Перейти к содержимому

Antitank_MK

Pазработчик
  • Публикации

    1 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Antitank_MK

  1. В версии 25.5 в игре появится новая карта — «Последняя гавань». Её сеттинг — Балтика времён окончания Великой Отечественной войны. Вся территория новой карты усеяна немецкими оборонительными сооружениями — станциями РЛС, артиллерийскими и противовоздушными батареями, дотами. Многие из них повреждены, ведь на этом этапе войны линия фронта уже близко, и эти территории часто становятся объектами бомбардировок и обстрелов. Однако самая интересная (с точки зрения визуала) часть карты — большой участок суши на северо-востоке. Первой в глаза бросается крупная военно-морская база с массивными доками как для подлодок, так и для кораблей других классов. Но это ещё не всё! По этому острову также разбросаны передовые на тот момент разработки немецкой инженерной мысли. Причём некоторые из них даже анимированы, и вы точно обратите на них внимание. Попасть на эту карту можно будет на кораблях VII–Х уровней и суперкораблях в Случайных и Кооперативных боях. Доступно три режима: «Стандартный бой» и «Превосходство» с тремя и четырьмя контрольными точками.
  2. В версии 25.5 в игре появится новый соревновательный тип боя — Рейтинговые бои. В них игроки будут сражаться за повышение своего рейтинга, отражающего их эффективность в бою. Чем лучше игрок проявил себя, тем больше увеличится его рейтинг. Причём рейтинг может повыситься даже в проигранном бою, при условии высокой эффективности. Аналогично победа не гарантирует повышение рейтинга — если пользователь не внёс достаточный вклад в победу, а за него всё сделала его команда, он может потерять рейтинг. Также, в отличие от Ранговых боёв, в Рейтинговых допускается участие в составе отряда, причём его размер ограничен лишь размером команды. В начале сезона всем игрокам нужно будет пройти состоящую из 5 боёв квалификацию, по итогам которой они попадут в одну из пяти лиг: Железную, Бронзовую, Серебряную, Золотую или Обсидиановую. Успехи в Рейтинговых боях принесут награды: сталь, уголь, чемпионские жетоны, очки исследования, а также контейнеры со стандартными, особыми и редкими сигналами и экономическими бонусами всех уровней. Более подробная информация о новом типе боя доступна в нашем Блоге.
  3. Antitank_MK

    Аля-улю: Персюня.

    Зачем же так, не нужно. Нервничать вредно. Ответственно заявляю, что из Лесты и Мира кораблей никуда не собираюсь Будем работать и вести корабли к светлому будущему!
  4. Antitank_MK

    Аля-улю: Персюня.

