-
Публикации
1 854 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21879 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Antitank_MK
-
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Планов менять "рентген" у нас нет -
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Дымы не являюстя препятствием. Серый силуэт может появляться только из-за островов в случае с РЛС и ГАП. -
Закрытое тестирование 25.3 — изменения тестовых кораблей
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Но при этом другие эсмы ОБЯЗАНЫ ждать это более долгое время без вариантов, тк пока их ТА не перезарядится целиком, торпеды недоступны, а Сообразительный и другие корабли новой ветки могут выпустить, например, две торпеды быстрее, чем у других эсминцев перезарядится весь ТА. Не стоит об этом забывать, это весьма интересная тактическая возможность. -
Дополнительные награды за первый этап Общего теста 25.4. Результаты
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Объявления
Спасибо! Ссылку поправил, а цифру в тексте забыл. Добавим вас во флаги за баги -
Закрытое тестирование 25.3 — изменения тестовых кораблей
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Приветствую Только за корпус будет компенсироваться опыт Кредиты будут компенсироваться за все модули, если они будут в наличии -
Закрытое тестирование 25.4 — изменения тестовых кораблей
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут новую ветку французских подлодок. Французская подлодка Diane, VI уровень Заметность с кораблей увеличена с 4,4 до 5,5 км. Соответственно, увеличены другие виды заметности. Убрано снаряжение «Ускорение перезарядки ГК». Французская подлодка L`Africaine, VIII уровень Заметность с кораблей увеличена с 4,6 до 5,7 км. Соответственно, увеличены другие виды заметности. Убрано снаряжение «Ускорение перезарядки ГК». Французская подлодка Casabianca, Х уровень Заметность с кораблей увеличена с 5,2 до 5,9 км. Соответственно, увеличены другие виды заметности. Убрано снаряжение «Ускорение перезарядки ГК». Изменения вступят в силу уже на первом этапе Общего теста версии 25.4. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. -
Закрытое тестирование 25.4 — изменения тестовых кораблей
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Нет, это не опечатка, она Казабьянка. https://ru.wikipedia.org/wiki/Казабьянка_(Q183) -
Закрытое тестирование 25.4 — изменения тестовых кораблей
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Самый-самый первый закрытый этап теста - Супертест - ветка уже прошла. По его результатам и вносятся изменения. Доработки подлодок действительно планируются, и мы держим их в уме при настройке этой ветки. -
Мы применяем балансные изменения к кораблям на основе анализа их боевой эффективности и ваших отзывов. Изменения затронут ветки Gearing и Z-52, а также ряд других кораблей. Американский эсминец Nicholas, V уровень Снаряжение «Заградительный огонь ПВО» и «Форсаж» теперь находятся в разных слотах. Орудие ГК № 2 теперь может вращаться на 360 градусов. Помимо этого, на 2 градуса увеличены секторы его стрельбы. Американский эсминец Farragut, VI уровень Снаряжение «Заградительный огонь ПВО» и «Форсаж» теперь находятся в разных слотах. Дальность хода исследуемого модуля торпед увеличена с 6,4 до 7,1 км. Орудие ГК № 2 теперь может вращаться на 360 градусов. Орудие ГК № 3 теперь может вращаться на 360 градусов. Помимо этого, на 25 градусов увеличены секторы его стрельбы. При этом в пределах расширения секторов орудие не сможет стрелять на близких дистанциях. Секторы стрельбы орудия № 4 уменьшены на 4 градуса, чтобы исключить пересечение с моделью корабля. Американский эсминец Mahan, VII уровень Снаряжение «Заградительный огонь ПВО» и «Форсаж» теперь находятся в разных слотах. Дальность хода базового модуля торпед увеличена с 6,4 до 7,1 км. Заметность с кораблей уменьшена с 7,4 до 7,3 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Орудие ГК № 2 теперь может вращаться на 360 градусов. Американский эсминец Benson, VIII уровень Снаряжение «Заградительный огонь ПВО» и «Форсаж» теперь находятся в разных слотах. Орудия ГК № 1, 2 и 5 теперь могут вращаться на 360 градусов. Американский эсминец Fletcher, IX уровень Снаряжение «Заградительный огонь ПВО» и «Форсаж» теперь находятся в разных слотах. Орудия ГК № 1 и 2 теперь могут вращаться на 360 градусов. Американский эсминец Gearing, X