-
Публикации
1 260 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20951 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Antitank_MK
-
Свистать всех наверх! Ответы разработчиков.
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Обсуждение Мира Кораблей
Приветствую! Экономика игры, как и баланс, динамична. Подводные лодки всё ещё относительно новый класс, на них играет много новичков, и их результативность меняется (с момента, когда Тимур дал тот ответ, прошло более полугода), что ведёт к изменениям их экономических показателей. Как и в случае с балансом, мы постоянно следим за заработками разных классов, и при необходимости вносим правки. Сейчас у подлодок в отдельных краевых случаях возможно избыточное получение опыта. Это не говорит о том, что экономика «сломалась», это просто небольшое отклонение от нормы, которое мы планируем исправить.- 99 ответов
-
- 11
-
Свистать всех наверх! Ответы разработчиков.
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Обсуждение Мира Кораблей
Не соглашусь. Например, мы написали по сути именно это в части про новые японские авианосцы. В других пунктах, таких как, например, ПЛ и Дирижабли, мы также обозначили, что работаем над улучшениями для них. К сожалению, пока что у нас нет конкретных деталей, которыми мы можем поделиться, это правда. Но работа в этом направлении активно ведётся.- 99 ответов
-
- 17
-
Командиры! Благодарим всех за обратную связь! Мы тщательно проанализировали все комментарии и передали их команде разработки, а сегодня опубликовали ответы на самые часто задаваемые вопросы.
-
Читая тему, невольно сам начинаешь ностальгировать о временах, когда только начинал играть. Моя история не слишком уникальна, но всё равно поделюсь. Как и многие, изначально я играл в Танки. Но как только услышал про разработку Кораблей, моментально заинтересовался. Ведь какой мальчишка не любит море и корабли? Узнал я об игре во времена закрытого теста, но попасть на него, увы, не смог. Но про Корабли я не забыл и присоединился во времена ОБТ, и с тех пор уже почти 9 лет являюсь частью игры и её сообщества. Следил за активностями, соцсетями, даже стал контрибьютором, собрав пусть и не самое большое, но очень дружное комьюнити в группе ВК. Я много общался с разработчиками, передавал им мнение игроков и своё, активно участвовал в обсуждениях, иногда даже спорах касательно различных нововведений. Это продолжалось несколько лет и в итоге вылилось в то, что я сам присоединился к команде разработки. Вот настолько меня увлекла наша любимая игра. С нетерпением ждём больше ваших историй знакомства с игрой, командиры!
- 123 ответа
-
- 11
-
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут новые американские эсминцы, Pfalz и «Щербаков». Американский эсминец Farrand, VII уровень Дальность стрельбы ГК увеличена с 12,8 до 13,4 км. Заметность с кораблей уменьшена с 7,4 до 7,1 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Американский эсминец Hogg, VIII уровень Заметность с кораблей увеличена с 7,5 до 7,7 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Американский эсминец Maffitt, IX уровень Дальность стрельбы ГК уменьшена с 14,8 до 14,2 км. Заметность с кораблей уменьшена с 7,9 до 7,8 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Американский эсминец Lynch, X уровень Дальность стрельбы ГК уменьшена с 15,8 до 14,6 км. Заметность с кораблей уменьшена с 7,9 до 7,6 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Немецкий линкор Pfalz, VII уровень Дальность стрельбы ГК уменьшена с 18,6 до 18,1. Указанные изменения вступят в силу на основном сервере 30 мая. Советский крейсер «Щербаков», IX уровень В отдельный слот добавлено снаряжение «Гидроакустический поиск» или «Заградительный огонь ПВО» со стандартными настройками для класса и уровня на выбор. Американские эсминцы Farrand и Hogg Изменена баллистика: теперь снаряды летят по более настильной траектории. Увеличено бронепробитие ББ-снарядов. Время перезарядки ТА уменьшено со 140 до 100 с. Американский эсминец Maffitt, IX уровень Время перезарядки ТА уменьшено со 140 до 100 с. Американский эсминец Lynch, X уровень Время перезарядки ТА уменьшено со 160 до 120 с. Американские эсминцы Farrand, Hogg, Maffitt и Lynch Снаряжение «Аварийная команда» заменено на «Аварийное подразделение» со следующими характеристиками: Количество зарядов: 8 Время работы снаряжения: 10 с. Время перезарядки: 20 с. У эсминцев новой ветки всего один вид снаряжения, поэтому мы решили усилить его, чтобы компенсировать отсутствие привычных «Дымогенератора» и «Форсажа». Быстрая перезарядка и большое количество зарядов позволят вести активный бой, не боясь повреждений модулей или пожаров — у вас почти всегда будет наготове «Аварийное подразделение». Изменения вступят в силу на основном сервере с выходом обновления 13.5, а также будут применены на втором этапе Общего теста этой версии. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
-
Командиры! По техническим причинам «Сделка века» с U-796 недоступна. Наша команда уже занимается решением проблемы. Мы сообщим, когда событие снова станет доступно. Приносим извинения за доставленные неудобства.
-
Командиры, благодарим за терпение! Проблема решена, «Сделка века» снова доступна!
-
Приветствую! Это известная ситуация, такое иногда случается в мобильной версии из-за нестабильного интернет-соединения. Мы работаем над исправлением.