    Эмиль сказал за ним не занимать. Мы на месте, работаем! Готовим вам всякие анонсики. А вы следите за порталом и Блогом разработки? ;) И часть моего Гусиена тоже!
  5. Празднование Дня Победы, новая карта, Рейтинговые бои, «Железная орда» и другие новинки. Знакомьтесь с бюллетенем разработки 25.5 и присоединяйтесь к Общему тесту предстоящей версии! За участие в тестировании вы можете получить контейнеры с премиум кораблями, постоянные и расходуемые камуфляжи, а также другое имущество. Командиры, спасибо за участие в тестировании версии 25.5 Ваши отзывы помогают нам улучшать версию и исправлять ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и присоединяйтесь ко второму этапу тестирования! Основные изменения Сделаны балансные изменения кораблей «Железной орды». Подробнее Увеличены заработки кредитов и опыта в «Железной орде». Время боя в «Железной орде» уменьшено с 10 до 8 минут. Уменьшен эффект дрожания камеры при стрельбе у скорострельных кораблей в «Железной орде». Внесены визуальные правки в карты «Железной орды»: погода станет светлее, а волнение моря — ниже. Обновлено изображение праздничной награды в приветственном окне активности. Внесены небольшие визуальные исправления в Порт Кронштадт. Исправлена ошибка, из-за которой по итогам рейтингового боя не появлялось окно с изменением рейтинга. Рейтинговые бои добавлены в условия выполнения испытаний мастерства. Особенности тестирования В течение всего Общего теста будут доступны Рейтинговые бои. Формат: «7 на 7» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня. Доступна игра в отрядах до 7 человек. Бои будут проводиться ежедневно с 10:00 до 01:00 (МСК). В целях тестирования в случае долгого ожидания в очереди команды будут дополняться ботами, а количество боёв в квалификации сокращено до 3. Задачи и награды На сервере Общего теста за выполнение задач вы можете получить жетоны единства. Обменивайте их на различные награды в Адмиралтействе, включая контейнеры с премиум кораблями, а также премиум контейнеры «Дальние странствия» и «Саквояж командира», содержащие уникальные постоянные камуфляжи и тематических командиров. Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Обратите внимание: награды Боевого пропуска на сервере Общего теста также отличаются от наград на основном сервере версии 25.5. Этап 1 2 Задача Награда на основной сервер Заработайте 250 ед. чистого опыта за один Случайный бой. 100 жетонов единства Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Случайных боях. 200 жетонов единства Получите 250 лент «Попал из главного калибра» в Случайных или Рейтинговых боях или «Железной орде». 1 контейнер «Специальный тактический» Получите 20 лент «Уничтожил» в Случайных или Рейтинговых боях ИЛИ Получите 200 лент «Уничтожил» в «Железной орде» 450 жетонов единства Получите 6000 ед. чистого опыта в Рейтинговых боях 500 жетонов единства Выиграйте 10 боёв в «Железной орде» 1000 жетонов единства Нанесите 50 000 ед. урона тараном в Случайных боях 7 расходуемых камуфляжей Первопроходец .fa-check::before { font-size: 25px; } .fa-check { color: var(--accent-aqua-70); } На Общем тесте 25.5 игрокам также будут доступны специальные задачи с наградами на основной сервер. Подробности боевых задач будут доступны в клиенте Общего теста. Обновляемые боевые задачи Первая задача Заработайте 12 000 ед. чистого опыта в Случайных или Рейтинговых боях или «Железной орде». Награда на основной сервер: 1600 жетонов единства. Вторая задача Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Случайных или Рейтинговых боях или «Железной орде». Награда на основной сервер: 1000 ед. угля, 2500 ед. свободного опыта, 200 жетонов единства, 500 000 кредитов. Боевая задача доступна только во второй и третий день каждого этапа Общего теста. Задача обновляется в 05:00 МСК. Цепочки боевых задач Первая задача Наносите урон, зарабатывайте чистый опыт и получайте ленты «Уничтожил». Цепочка боевых задач выполняется в Случайных или Рейтинговых боях или «Железной орде». Цепочка доступна для выполнения в течение всего Общего теста версии 25.5. Награда на основной сервер: Суперконтейнер, 1 контейнер «Специальный тактический» и 2 уровня Боевого пропуска 25.5. Вторая задача Одерживайте победы, зарабатывайте чистый опыт, наносите урон и получайте ленты «Уничтожил». Цепочка боевых задач выполняется в Случайных боях. Цепочка доступна для выполнения четыре раза в день в следующее время: 01:00–05:00 МСК, 07:00–11:00 МСК, 14:00–18:00 МСК и 20:00–00:00 МСК. Вы можете выполнить задачи четыре раза и четырежды получить награды в течение дня. Награда на основной сервер за одно выполнение цепочки:5000 ед. свободного опыта, 700 ед. угля, 800 000 кредитов и 10 000 ед. элитного опыта командиров. За первый бой на первом и втором этапах тестирования, в котором игрок набрал минимум 200 ед. чистого опыта, игроку на основной сервер будет начислено по 750 ед. угля и 100 дублонов за каждый этап. Учитываются любые доступные типы боя. Игроки, зашедшие на сервер Общего теста, единоразово получат следующие награды: 250 дублонов, 2 контейнера «Больше угля» и 1 контейнер «Специальный тактический». Все указанные выше награды будут