weddigen и европейский эсминец Piorun. Немецкий суперэсминец Otto Weddigen В 1945 г. на основе конструкции эсминцев типа 1936D был спроектирован тип 1945. Его конструкция отличалась от предыдущих проектов, прежде всего, возвратом к использованию паровых турбин, а не дизелей. Такой корабль был бы вооружён значительно тяжелее: восемью 128-мм универсальными орудиями в четырёх башенных установках. Несмотря на более тяжёлое вооружение, турбозубчатые агрегаты обеспечили бы более высокую производительность энергетической установки по сравнению с дизельными двигателями. Корабль продолжит ветку Z-52 и будет обладать схожим геймплеем. Он превосходит предшественника в дальности хода торпед, а также уроне в минуту и дальности стрельбы ГК. ББ-снаряды Otto Weddigen отличаются повышенным бронепробитием. Помимо этого, у новичка более настильная траектория полёта снарядов, что упрощает ведение огня на дистанции. Суперэсминец сохранил и все «национальные» особенности: «Дымогенератор» и «Гидроакустический поиск» с «немецкими настройками» в разных слотах, а также повышенное бронепробитие, но низкий урон ОФ-снарядов и повышенный урон ББ-снарядов. Снаряжение корабля, помимо уже упомянутых «Дымогенератора» и «ГАП», представлено «Форсажем». Характеристики корабля Причины выбора названия Европейский эсминец Piorun, VII уровень HMS Nerissa, британский эсминец типа N, был построен на верфи в Клайдбэнке и передан в состав польского флота, где получил имя ORP Piorun. В составе 4-й флотилии эсминцев в мае 1941 г. корабль принял участие в охоте на Bismarck. Позже Piorun был переведён на Средиземное море, где принял участие в проводке мальтийских конвоев и в прикрытии десанта союзников на Сицилию. В 1944 г. корабль вернулся в Атлантику, где принял участие в бою с немецкими эсминцами при Уэссане. Корабль вооружён шестью 120-мм орудиями ГК в трёх башнях, и его игровой процесс строится от их использования, так как они обладают большим уроном в минуту. Однако, у снарядов навесная траектория полёта снарядов, что осложняет ведение огня на дистанции, но позволяет использовать острова как прикрытие. Торпеды корабля отличаются высокой скоростью, но долгой перезарядкой и высокой заметностью. Кроме того, у эсминца слабая ПВО. Снаряжение корабля представлено только «Дымогенератором» со стандартными настройками, позволяющим вести огонь, будучи необнаруженным. Характеристики корабля Соответственно добавлен памятный флаг Piorun. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  15. В версии 13.6 мы обновим систему сигналов. Она станет проще и понятнее, а взаимодействие с ней — удобнее. Вместо 14 сигналов с бонусами, зачастую подходящими только отдельным кораблям, в игре останется 6 типов сигналов, бонусы которых будут полезны для всех кораблей. Вы также сможете установить одновременно все сигналы на корабль. Эти 6 сигналов будут разделены на 4 уровня, аналогично экономическим бонусам: стандартные, особые, редкие и элитные*. Они будут иметь такую же цветовую индикацию: от серого до красного. Бонусы сигналов будут зависеть от уровня: Сигнал Бонус Стандартный Особый Редкий Элитный November (Живучесть) Боеспособность корабля +2,5% +3% +3,5% +4% Время тушения пожара -12,5% -15% -17,5% -20% Время устранения затопления -12,5% -15% -17,5% -20% Yankee (Наносимый урон) Максимальное рассеивание снарядов ГК -2,5% -3% -3,5% -4% Максимальное рассеивание боеприпасов эскадрилий -2,5% -3% -3,5% -4%  Вероятность поджога +1,25% +1,5% +1,75% +2% Вероятность вызвать затопление +12,5% +15% +17,5% +20% Foxtrot (Вспомогательное вооружение) Максимальное рассеивание снарядов ПМК -5% -6% -7% -8% Время перезарядки ПМК -5% -6% -7% -8% Постоянный урон ПВО +5% +6% +7% +8% Скорость хода торпед +2,5% +3% +3,5% +4% Скорость хода авиационных торпед +2,5% +3% +3,5% +4% Sierra (Скорость) Скорость корабля +5% +6% +7% +8% Время форсажа эскадрилий +10% +12% +14% +16% India (Снаряжение) Время подготовки и перезарядки снаряжения корабля -5% -6% -7% -8% Время перезарядки снаряжения эскадрилий -5% -6% -7% -8% Время работы снаряжения корабля +5% +6% +7% +8% Время работы снаряжения эскадрилий +5% +6% +7% +8% Charlie (Сопротивление урону) Рассеивание снарядов атакующего вас противника +2,5% +3% +3,5% +4% Получаемый урон от глубинных бомб -5% -6% -7% -8% Снижение урона от разрывов снарядов ПВО -10% -12% -14% -16%  *Вместе с обновлением сигналов мы изменим и систематизируем названия «красных» внутриигровых сущностей. Уникальные экономические бонусы и «красные» сигналы будут называться элитными, т. к. уникальность предполагает что-либо в единственном экземпляре. Соответственно, контейнер «Уникальные бонусы» будет переименован в «Элитные бонусы», а уникальные модернизации для сохранения системности названий также станут называться элитными. Все имеющиеся на аккаунтах игроков старые сигналы будут конвертированы в новые по следующим правилам:  В связи с обновлением сигналов: Будет удалена механика детонации. Появится возможность получать сигналы в качестве награды за достижения. Бонус к дальности стрельбы ПМК будет перенесён в модернизацию «ПМК Модификация 1». Подробности о переработке системы сигналов доступны в Блоге разработки.