-
Командиры! В версии 13.4 мы полностью прекратим поддержку 32-битной (х86) версии клиента «Мира кораблей». Уже более года её можно было запустить только вручную, так как основной является 64-битная, и она же автоматически выбирается при запуске игры по умолчанию. Пользоваться 32-битной версией продолжает очень низкое количество игроков, а поддержка этой устаревшей архитектуры отнимает у команды разработки ресурсы, которые можно было бы направить на другие задачи. Удаление 32-битной версии никак не скажется на игроках - вы сможете продолжить играть, используя 64-битный клиент, и минимальные системные требования игры не изменятся.
- 10 ответов
-
- 12
-
Приветствую! Благодарим за обратную связь. Передали разработчикам, посмотрим, что можно сделать.
- 3 ответа
-
- 3
-
Здравствуйте! Сможете, пожалуйста, уточнить, что конкретно вам не понравилось в изменениях?
-
Приветствую! Эта кнопка там уже довольно давно.
-
Командиры! По техническим причинам был сброшен прогресс цепочки боевых задач на получение конструкций Hyūga. Вы сможете пройти её ещё раз, а уже полученные конструкции останутся на аккаунтах. Приносим извинения за неудобства.
-
Такой возможности не предусмотрено. Не переживайте, если не сможете завершить восстановление сейчас. В будущем у вас ещё будет возможность доделать это.
-
Мы благодарны игрокам за сообщения об ошибке, что позволило нам оперативно разобраться в ситуации. @Anti_Pod @Corsair @Stasiki88 будут включены в программу "Флаги за баги". Спасибо!
-
Также, в качестве благодарности за помощь в исправлении ошибки, включим вас в программу "Флаги за баги". Спасибо!
-
Встречный вопрос: Техас или Тэксас? Названия кораблей немного "русифицируются", и это, как мне кажется, нормально. По оригинальному произношению там +- можно сказать и так, и так. В целом же, давайте не уходить в оффтопик в этой теме.
-
Ремонтный док: восстанавливайте и забирайте корабли!
Antitank_MK ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Если продать перед началом сбора конструкций, то снова можно будет собрать. (Корабля не должно быть на аккаунте в момент получения конструкций) Да, корабль идёт со слотом. -
А мы, собственно, уже выложили космический саундтрек в наших соцсетях Например, в группе ВК и Телеграм-канале.
-
Спасибо за аргументированную обратную связь. Передадим коллегам и постараемся учесть при планировании работы с Ремонтным доком на будущее.
-
В настоящий момент это работает не совсем так. В различных событиях в разное время появляются конструкции определённых кораблей, и их можно начать восстанавливать. Однако, если вы начнёте ремонт Экзетера сейчас, но не закончите его, вернувшись осенью, вы обнаружите у себя ровно то количество его конструкций, которое успели собрать. Прямо сейчас я не могу обещать, что конструкции кораблей, которые попадали в док до этого, будут доступны на постоянной основе в активностях/Адмиралтействе в будущем. Но они будут периодически появляться в других событиях, поэтому, если сейчас восстановить Экзетер или Хьюгу не получится, в дальнейшем такая возможность ещё будет. Ремонтный док — это новая механика, и мы планируем рассмотреть и опробовать раличные способы распространения ремонтных материалов.
-
Делимся подробностями предстоящего кланового сезона. С 22 мая по 7 июля пройдет 25 сезон Клановых боёв «Полярный медведь». Его особенностью станет механика «Туман войны». Помимо этого, на части карт бои будут проходить в режиме «Гонка вооружений». Благодаря этим особенностям игровой опыт в Клановых боях станет разнообразнее. Мы будем внимательно следить за влиянием «Тумана войны» и «Гонки вооружений» на игровой процесс и статистику сезона, а также за обратной связью игроков. Формат: «7 на 7» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня и суперкораблях этих классов. Ограничения: не более одного линкора и двух суперкораблей в команде. Отсутствие ограничений на конкретные корабли в прошлом сезоне показало хорошие результаты, поэтому мы решили начать и этот сезон без них. Тем не менее, мы будем следить за статистикой и отзывами и можем добавить ограничения позднее. Бои на картах «Край вулканов», «Осколки», «Море надежды», «Слёзы пустыни», «Зона крушения Альфа» и «Северные воды» пройдут в режиме «Превосходство». Бои на картах «Горная цепь» и «Сонный Бохайвань» пройдут в режиме «Гонка вооружений». Бои на картах «Ледяные острова» и «Путь воина» пройдут в режиме «Превосходство» или «Гонка вооружений».
-
Нет, 14. Отключение урона по союзникам на самом деле сыграло немаловажную роль в принятии решения о возвращении легендарного крейсера в игру.
-
Обновление 13.4 — 25 сезон Клановых боёв
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Анонсы новинок версии 13.5 будут чуть позднее, но уже совсем скоро. И подлодки, и авианосцы есть в текущем сезоне Ранговых боёв. -
Для восстановленяи кораблей нужны, в первую очередь, конструкции. Не получится восстановить корабль, для которого у вас нет конструкций. Чтобы восстановить корабль, нужно не менее 50 его конструкций, это 50% шкалы прогресса. Оставшиеся 50% можно заполнить либо тоже конструкциями этого корабля, либо заготовками этого уровня в любой пропорции, исходя из того, что 1% — это 1 конструкция или 10 заготовок. Запас заготовок определённого уровня позволит в будущем быстрее и/или проще получать новые корабли Ремонтного дока этого уровня, т.к. вам для этого нужно будет собрать меньше конструкций.