уровень Снаряжение «Заградительный огонь ПВО» и «Форсаж» теперь находятся в разных слотах. Орудие ГК № 1 теперь может вращаться на 360 градусов. Помимо этого, на 4 градуса увеличены секторы его стрельбы. Орудие ГК № 2 теперь может вращаться на 360 градусов. Помимо этого, на 6 градусов увеличены секторы его стрельбы. Орудие ГК № 3 теперь может вращаться на 360 градусов. Немецкие эсминцы T-22 и Gaede Улучшено снаряжение «Гидроакустический поиск»: Дальность обнаружения кораблей увеличена с 4 до 5 км. Дальность обнаружения торпед увеличена с 3 до 3,5 км. Немецкий эсминец Maass, VII уровень Улучшено снаряжение «Гидроакустический поиск»: Дальность обнаружения кораблей увеличена с 4 до 5 км. Дальность обнаружения торпед увеличена с 3 до 3,5 км. Заметность с кораблей уменьшена с 7,5 до 7,3 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Немецкий эсминец Z-23, VIII уровень Улучшено снаряжение «Гидроакустический поиск»: Время работы снаряжения увеличено со 100 до 110 с. Дальность обнаружения кораблей увеличена с 5 до 5,5 км. Дальность обнаружения торпед увеличена с 3,5 до 3,8 км. Немецкий эсминец Z-46, IX уровень Дальность стрельбы с базовым модулем СУО увеличена с 10 до 10,6 км. Дальность стрельбы с исследуемым модулем СУО увеличена с 11 до 11,7 км. Улучшено снаряжение «Гидроакустический поиск»: Время работы снаряжения увеличено со 100 до 110 с. Дальность обнаружения кораблей увеличена с 5 до 5,5 км. Дальность обнаружения торпед увеличена с 3,5 до 3,8 км. Немецкий эсминец Z-52, X уровень Дальность стрельбы увеличена с 12,1 до 12,4 км. Советский крейсер «Очаков», VIII уровень Дальность стрельбы увеличена с 15,6 до 16,6 км. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 6 до 5,4 с. Советский линкор «Бородино», VIII уровень Дальность стрельбы ПВО увеличена с 5,8 до 6,9 км. Панамериканский линкор Patagonia, IX уровень Дальность стрельбы увеличена с 20,6 до 21,6 км. Крейсер Содружества Brisbane, X уровень Дальность стрельбы увеличена с 15,8 до 16,6 км. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 5 до 4,8 с. Немецкий эсминец Z-35, VIII уровень В отдельный слот добавлено снаряжение «Форсаж» со стандартными для уровня характеристиками. Дальность хода торпед увеличена с 6 до 7 км. Немецкий крейсер Hindenburg, X уровень Заметность с кораблей уменьшена с 15,5 до 14,6 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Японские крейсеры Aoba, Myōkō (и его аналоги) и Mogami Добавлено снаряжение «Корректировщик огня» со стандартными характеристиками в один слот с «Истребителем». Европейский эсминец Jäger, IX уровень Заметность с кораблей увеличена с 6,7 до 6,8 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Время перезарядки торпед увеличено с 85 до 90 с. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4,3 до 4,1 с. Испанский крейсер Asturias, VII уровень Заметность с кораблей уменьшена с 13,8 до 13 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Американский крейсер Vallejo, IX уровень В отдельный слот добавлено снаряжение «Дымогенератор» со следующими характеристиками: Время работы снаряжения — 30 с. Время рассеивания дымов — 127 с. Время перезарядки — 160 с. Количество снаряжения — 2. Американский линкор Kansas, VIII уровень Параметр сигма увеличен с 1,7 до 1,8. Американский линкор Minnesota, IX уровень Параметр сигма увеличен с 1,8 до 1,9. Американский линкор Montana, X уровень Время перекладки рулей уменьшено с 22,2 до 18,6 с. Изменения вступят в силу уже на Общем тесте версии 25.3. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 207 ответов
-
- 26
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.3 — изменения тестовых кораблей
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут советские эсминцы, Anson и Madrid. Советский эсминец «Сообразительный», VI уровень Заметность с кораблей увеличена с 6,5 до 6,7 км. Соответственно увеличены остальные виды заметности. Советский эсминец «Осмотрительный», VII уровень Заметность с кораблей увеличена с 6,4 до 6,6 км. Соответственно увеличены остальные виды заметности. Советский эсминец «Смелый», VIII уровень Заметность с кораблей увеличена с 7 до 7,1 км. Соответственно увеличены остальные виды заметности. Британский линкор Anson, VIII уровень Дальность стрельбы ГК увеличена с 18,5 до 19,9 км. Параметр сигма увеличен с 1,9 до 2. Испанский крейсер Madrid, X уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 30 до 25,7 с. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. -
