-
Публикации
1 855 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21880 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Antitank_MK
-
Закрытое тестирование 25.3 — новая Верфь, улучшения графики и звука, аниме-событие, День подводника и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Бой начинается на ходу - это и есть динамика, не нужно разгоняться с нуля. -
Закрытое тестирование 25.3 — новые корабли
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Баллистика и бронепробитие ББ-снарядов будут такими же, как у Клебера. Ощущаться орудия, несмотря на калибр, будут как Клеберовские -
Градацию не меняли, а золотой в ней - пятый (легендарные командиры, например, пятый тип). Красные цифры мастерства тоже есть, просто именно у вас кораблей с нужным уровнем мастерства нет, поэтому после синего сразу идёт золотой.
-
Приветствую. Ответ на ваш вопрос как раз есть в "На горизонте", если речь про элитных командиров. (а речь именно про них)
-
План выхода кораблей расписан на несколько лет вперёд, и у нас нет возможности оперативно выпустить запрашиваемую игроками ветку (если только она по совпадению не окажется в наших планах). Веток Содружества в ближайшее время не планируется (мы писали об этом, убирая вкладку этой нации из "Развития"). Что же касается американских авианосцев, если вы имеете в виду бывшие авианосцы нечётных уровней, то в одной итерации "Скрытых манёврах" можно было поиграть на Эссексе. Тогда же мы сказали, что по итогам теста планируем ввести эти авианосцы. Японские авианосцы во главе с Тайхо уже в игре. Что касается американских, они есть в наших планах, однако никакой другой, более точной, информации, я дать не могу.
-
Патчноут рассказывает обо всех изменениях и нововведениях версии. Это включает в себя не только события, но и изменения механик и баланса, игровых режимов, добавление контента и новых тестовых кораблей. Если событие масштабное, то патчноут может его упоминать, но в нём не даётся полноая информация со всеми деталями, потому что он не для этого
-
Мы хотим освежить лишь одну конкретную ветку, а не целый подкласс артиллерийских эсминцев. Другие артиллерийские ветки вполне могут отлично себя проявить в бою и пользуются определённой популярностью. Захватывать точки - действительно не основная их задача, а светиться при стрельбе они будут в любом случае, даже если уменьшить базовую маскировку. Для сохранения боеспособности можно использовать манёвры.
-
Совсем недавно система модернизаций уже была обновлена. Новых планов на их переделку в ближайшее время нет. Вам объяснили не совсем верно. Система рейтинга будет учитывать отряды, поэтому какого-то "катастрофического дисбаланса" не будет. В данный момент ещё нет никакой информации о принципах работы балансировщика, поэтому пока что нужно дождаться дальнейших анонсов.
-
Приветствую! Благодарю за развёрнутую обратную связь. Мы понимаем, что подлодки меют свою аудиторию и, как мы уже говорили, не хотим ослабить класс. Вместо этого мы готовим переработку, поэтому подлодки получат и определённые усиления. Полная информация об их обновлённой концепции будет опубликована уже довольно скоро, поэтому прошу вас дождаться её выхода, прежде чем делать окончательные выводы об изменениях.
-
В настоящий момент ещё рано говорить об этом. Сейчас мы только собираемся протестировать предполагаемую концепцию доработок их игрового процесса.
-
Да, всё так У Опытного на данный момент не планируется стоковых модулей, как у всех новых кораблей.
-
Опытный будет исследован, если был исследован Огневой. Начислять Опытный не планируется, так что его надо будет приобрести за кредиты
-
В целом, это возможно. Более того, у элитных командиров нет ограничения "1 на аккаунте", так что даже существующих двух командиров теоретически можно получить в нескольких экземплярах (но на практике такой возможности для игроков пока что не было). Также, уже в 25.2, появится третий элитный командир.
-
Специализация командира, подготовленного на Огневой, сменится на Опытный
-
Как мы уже говорили, сейчас мы анонсируем только изменение концепции. Однако, нужно понимать, что они повлекут за собой и массу точечных балансных правок. Например, с вероятностью 99% время переразядки авиаудара будет изменено, причём, вполне вероятно, в большую сторону. Как я уже говорил, это будет комплексное изменение, и я всё же советую дождаться полноценного анонса с деталями предполагаемых изменений.
-
Судьба изменённой концепции полностью зависит от результатов тестов, которые будут проведены. Новых элитных модернизаций в самых ближайших планах нет, но это не значит, что они не будут появляться в игре в будущем.
-
У нас в игре уже довольно давно есть фугасный авиаудар (у кораблей Нидерландов), который может наносить урон надводным кораблям. Подскажите, как часто с ним происходит описанная вами ситуация? Следующий вопрос: насколько вероятна, с учётом уже имеющегося в игре авиаудара (ОФ) эта ситуация с авиаударом (ГБ)? Также стоит помнить, что урон у глубинок будет весьма незначителен.
-
Приветствую! Спасибо, что обратили наше внимание. Мы изучим ситуацию. При этом в качестве временного решения отметим, что развернуть блок можно нажатием на любой участок картинки, а не только на слово "Развернуть", совпадающее с функцией вашего браузера.
-
А как же советские эсминцы?
-
Подводные лодки не являются "классом, который не получается забалансить". Тем не менее, как мы и сказали, в их игровом процессе есть аспекты, которые можно доработать, что мы и делаем.
-
Как мы сказали в статье, Блицы воспринимаются в первую очередь как развлекательное событие. В КБ это действительно есть, но там слишком высокий порог входа. В Рейтинговых боях отряд может быть хоть на всю команду, то есть совершенно не обязательно, что в команде будет случайный игрок: всё зависит от клана.
-
Командиры! Хотим дать больше информации по предполагаемому изменению подлодок. В "На горизонте" мы анонсировали лишь часть правок, главным образом, решение текущих проблем в восприятии подлодок. Однако, как сказано в статье, у нас нет цели именно ослабить подлодки: они получат и другие изменения, в том числе компенсирующие ослабление торпед. Их ждёт довольно комплексная переработка, которая затронет не только торпеды. Более полная информация о новой концепции будет опубликована отдельно, причём довольно скоро.
-
Легендарный командир по существующей иерархии выше элитного (прогрессия идёт так: стандартный -> особый -> редкий -> элитный -> легендарный). Полагаю, под этим вопросом подразумевается возможность улучшать легендарным командирам навыки по выбору. Такой возможности мы не планируем. При этом легендарные командиры имеют огромное неоспоримое преимущество - несколько талантов, доступных им по умолчанию и даже до прокачки до 21 уровня.
-
Да, такие жалобы и запросы были, и немало. Не именно в этой форумулировке, но по сути - именно про это. В статье мы пишем, что решаемая проблема - отсутствие "по-настоящему" соревновательного режима, доступного широкому кругу игроков. Потребность в таком типе боя у игроков выражается, как минимум, в жалобах на не самых сильных игроков в золотой лиге Ранговых боёв. Более опытные игроки явно хотели бы больше соревновательности. Второй аспект - довольно частые просьбы ввести "баланс по скиллу". Как раз для того, чтобы сражаться и соревноваться с равными себе игроками. Рейтинговые бои являются ответом на эти запросы, при этом также снимают слишком строгие ограничения с клановых игроков. Теперь кланы могут собираться в более удобное для них время и играть сыгранной командой с равными противниками, что будет обеспечено балансировщиком на основе рейтинга. Тут мы "бонусом" решаем запрос на участие в соревновательных режимах от наших игроков из Восточных регионов РФ, особенно с Дальнего Востока.
-
Нет, здесь речь про разные корабли. Во второй цитате говорится о новом премиум корабле.