  16. Antitank_MK

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    Шанс получить Конкистадора и так есть у всех, причём даже бесплатно.
  17. Antitank_MK

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    Если у вас уже есть Полтава, то её конструкции будут конвертированы в заготовки для кораблей VII уровня
  18. Ежегодно в последнее воскресенье июля отмечается День ВМФ. В «Мире кораблей» по этому случаю пройдёт специальное событие. В честь праздника будут: Украшен порт Санкт-Петербург. Добавлен постоянный камуфляж «Блистательный» для крейсера «Щербаков». Обновлён состав премиум контейнера «Морское торжество». Подробности изменений будут доступны на специальной странице нашего портала после выхода версии 13.6 на основной сервер. Обратите внимание: на сервере Общего теста «Щербаков» и премиум контейнеры «Морское торжество» будут недоступны, но вы сможете оценить обновлённый порт.
  19. Да, всё так. Вы будете видеть её ровно 56 дней, хотя сама задача существует в игре дольше, т.к. она одна для всех. Просто разные игроки в разное время получают к ней доступ.
  20. Приветствую! Задача доступна приобрёвшим её игрокам в течение 56 дней с момента покупки. По истечении этого срока она у вас пропадёт, но формально в игре продолжит существовать для тех игроков, которые купили её позднее, чем вы, и у которых 56 дней ещё не прошли.
  21. Статистика боёв за игровой день Теперь вы сможете посмотреть информацию по боям за игровой день, причём она будет сохраняться, даже если вы перезапустите клиент. Статистика будет находиться на новой вкладке центра уведомлений в правом нижнем углу в Порту. Вы сможете посмотреть суммарную статистику за день во всех типах боя или выбрать один конкретный. В статистике по отдельным типам боя, наводя курсор на каждый из параметров боевой эффективности, можно будет сравнить его с общими данными аккаунта по этому параметру в этом типе боя. В версии 13.6 будет доступна суточная статистика по Случайным, Кооперативным и Ранговым боям. В 13.7 к ним добавятся Операции, Блицы и Клановые бои. Автоматический сброс статистики будет происходить каждый день в 05:00 МСК, однако вы сможете в любой момент сбросить её вручную. Улучшения интерфейса Мы продолжаем работу по улучшению игрового интерфейса в бою. В версии 13.6 обновятся верхняя панель в бою и маркеры игроков в тренировочной комнате в режиме наблюдателя. Верхняя панель станет компактнее и будет занимать меньше места на экранах, что особенно актуально для небольших мониторов.   В тренировочной комнате в режиме наблюдателя появится возможность видеть больше информации о снаряжении кораблей. При использовании «Упрощённого» вида интерфейса в игровом мире над маркерами игроков, находящихся на расстоянии не более 17 км от наблюдателя, будет отображаться активное в данный момент снаряжение. При использовании «Подробного» вида или при нажатии клавиши Alt над маркерами всех игроков будет видно всё снаряжение, а также оставшееся время его работы или перезарядки. На данный момент увидеть снаряжение можно будет только в Тренировочном бою, что, безусловно, пригодится на трансляциях турниров. Однако, основываясь на вашей обратной связи, в дальнейшем мы можем рассмотреть добавление этой возможности и в другие типы боя. Изменения ПЛО некоторых кораблей В обновлении 13.6 крейсеры Yorсk, Hipper, Prinz Eugen, Roon, Roon CLR, Admiral Schröder, Hindenburg, Trento, Zara, Amalfi, Brindisi, Venezia и Maya получат авиаудар (ГБ) со стандартными для их уровней характеристиками. С их моделей также будут убраны бомбомёты. На модели «Охотника» и Leone, напротив, будут добавлены бомбомёты. Они получат глубинные бомбы со следующими характеристиками: V ОХОТНИК VI LEONE Максимальный урон 5000 3200 Количество зарядов 2 2 Количество бомб в заряде 2 8 Время перезарядки, c 40 40 Новая система сжатия файлов в игровом клиенте В версии 13.6 мы начнём переход на новую систему сжатия файлов в клиенте игры. Он займёт две версии и снизит занимаемое клиентом место с ~65 ГБ до ~50 ГБ, а также уменьшит размер будущих обновлений. Этот переход затронет большинство файлов клиента, из-за чего для установки обновления 13.6 потребуется единоразово скачать пакет файлов размером порядка 40 ГБ. Более подробная информация доступна в статье на нашем портале.