Рассказываем об основных нововведениях мартовского обновления 25.3. Новая Верфь Версия 25.3 открывает советский цикл обновлений, и его первое событие — новая Верфь. Мы вновь отправимся на Балтийский завод, на стапелях которого в этот раз заложен советский крейсер «Юрий Долгорукий». Чем же интересен корабль? Перед нами, по сути, корпус «Москвы», но с орудиями «А. Невского». Соответственно, крейсер перенимает все их плюсы и минусы. Однако его главная фишка — боевые инструкции. Они на время значительно улучшают манёвренность и увеличивают разброс стреляющих по «Долгорукому» противников. Для заполнения шкалы прогресса нужно быть обнаруженным. При этом одна из слабых сторон новичка как раз высокая заметность, так что этот недостаток может стать и полезен. Кораблю также доступен неплохой набор снаряжения — «Аварийная» и «Ремонтная» команды, «Гидроакустический поиск» или «Заградительный огонь ПВО» на выбор в одном слоте и «Поисковая РЛС», аналогичная по характеристикам РЛС «Д. Донского». Строительство «Юрия Долгорукого» будет состоять из 28 этапов. 20 этапов можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи в течение версии 25.3 и первых двух с половиной недель обновления 25.4. Ещё по два этапа можно получить в Базовом БП версий 25.3 и 25.4. Также в течение всей версии 25.3 будут доступны стартовые наборы — 9 этапов за 9950 дублонов и 4 этапа за 4950 дублонов. Этапы можно будет приобретать и отдельно — по 1850 дублонов за этап. Мы также изменим формат кинематографичных роликов закладки, спуска на воду и завершения строительства корабля. Раньше они были записаны и обработаны заранее, а теперь будут воспроизводиться на движке игры. Отдельно отметим обновление ролика со спуском на воду, ведь теперь он действительно демонстрирует сам процесс спуска, а не его итог. Что касается наград, то они для наших Верфей довольно стандартные. На предпоследнем этапе вас будет ждать «Парадный» постоянный камуфляж для крейсера. Больше подробностей о событии ждёт вас ближе к его старту. Улучшения графики и звука Мы продолжаем работу над тем чтобы «Мир кораблей» становился лучше не только с геймплейной, но и с эстетической точки зрения. В версии 25.3 мы добавим высокодетализированные текстуры на ещё две карты — «Ледяные острова» и «Огненная земля». Эти две противоположные по географическому расположению локации заметно преобразятся и станут выглядеть «свежее» и качественнее. Однако на визуале в этот раз мы не остановимся — мы также улучшим звучание нашей игры! Будут обновлены звуки перезарядки ГК и ТА, а также звуки, проигрываемые при попадании по противникам. Новое звучание Текущее звучание Помимо этого, донастроена и выровнена по уровню громкости озвучка командиров и убрано приглушение звуков ГК в режиме бинокля. Блицы В 25.3 пройдут 3 Блица в следующих форматах: Блиц 1 Блиц 2 Блиц 3 Даты 17 – 23 марта 24 – 30 марта 31 марта – 6 апреля Формат «2 на 2» на линкорах VIII уровня Можно участвовать в отряде «4 на 4» на кораблях IX уровня Можно участвовать в отряде до 4 человек «5 на 5» на кораблях VII уровня Можно участвовать в отряде до 5 человек Ограничения - В команде может быть не более двух кораблей каждого из классов В команде может быть не более: двух линкоров трёх крейсеров двух эсминцев Особенности Туман войны Туман войны Туман войны Различные изменения Старт боя на ходу В версии 13.10 в игре прошла «Эпоха броненосцев». Временное событие включало в себя массу новых механик, и одной из них был старт боя на полном ходу. Анализируя вашу обратную связь о событии, мы увидели, что это нововведение понравилось многим игрокам: бои с ним ощущаются динамичнее. В версии 25.3 мы проведём первый этап внедрения этой механики в Случайные и Кооперативные бои. При этом она будет изменена. В первую очередь, корабли во время предбоевого отсчёта будут идти не на полном ходу, а со скоростью 17,8 узла (если корабль не может развить эту скорость, он будет идти на своей максимальной). Это нужно для того, чтобы более быстрые корабли не ушли слишком далеко, а более медленные, напротив, не отстали от команды. Когда бой начнётся, корабли будут автоматически разгоняться до своей максимальной скорости. При этом, если игрок не успеет прогрузиться в бой, корабль остановится. В рамках первого этапа внедрения столкнуться с новой механикой можно будет с не очень высокой