начислены на основной сервер в течение недели после выхода обновления 25.5. Дополнительные награды Помимо привычных наград за задачи Общего теста, мы приготовили несколько дополнительных возможностей пополнить ваши трюмы ценным имуществом, в том числе контейнерами с премиум кораблями и этапами строительства для Верфи, на которой полным ходом идёт строительство IX Ю. Долгорукий. На первом этапе лучшие 20 игроков по заработанному чистому опыту за один бой получат одну из наград: контейнеры с премиум кораблями V, VI или VII уровня, а также этапы строительства для Верфи. На втором этапе лучшие 20 игроков по нанесённому урону за один бой получат аналогичные награды. Учитываться будут результаты Случайных боёв. Кроме того, среди тех, кто заработал минимум 1000 ед. чистого опыта за один бой, мы разыграем контейнеры с премиум кораблями VII уровня и этапы строительства для Верфи! Учитываться будут все доступные типы боя. Розыгрыш будет проводиться отдельно для каждого этапа тестирования, а награды будут начислены через некоторое время после окончания каждого из этапов теста. Стартовые бонусы Значительно уменьшена стоимость исследования кораблей и корабельных модулей. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста с обновления 25.4, то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: Все исследуемые корабли VII–VIII уровня с командирами с 21 очком навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, 250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта. По 5 экономических бонусов каждого типа и уровня. По 50 стандартных и особых сигналов каждого типа. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста обновления 25.4, то ваш аккаунт будет скопирован с основного сервера на сервер Общего теста. .toc { text-align: center; font-size: 18px; } .toc a { white-space: nowrap; font-family: RobotoCondensed, Arial, sans-serif; display: inline-block; } .toc a:not(:first-child):before { content: ''; display: inline-block; width: 8px; height: 8px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 50%; background: #ccc; vertical-align: middle; margin-left: 5px; margin-right: 5px; } .placeholder .tabs-widget { display: flex; flex-wrap: wrap; margin-right: -4px; } .placeholder .tabs-widget > .tab { flex-grow: 1; } .placeholder .tabs-widget > .tab > label { display: block; text-align: center; color: #eee; } .placeholder .tabs-widget > .tab > label._active { color: #7ee; } .placeholder .tabs-widget > .tabs-content { order: 9999; width: 100%; } .placeholder .tabs-widget > .tab > label { width: 100%; } @media (max-width: 636px) { .fa-check::before { font-size: 18px; } }
  6. Академия командиров В версии 25.5 выйдет очередной этап так называемой Академии командиров. В его рамках в игре появится Элитное командирское пособие. Это будет специальный предмет, который позволит сделать любого стандартного, особого или редкого командира элитным. Пособие получится применить только к командирам, привязанным к какой-либо нации. Вручить пособие командиру можно в его Личном деле. Полученный таким образом командир будет обладать всеми преимуществами элитных командиров, а также сохранит все черты, которыми он обладал до применения пособия (внешний вид, анимации, специальную озвучку, улучшенные навыки). Последние (при наличии) будут сразу учтены в счётчике полученных элитным командиром. При желании от них можно будет отказаться, чтобы улучшить другие. Улучшение интерфейса Мы продолжаем работу по доработке боевого интерфейса. В версии 25.5 мы улучшим телеграф — теперь значения скорости корабля будут обновляться чаще, благодаря чему их изменение станет более плавным.
  7. Для тестирования в игру добавлен британский линкор Royal Sovereign. Британский линкор Royal Sovereign, VI уровень Историческая справка Линкор вооружён восемью 381-мм орудиями ГК в четырёх башнях. Особенности главного калибра — долгий поворот башен, но «по-британски» улучшенные фугасы. Стоит также отметить, что у орудий навесная баллистика, из-за чего сложно стрелять на большие расстояния. Таким образом, корабль хорошо подходит для сражений на средней дистанции. Однако у корабля есть и уникальная фишка — «Ускорение перезарядки ГК». Royal Sovereign станет первым линкором на уровне с этим снаряжением. Другую свою сильную сторону корабль позаимствовал у соотечественников из ветки St. Vincent — он быстрее набирает скорость при разгоне. При этом у корабля низкие скорость хода и манёвренность, что, впрочем, довольно типично для линкоров его уровня. Также стоит отметить, что у новичка довольно скромный запас боеспособности — стоит учитывать это и избегать сфокусированного огня противников. Снаряжение, помимо уже упомянутого «Ускорения перезарядки ГК», представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами. Характеристики корабля Соответственно, добавлен памятный флаг Royal Sovereign. В версии 25.5 для тестирования добавлен только один корабль, что довольно необычно. Но не переживайте! Версия 25.6 полностью это компенсирует — на тест пойдут целых шесть новых кораблей, причём весьма и весьма необычных и интересных. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  8. Такие ситуации возможны исключительно на Общем тесте, чтобы там в принципе собирались бои. На основном сервере боты в бои добавляться не будут, как и в Ранговых боях.