  22. Узнайте, что изменится в новой системе сигналов. На прошлой неделе мы анонсировали обновление системы сигналов. Планируемое изменение вызвало бурную реакцию. Мы получили большое количество обратной связи о новой системе и хотели бы выразить вам благодарность за это. Мы тщательно проанализировали весь полученный фидбек и готовы рассказать о планируемых изменениях и ответить на вопросы, которые вы выделяли: Слишком сильные бонусы элитных сигналов. Конвертация сигналов. Распространение новых сигналов. Влияние сигналов разных уровней на соревновательные режимы. Бонусы элитных сигналов Множество игроков посчитали бонусы элитных сигналов слишком сильными, что создавало бы значительное неравенство между игроками с сигналами разных уровней. Хотим отметить, что в этом смысле суть системы сигналов не изменилась: даже сейчас кто-то играет со всеми сигналами, кто-то может позволить себе только часть, а кто-то не использует их вовсе. В новой системе типов сигналов станет меньше, а благодаря правилам компенсации, когда зачастую два-три старых сигнала будут заменены одним новым, запасы сигналов у игроков вырастут. Тем не менее, мы увидели вашу обеспокоенность и изменим бонусы сигналов разных уровней: Бонусы части стандартных сигналов станут выше. Бонусы особых сигналов изменятся или нет в зависимости от сигнала. Бонусы всех элитных и редких сигналов будут уменьшены. Теперь среди них нет бонусов, значительно превосходящих стандартные. Обновлённая таблица с бонусами новых сигналов выглядит следующим образом. Теперь стандартные бонусы дают значительную часть бонуса, предоставляемого элитными, благодаря чему разрыв между ними существенно сокращён. Сигнал Бонус Стандартный Особый Редкий Элитный November (Живучесть) Боеспособность корабля +2,5% +3% +3,5% +4% Время тушения пожара -12,5% -15% -17,5% -20% Время устранения затопления -12,5% -15% -17,5% -20% Yankee (Наносимый урон) Максимальное рассеивание снарядов ГК -2,5% -3% -3,5% -4% Максимальное рассеивание боеприпасов эскадрилий -2,5% -3% -3,5% -4% Вероятность поджога +1,25% +1,5% +1,75% +2% Вероятность вызвать затопление +12,5% +15% +17,5% +20% Foxtrot (Вспомогательное вооружение) Максимальное рассеивание снарядов ПМК -5% -6% -7% -8% Время перезарядки ПМК -5% -6% -7% -8% Постоянный урон ПВО +5% +6% +7% +8% Скорость хода торпед +2,5% +3% +3,5% +4% Скорость хода авиационных торпед +2,5% +3% +3,5% +4% Sierra (Скорость) Скорость корабля +5% +6% +7% +8% Время форсажа эскадрилий +10% +12% +14% +16% India (Снаряжение) Время подготовки и перезарядки снаряжения корабля -5% -6% -7% -8% Время перезарядки снаряжения эскадрилий -5% -6% -7% -8% Время работы снаряжения корабля +5% +6% +7% +8% Время работы снаряжения эскадрилий +5% +6% +7% +8% Charlie (Сопротивление урону) Рассеивание снарядов атакующего вас противника +2,5% +3% +3,5% +4% Получаемый урон от глубинных бомб -5% -6% -7% -8% Получаемый урон от разрывов снарядов ПВО -10% -12% -14% -16% Конвертация Все имеющиеся у игроков сигналы будут конвертированы в стандартные. Мы хотим подробнее объяснить, почему приняли именно такое решение. В первую очередь, благодаря единым правилам конвертации для всех, она будет справедливой: ни у кого не будет значительных преимуществ после выхода обновления, все будут в равных условиях. При этом, у всех игроков будет возможность бесплатно получить ограниченное количество редких и элитных сигналов. Помимо этого, мы не хотим, чтобы стандартные сигналы обесценились сразу после выхода новой системы. Их бонусы, как мы уже говорили, в основном равны по значениям или аналогичны по принципу действия бонусам старых сигналов. Таким образом, именно они будут самыми часто используемыми расходными материалами в боях. Распространение новых сигналов В первоначальном анонсе мы поделились планируемыми способами распространения новых сигналов. Тем не менее, на этот счёт всё равно остались вопросы, на которые мы сейчас ответим: Мы не планируем неограниченное распространение элитных сигналов. По нашей задумке, элитные сигналы представляют собой крайне ценную и редкую награду, и неограниченная продажа снизила бы их ценность. Основным способом их распространения будет активность в игре, но мы допускаем, что они могут стать наградами в по-настоящему