вероятностью на определённых картах: «Новый рассвет», «Линия разлома», «Осколки», «Трезубец», «Соседи», «Зона крушения Альфа», «Северные воды» и «Фарерские острова». На этих картах незначительно изменены места появления некоторых кораблей, чтобы они из-за движения не сталкивались с островами. Изменение не затронет авианосцы: они всё так же будут начинать бой неподвижно. Мы будем следить за влиянием нововведения на игровой процесс, а также за вашей обратной связью. Это позволит нам определить дальнейшую судьбу и развитие этой механики. Правки экономики Экономика игры динамична, точно так же, как и баланс. Происходящие изменения меты, а также характеристик конкретных кораблей неизбежно сказываются на их заработках. Чтобы сохранить заработки разных кораблей на одном уровне, мы периодически проводим корректировки доходности. Одна из них произойдёт и в версии 25.3. По результатам анализа заработков кораблей разных классов оказалось, что авианосцы и подлодки на низких и высоких уровнях при прочих равных получают меньше кредитов и опыта, чем корабли других классов. Чтобы исправить это, мы увеличим доходы авианосцев IV уровня и подлодок VI уровня на ~10%, Помимо этого, на ~5% увеличатся доходы авианосцев и подлодок Х уровня, а также суперподлодок и суперавианосцев. Кроме того, некоторые корабли получат небольшие индивидуальные правки доходности. В большинстве случаев это будет увеличение «фарма». Благодаря изменениям, доходность кораблей одного уровня станет более равной. Изменение настройки отображения дополнительного контента В «Мире кораблей» есть множество тематических камуфляжей и командиров — часть из них подготовлена в рамках сотрудничеств, часть — для различных событий и особых поводов. При этом у нас есть возможность отключить отображение этого контента. Это довольно разветвлённая схема с разными группами контента, поддержка которой постоянно требует ресурсов разработки. Как итог, это была не очень понятная для игрока (особенно, новичка) система, которая при этом усложняла для нас производство нового контента для игры. Чтобы исправить ситуацию, мы хотим сделать взаимодействие с этой настройкой проще и понятнее. В первую очередь, она будет перемещена в раздел «Настройки». Мы также уберём деление дополнительного контента на разные подкатегории: теперь отключить можно будет отображение всего дополнительного контента разом. В 25.3 эта настройка будет отключать только тот контент, который попадал в какие-либо из категорий дополнительного контента ранее. В дальнейшем мы планируем доработать список скрываемого контента, чтобы он включал в себя все неисторичные камуфляжи и командиров. Прочие изменения Улучшится «Мастерство»: появится возможность менять испытания, которые нужно пройти для повышения уровня мастерства, по одному, а не все сразу. В Порты, Боевой пропуск и Ремонтный док добавлена глубина резкости. Эта настройка графики по умолчанию включена на предустановке «Максимум», но её можно вручную отключить. Эффект представляет собой лёгкое размытие объектов на заднем плане и повышает кинематографичность картинки. Также будет перенесён и доработан счётчик количества кораблей и свободных слотов в Порту. Он будет перенесён в окно фильтра кораблей. Помимо этого, теперь счётчик покажет количество кораблей, попадающих под выбранные фильтры. Новый контент Аниме-событие В версии 25.3 в игре пройдёт специальное событие в аниме-стилистике. Все его подробности будут анонсированы позднее, а пока что мы представим вам двух его героинь — особых командиров Айлу и Лану. Они обе имеют специальные озвучки и не привязаны к нации, а у Ланы (изображена справа) в бою также будет специальное музыкальное сопровождение. Помимо них, в игру будет добавлен постоянный камуфляж «Страж Равновесия» для «Петра Великого». День подводника Другим важным событием в этом обновлении станет празднование Дня подводника. В честь события в игру будет добавлен постоянный камуфляж «Гарибальдийские бригады» для G. Nani. Также появится новый премиум контейнер — Giacomo Nani. Новый командир Наконец, в игру добавится ещё один новый особый командир со специальной озвучкой и без привязки к нации — Катя StormyGirl. Способ распространения нового командира будет анонсирован позднее. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 105 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Дополнительные награды за Общий тест 25.3 Результаты.