  9. Обсидиан тоже достаточно красиво смотрится, и иконка Обсидиановой лиги тоже смотрится очень престижно Именно поэтому к отрядам применяется увеличивающий коэффициент, и их рейтинг завышается. Достичь идеального баланса невозможно априори. В Рейтинговых боях балансировщик отдаёт приоритет рейтингу. Да, из-за этого могут получиться асимметричные по классам команды. Но даже симметричные по классам команды нельзя назвать абсолютно сбалансированными. В одной команде будет большой крейсер Сталинград, в другой - лёгкий Смоленск. Корабли, даже будучи в одном классе, могут значительно отличаться. Однако в этой ситуации как Сталинград имеет все шансы уничтожить Смоленск, так и наоборот. Так и в Рейтинговых боях команда без линкора или с меньшим количеством линкоров имеет все шансы победить команду с бОльшим количеством ЛК, и это как раз будет решаться навыками игроков, по которым и будут балансироваться команды. Победы перестали быть краеугольным камнем прогресса, но всё ещё важны. Как минимум, именно за победы даются награды.
  10. Смогут. Конкретная лига будет зависеть от конкретного рейтинга участников. P.s. Не нужно обсуждать модерацию, исправлю ваше сообщение.
  11. Всё так, спасибо за бдительность и обратную связь. Я говорил больше о форме подачи.
  12. Выглядело бы, будь оно реально и возможно. Но это не так Будет учитываться средний рейтиг +модификатор отряда.
  13. Нет, не возможна. Рейтинг не будет сокращаться "с 8к до 3к". И специальные увеличивающие коэффициенты тоже не позволят играть с более слабыми игроками. Отдельно отмечу, что лучше не нужно вот так вот даже в шутливой форме призывать пытаться найти и использовать потенциальные уязвимости (даже если на самом деле их и нет), спасибо.
  14. В Рейтинговых боях тоже есть лиги, и их тоже 5, как и в Клановых.
  15. Встретить сыгранный отряд из клановых игроков можно и в Случайных боях. А в Рейтинговых это будет сбалансировано с помощью Рейтинга. Против сыгранного кланового отряда будут попадаться игроки с ещё более высоким индивидуальным рейтингом.
  16. Приветствую! Благодарю за структурированный подход к обратной связи! Не совсем понятно, почему соло-игроки "наказаны", а их рейтинг обязательно стагнирует или падает. Рейтинговые бои поощряют эффективную игру, и соло-игроки, если будут играть хорошо, смогут расти в рейтинге даже если их команды проигрывают. Что касается некоторых описанных ситуаций и предложений по улучшениям, то стоит ещё раз обозначить два момента: Учесть все моменты невозможно априори. Какую бы сложную, навороченную, комплексную и запутанную систему мы не придумали, всегда найдётся ситуация, в которой что-то да будет не учтено. Текущий вариант уже учитывает большое количество факторов и неплохо поощряет игроков за эффективность. Первые сезоны Рейтинговых боёв - это проба пера, они в каком-то смысле экспериментальные. В анонсе мы прямо это говорим, а также обозначаем, что будем следить за обратной связью и собирать список доработок, чтобы улучшить и точнее сбалансировать новый тип боя. Собственно, все предложения из сообщения в разработку я уже передал, однако при этом всё равно призываю дождаться старта первого сезона и принять в нём участие.
  17. Останутся на вашем аккаунте, принудительно открывать и тем более списывать не планируем
  18. Нет, мы не раскрываем такие детали заранее.
  19. Вот же она! https://korabli.su/ru/news/public-test/bulletin-255/ Все актуальные новости игры можно найти в соответствующем разделе портала: https://korabli.su/ru/news/ Не так, начисляются.
  20. Дополнительные награды начисляются сразу по завершении этапов, то есть Верфь ещё будет на основном сервере Если речь про элитных командиров, то да, правила изучения национальных талантов не меняются.
  21. Ответ на этот вопрос есть у нас в блоге. Да, получите.
  22. Клановый рейтинг будет. И его можно будет получать как в соло, так и в отряде. Как уже неоднократно говорилось, в случае, если соло игроки попадут против отряда, индивидуальный рейтинг отрядных игроков будет ниже, чем у одиночек. Но, так как одна из команд будет отрядной, к их рейтингу применится модификатор, и команды по общему рейтингу будут примерно равны Если кто-то из отряда показал отличную эффективность и тащил, а кто-то по ошибке словил в начале боя ваншот, то да. Сталь даётся не только за победы, но и за продвижение по лигам. Например, за попадание в Обсидиановую лигу полагается 2000 стали.
  23. В целом, всё именно так и есть. Не совсем так: победы всё ещё важны. В частности, немалая часть наград даётся именно за победы. Просто в Рейтинговых боях поражение не будет практически гарантированно приводить к потере прогресса
  24. Всё будет зависеть от их конкретных результатов Да, всё так, экономика не будет фиксированной
  25. Новый тип боя даёт возможность проявить свои навыки. Безусловно, победы всё ещё важны (за них, в частности, выдаются награды). Однако победа не будет краеугольным камнем и единственным условием прогресса, как в Ранговых боях.
×