особых случаях (например, День рождения игры, где традиционно распространяется много Суперконтейнеров). Но даже в этих случаях мы жёстко ограничим распространяемое количество. Иногда также возможны случаи, когда ограниченное количество элитных сигналов можно будет получить либо за активность, либо за дублоны. Например, они могут оказаться среди наград Верфи в той части, которую можно получить бесплатно, проходя боевые задачи. При этом есть возможность получить их и за дублоны. (То есть получить эту награду можно бесплатно за прохождение БЗ Верфи, но механикой предусмотрена возможность открыть любой, в том числе «бесплатный» уровень Верфи за дублоны. В этом случае, технически, приобретая этап строительства, вы приобретаете и имущество, выдаваемое за его прохождение.) Чаще всего в событиях и за активности мы будем распространять стандартные и особые сигналы, иногда — редкие (но их количество также ограничено). Отдельно хочется упомянуть распространение редких и элитных сигналов за достижения: как мы уже говорили, в игре будет две постоянные еженедельные цепочки боевых задач, доступные всем игрокам. Чтобы убрать все вопросы, делимся их условиями: Соревновательные режимы Отдельным вопросом, поднятым игроками, стало потенциальное влияние новых сигналов высоких уровней на соревновательные режимы: Клановые бои и турниры. Мы понимаем ваши опасения и также хотим, чтобы соревнующиеся игроки были в равных условиях. Мы обязательно проработаем вопрос с сигналами при подготовке турниров после выхода 13.6 и обеспечим равенство всем игрокам. Мы также хотим обеспечить равные условия для игроков, соревнующихся в Клановых боях. Активность вне Клановых боёв, позволяющая накопить больше сигналов высоких уровней, не должна влиять на результативность кланов. Для этого, начиная с 26 сезона, который стартует в версии 13.7, в Клановых боях не будут расходоваться сигналы. Спасибо вам за ваше неравнодушие к проекту и обратную связь, командиры! Будем рады услышать ваше мнение касательно изменений в новой системе сигналов. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  23. Мы продолжаем работать над улучшением аудио- и визуальной составляющей нашей игры. В версии 13.6 высокодетализированные текстуры будут добавлены на карты «Соседи» и «Раскол» — они станут выглядеть более качественно. Помимо этого, на этих картах появятся объёмные облака, до этого присутствовавшие только на «Камчатке».    Мы также обновим звуки выстрелов ГК для орудий калибром 76–190 мм. Они станут более детализированными.
  24. В версии 13.6 система ежедневных контейнеров обновится. На экране «Контейнеры» будет убрана возможность выбирать тип контейнера за ежедневный заработок опыта. По статистике, игроки наиболее часто получают контейнеры «Больше угля» и «Больше сигналов», то есть не пользуются всем предоставленным выбором. Убрав его, мы упростим взаимодействие с баржей. При достижении отметок по заработанному опыту вам будет автоматически выдаваться новый контейнер — «Eжедневный», гарантированно содержащий уголь и сигналы, а также другое имущество. Анимация крана, доставляющего контейнеры на баржу, будет удалена. Контейнеры, которые были доступны на барже ранее, останутся в игре, их состав будет обновлён, а получить их вы сможете в различных событиях. Помимо этого, теперь Суперконтейнер станет выпадать из контейнеров «Eжедневный» и «Малый» вместо замены полученного контейнера. Более подробная информация об изменении доступна в Блоге разработки.
  25. В версии 13.4 мы обновим навык для авианосцев «Скрытный» Будут убраны следующие модификаторы: Время ухода на безопасную высоту: -50%, Скорость возвращающихся на авианосец эскадрилий: -50%. Будет добавлен новый модификатор: Время устранения неисправностей, пожаров и затоплений: -15%. Сильный негативный эффект навыка, из-за которого самолёты заметно дольше возвращались на авианосец, делал его очень непопулярным. Мы хотим повысить полезность «Скрытного», поэтому заменим противоречивые модификаторы более понятным и дающим ощутимые усиления, так как с версии 13.3 настройки пожаров на авианосцах такие же, как у линкоров. Вы сможете опробовать изменения уже на первом этапе Общего теста версии 13.4. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
×