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Объявления
Спасибо, включим вас во флаги за баги- 2 ответа
-
- 1
-
-
Приветствую, командиры! Ниже вы найдёте списки игроков, получивших за участие в Общем тесте 25.3 дополнительные награды: контейнеры с премиум кораблями и этапы строительства Верфи, на которой началась постройка советского крейсера «Юрий Долгорукий». Больше подробностей о наградах можно найти в отдельной статье на портале. Наибольшее количество чистого опыта за один Случайный бой Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи. Место 1-5 Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи. Место 6-10 Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи. Место 11-20 Наибольшее количество нанесённого урона за один Случайный бой Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи. Место 1-5 Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи. Место 6-10 Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи. Место 11-20 Случайный розыгрыш Контейнеры "Премиум корабль VII" и этапы строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой (в любых доступных типах боя). Все награды будут начислены в ближайшее время. Поздравляем победителей! Ждём всех на Общем тесте 25.4, который стартует на следующей неделе — там вы снова сможете побороться за награды и опробовать некоторые новинки версии до появления на основном сервере!
- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Спасём Этерию!
- 213 ответа
-
- 11
-
-
-
-
На 1 уровне, для которого даже играть не нужно, просто моментальный бонус за покупку УБП Но суммарным шансом 4% на премиум корабль А ещё в этом БП целых два этапа Верфи. (Отмечу, что их стоимость, если докупать поштучно, 1850 за один).
-
Приветствую. Это изменение запланировано на 25.4 https://korabli.su/ru/news/general-news/skill-25-2/ Старт на ходу встречается с определённой вероятностью на некоторых картах. Он не будет встречаться в каждом бою.
-
Мы будем следить за статистикой и обратной связью по этому типу боя.
-
Доброе утро, Командиры! Обновление 25.3 уже доступно, а это значит, что данную тему я закрываю. Приглашаю вас перейти в профильные темы для обратной связи. Оставляйте фидбек, мы его читаем и рапортуем. [25.3] Верфь: Юрий Долгорукий [25.3] Подводный рубеж [25.3] Боевой пропуск [25.3] Немецкие крейсеры в общем доступе [25.3] Улучшения графики и звука [25.3] Балансные изменения [25.3] Адмиралтейство [25.3] Блицы [25.3] Различные улучшения [25.3] Другие активности и контент [25.3] Прочие изменения и улучшения [25.3] Производительность и баги Хорошего дня!
-
Реплеи предыдущих версии игры всегда не запускаются на более новых. Так что запустить их не получится и сейчас.
-
Закрытое тестирование 25.3 — изменения тестовых кораблей
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В ближайшее время такие публикации не планируются -
Закрытое тестирование 25.3 — изменения тестовых кораблей
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Спасибо, исправим, вас внесём во "Флаги за баги" -
Закрытое тестирование 25.2 — изменения тестовых кораблей
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут «Ульяновск», «Опытного», «Ю. Долгорукого» и «Горделивого», а также Bernadotte. Советский суперавианосец «Ульяновск» Время взведения торпед у тактической эскадрильи торпедоносцев увеличено с 3 до 6 с. Советский эсминец «Опытный», VIII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5,5 до 6 с. Заметность с кораблей увеличена с 7,4 до 7,7 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Советский крейсер «Ю. Долгорукий», IХ уровень Увеличение разброса стреляющих по крейсеру противников во время действия боевых инструкций уменьшено с 50% до 35%. Советский эсминец «Горделивый», Х уровень Заметность с кораблей уменьшена с 7 до 6,9 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Французский линкор Bernadotte, IX уровень Время перекладки рулей снижено с 16,4 до 13,8 с. Параметр сигма увеличен с 1,8 до 1,9. Изменения вступают в силу на основном сервере в четверг, 27 февраля Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. -
Освежение веток Голиафа, Йодо и Гданьска запланировано на лето.
-
1. изменение коснётся только обычной версии 2. нет, только обновление формулировки (тк она аналогична)
-
1. В патчноуте не даётся полная и исчерпывающая информация, это краткий анонс, потому что-то и осталось неясным. Все подробности, как и сказано в патчноуте, будут в отдельной статье. 2. Когда (если) эти изменения пойдут в основную игру, мы обязательно рассмотрим вопрос с существующими в игре ПЛ.